Podstawowe wiadomości Opublikowano 9 października 2026 o 17:54

Xbox wprowadza nową dywizję XP

Krzysztof Jankowski

Autor: Krzysztof Jankowski

Opublikowano w: OpenGames

logo Xbox XP na czarnym tle

Xbox ogłosił nową jednostkę wewnętrzną o nazwie XP, mającą na celu poszerzenie marki na dodatkowe platformy medialne. Rozwój ten stanowi kolejny krok w nieustannych wysiłkach dyrektora generalnego Ashy Sharmy, mających na celu reorganizację konsoli Xbox i zachowanie jej wieloletniej pozycji lidera w sektorze gier.

Po objęciu przywództwa w lutym 2026 r. Asha Sharma aktywnie zmienia kształt konsoli Xbox. Podczas gdy niektóre inicjatywy, w tym zauważalna obniżka cen subskrypcji Game Pass zaledwie kilka miesięcy po rozpoczęciu jej kadencji, spotkały się z pozytywnym przyjęciem, inne środki – w szczególności zwolnienia, które dotkną ponad 3200 pracowników do roku podatkowego 2027 – spotkały się z krytyką.

XP ma na celu rozszerzenie obecności Xbox poza gry

W oświadczeniu z 8 października Sharma ogłosiła wprowadzenie na rynek nowej konsoli Xbox o nazwie XP, mianując na swojego prezesa doświadczoną działaczkę w branży Kayleen Walters. Dział będzie miał cztery główne cele: tłumaczenie postaci i franczyz Xbox na „film, telewizję i inne formaty linearnego opowiadania historii”; organizowanie wydarzeń na żywo i „wciągających doświadczeń” w celu wzmocnienia więzi społecznych; rozwój markowych towarów; oraz współpraca z twórcami i markami zewnętrznymi w zakresie sponsoringu. Zasadniczo Xbox mógłby stać się bardziej widoczny w filmach i dodatkowych miejscach rozrywki.

Cztery kluczowe filary konsoli Xbox XP

  • Obrazy Xbox: treści kinowe i telewizyjne
  • Produkty Xbox: markowe towary i przedmioty kolekcjonerskie
  • Miejsca Xbox: spotkania osobiste, interaktywne doświadczenia i miejsca tematyczne
  • Współpraca Xbox: sponsoring dla twórców i sojusze marek

Kayleen Walters ma doświadczenie, które stawia ją jako silną pretendentkę do prezydentury XP w Xbox. Spędziła 13 lat w Lucasfilm, aż do stanowiska wiceprezesa ds. marketingu franczyzowego, gdzie kierowała wprowadzeniem na rynek komercyjny i strategiami marketingowymi filmów „Gwiezdne Wojny” i „Indiana Jones” oraz powiązanych towarów.

W 2018 roku Walters dołączył do Mojang, przyczyniając się do wzrostu franczyzy z 350 milionów do ponad 425 milionów sprzedanych jednostek, podczas gdy dział towarów *Minecraft* odnotował znaczny rozwój. Marka eksplorowała także nowe terytoria poprzez umowy licencyjne i inicjatywy cross-medialne, które rozszerzyły się na kina i wydarzenia na żywo. Pierwszy oficjalny park rozrywki *Minecraft*, nazwany *Minecraft World*, ma zadebiutować w Chessington World of Adventures w Wielkim Londynie w 2027 roku.

Kiedy pracowała w Mojang, film *A Minecraft Movie* trafił do kin w kwietniu 2025 roku, przynosząc w kraju dochód w wysokości 163 milionów dolarów w weekend otwarcia, co stanowi rekord wśród jakiejkolwiek adaptacji gry wideo. Kontynuacja zatytułowana *A Minecraft Movie Squared* została potwierdzona w ciągu roku, a jej premiera planowana jest na lipiec 2027 roku. Wygląda na to, że Xbox pragnie powtórzyć ekspansję międzybranżową zaobserwowaną w przypadku *Minecraft* w przypadku innych głównych marek.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google