Xbox में पिछले कुछ वर्षों में अनगिनत बदलाव हुए हैं, जिसमें 2026 की शुरुआत में CEO का परिवर्तन और स्टूडियो अधिग्रहण से लेकर बड़े पैमाने पर छंटनी तक कई आंतरिक बदलाव शामिल हैं। लेकिन सभी अराजकता के बीच, नेक्स्टफ़ेबल किसी तरह तूफान का सामना करने में कामयाब रहा, कुछ ऐसा जो एक अन्य प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी, परफेक्ट डार्क के लिए नहीं कहा जा सकता है, जिसका भविष्य काफी अंधकारमय और अनिश्चित दिख रहा है। यह देखते हुए कि Xbox की आंतरिक कार्यप्रणाली कितनी उथल-पुथल भरी रही है, यह देखना प्रभावशाली है कि एक बड़े पैमाने की परियोजना जो 10 वर्षों से विकास में है, अब उन सभी कठिनाइयों से बच गई है और प्रकाशक को अगली पीढ़ी में ले जाने के लिए तैयार है।
क्लासिक आईपी को वापस लाना कभी भी आसान नहीं होता है, इसलिए यह तय करते समय कि किस पर अपने संसाधनों को केंद्रित करना है, Xbox पहले से ही एक बहुत ही गंभीर जुआ खेल रहा था, भले ही उन्होंने कोई भी फ्रैंचाइज़ी चुनी हो। और अब जब हम फ़ेबल के लॉन्च होने के अंतिम कुछ महीनों के करीब हैं, तो विकास चक्र और टीम पर काम करने वाले और उसके आस-पास के लोगों के बारे में जो कुछ भी उल्लेख किया गया है, उससे ऐसा लगता है जैसे श्रृंखला Xbox परिवार का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है जिसे कोई भी जल्द ही भूला हुआ नहीं देखना चाहता। दशक भर का जुआ रंग लाएगा या नहीं, यह अभी तक नहीं देखा गया है, लेकिन कुछ नया करने की महत्वाकांक्षा और ड्राइव बिल्कुल वही हो सकती है जो Xbox को अपने दूसरे आगमन को किकस्टार्ट करने के लिए आवश्यक थी।
कल्पित कहानी Xbox के लिए पहले की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है
कल्पित प्रेस छवि 12
जब आप इस गेमिंग पीढ़ी को देखते हैं, तो यह बिल्कुल स्पष्ट है कि Xbox खाद्य श्रृंखला में कहाँ बैठता है। चाहे आप इसे Xbox One युग के दौरान इसके प्रदर्शन, स्पष्ट विशिष्टताओं की कमी, या कई अन्य कारकों के आधार पर देखें, वास्तविकता यह है कि एक गेमिंग कंपनी के रूप में, यह काफी समय से PlayStation और Nintendo के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए संघर्ष कर रही है। हालाँकि, चीजें विनाश और निराशा से बहुत दूर हैं, और हम कम से कम कुछ समय के लिए टीम ग्रीन को टेबल पर देखना जारी रखेंगे, और उन चीजों में से एक जो प्रासंगिक बने रहने की इच्छा रखती है, वह है उनके आगामी खेलों की सूची।
2027 में जाने वाले चार्ज का नेतृत्व करने वाली फिल्म 'फ़ेबल' एक क्लासिक Xbox फ़्रैंचाइज़ की पुनर्कल्पना है, जिसे कई असफलताओं का सामना करना पड़ा है, लेकिन अभी भी केवल छह महीने से कम समय में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। 2023 में पहले प्रदर्शन की तैयारी में, प्लेग्राउंड में विकास टीम को कई चुनौतियों से पार पाना पड़ा, कुछ विकासात्मक परिप्रेक्ष्य से, और अन्य अधिक कॉर्पोरेट दृष्टिकोण से, जिनमें से हाल के दिनों में Xbox के परिदृश्य को देखते हुए और अधिक जटिल है। फिर भी लड़ाई चाहे जितनी भी कठिन रही हो, खेल इसे जमीन पर उतारने में कामयाब रहा, और डेवलपर्स के पास स्पष्ट रूप से इस परियोजना के लिए बहुत जुनून है और उनका मानना है कि आईपी के रूप में फैबल प्लेटफॉर्म के डीएनए और यहां तक कि पूरे उद्योग के लिए महत्वपूर्ण है (द गार्जियन के माध्यम से)।
विकास चक्र और टीम में काम करने वाले और उसके निकट के लोगों के बारे में जो कुछ भी बताया गया है, उससे ऐसा लगता है जैसे यह श्रृंखला Xbox परिवार का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है जिसे कोई भी जल्द ही भूला हुआ नहीं देखना चाहता।
महत्व की भावना को इस बात से देखा जा सकता है कि कितने अन्य गेम और स्टूडियो रद्द या बंद होने के बावजूद फ़ेबल को कितने संसाधन मिले हैं। उन्हें सिनेमैटिक्स के लिए ब्लिजार्ड, ईडोस मॉन्ट्रियल, प्लेग्राउंड की अपनी प्रतिभाओं के साथ-साथ एक्सबॉक्स से सीधे अतिरिक्त मार्केटिंग से मदद मिल रही है, इसलिए जब आप यह तर्क दे सकते हैं कि गेम के निर्देशक के शब्दों को नमक के दाने के साथ लिया जाना चाहिए, तो तथ्य यह है कि यह लंबे समय से विकास में है और एक्सबॉक्स से इतना प्यार देख रहा है इसका मतलब है कि फैबल वास्तव में एक्सबॉक्स का एक अभिन्न अंग है।
कल्पित कहानी 2026 (2)
इसके अलावा, जितना लोग छंटनी और खेलों को खत्म करने के लिए बड़ी कंपनियों से नफरत करना पसंद करते हैं, बहुत सारे खिलाड़ी अभी भी फैबल के लिए अपना उत्साह दिखा रहे हैं, लॉन्च से पहले इस नई रिलीज के कई निर्णयों और निर्देशों की प्रशंसा कर रहे हैं। और, उस सकारात्मकता के साथ, समाचारों और सूचनाओं के बहुत से नकारात्मक हिस्से बहुत कम नुकसान पहुंचाने लगते हैं, और ध्यान एक खेल के खत्म होने से हटकर दूसरे के पुनर्जीवित होने की ओर चला जाता है। एक आदर्श दुनिया में, हम हर घोषणा को फलीभूत होते देखेंगे, लेकिन दुर्भाग्य से, आधुनिक गेमिंग दुनिया का मतलब है कि कभी-कभी, स्टूडियो को यह निर्णय लेना पड़ता है कि कौन से शीर्षक को आगे बढ़ाया जाए और कौन से को दबा दिया जाए।
बाकी Xbox के बारे में क्या?
एक्सबॉक्स शायद ही एकमात्र प्रकाशक है जो हाल ही में कुछ हद तक रद्द करने की प्रक्रिया में है, लेकिन फ़ेबल जैसी बड़ी परियोजनाओं को अलमारियों में देखना जितना अच्छा है, मुझे लगता है कि यह याद रखना अभी भी महत्वपूर्ण है कि वहां पहुंचने की संभावित लागत क्या है। अकेले पिछले वर्ष में, स्टूडियो पुनर्गठन ने एवोड और द आउटर वर्ल्ड के भविष्य को अनिश्चित बना दिया है, और लंबे समय से प्रतीक्षित परफेक्ट डार्क रीबूट को रद्द कर दिया गया था, उन अन्य परियोजनाओं की सूची के बीच, जिनका या तो स्वामित्व बदल गया है या उन्हें भी खत्म कर दिया गया है।
एक्सबॉक्स के प्रति निष्पक्ष रहें, क्योंकि वे एक ऐसी कंपनी हैं जिसकी वित्तीय अपेक्षाएं और दायित्व पूरे होते हैं, यदि कोई गेम लक्ष्य हासिल करने से चूक जाता है या अपनी लागत वसूलने के लिए भी संघर्ष करता है, तो मैं समझ सकता हूं कि वे तुरंत सीक्वल बनाने में क्यों झिझक रहे होंगे। और परफेक्ट डार्क जैसे पुराने खेलों के लिए, जहां विकास परेशान था और खुदरा सफलता अनिश्चित थी, दूसरों के साथ इसे खत्म करने का निर्णय प्रचार को देखते हुए एक कठिन निर्णय हो सकता था, लेकिन व्यापक कंपनी की खातिर ऐसा करना पड़ा।
कल्पित कहानी 2026 (3)
इसके अतिरिक्त, अगर हम Xbox गेम और एक्सक्लूसिव के बारे में सोचते हैं जो वास्तव में दिन में बिक्री को बढ़ा रहे थे, तो निशानेबाजों के लिए, यह हमेशा हेलूरगियर्स ऑफ़ वॉर था, लेकिन आरपीजी के लिए, फ़ेबल हमेशा प्लेटफ़ॉर्म के लिए पोस्टर चाइल्ड रहा है। पूरे बोर्ड में, फ्रैंचाइज़ को समीक्षकों द्वारा सराहा गया और 10 मिलियन से अधिक आजीवन बिक्री हुई, जिसकी तुलना जब परफेक्ट डार्क से की जाती है, तो एक ऐसा गेम जिसे आप 2010 के रीमास्टर तक एक्सबॉक्स पर भी नहीं खेल सकते थे और एक प्रीक्वल जिसे बहुत अधिक मिश्रित समीक्षा मिली थी, प्लेग्राउंड के महत्वाकांक्षी लेकिन अभी भी बाधित प्रोजेक्ट की ओर बढ़ना चीजों की पूरी भव्य योजना में बहुत अधिक तार्किक निर्णय जैसा लगता है।
Xbox के भविष्य को देखते हुए, कंपनी के लिए अपने कंसोल-सेलिंग टाइटल स्थापित करना और वास्तव में उद्योग में अपनी जगह बनाना निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है। इसकी जेब में पहले से ही बहुत सारी स्टार पावर है, विकास में कई नए फॉलआउट गेम्स और निश्चित रूप से, द एल्डर स्क्रॉल्स 6 के साथ, लेकिन यहां तक कि वे गेम Xbox के साथ तुरंत जुड़े होने के बजाय बेथेस्डा और ओब्सीडियन के मुख्य डेवलपर्स से अधिक जुड़े हुए हैं। दूसरी तरफ, फैबल कंपनी के लिए आदर्श शीर्षक है, क्योंकि यह लंबे समय से खिलाड़ियों को प्यार करने के लिए कुछ देता है, नए लोगों को बहुत सारे नए विचारों के साथ एक ताजा खुली दुनिया आरपीजी देता है, और एक स्थापित करता है आधारशिला फ्रैंचाइज़ी जिसे डेवलपर्स स्वयं पहले से ही Xbox का एक प्रमुख घटक मानते हैं।