Notícias e recursos em vídeo Publicado em 22 de setembro de 2026, 19h45

Fable sobreviveu ao Xbox que enterrou a escuridão perfeita: o verdadeiro motivo revelado

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Fable sobreviveu ao Xbox que enterrou a escuridão perfeita: o verdadeiro motivo revelado

O Xbox passou por inúmeras mudanças nos últimos anos, incluindo uma transição de CEO no início de 2026 e inúmeras mudanças internas, desde aquisições de estúdios até demissões em massa. Mas no meio de todo o caos, a próxima Fábula conseguiu de alguma forma resistir à tempestade, algo que não pode ser dito de outra franquia icônica, Perfect Dark, cujo futuro parece bastante sombrio e incerto. Dado o quão tumultuado tem sido o funcionamento interno do Xbox, é impressionante ver um projeto em grande escala que está em desenvolvimento há 10 anos sobreviver a todas essas dificuldades e estar preparado para levar o editor para a próxima geração.

Nunca é fácil trazer de volta um IP clássico, então, ao decidir em qual concentrar seus recursos, o Xbox já estava fazendo uma aposta bastante séria, independentemente da franquia escolhida. E agora que estamos nos aproximando dos últimos meses até o lançamento de Fable, por tudo o que foi mencionado sobre o ciclo de desenvolvimento e as pessoas que trabalham e adjacentes à equipe, parece que a série é uma parte crucial da família Xbox que ninguém quer ver esquecida tão cedo. Ainda não se sabe se a aposta de uma década valerá a pena, mas toda essa ambição e impulso para fazer algo novo pode ser exatamente o que o Xbox precisava para iniciar sua segunda vinda.

Fable é mais importante para o Xbox do que parecia inicialmente

Quando você olha para esta geração de jogos, fica bastante óbvio onde o Xbox está na cadeia alimentar. Quer você atribua isso ao seu desempenho durante a era do Xbox One, à falta de exclusividades claras ou a vários outros fatores, a realidade é que, como empresa de jogos, ela tem lutado para competir com o PlayStation e a Nintendo há algum tempo. No entanto, as coisas estão longe de ser pessimistas e continuaremos a ver o Team Green na mesa pelo menos por um tempo, e uma das coisas que impulsionam esse desejo de permanecer relevante é a sua próxima lista de jogos.

Liderando o ataque em 2027 está Fable, uma reimaginação de uma franquia clássica do Xbox que teve seu quinhão de contratempos, mas ainda está programado para lançamento em pouco menos de seis meses. Na preparação para a primeira revelação em 2023, a equipe de desenvolvimento do Playground teve que superar muitos desafios, alguns de uma perspectiva de desenvolvimento e outros de uma perspectiva mais corporativa, sendo este último ainda mais complexo dado o cenário do Xbox nos últimos tempos. No entanto, por mais difícil que tenha sido a batalha, o jogo conseguiu decolar, e os desenvolvedores claramente têm muita paixão pelo projeto e acreditam que Fable como IP é vital para o DNA da plataforma e até mesmo para a indústria como um todo (via The Guardian).

Por tudo o que foi mencionado sobre o ciclo de desenvolvimento e as pessoas que trabalham e adjacentes à equipe, parece que a série é uma parte crucial da família Xbox que ninguém quer ver esquecida tão cedo.

Esse sentimento de importância pode ser visto na quantidade de recursos que a Fable obteve, apesar de quantos outros jogos e estúdios foram cancelados ou fechados. Eles estão recebendo ajuda da Blizzard para cinemáticas, Eidos Montreal, talentos do próprio Playground, além de marketing adicional diretamente do Xbox, então, embora você possa argumentar que a palavra do diretor do jogo deve ser tomada com cautela, o fato de estar em desenvolvimento há tanto tempo e estar recebendo tanto amor do Xbox significa que Fable realmente é parte integrante do Xbox.

Além disso, por mais que as pessoas gostem de odiar as grandes empresas por demissões e cortes de jogos, muitos jogadores ainda mostram seu entusiasmo por Fable, elogiando muitas das decisões e direções que este novo lançamento está tomando bem antes do lançamento. E, com essa positividade, muitas notícias e informações negativas começam a doer muito menos, e a atenção é desviada de um jogo sendo morto para outro sendo revivido. Em um mundo ideal, veríamos todos os anúncios se concretizarem, mas, infelizmente, o mundo dos jogos modernos significa que, ocasionalmente, os estúdios precisam tomar decisões sobre quais títulos perseguir e quais varrer para debaixo do tapete.

E quanto ao resto do Xbox?

O Xbox não é o único editor que está passando por uma série de cancelamentos ultimamente, mas por melhor que seja ver projetos maiores como Fable chegando às prateleiras, acho que ainda é importante lembrar quanto custou potencialmente para chegar lá. Somente no ano passado, as reestruturações do estúdio tornaram incerto o futuro de Avowed e The Outer World, e o tão esperado Perfect Dark Reboot foi cancelado, entre uma lista de outros projetos que mudaram de propriedade ou também foram descartados.

Para ser justo com o Xbox, porque eles são uma empresa que tem expectativas e obrigações financeiras a cumprir, se um jogo errar o alvo ou mesmo tiver dificuldade para recuperar seus custos, então posso entender por que eles podem estar hesitantes em buscar uma sequência imediatamente. E para jogos mais antigos como Perfect Dark, onde o desenvolvimento foi problemático e o sucesso no varejo era incerto, a decisão de eliminá-lo junto com outros pode ter sido uma decisão difícil devido ao hype, mas que teve que ser tomada para o bem da empresa em geral.

Além disso, se pensarmos nos jogos do Xbox e nos exclusivos que realmente impulsionavam as vendas naquela época, para os jogos de tiro, sempre foi Halo ou Gears of War, mas para os RPGs, Fable sempre foi o garoto-propaganda da plataforma. Em geral, a franquia foi aclamada pela crítica e gerou mais de 10 milhões de vendas vitalícias, o que, quando comparado a Perfect Dark, um jogo que você não podia nem jogar no Xbox até a remasterização de 2010 e uma prequela que recebeu críticas muito mais mistas, a mudança para o projeto ambicioso, mas ainda restrito, do Playground parece a decisão muito mais lógica em todo o grande esquema das coisas.

Olhando para o futuro do Xbox, é certamente importante para a empresa estabelecer seus títulos de venda de console e realmente conquistar seu lugar na indústria. Ele já tem muito poder de estrela em seu bolso, com vários novos jogos Fallout em desenvolvimento e, claro, The Elder Scrolls 6, mas mesmo esses jogos parecem mais ligados aos principais desenvolvedores de Bethesda e Obsidian, em vez de serem imediatamente associados ao Xbox. Fable, por outro lado, é o título ideal para a empresa, pois dá aos jogadores antigos algo para amar, aos recém-chegados, um novo RPG de mundo aberto com muitas ideias novas e estabelece uma franquia fundamental que o os próprios desenvolvedores já consideram um componente-chave do Xbox.

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