Noticias y funciones en vídeo Publicado el 22 de septiembre de 2026 a las 19:45

Fable sobrevivió a la Xbox que enterró a Perfect Dark: se revela la verdadera razón

Rodrigo Castro

Por Rodrigo Castro

Publicado en OpenGames

Fable sobrevivió a la Xbox que enterró a Perfect Dark: se revela la verdadera razón

Xbox ha experimentado innumerables cambios en los últimos años, incluida una transición de CEO a principios de 2026 y numerosos cambios internos, desde adquisiciones de estudios hasta despidos masivos. Pero en medio de todo el caos, la próxima Fable de alguna manera logró capear la tormenta, algo que no se puede decir de otra franquicia icónica, Perfect Dark, cuyo futuro parece bastante sombrío e incierto. Dado lo tumultuoso que ha sido el funcionamiento interno de Xbox, es impresionante ver cómo un proyecto a gran escala que ha estado en desarrollo durante 10 años sobrevive a todas esas dificultades y está preparado para llevar al editor a la próxima generación.

Nunca es fácil recuperar una IP clásica, por lo que a la hora de decidir en cuál centrar sus recursos, Xbox ya estaba haciendo una apuesta bastante seria independientemente de la franquicia que eligieran. Y ahora que nos acercamos a los últimos meses hasta el lanzamiento de Fable, por todo lo que se ha mencionado sobre el ciclo de desarrollo y las personas que trabajan en el equipo y junto a él, parece que la serie es una parte muy crucial de la familia Xbox que nadie quiere que se olvide en el corto plazo. Aún está por verse si la apuesta de una década dará sus frutos, pero toda esa ambición y empuje para hacer algo nuevo puede ser exactamente lo que Xbox necesitaba para iniciar su segunda venida.

Fable es más importante para Xbox de lo que parecía inicialmente

Cuando miras esta generación de juegos, es bastante obvio dónde se ubica Xbox en la cadena alimentaria. Ya sea que lo atribuyas a su desempeño durante la era Xbox One, a la falta de exclusivas claras o a varios otros factores, la realidad es que, como compañía de juegos, ha luchado por competir con PlayStation y Nintendo durante bastante tiempo. Sin embargo, las cosas están lejos de ser pesimistas, y seguiremos viendo al Equipo Verde en la mesa al menos por un tiempo, y una de las cosas que impulsa ese deseo de seguir siendo relevante es su próxima lista de juegos.

A la cabeza de la carga hasta 2027 está Fable, una reinvención de una franquicia clásica de Xbox que ha tenido una buena cantidad de contratiempos, pero cuyo lanzamiento aún está programado para poco menos de seis meses. En el período previo a la primera revelación en 2023, el equipo de desarrollo de Playground tuvo que superar muchos desafíos, algunos desde una perspectiva de desarrollo y otros desde una perspectiva más corporativa, el último de los cuales es aún más complejo dado el panorama de Xbox en los últimos tiempos. Sin embargo, por muy cuesta arriba que haya sido la batalla, el juego logró despegar, y los desarrolladores claramente tienen mucha pasión por el proyecto y creen que Fable como IP es vital para el ADN de la plataforma e incluso para la industria en su conjunto (a través de The Guardian).

Por todo lo que se ha mencionado sobre el ciclo de desarrollo y las personas que trabajan en el equipo y junto a él, parece que la serie es una parte muy crucial de la familia Xbox que nadie quiere que se olvide en el corto plazo.

Ese sentimiento de importancia se puede ver en la cantidad de recursos que ha obtenido Fable a pesar de cuántos otros juegos y estudios han sido cancelados o cerrados. Están recibiendo ayuda de Blizzard para las cinemáticas, Eidos Montreal, los propios talentos de Playground, junto con marketing adicional directamente de Xbox, por lo que, si bien se podría argumentar que la palabra del director del juego debe tomarse con cautela, el hecho de que haya estado en desarrollo durante tanto tiempo y esté recibiendo tanto amor por parte de Xbox significa que Fable realmente es una parte integral de Xbox.

Además, por mucho que a la gente le guste odiar a las grandes empresas por despidos y por eliminar juegos, muchos jugadores todavía muestran su entusiasmo por Fable, elogiando muchas de las decisiones y direcciones que está tomando esta nueva versión mucho antes del lanzamiento. Y, con esa positividad, muchas de las noticias e información negativas comienzan a doler mucho menos, y la atención se desvía de un juego que se elimina a otro que se revive. En un mundo ideal, veríamos que todos los anuncios se hicieran realidad, pero desafortunadamente, el mundo de los juegos modernos significa que, ocasionalmente, los estudios tienen que tomar decisiones sobre qué títulos perseguir y cuáles esconder debajo de la alfombra.

¿Qué pasa con el resto de Xbox?

Xbox no es el único editor que ha estado en una racha de cancelaciones últimamente, pero por muy bueno que sea ver proyectos más grandes como Fable llegar a los estantes, creo que aún es importante recordar lo que potencialmente costó llegar allí. Solo en el último año, las reestructuraciones de los estudios han hecho que el futuro de Avowed y The Outer World sea incierto, y el tan esperado reinicio de Perfect Dark fue cancelado, entre una lista de otros proyectos que cambiaron de propietario o también fueron descartados.

Para ser justo con Xbox, debido a que es una empresa que tiene expectativas y obligaciones financieras que cumplir, si un juego no da en el blanco o incluso tiene dificultades para recuperar sus costos, entonces puedo entender por qué podrían dudar en realizar una secuela de inmediato. Y para juegos más antiguos como Perfect Dark, donde el desarrollo fue problemático y el éxito minorista era incierto, la decisión de eliminarlo junto con otros puede haber sido una decisión difícil dadas las expectativas, pero tuvo que tomarse por el bien de la empresa en general.

Además, si pensamos en los juegos de Xbox y las exclusivas que realmente impulsaban las ventas en su día, para los shooters siempre fueron Halo o Gears of War, pero para los juegos de rol, Fable siempre ha sido el modelo de la plataforma. En todos los ámbitos, la franquicia fue aclamada por la crítica y generó más de 10 millones de ventas, lo que, en comparación con Perfect Dark, un juego que ni siquiera se podía jugar en Xbox hasta la remasterización de 2010 y una precuela que recibió críticas mucho más variadas, el paso al proyecto ambicioso pero aún limitado de Playground parece la decisión mucho más lógica en todo el gran esquema de las cosas.

De cara al futuro de Xbox, sin duda es importante para la empresa establecer sus títulos de venta de consolas y realmente hacerse un lugar en la industria. Ya tiene mucho poder de estrella en su bolsillo, con varios juegos nuevos de Fallout en desarrollo y, por supuesto, The Elder Scrolls 6, pero incluso esos juegos se sienten más apegados a los desarrolladores principales de Bethesda y Obsidian, en lugar de asociarse inmediatamente con Xbox. Fable, por otro lado, es el título ideal para la compañía, ya que les da a los jugadores veteranos algo que amar, a los recién llegados un nuevo juego de rol de mundo abierto con muchas ideas nuevas y establece una franquicia fundamental que el Los propios desarrolladores ya lo consideran un componente clave de Xbox.

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