Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 22 września 2026 o 19:45

Fable przetrwało Xboxa, który pogrzebał idealną ciemność: ujawniono prawdziwy powód

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Fable przetrwało Xboxa, który pogrzebał idealną ciemność: ujawniono prawdziwy powód

W ciągu ostatnich kilku lat Xbox przeszedł niezliczone zmiany, w tym zmianę dyrektora generalnego na początku 2026 roku i liczne zmiany wewnętrzne, od przejęć studiów po masowe zwolnienia. Jednak pośród całego chaosu kolejna część Fable jakimś cudem przetrwała burzę, czego nie można powiedzieć o innej kultowej serii, Perfect Dark, której przyszłość rysuje się dość ponuro i niepewnie. Biorąc pod uwagę, jak burzliwe było wewnętrzne funkcjonowanie Xbox, imponujące jest to, że zakrojony na szeroką skalę projekt, nad którym pracowano od 10 lat, przetrwał wszystkie te trudności i jest gotowy, aby przenieść wydawcę w następne pokolenie.

Przywrócenie klasycznego adresu IP nigdy nie jest łatwe, więc podejmując decyzję, na którym skoncentrować swoje zasoby, Xbox podjął już dość poważne ryzyko, niezależnie od wybranej franczyzy. A teraz, gdy zbliżamy się do ostatnich kilku miesięcy przed premierą Fable, biorąc pod uwagę wszystko, co zostało wspomniane na temat cyklu rozwojowego oraz osób pracujących nad zespołem i z nim sąsiadujących, wydaje się, że seria jest bardzo istotną częścią rodziny Xbox, o której nikt nie chce w najbliższym czasie zapomnieć. Nie wiadomo jeszcze, czy dziesięcioletnie ryzyko się opłaci, ale cała ta ambicja i chęć stworzenia czegoś nowego mogą być dokładnie tym, czego Xbox potrzebował, aby rozpocząć drugie przyjście.

Fable jest ważniejsze dla Xboxa, niż początkowo się wydawało

Kiedy spojrzysz na tę generację gier, jest całkiem oczywiste, gdzie Xbox znajduje się w łańcuchu pokarmowym. Niezależnie od tego, czy przypiszesz to występom w erze Xbox One, brakowi wyraźnych wyłączności, czy różnym innym czynnikom, rzeczywistość jest taka, że ​​jako firma zajmująca się grami od dłuższego czasu ma trudności z konkurowaniem z PlayStation i Nintendo. Sytuacja jest jednak daleka od zagłady i mroku i będziemy nadal widzieć Team Green przy stole, przynajmniej przez jakiś czas, a jedną z rzeczy, która napędza tę chęć pozostania na bieżąco, jest lista nadchodzących meczów.

Liderem trendu w 2027 roku będzie Fable, nowa odsłona klasycznej serii Xbox, która miała sporo niepowodzeń, ale której premierę nadal zaplanowano na niecałe sześć miesięcy. Przygotowując się do pierwszej premiery w 2023 r., zespół deweloperów w Playground musiał pokonać wiele wyzwań, niektóre z perspektywy rozwojowej, inne z perspektywy bardziej korporacyjnej, przy czym to drugie jest tym bardziej złożone, biorąc pod uwagę krajobraz Xbox w ostatnim czasie. Mimo że bitwa była bardzo zacięta, gra zdołała wystartować, a twórcy wyraźnie podchodzą do projektu z wielką pasją i wierzą, że adres IP Fable jako własność intelektualna jest niezbędna dla DNA platformy, a nawet dla całej branży (za pośrednictwem The Guardian).

Ze wszystkiego, co zostało wspomniane na temat cyklu rozwojowego oraz ludzi pracujących nad zespołem i z nim sąsiadujących, wynika, że ​​seria jest bardzo istotną częścią rodziny Xbox, o której nikt nie chce w najbliższym czasie zapomnieć.

To poczucie ważności widać po liczbie zasobów, które Fable zdobyło pomimo tego, jak wiele innych gier i studiów zostało anulowanych lub zamkniętych. Otrzymują pomoc od Blizzarda w zakresie filmów, Eidos Montreal, własnych talentów Playground, a także dodatkowego marketingu bezpośrednio od Xbox, więc choć można argumentować, że słowa reżysera gry należy traktować z przymrużeniem oka, fakt, że jest ona rozwijana przez tak długi czas i cieszy się tak dużym uznaniem ze strony Xbox, oznacza, że ​​Fablereally jest integralną częścią Xbox.

Co więcej, choć ludzie lubią nienawidzić dużych firm za zwolnienia i utrudnianie gier, wielu graczy wciąż okazuje swoje podekscytowanie Fable, chwaląc wiele decyzji i kierunków, jakie podąża ta nowa wersja na długo przed premierą. Dzięki temu pozytywnemu nastawieniu wiele negatywnych wiadomości i informacji zaczyna boleć o wiele mniej, a uwaga zostaje przeniesiona z zabicia jednej gry na wznowienie innej. W idealnym świecie każde ogłoszenie urzeczywistniałoby się, ale niestety współczesny świat gier oznacza, że ​​czasami studia muszą podejmować decyzje dotyczące tego, jakimi tytułami się zająć, a które zamieść pod dywan.

A co z resztą Xboxa?

Xbox nie jest jedynym wydawcą, który ostatnio ma małą passę wycofywania gier, ale niezależnie od tego, jak wspaniale jest widzieć większe projekty, takie jak Fable, trafiające na półki, myślę, że nadal ważne jest, aby pamiętać, jaki jest potencjalny koszt dotarcia tam. Tylko w zeszłym roku restrukturyzacja studia postawiła przyszłość Avwed i The Outer World pod znakiem zapytania, a długo oczekiwany Perfect Darkreboot został anulowany wraz z listą innych projektów, które albo zmieniły właściciela, albo również zostały wyrzucone.

Aby być uczciwym wobec Xbox, ponieważ jest to firma, która ma oczekiwania finansowe i zobowiązania do spełnienia, jeśli gra nie osiągnie celu lub nawet będzie miała trudności ze zwróceniem się poniesionych kosztów, rozumiem, dlaczego mogą wahać się przed natychmiastowym kontynuowaniem kontynuacji. W przypadku starszych gier, takich jak Perfect Dark, których rozwój był utrudniony, a sukces w sprzedaży detalicznej niepewny, decyzja o zaprzestaniu gry wraz z innymi mogła być trudną decyzją, biorąc pod uwagę szum, ale musiała zostać podjęta ze względu na szerszą firmę.

Dodatkowo, jeśli pomyślimy o grach na konsolę Xbox i grach na wyłączność, które w tamtych czasach naprawdę napędzały sprzedaż, w przypadku strzelanek zawsze był to Halo lub Gears of War, ale w przypadku gier RPG Fable zawsze było wizytówką tej platformy. Ogólnie rzecz biorąc, seria spotkała się z uznaniem krytyków i przyniosła ponad 10 milionów sprzedaży w całym okresie, co w porównaniu z Perfect Dark – grą, w którą można było grać nawet na konsoli Xbox aż do remasteru w 2010 roku i prequelem, który spotkał się ze znacznie bardziej mieszanymi recenzjami, przejście do ambitnego, ale wciąż ograniczonego projektu Playground wydaje się o wiele bardziej logiczną decyzją w całym ogólnym układzie rzeczy.

Patrząc w przyszłość Xbox, z pewnością ważne jest, aby firma ugruntowała swoją pozycję tytułów sprzedawanych na konsolach i naprawdę wywalczyła sobie miejsce w branży. Ma już w kieszeni mnóstwo gwiazdorskiej mocy, co wiąże się z kilkoma nowymi grami Fallout w przygotowaniu i oczywiście The Elder Scrolls 6, ale nawet te gry są bardziej przywiązane do głównych twórców Bethesdy i Obsidianu, niż od razu kojarzone z Xbox. Z drugiej strony Fable to idealny tytuł dla firmy, ponieważ daje długoletnim graczom coś do pokochania, nowicjuszom świeżą grę RPG z otwartym światem z wieloma nowymi pomysłami i ustanawia fundamentową franczyzę które sami twórcy uważają już za kluczowy element Xboxa.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google