Notizie e funzionalità video Pubblicato22 settembre 2026, 19:45

Fable è sopravvissuto all'Xbox che ha sepolto Perfect Dark: svelato il vero motivo

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Fable è sopravvissuto all'Xbox che ha sepolto Perfect Dark: svelato il vero motivo

Xbox ha subito innumerevoli cambiamenti negli ultimi anni, inclusa la transizione del CEO all’inizio del 2026 e numerosi cambiamenti interni, dalle acquisizioni di studi ai licenziamenti di massa. Ma in mezzo a tutto il caos, il prossimo Fable è riuscito in qualche modo a superare la tempesta, cosa che non si può dire per un altro franchise iconico, Perfect Dark, il cui futuro sembra piuttosto cupo e incerto. Considerato quanto tumultuoso sia stato il funzionamento interno di Xbox, è impressionante vedere un progetto su larga scala in sviluppo da 10 anni sopravvivere a tutte quelle difficoltà ed essere pronto a portare l'editore nella prossima generazione.

Non è mai facile riportare in vita una IP classica, quindi al momento di decidere su quale concentrare le proprie risorse, Xbox stava già facendo una scommessa piuttosto seria, indipendentemente dal franchise scelto. E ora che ci avviciniamo agli ultimi mesi prima del lancio di Fable, da tutto ciò che è stato menzionato sul ciclo di sviluppo e sulle persone che lavorano nel team e a fianco di esso, sembra che la serie sia una parte cruciale della famiglia Xbox che nessuno vuole vedere dimenticata presto. È ancora da vedere se la scommessa decennale verrà ripagata, ma tutta quell'ambizione e la spinta a creare qualcosa di nuovo potrebbero essere esattamente ciò di cui Xbox aveva bisogno per dare il via al suo secondo avvento.

Fable è più importante per Xbox di quanto sembrasse inizialmente

Quando guardi questa generazione di giochi, è abbastanza ovvio dove si trova Xbox nella catena alimentare. Che lo si dia alle sue prestazioni durante l'era Xbox One, alla mancanza di esclusive chiare o a vari altri fattori, la realtà è che come azienda di videogiochi ha lottato per un bel po' di tempo per competere con PlayStation e Nintendo. Tuttavia, le cose sono tutt'altro che negative e continueremo a vedere il Team Green al tavolo almeno per un po', e una delle cose che guidano quel desiderio di rimanere rilevanti è la loro prossima lista di giochi.

A guidare la carica verso il 2027 è Fable, una rivisitazione di un classico franchise Xbox che ha avuto la sua giusta dose di battute d'arresto, ma il cui rilascio è ancora previsto tra poco meno di sei mesi. In vista della prima rivelazione nel 2023, il team di sviluppo di Playground ha dovuto superare molte sfide, alcune dal punto di vista dello sviluppo e altre da un punto di vista più aziendale, l'ultima delle quali è tanto più complessa dato il panorama di Xbox negli ultimi tempi. Eppure, per quanto la battaglia possa essere stata in salita, il gioco è riuscito a decollare e gli sviluppatori hanno chiaramente molta passione per il progetto e credono che Fable come IP sia vitale per il DNA della piattaforma e persino per l'industria nel suo complesso (tramite The Guardian).

Da tutto ciò che è stato menzionato sul ciclo di sviluppo e sulle persone che lavorano e sono adiacenti al team, sembra che la serie sia una parte cruciale della famiglia Xbox che nessuno vuole vedere dimenticata presto.

Questo sentimento di importanza può essere visto nella quantità di risorse che Fable ha ottenuto nonostante quanti altri giochi e studi siano stati cancellati o chiusi. Stanno ricevendo aiuto da Blizzard per i filmati, da Eidos Montreal e dai talenti di Playground, oltre ad ulteriore marketing direttamente da Xbox, quindi mentre si potrebbe sostenere che la parola del direttore del gioco dovrebbe essere presa con le pinze, il fatto che sia stato in sviluppo per così tanto tempo e stia vedendo così tanto amore da parte di Xbox significa che Fable è davvero parte integrante di Xbox.

Inoltre, per quanto alla gente piaccia odiare le grandi aziende per i licenziamenti e per l'eliminazione dei giochi, molti giocatori stanno ancora mostrando il loro entusiasmo per Fable, elogiando molte delle decisioni e delle direzioni che questa nuova versione sta prendendo ben prima del lancio. E, con quella positività, molte notizie e informazioni negative iniziano a ferire molto meno e l'attenzione viene trascinata da un gioco che viene ucciso a un altro che viene rianimato. In un mondo ideale, vedremmo ogni annuncio concretizzarsi, ma sfortunatamente, il mondo dei giochi moderno significa che, occasionalmente, gli studi devono prendere decisioni su quali titoli perseguire e quali nascondere sotto il tappeto.

E il resto di Xbox?

Xbox non è certo l'unico editore che ha subito una serie di cancellazioni negli ultimi tempi, ma per quanto sia bello vedere progetti più grandi come Fable arrivare sugli scaffali, penso che sia comunque importante ricordare quanto potenzialmente costerà arrivarci. Solo nell'ultimo anno, le ristrutturazioni dello studio hanno reso incerto il futuro di Avowed e The Outer World, e il tanto atteso Perfect Darkreboot è stato cancellato, insieme a un elenco di altri progetti che hanno cambiato proprietà o sono stati anch'essi demoliti.

Per essere onesti nei confronti di Xbox, poiché è un'azienda che ha aspettative finanziarie e obblighi da soddisfare, se un gioco non riesce a raggiungere l'obiettivo o addirittura fatica a recuperare i costi, allora posso capire perché potrebbero essere riluttanti a perseguire subito un seguito. E per i giochi più vecchi come Perfect Dark, dove lo sviluppo era travagliato e il successo al dettaglio era incerto, la decisione di eliminarlo insieme ad altri potrebbe essere stata una decisione difficile dato l'hype, ma doveva essere presa per il bene dell'azienda nel suo insieme.

Inoltre, se pensiamo ai giochi Xbox e alle esclusive che in passato stavano davvero spingendo le vendite, per gli sparatutto era sempre Halo o Gears of War, ma per i giochi di ruolo, Fable è sempre stato il simbolo della piattaforma. Nel complesso, il franchise è stato acclamato dalla critica e ha totalizzato oltre 10 milioni di vendite totali, il che, se paragonato a Perfect Dark, un gioco a cui non potevi nemmeno giocare su Xbox fino alla rimasterizzazione del 2010 e un prequel che è stato accolto con recensioni molto più contrastanti, il passaggio al progetto ambizioso ma ancora limitato di Playground sembra la decisione molto più logica nell'intero grande schema delle cose.

Guardando al futuro di Xbox, è certamente importante per l'azienda stabilire i propri titoli in termini di vendite su console e ritagliarsi davvero il proprio posto nel settore. Ha già un sacco di potere da star in tasca, con diversi nuovi giochi di Fallout in sviluppo e, ovviamente, The Elder Scrolls 6, ma anche quei giochi sembrano più legati agli sviluppatori principali di Bethesda e Obsidian, piuttosto che essere immediatamente associati a Xbox. Fable, d'altro canto, è il titolo ideale per l'azienda, poiché offre ai giocatori di lunga data qualcosa da amare e ai nuovi arrivati, un nuovo gioco di ruolo a mondo aperto con molte nuove idee e stabilisce un franchise fondamentale. che gli stessi sviluppatori considerano già un componente chiave di Xbox.

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