Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié22 septembre 2026, 19h45

Fable a survécu à la Xbox qui a enterré Perfect Dark : la vraie raison révélée

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Fable a survécu à la Xbox qui a enterré Perfect Dark : la vraie raison révélée

Xbox a subi d'innombrables changements au cours des dernières années, notamment une transition de PDG début 2026 et de nombreux changements internes, allant d'acquisitions de studios à des licenciements massifs. Mais au milieu de tout ce chaos, la prochaine Fable a réussi à résister à la tempête, ce qui ne peut pas être dit pour une autre franchise emblématique, Perfect Dark, dont l'avenir s'annonce plutôt sombre et incertain. Étant donné à quel point le fonctionnement interne de Xbox a été tumultueux, il est impressionnant de voir un projet à grande échelle en développement depuis maintenant 10 ans survivre à toutes ces épreuves et être prêt à propulser l'éditeur vers la prochaine génération.

Il n'est jamais facile de ramener une IP classique, alors au moment de décider sur laquelle concentrer ses ressources, Xbox faisait déjà un pari assez sérieux, quelle que soit la franchise choisie. Et maintenant que nous approchons des derniers mois avant le lancement de Fable, d'après tout ce qui a été mentionné sur le cycle de développement et les personnes travaillant dans et autour de l'équipe, il semble que la série soit un élément très crucial de la famille Xbox que personne ne veut voir oublié de si tôt. Reste à savoir si le pari d’une décennie portera ses fruits, mais toute cette ambition et cette volonté de créer quelque chose de nouveau pourraient être exactement ce dont la Xbox avait besoin pour lancer sa seconde venue.

Fable est plus important pour Xbox qu’il n’y paraissait initialement

Lorsque vous regardez cette génération de jeux, il est assez évident où se situe la Xbox dans la chaîne alimentaire. Que cela soit dû à ses performances à l'époque de la Xbox One, au manque d'exclusivités claires ou à divers autres facteurs, la réalité est qu'en tant que société de jeux, elle a du mal à rivaliser avec PlayStation et Nintendo depuis un certain temps. Cependant, les choses sont loin d’être pessimistes, et nous allons continuer à voir Team Green à la table au moins pendant un certain temps, et l’une des choses qui motivent ce désir de rester pertinent est leur prochaine liste de matchs.

En tête de file jusqu'en 2027, Fable est une réinvention d'une franchise Xbox classique qui a connu son lot de revers, mais dont la sortie est toujours prévue dans un peu moins de six mois. Dans la préparation de la première révélation en 2023, l’équipe de développement de Playground a dû surmonter de nombreux défis, certains d’un point de vue développemental, et d’autres d’un point de vue plus corporatif, ce dernier étant d’autant plus complexe compte tenu du paysage Xbox ces derniers temps. Pourtant, aussi difficile qu'ait pu être la bataille, le jeu a réussi à décoller, et les développeurs ont clairement beaucoup de passion pour le projet et croient que Fable en tant qu'IP est vital pour l'ADN de la plate-forme et même pour l'industrie dans son ensemble (via The Guardian).

D’après tout ce qui a été mentionné sur le cycle de développement et les personnes travaillant au sein et à côté de l’équipe, il semble que la série soit un élément crucial de la famille Xbox que personne ne veut voir oublié de si tôt.

Ce sentiment d'importance se reflète dans le nombre de ressources obtenues par Fable malgré le nombre d'autres jeux et studios qui ont été annulés ou fermés. Ils reçoivent l'aide de Blizzard pour les cinématiques, d'Eidos Montréal, des propres talents de Playground, ainsi que du marketing supplémentaire directement de Xbox. Ainsi, même si vous pourriez dire que la parole du réalisateur du jeu doit être prise avec des pincettes, le fait qu'il soit en développement depuis si longtemps et qu'il reçoive tant d'amour de la part de Xbox signifie que Fable fait vraiment partie intégrante de Xbox.

De plus, même si les gens aiment détester les grandes entreprises pour leurs licenciements et leurs suppressions de jeux, de nombreux joueurs continuent de montrer leur enthousiasme pour Fable, louant bon nombre des décisions et des orientations prises par cette nouvelle version bien avant son lancement. Et, avec cette positivité, beaucoup de nouvelles et d’informations négatives commencent à faire beaucoup moins mal, et l’attention est détournée d’un jeu tué vers un autre relancé. Dans un monde idéal, nous verrions chaque annonce se concrétiser, mais malheureusement, le monde du jeu moderne signifie que les studios doivent parfois prendre des décisions sur les titres à poursuivre et ceux à balayer sous le tapis.

Qu’en est-il du reste de la Xbox ?

Xbox n'est pas le seul éditeur à avoir connu une série d'annulations ces derniers temps, mais aussi formidable que soit de voir des projets plus importants comme Fable arriver sur les étagères, je pense qu'il est toujours important de se rappeler ce qu'il en coûte potentiellement pour y arriver. Au cours de la dernière année seulement, les restructurations de studio ont rendu l'avenir d'Avowed et The Outer World incertain, et le tant attendu Perfect Darkreboot a été annulé, parmi une liste d'autres projets qui ont soit changé de propriétaire, soit été également abandonnés.

Pour être juste envers Xbox, car c'est une entreprise qui a des attentes financières et des obligations à respecter, si un jeu rate la cible ou même a du mal à récupérer ses coûts, alors je peux comprendre pourquoi ils pourraient hésiter à poursuivre une suite tout de suite. Et pour des jeux plus anciens comme Perfect Dark, dont le développement a été troublé et le succès commercial incertain, la décision de le tuer aux côtés d’autres a peut-être été une décision difficile compte tenu du battage médiatique, mais elle a dû être prise dans l’intérêt de l’entreprise dans son ensemble.

De plus, si l'on pense aux jeux Xbox et aux exclusivités qui ont vraiment stimulé les ventes à l'époque, pour les jeux de tir, c'était toujours Halo ou Gears of War, mais pour les RPG, Fable a toujours été l'affiche de la plateforme. Dans l'ensemble, la franchise a été acclamée par la critique et a généré plus de 10 millions de ventes à vie, ce qui, comparé à Perfect Dark, un jeu auquel vous ne pouviez même pas jouer sur Xbox avant le remaster de 2010 et un préquel qui a rencontré des critiques beaucoup plus mitigées, le passage au projet ambitieux mais toujours contraint de Playground semble être la décision beaucoup plus logique dans l'ensemble du grand schéma des choses.

En ce qui concerne l’avenir de Xbox, il est certainement important pour la société d’établir ses titres de vente sur console et de réellement se tailler une place dans l’industrie. Il a déjà beaucoup de puissance de star en poche, avec plusieurs nouveaux jeux Fallout en développement et, bien sûr, The Elder Scrolls 6, mais même ces jeux se sentent plus attachés aux principaux développeurs de Bethesda et Obsidian, plutôt que d'être immédiatement associés à Xbox. Fable, en revanche, est le titre idéal pour la société, car il donne aux joueurs de longue date quelque chose à aimer, aux nouveaux arrivants, un nouveau RPG en monde ouvert avec beaucoup de nouvelles idées, et établit une franchise fondamentale que le les développeurs eux-mêmes le considèrent déjà comme un élément clé de la Xbox.

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