За последние несколько лет Xbox претерпел бесчисленные изменения, включая смену генерального директора в начале 2026 года и многочисленные внутренние изменения: от приобретений студий до массовых увольнений. Но посреди всего этого хаоса следующей Fable каким-то образом удалось выдержать шторм, чего нельзя сказать о другой культовой франшизе Perfect Dark, будущее которой выглядит довольно мрачным и неопределенным. Учитывая, насколько бурной была внутренняя работа Xbox, впечатляет то, что крупномасштабный проект, который находится в разработке уже 10 лет, пережил все эти трудности и готов вывести издателя в следующее поколение.
Вернуть классический IP всегда непросто, поэтому, решая, на каком из них сосредоточить свои ресурсы, Xbox уже делал довольно серьезную ставку, независимо от того, какую франшизу они выбрали. И теперь, когда приближаются последние несколько месяцев до запуска Fable, судя по всему, что было упомянуто о цикле разработки и людях, работающих в команде и связанных с ней, кажется, что серия является очень важной частью семейства Xbox, о которой никто не хочет, чтобы она была забыта в ближайшее время. Оправдается ли десятилетняя ставка, пока неизвестно, но все эти амбиции и стремление создать что-то новое могут быть именно тем, что нужно Xbox, чтобы дать толчок своему второму пришествию.
Fable важнее для Xbox, чем казалось на первый взгляд
Fable Press Изображение 12
Когда вы смотрите на это поколение игр, становится совершенно очевидно, какое место в пищевой цепочке занимает Xbox. Независимо от того, списываете ли вы это на производительность в эпоху Xbox One, отсутствие явных эксклюзивов или другие факторы, реальность такова, что как игровая компания она уже довольно долгое время изо всех сил пытается конкурировать с PlayStation и Nintendo. Тем не менее, дела обстоят далеко не так мрачно, и мы собираемся продолжать видеть команду Зеленых за столом, по крайней мере, какое-то время, и одна из причин, движущих этим желанием оставаться актуальными, - это их предстоящий список игр.
В 2027 году лидирует Fable, переосмысление классической франшизы Xbox, которая пережила немало неудач, но выпуск которой все еще запланирован менее чем через шесть месяцев. В ходе подготовки к первому релизу, состоявшемуся в 2023 году, команде разработчиков Playground пришлось преодолеть множество проблем, некоторые из которых касались разработки, а другие — более корпоративного характера, причем последняя из них тем более сложна, учитывая ситуацию с Xbox в последнее время. Тем не менее, какой бы тяжелой ни была битва, игре удалось сдвинуться с мертвой точки, и разработчики явно очень увлечены проектом и верят, что Fable как интеллектуальная собственность жизненно важна для ДНК платформы и даже для индустрии в целом (через The Guardian).
Судя по всему, что было упомянуто о цикле разработки и людях, работающих в команде и связанных с ней, кажется, что серия является очень важной частью семейства Xbox, о которой никто не хочет, чтобы она была забыта в ближайшее время.
Это чувство важности можно увидеть в том, как много ресурсов получила Fable, несмотря на то, сколько других игр и студий было отменено или закрыто. Они получают помощь от Blizzard в области кинематографии, Eidos Montreal, собственных талантов Playground, а также дополнительный маркетинг непосредственно от Xbox, поэтому, хотя вы можете утверждать, что к слову директора игры следует относиться с долей скептицизма, тот факт, что игра находится в разработке так долго и пользуется такой любовью со стороны Xbox, означает, что Fable действительно является неотъемлемой частью Xbox.
Басня 2026 (2)
Более того, как бы людям ни нравилось ненавидеть крупные компании за увольнения и прекращение игр, многие игроки все еще демонстрируют свое волнение по поводу Fable, хваля многие решения и направления, которые этот новый выпуск принимает задолго до запуска. И благодаря этому позитиву многие негативные новости и информация начинают причинять гораздо меньше боли, и внимание переключается с одной убитой игры на возрождение другой. В идеальном мире мы бы увидели, как каждое объявление воплощается в жизнь, но, к сожалению, современный игровой мир означает, что иногда студиям приходится принимать решения о том, какие игры продолжать, а какие оставить под ковром.
А как насчет остальной части Xbox?
Xbox - далеко не единственный издатель, у которого в последнее время наблюдается полоса отказов, но как бы ни было приятно видеть, что более крупные проекты, такие как Fable, появляются на прилавках, я думаю, все же важно помнить, чего потенциально может стоить попасть туда. Только за последний год реструктуризация студии сделала будущее Avowed и The Outer Worlds неопределенным, а долгожданная перезагрузка Perfect Dark была отменена, как и список других проектов, которые либо сменили владельца, либо были отменены.
Честно говоря, Xbox, поскольку это компания, у которой есть финансовые ожидания и обязательства, которые нужно выполнить, если игра не достигает цели или даже изо всех сил пытается окупить свои затраты, тогда я могу понять, почему они могут не решаться сразу же выпускать продолжение. А для старых игр, таких как Perfect Dark, разработка которых была затруднена, а успех в розничной торговле был неопределенным, решение о прекращении выпуска вместе с другими, возможно, было трудным решением, учитывая шумиху, но его нужно было принять ради более широкой компании.
Басня 2026 (3)
Кроме того, если мы подумаем об играх для Xbox и эксклюзивах, которые в свое время действительно стимулировали продажи, то для шутеров это всегда были Halo или Gears of War, но для ролевых игр Fable всегда была образцом платформы. В целом франшиза получила признание критиков и принесла более 10 миллионов продаж за все время, что по сравнению с Perfect Dark, игрой, в которую нельзя было играть даже на Xbox до ремастера 2010 года, и приквелом, который был встречен гораздо более неоднозначными отзывами, переход к амбициозному, но все еще ограниченному проекту Playground кажется гораздо более логичным решением во всей великой схеме вещей.
Глядя в будущее Xbox, для компании, безусловно, важно создать свои игры, продаваемые для консолей, и действительно занять свое место в отрасли. У нее уже есть много звездной силы в кармане, например, несколько новых игр Fallout в разработке и, конечно, The Elder Scrolls 6, но даже эти игры больше привязаны к основным разработчикам Bethesda и Obsidian, а не сразу ассоциируются с Xbox. Fable, с другой стороны, является идеальной игрой для компании, поскольку она дает давним игрокам что-то, что понравится, а новичкам - свежую ролевую игру с открытым миром с множеством новых идей и закладывает краеугольный камень. франшизу, которую сами разработчики уже считают ключевым компонентом Xbox.