Un nuovo trailer di Final Fantasy Resonance è stato presentato in anteprima al Tokyo Game Show di quest'anno ed è una delle anticipazioni più significative che Square Enix abbia mai mostrato. Con il lancio del gioco previsto per il prossimo mese, si spera che uno sguardo più approfondito a Final Fantasy Resonance e al suo gameplay e alla sua presentazione in stile retrò abbia acceso ancora più clamore per il gioco. Per molti fan più giovani di Final Fantasy che hanno più familiarità con titoli come la trilogia di remake di Final Fantasy 7 e Final Fantasy 15, Resonance potrebbe sembrare proveniente da un mondo completamente diverso. Tuttavia, alla fine, questo è ciò che gioca a favore del gioco.
Final Fantasy Resonance è una versione rielaborata dello spin-off mobile Final Fantasy Brave Exvius, ma senza gli elementi del servizio live. Tuttavia, invece degli sprite 2D di Brave Exvius e del combattimento più ottimizzato per i dispositivi mobili, Resonance aggiunge ulteriore bagliore con grafica HD-2D e il tradizionale combattimento a turni che ricorda i primi giorni del franchise di Final Fantasy. Basandosi su ciò che è stato presentato al Tokyo Game Show, Final Fantasy Resonance sembra un Final Fantasy vecchia scuola, almeno per certi aspetti. La grafica e il gameplay potrebbero inizialmente sembrare un passo indietro, ma potrebbero essere la chiave per il futuro del franchise.
Final Fantasy Resonance dimostra che l'innovazione può essere trovata nell'abbracciare le formule classiche dei giochi di ruolo
Immagine tramite Square Enix
Il combattimento a turni è visto da molti come una formula obsoleta, ma giochi come Clair Obscur: Expedition 33 hanno ricordato ai giocatori e all'industria che non è affatto così. Clair Obscur: Expedition 33 potrebbe non utilizzare un tradizionale sistema a turni, ma è uno degli esempi di maggior successo negli ultimi tempi che c'è ancora spazio per questo tipo di combattimento. Il mio punto, però, non è interamente rivolto al gameplay a turni. Il ritorno di Final Fantasy Resonance al tradizionale combattimento a turni è semplicemente il punto di partenza.
Tra la grafica HD-2D e l'approccio al combattimento, Final Fantasy Resonance si sta rivelando una dimostrazione convincente di come alcune delle mosse più innovative dell'attuale era dei videogiochi siano realizzate guardando al passato per trarne ispirazione. La trilogia di Final Fantasyremake è sotto i riflettori ormai da sei anni. Una volta che la data di rilascio di Final Fantasy 7 Revelation arriverà, i fan che hanno seguito quest'era sapranno cosa aspettarsi, almeno per la maggior parte. Certo, ci saranno sicuramente delle sorprese nel corso del viaggio di Revelation, ma Resonance presenta il più grande cambiamento di franchise tra i due.
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Il franchise di Final Fantasy può ancora sembrare fresco mentre si utilizzano trucchi di gioco più vecchi per trarre ispirazione
Il fatto che Final Fantasy Resonance utilizzi la grafica HD-2D fa davvero gran parte del lavoro pesante per renderlo moderno. Brave Exvius sembrava più retrò con il suo design puramente 2D, ma Resonance cambiare le cose utilizzando HD-2D è la scelta giusta. Negli ultimi anni ci sono stati molti fantastici giochi con grafica HD-2D e questa tendenza visiva rappresenta la base perfetta affinché un nuovo gioco di Final Fantasy sembri classico pur portando la sua presentazione nel futuro. Alcuni dei giochi che hanno messo in mostra il meglio dell'HD-2D includono:
- Octopath Traveler
- Star Ocean: la seconda storia R
- Dragon Quest 2 HD-2D Remake
- Vivi un live
- Triangle Strategy
Sicuramente non è una cattiva compagnia in cui trovarsi, ed è un'ulteriore prova che la grafica HD-2D potrebbe essere una tendenza dei giochi di ruolo in cui vale la pena immergersi ancora di più in Final Fantasy dopo Resonance. Gli sprite 2D ricordano i classici giochi JRPG degli anni '90, ma gli sfondi 3D dettagliati e renderizzati aggiungono quel tocco moderno necessario che rende gli ambienti più vivaci e aiuta i personaggi a risaltare davvero.
La risonanza di Final Fantasy deve essere più di un momento unico per il franchise
I giochi Final Fantasy sono stati definiti dallo stile artistico 3D e dai popolari sistemi di combattimento moderni ormai da molto tempo, e Final Fantasy Resonance solleva un argomento convincente per cambiare la situazione. Naturalmente, possono ancora esserci giochi 3D Final Fantasy, ma rendere la grafica HD-2D un nuovo punto fermo quando si tratta di creare alcuni titoli futuri potrebbe essere un ottimo ritorno alla forma.
Final Fantasy Resonance si sta rivelando una dimostrazione convincente di come alcune delle mosse più innovative dell'attuale era dei videogiochi vengano realizzate guardando al passato per trarne ispirazione.
Il passaggio al 3D è uno dei tanti motivi per cui molti fan considerano Final Fantasy 7 uno dei migliori giochi Final Fantasy della serie, e l'eredità di quel capitolo non può sicuramente essere trascurata. È stato un enorme punto di svolta per il franchise, ma ciò non significa che la grafica 3D debba rimanere lo standard da quel momento in poi.
Ci sono stati diversi spin-off di 2D Final Fantasy da quando il franchise è passato al 3D per i titoli principali, ma Final Fantasy Resonance è il primo capitolo HD-2D.
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Il fascino di Final Fantasy deriva dalle sue caratteristiche e dai suoi temi principali, non dalle aspettative di gioco moderne
Quando si tratta del franchise generale, ulteriori dettagli di gioco come la personalizzazione del gruppo e l'esplorazione di città e dungeon sono gli elementi aggiuntivi che compongono la maggior parte dei giochi Final Fantasy. I temi generali portano storie simili ai fan, ma ogni voce remixa queste caratteristiche fondamentali per rimanere unica. Quindi, la vera magia di Final Fantasy sta in definitiva nella narrazione e nel gameplay, indipendentemente dalla presentazione visiva e dal sistema di combattimento. Final Fantasy ha continuato a innovare i propri concetti e Resonance è un ottimo esempio di come allontanarsi dalle caratteristiche moderne previste come la grafica 3D e l'azione in tempo reale sia uno dei modi migliori per sovvertire la formula in corso per spingere le cose ancora una volta avanti.
Final Fantasy non è nemmeno l'unico franchise a dimostrarlo. Il recente annuncio di Metroid Ravenous sta portando sotto i riflettori un altro gioco 2DMetroid. Naturalmente, Metroid ha abbracciato lo stile artistico e la grafica 2D in modo più coerente rispetto a Final Fantasy negli ultimi anni, ma è un'altra prova che mostra come una formula di ispirazione retrò non debba sembrare obsoleta. Solo il tempo dirà se Final Fantasy Resonance attirerà una base di fan più ampia o risuonerà maggiormente tra i fan più accaniti dell'era 2D. In ogni caso, l'attesa è quasi finita e non vedo l'ora di vedere come Square Enix sia riuscita a creare un gioco HD-2DFinal Fantasy che, si spera, sembri tanto classico quanto moderno.