Um novo trailer de Final Fantasy Resonance estreou na Tokyo Game Show deste ano e é uma das prévias mais significativas que a Square Enix já exibiu. Com o lançamento do jogo previsto para o próximo mês, uma análise mais aprofundada de Final Fantasy Resonance e sua jogabilidade e apresentação com tendência retrô gerou ainda mais entusiasmo pelo jogo. Para muitos fãs mais jovens de Final Fantasy que estão mais familiarizados com entradas como a trilogia de remake de Final Fantasy 7 e Final Fantasy 15, Resonance pode parecer que vem de um mundo completamente diferente. Em última análise, é isso que funciona a favor do jogo.
Final Fantasy Resonance é uma versão reformulada do spin-off móvel Final Fantasy Brave Exvius, mas sem os elementos de serviço ao vivo. No entanto, em vez dos sprites 2D de Brave Exvius e do combate mais compatível com dispositivos móveis, Resonance adiciona brilho extra com visuais HD-2D e combate tradicional baseado em turnos que remonta aos primeiros dias da franquia Final Fantasy. Com base no que foi apresentado na Tokyo Game Show, Final Fantasy Resonance parece o Final Fantasy da velha escola, pelo menos em certos aspectos. Seu visual e jogabilidade podem parecer um retrocesso no início, mas podem ser a chave para o futuro da franquia.
Final Fantasy Resonance demonstra que a inovação pode ser encontrada ao adotar fórmulas clássicas de RPG
Imagem via Square Enix
O combate por turnos é visto por muitos como uma fórmula desatualizada, mas jogos como Clair Obscur: Expedition 33 lembraram aos jogadores e à indústria que esse não é realmente o caso. Clair Obscur: Expedition 33 pode não usar um sistema tradicional baseado em turnos, mas é um dos exemplos de maior sucesso na memória recente de que ainda há espaço para esse tipo de combate. Meu ponto de vista não é totalmente direcionado à jogabilidade baseada em turnos. O retorno de Final Fantasy Resonance ao combate tradicional baseado em turnos é simplesmente o ponto de partida.
Entre os gráficos HD-2D e a abordagem de combate, Final Fantasy Resonance está se revelando uma demonstração convincente de como alguns dos movimentos mais inovadores da era atual dos jogos são feitos olhando para o passado em busca de inspiração. A trilogia de remake de Final Fantasy está em destaque há seis anos. Assim que a data de lançamento de Final Fantasy 7 Revelation chegar, os fãs que acompanham essa era saberão o que esperar, pelo menos na maior parte. É verdade que certamente haverá surpresas ao longo da jornada de Revelation, mas Resonance está apresentando a maior mudança de franquia entre os dois.
Imagem via Square Enix
A franquia Final Fantasy ainda pode parecer renovada ao usar truques de jogo mais antigos para se inspirar
O fato de Final Fantasy Resonance estar usando gráficos HD-2D realmente faz muito trabalho pesado para ajudar a torná-lo moderno. Brave Exvius parecia mais retrô com seu design puramente 2D, mas Resonance mudar as coisas usando HD-2D é a escolha certa. Houve vários jogos excelentes com gráficos HD-2D nos últimos anos, e essa tendência visual apresenta a base perfeita para um novo jogo de Final Fantasy parecer clássico e, ao mesmo tempo, levar sua apresentação para o futuro. Alguns dos jogos que apresentaram melhor o HD-2D incluem:
- Octopath Traveler
- Star Ocean: A Segunda História R
- Dragon Quest 2 HD-2D Remake
- Viva uma vida
- Triangle Strategy
Definitivamente, isso não é uma má companhia e é mais uma prova de que os gráficos HD-2D podem ser uma tendência de RPG que vale a pena mergulhar em Final Fantasy ainda mais depois de Resonance. Os sprites 2D parecem os clássicos dos jogos JRPG dos anos 90, mas os planos de fundo 3D detalhados e renderizados adicionam aquele toque moderno necessário que torna os ambientes mais animados e ajudam os personagens a realmente se destacarem.
A ressonância de Final Fantasy precisa ser mais do que um momento único para a franquia
Os jogos Final Fantasy foram definidos pelo estilo de arte 3D e pelos populares sistemas de combate modernos já há muito tempo, e Final Fantasy Resonance levanta um argumento convincente para mudar isso. Claro, ainda pode haver jogos 3D Final Fantasy, mas tornar os visuais HD-2D um novo elemento básico quando se trata de criar certas entradas futuras pode ser um ótimo retorno à forma.
Final Fantasy Resonance está se revelando uma demonstração convincente de como alguns dos movimentos mais inovadores da era atual dos jogos são feitos olhando para o passado em busca de inspiração.
A transição para 3D é uma das muitas razões pelas quais muitos fãs consideram Final Fantasy 7 um dos melhores jogos de Final Fantasy da série, e o legado dessa entrada definitivamente não pode ser esquecido. Foi uma grande virada para a franquia, mas isso não significa que os gráficos 3D tenham que permanecer o padrão daí em diante.
Houve vários spin-offs de 2D Final Fantasy desde que a franquia fez a transição para 3D para entradas principais, mas Final Fantasy Resonance é o primeiro capítulo HD-2D.
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O charme de Final Fantasy vem de seus principais recursos e temas, não das expectativas de jogabilidade modernas
Quando se trata da franquia geral, mais detalhes de jogabilidade, como personalização de grupos e exploração de cidades e masmorras, são as peças adicionais que compõem a maioria dos jogos Final Fantasy. Temas abrangentes trazem histórias semelhantes aos fãs, mas cada entrada remixa esses recursos básicos para permanecer único. Portanto, a verdadeira magia de Final Fantasy está, em última análise, na narrativa e na jogabilidade, independentemente da apresentação visual e do sistema de combate. Final Fantasy continuou a inovar em seus próprios conceitos, e Resonance é um ótimo exemplo de como se afastar dos recursos modernos esperados, como visuais 3D e ação em tempo real, é uma das melhores maneiras de subverter a fórmula em andamento, a fim de levar as coisas adiante mais uma vez.
Final Fantasy também não é a única franquia que demonstra isso. O recente anúncio de Metroid Ravenous está trazendo outro jogo 2DMetroid para o centro das atenções. É claro que Metroid adotou o estilo de arte e gráficos 2D de forma mais consistente do que Final Fantasy nos últimos anos, mas é outra evidência que mostra como uma fórmula de inspiração retro não precisa parecer desatualizada. Só o tempo dirá se Final Fantasy Resonance atrai uma base de fãs mais ampla ou ressoa mais com os fãs mais dedicados da era 2D. De qualquer forma, a espera está quase acabando, e estou ansioso para ver como a Square Enix conseguiu criar um jogo HD-2DFinal Fantasy que, esperançosamente, parece tão clássico quanto moderno.