Премьера нового трейлера Final Fantasy Resonance состоялась на Tokyo Game Show в этом году, и это один из самых значительных обзоров, которые Square Enix пока показывала. Поскольку запуск игры запланирован на следующий месяц, более глубокий взгляд на Final Fantasy Resonance, а также на его ретро-геймплей и презентацию, мы надеемся, разожгли еще больший ажиотаж вокруг игры. Для многих молодых поклонников Final Fantasy, которые больше знакомы с такими произведениями, как трилогия римейка Final Fantasy 7 и Final Fantasy 15, Resonance может показаться, что он пришел из совершенно другого мира. Однако в конечном итоге это работает в пользу игры.
Final Fantasy Resonance — это переработанная версия мобильного спин-оффа Final Fantasy Brave Exvius, но без элементов живого сервиса. Однако вместо 2D-спрайтов Brave Exvius и более мобильных боев, Resonance добавляет дополнительную яркость с HD-2D-изображениями и традиционными пошаговыми боями, которые возвращают нас к первым дням франшизы Final Fantasy. Судя по тому, что было продемонстрировано на Tokyo Game Show, Final Fantasy Resonance напоминает Final Fantasy старой школы, по крайней мере, в некоторых отношениях. На первый взгляд ее визуальные эффекты и игровой процесс могут показаться шагом назад, но они могут стать ключом к будущему франшизы.
Final Fantasy Resonance демонстрирует, что инновации можно найти в использовании формул классических ролевых игр
Изображение через Square Enix
Многие считают пошаговый бой устаревшей формулой, но такие игры, как Clair Obscur: Expedition 33, напомнили геймерам и индустрии, что на самом деле это совсем не так. Clair Obscur: Expedition 33, возможно, не использует традиционную пошаговую систему, но это один из самых успешных примеров за последнее время, когда еще есть место для такого рода боя. Однако моя точка зрения не полностью касается пошагового игрового процесса. Возвращение Final Fantasy Resonance к традиционным пошаговым боям — это просто отправная точка.
Благодаря HD-2D-графике и подходу к бою Final Fantasy Resonance представляет собой убедительную демонстрацию того, как некоторые из самых инновационных ходов в нынешнюю игровую эпоху создаются с помощью поиска вдохновения в прошлом. Римейк трилогии Final Fantasy находится в центре внимания уже шесть лет. Как только наступит дата выхода Final Fantasy 7 Revelation, фанаты, следящие за этой эпохой, будут знать, чего ожидать, по крайней мере, по большей части. Конечно, на протяжении всего пути Revelation обязательно будут сюрпризы, но Resonance представляет собой самую большую встряску во франшизе между ними.
Изображение через Square Enix
Франшиза Final Fantasy все еще может казаться свежей, хотя для вдохновения используются старые приемы игрового процесса
Тот факт, что Final Fantasy Resonance использует графику HD-2D, действительно делает большую тяжелую работу, чтобы помочь ей выглядеть современно. Brave Exvius выглядел более ретро со своим чисто 2D-дизайном, но Resonance, изменив ситуацию с помощью HD-2D, является правильным решением. За последние годы вышло несколько отличных игр с HD-2D-графикой, и эта визуальная тенденция представляет собой идеальную основу для того, чтобы новая игра Final Fantasy выглядела классической и в то же время переносила свое представление в будущее. Вот некоторые из игр, которые лучше всего продемонстрировали HD-2D:
- Октопат-путешественник
- Звездный океан: Вторая история R
- Dragon Quest 2 HD-2D Римейк
- Живи живой
- Стратегия треугольника
Это определенно неплохая компания, и это еще одно доказательство того, что графика HD-2D может стать трендом в ролевых играх, достойным еще большего погружения в Final Fantasy после Resonance. 2D-спрайты напоминают классические игры JRPG 90-х годов, но прорисованные, детализированные 3D-фоны добавляют необходимые современные черты, которые делают окружающую среду более живой и помогают персонажам по-настоящему выделяться.
Резонанс Final Fantasy должен стать для франшизы чем-то большим, чем разовый момент
Игры Final Fantasy уже довольно давно определяются стилем 3D-графики и популярными современными боевыми системами, и Final Fantasy Resonance представляет собой убедительный аргумент в пользу изменения этого. Конечно, 3D-игры Final Fantasy все еще могут существовать, но превращение HD-2D-изображений в новый основной продукт, когда дело доходит до создания определенных будущих игр, может стать отличным возвращением к форме.
Final Fantasy Resonance оказалась убедительной демонстрацией того, как некоторые из самых инновационных ходов в нынешнюю игровую эпоху достигаются с помощью обращения к прошлому в поисках вдохновения.
Переход в 3D — одна из многих причин, по которой многие фанаты считают Final Fantasy 7 одной из лучших игр серии Final Fantasy, и наследие этой игры определенно нельзя упускать из виду. Это был поворотный момент для франшизы, но это не значит, что с этого момента 3D-графика должна оставаться стандартом.
С тех пор, как франшиза перешла на 3D для основной игры, было несколько спин-оффов 2DFinal Fantasy, но Final Fantasy Resonance — это первая глава HD-2D.
Изображение через Square Enix
Очарование Final Fantasy проистекает из ее основных особенностей и тем, а не из ожиданий от современного игрового процесса.
Что касается франшизы в целом, то дополнительные детали игрового процесса, такие как настройка группы и исследование городов и подземелий, являются дополнительными элементами, составляющими большинство игр Final Fantasy. Общие темы рассказывают фанатам похожие истории, но каждая запись сочетает в себе эти основные функции, чтобы оставаться уникальной. Итак, настоящая магия Final Fantasy в конечном итоге заключается в повествовании и игровом процессе, независимо от визуального представления и боевой системы. Final Fantasy продолжает вводить новшества в свои собственные концепции, и Resonance является отличным примером того, как отход от ожидаемых современных функций, таких как 3D-визуализация и действие в реальном времени, является одним из лучших способов ниспровергнуть существующую формулу, чтобы снова продвинуться вперед.
Final Fantasy — не единственная франшиза, демонстрирующая это. Недавнее объявление Metroid Ravenous выводит в центр внимания еще одну 2D-игру Metroid. Конечно, в последние годы Metroid более последовательно использует 2D-стиль и графику, чем Final Fantasy, но это еще одно свидетельство того, что формула, вдохновленная ретро, не должна чувствовать себя устаревшей. Только время покажет, привлечет ли Final Fantasy Resonance более широкую фанатскую базу или найдет больший отклик у заядлых фанатов эпохи 2D. В любом случае, ожидание почти подошло к концу, и мне не терпится увидеть, как Square Enix справилась с созданием игры HD-2DFinal Fantasy, которая, надеюсь, будет выглядеть столь же классической, как и современной.