Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 23. September 2026, 7:30 Uhr

Final Fantasy Resonance beweist, dass rundenbasierte Rollenspiele modern wirken können, ohne ihre Wurzeln zu verlieren

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Final Fantasy Resonance-Logo

Ein neuer Trailer zu Final Fantasy Resonance wurde auf der diesjährigen Tokyo Game Show uraufgeführt und ist einer der bedeutendsten Vorgeschmack, den Square Enix bisher gezeigt hat. Da die Veröffentlichung des Spiels für nächsten Monat geplant ist, hat ein genauerer Blick auf Final Fantasy Resonance und sein Retro-Gameplay und seine Präsentation hoffentlich noch mehr Hype um das Spiel entfacht. Für viele jüngere Final Fantasy-Fans, die mit Beiträgen wie der Final Fantasy 7-Remake-Trilogie und Final Fantasy 15 vertrauter sind, könnte Resonance so aussehen, als käme es aus einer völlig anderen Welt. Letztendlich ist es jedoch das, was dem Spiel zugute kommt.

Final Fantasy Resonance ist eine überarbeitete Version des mobilen Spin-offs Final Fantasy Brave Exvius, jedoch ohne die Live-Service-Elemente. Anstelle der 2D-Sprites und mobilfreundlicheren Kämpfe von Brave Exvius sorgt Resonance jedoch für zusätzliches Flair mit HD-2D-Grafiken und traditionellen rundenbasierten Kämpfen, die an die Anfänge der Final Fantasy-Reihe erinnern. Basierend auf dem, was auf der Tokyo Game Show gezeigt wurde, fühlt sich Final Fantasy Resonance zumindest in gewisser Hinsicht wie Final Fantasy der alten Schule an. Die Grafik und das Gameplay mögen auf den ersten Blick wie ein Rückschritt erscheinen, aber es könnte der Schlüssel zur Zukunft des Franchise sein.

Final Fantasy Resonance zeigt, dass Innovation in der Übernahme klassischer RPG-Formeln zu finden ist

Viele halten den rundenbasierten Kampf für eine veraltete Formel, aber Spiele wie „Clair Obscur: Expedition 33“ haben Spieler und die Industrie daran erinnert, dass dies überhaupt nicht der Fall ist. „Clair Obscur: Expedition 33“ nutzt vielleicht kein traditionelles rundenbasiertes System, ist aber eines der erfolgreichsten Beispiele der jüngeren Geschichte, dass es für diese Art von Kampf noch Raum gibt. Allerdings geht es mir nicht ganz um das rundenbasierte Gameplay. Die Rückkehr von Final Fantasy Resonance zum traditionellen rundenbasierten Kampf ist lediglich der Ausgangspunkt.

Zwischen der HD-2D-Grafik und dem Kampfansatz erweist sich Final Fantasy Resonance als überzeugende Demonstration dafür, wie einige der innovativsten Schritte in dieser aktuellen Gaming-Ära durch den Blick in die Vergangenheit nach Inspiration gemacht werden. Die Final Fantasy-Remake-Trilogie steht seit sechs Jahren im Rampenlicht. Sobald das Erscheinungsdatum von Final Fantasy 7 Revelation da ist, werden Fans, die diese Ära verfolgt haben, zumindest größtenteils wissen, was sie erwartet. Zugegeben, es wird auf der Reise von „Revelation“ sicherlich Überraschungen geben, aber „Resonance“ präsentiert die größte Umwälzung im Franchise zwischen den beiden.

Das Final Fantasy-Franchise kann sich immer noch frisch anfühlen, wenn man sich von älteren Gameplay-Tricks inspirieren lässt

Die Tatsache, dass Final Fantasy Resonance HD-2D-Grafiken verwendet, trägt wesentlich dazu bei, dass es sich modern anfühlt. Brave Exvius sah mit seinem reinen 2D-Design eher retro aus, aber Resonance, das durch die Verwendung von HD-2D Abwechslung schafft, ist die richtige Entscheidung. In den letzten Jahren gab es mehrere großartige Spiele mit HD-2D-Grafik, und dieser visuelle Trend stellt die perfekte Grundlage dafür dar, dass ein neues Final Fantasy-Spiel klassisch wirkt und gleichzeitig seine Präsentation in die Zukunft lenkt. Zu den Spielen, die HD-2D am besten zur Geltung gebracht haben, gehören:

  • Octopath Traveler
  • Star Ocean: Die zweite Geschichte R
  • Dragon Quest 2 HD-2D-Remake
  • Lebe ein Leben
  • Triangle Strategy

Das ist definitiv keine schlechte Gesellschaft, und es ist ein weiterer Beweis dafür, dass HD-2D-Grafik ein RPG-Trend sein könnte, der es wert ist, in Final Fantasy nach Resonance noch mehr einzutauchen. Die 2D-Sprites wirken wie die klassischen JRPG-Spiele der 90er Jahre, aber die gerenderten, detaillierten 3D-Hintergründe sorgen für den nötigen modernen Touch, der die Umgebungen lebendiger macht und die Charaktere wirklich hervorstechen lässt.

„Final Fantasy Resonance“ muss für das Franchise mehr als ein einmaliger Moment sein

Die Final Fantasy-Spiele werden schon seit geraumer Zeit durch 3D-Kunststil und beliebte moderne Kampfsysteme definiert, und Final Fantasy Resonance liefert ein überzeugendes Argument dafür, dies zu ändern. Natürlich kann es immer noch 3D-Final-Fantasy-Spiele geben, aber HD-2D-Grafiken zu einem neuen Grundpfeiler zu machen, wenn es um die Erstellung bestimmter zukünftiger Spiele geht, könnte eine großartige Rückkehr zur alten Form sein.

Final Fantasy Resonance erweist sich als überzeugende Demonstration dafür, wie einige der innovativsten Schritte in dieser aktuellen Gaming-Ära durch den Blick in die Vergangenheit nach Inspiration gemacht werden.

Der Übergang zu 3D ist einer der vielen Gründe, warum viele Fans Final Fantasy 7 für eines der besten Final Fantasy-Spiele der Serie halten, und das Erbe dieses Eintrags ist definitiv nicht zu übersehen. Es war ein großer Wendepunkt für das Franchise, aber das bedeutet nicht, dass 3D-Grafiken von da an der Standard bleiben müssen.

Nota

Seit der Umstellung der Franchise auf 3D für Haupteinträge gab es mehrere 2D-Ableger von Final Fantasy, aber Final Fantasy Resonance ist das erste HD-2D-Kapitel.

Der Charme von Final Fantasy beruht auf seinen Kernfunktionen und Themen, nicht auf modernen Gameplay-Erwartungen

Wenn es um das gesamte Franchise geht, sind weitere Gameplay-Details wie Gruppenanpassungen und die Erkundung von Städten und Dungeons die zusätzlichen Teile, die den Großteil der Final Fantasy-Spiele ausmachen. Übergreifende Themen bringen den Fans ähnliche Geschichten, aber jeder Eintrag mischt diese Grundfunktionen neu, um einzigartig zu bleiben. Die wahre Magie von Final Fantasy liegt also letztendlich in der Erzählung und im Gameplay, unabhängig von der visuellen Präsentation und dem Kampfsystem. Final Fantasy hat seine eigenen Konzepte kontinuierlich weiterentwickelt, und Resonance ist ein großartiges Beispiel dafür, wie die Abkehr von erwarteten modernen Funktionen wie 3D-Grafik und Echtzeit-Action eine der besten Möglichkeiten ist, die bestehende Formel zu untergraben, um die Dinge noch einmal voranzutreiben.

Final Fantasy ist auch nicht das einzige Franchise-Unternehmen, das dies bewiesen hat. Die jüngste Ankündigung von Metroid Ravenous rückt ein weiteres 2D-Metroid-Spiel ins Rampenlicht. Natürlich hat Metroid den 2D-Kunststil und die Grafik konsequenter übernommen als Final Fantasy in den letzten Jahren, aber es ist ein weiterer Beweis dafür, dass sich eine Retro-inspirierte Formel nicht veraltet anfühlen muss. Nur die Zeit wird zeigen, ob Final Fantasy Resonance die breitere Fangemeinde anzieht oder eher bei Hardcore-Fans der 2D-Ära Anklang findet. Wie auch immer, das Warten hat fast ein Ende und ich bin gespannt, wie Square Enix es geschafft hat, ein HD-2D-Final-Fantasy-Spiel zu entwickeln, das sich hoffentlich ebenso klassisch wie modern anfühlt.

Offizielle Quellen: Final Fantasy

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