प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम इन दिनों मल्टीप्लेयर को प्राथमिकता दे सकते हैं, लेकिन एक तंग एकल-खिलाड़ी अभियान को कोई भी नहीं हरा सकता है। यहां तक कि औसत दर्जे के उदाहरण भी बहुत मज़ेदार होते हैं, जबकि सर्वोत्तम उदाहरण कुछ घंटों तक कार्रवाई को चालू रखते हैं। ये एफपीएस गेम हमारे समय का सम्मान करते हुए चरम गति को बनाए रखने के बजाय, बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के मानचित्रों या साइड क्वेस्ट के माध्यम से अनावश्यक पैडिंग जोड़ने के आग्रह का विरोध करते हैं।
यदि आप प्रतिभा के कभी-कभार क्षणों के साथ 30-घंटे की मैराथन से थक गए हैं, तो ये निशानेबाज आदर्श पिक-मी-अप होने चाहिए, क्योंकि वे अपने शुरुआती स्तर से क्रेडिट तक (और शायद बार-बार प्लेथ्रू के लिए उससे भी आगे) हिट करते हैं। क्षणभंगुर पूर्णता हासिल करना कठिन है, और ये एफपीएस गेम किसी तरह इसे अपने पूरे अभियान के दौरान जारी रखते हैं।
टाइटनफ़ॉल 2 अभियान गति के लिए स्वर्ण मानक है
एक एकल-खिलाड़ी एफपीएस रोम्प जो कभी हार नहीं मानता
टाइटनफॉल 3 2026 अफवाहें
- रनटाइम: 6 घंटे
ठीक है, आइए सबसे स्पष्ट को रास्ते से हटा दें। महान मल्टीप्लेयर के साथ, टाइटनफ़ॉल 2 में 2010 के सबसे मजबूत एकल-खिलाड़ी एफपीएस अभियान की सुविधा है, जो अभी भी कुछ मायने रखता है, भले ही शैली धीरे-धीरे दशक में कम हो गई हो। आजकल, हम खिलाड़ियों को चुप कराने के लिए 5-खिलाड़ियों के अभियान पर कॉल ऑफ़ ड्यूटीटैकिंग के आदी हैं, लेकिन TF2 अपने एकल-खिलाड़ी को ध्यान भटकाने वाली चीज़ के रूप में नहीं मानता है जो केवल एक निर्देश को पूरा करने के लिए मौजूद है।
अपने 6 घंटों में, गेम लगातार चीजों को हिलाता है, वातावरण को बदलते हुए नई चालें पेश करता है। समय-कूदने वाला "प्रभाव और कारण" स्तर प्लेटफ़ॉर्मर-संचालित "इनटू द एबिस" से पूरी तरह से अलग लगता है, और यह अन्य 7 मिशनों तक फैला हुआ है। अलग-अलग अध्याय अपने आप में अच्छी तरह से खड़े हैं, जबकि वे अभी भी मिलकर अपने हिस्सों के योग से भी बड़ा एक संपूर्ण बनाते हैं।
टाइटनफ़ॉल 2 दो विरोधी खेल शैलियों को एक साथ ध्वस्त कर देता है, जो किसी भी तरह, एक-दूसरे को त्रुटिहीन रूप से पूरक करते हैं। जैक कूपर मूल रूप से एक पार्कौर टेक निंजा है जो तेजी से आगे बढ़ता है लेकिन आसानी से नीचे भी चला जाता है; इसके विपरीत, जैक का साथी, बीटी-7274, एक विशाल मेक है जो जानबूझकर चलता है और एक टैंक की तरह हिट करता है। अभियान लगातार दोनों के बीच अदला-बदली करता रहता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि कोई भी अपने स्वागत से आगे न बढ़े।
फार क्राई 3: ब्लड ड्रैगन यूबीसॉफ्ट परफेक्शन विरोधी है
एक अनवरत विस्फोट जो लगातार बड़ा और तेज़ होता जा रहा है
यूबीसॉफ्ट के माध्यम से छवि
- रनटाइम: 5 घंटे
मैं आम तौर पर यूबीसॉफ्ट के फ़ार क्राईगेम्स का आनंद लेता हूं, लेकिन उनका दोहरावदार ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन समान पूर्णता प्राप्त करना लगभग असंभव बना देता है। कई मायनों में, ब्लड ड्रैगन एक मास्टरक्लास तैयार करने के लिए ब्लोट को दूर करता है जो फ़ार क्राई 3 के शीर्ष गनप्ले को बिना किसी घर्षण के उजागर करता है जो इसके साथ आता है। एक स्टैंडअलोन विस्तार जो अपने फ्रैंचाइज़ पर व्यंग्य करता है और 80 के दशक की एक्शन फिल्मों को श्रद्धांजलि देता है, ब्लड ड्रैगन कृपालु ट्यूटोरियल का मज़ाक उड़ाते हुए शुरू होता है, फिर तुरंत शानदार सौंदर्य के साथ शानदार, अति-उत्साही तबाही में बदल जाता है।
मेनलाइन प्रविष्टियों के विपरीत, ब्लड ड्रैगन आपको एक सुपर सैनिक के रूप में प्रस्तुत करता है जो अकेले ही सेनाओं को नष्ट कर सकता है, जिससे आप युद्ध के उपकरणों (उर्फ, बंदूकें) के माध्यम से वृद्धि की भावना प्रदान करते हुए तुरंत शक्ति कल्पना तत्व का आनंद ले सकते हैं। हालाँकि, पूरी तरह से साइबर कमांडो का मुकाबला करने के लिए डिज़ाइन किए जाने के कारण, अभियान वास्तव में एक सुसंगत चुनौती पेश करता है, जो कि मुख्य खुली दुनिया के खेलों से कहीं अधिक है।
टर्बो ओवरकिल इज़ ऑल रेव, ऑल द टाइम
बूमर शूटर वाइब्स के साथ मूवमेंट शूटर उत्कृष्टता
गेमरेंट द्वारा छवि; स्रोत: अपोजी एंटरटेनमेंट
- रनटाइम: 12 घंटे
बहुत से बूमर शूटर इस लेख में फिट बैठते हैं, और मैंने अल्ट्राकिल, डस्क, या यहां तक कि कल्टिक के साथ जाने पर विचार किया; हालाँकि, टर्बो ओवरकिल में एक चेनसॉ लेग है, इसलिए कोई भी अन्य तर्क अमान्य है। यह एफपीएस उपशैली जितनी शानदार साबित हुई है, इसके गेम कभी-कभी क्लासिक्स के ब्लूप्रिंट से बहुत करीब से चिपक जाते हैं, मेज पर कुछ भी नया लाए बिना श्रद्धांजलि देते हैं। टर्बो ओवरकिल मुख्य रूप से एक मूवमेंट शूटर की तरह खेलकर इस नुकसान से बचता है।
आप बता सकते हैं कि एक एक्शन गेम अद्भुत होगा यदि इसका मुख्य मूवमेंट मैकेनिक भी इसका सबसे घातक हथियार हो। टर्बो ओवरकिल आपके पैर को एक मोटर चालित चेनसॉ के लिए स्वैप करता है, तुरंत प्रत्येक स्लाइड को एक खूनी मांस ब्लेंडर में बदल देता है जो आपको चपलता के बेतुके करतब दिखाने और अपनी ढाल को रिचार्ज करने की सुविधा भी देता है। वातावरण हाफ-पाइप, कर्व्स और कैटवॉक के साथ वापस आता है, जिससे खिलाड़ियों को एक सुपरपावर्ड स्केटबोर्डर की तरह अपने पैर जमीन से दूर रखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
10 घंटे से अधिक समय में, टर्बो ओवरकिलिस अधिकांश लीनियर एफपीएस गेम्स से अधिक लंबा है, लेकिन यह अपने अभियान को तीन एपिसोड में विभाजित करके और प्रत्येक हथियार को एक अपमानजनक वैकल्पिक-फायर मोड देकर गति बनाए रखता है जो शैली और रणनीति प्रदान करता है।
वोल्फेंस्टीन: पुराना खून सभी तारकीय बनने के लिए भराव को काट देता है
अपने सैन्य एफपीएस गेम में कुछ गॉथिक हॉरर किसे पसंद नहीं है?
वोल्फेंस्टीन द ओल्ड ब्लड में दुश्मनों को गोली मारना
- रनटाइम: 6 घंटे
मशीन गेम्स को बधाई; इसके सभी पहले तीन वोल्फेंस्टीन गेम्स ने इस लेख के लिए शॉर्टलिस्ट बनाई। द न्यू ऑर्डर और द न्यू कोलोसस यकीनन अधिक प्रभावशाली ऊंचाइयों तक पहुंचते हैं (दोगुने लंबे होने के बावजूद), लेकिन द ओल्ड ब्लड "ऑल किलर, नो फिलर" की परिभाषा है। आप संग्रहणीय वस्तुओं की तलाश में क्रेइसाऊ सर्कल या ईवा के हैमर के माध्यम से समय बर्बाद नहीं करते हैं जो अनुभव में वस्तुतः कुछ भी नहीं जोड़ते हैं; इसकी तुलना में, ओल्ड ब्लड कभी भी आगे बढ़ना बंद नहीं करता है।
रिटर्न टू कैसल वोल्फेंस्टीन के लिए एक प्रेम पत्र के रूप में, यह स्टैंडअलोन प्रीक्वल लगातार 2 भागों में घूमता है, प्रत्येक में 4 अध्याय हैं। घुसपैठ के इर्द-गिर्द घूमते हुए, पहला भाग द न्यू ऑर्डर की तरह चलता है, हालांकि चुपके पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है। इस बीच, भाग 2 एक्शन को वुल्फबर्ग में ले जाता है और शैली को गॉथिक और रहस्यमय डरावनी की ओर स्थानांतरित करता है, जो आधुनिक वुल्फेंस्टीन में सबसे अच्छा 3-घंटे का जादू पैदा करता है।
निंदा की गई: आपराधिक उत्पत्ति भयानक रूप से परिपूर्ण है
एक सर्वाइवल हॉरर फर्स्ट-पर्सन एक्शन शूटर मास्टरपीस
एथन एक लंबे गलियारे में पिस्तौल से एक दुश्मन को गोली मार रहा है
- रनटाइम: 7 घंटे
मैं लगभग कभी भी एक खेल को एक बैठक में पूरा नहीं करता। निंदा: आपराधिक उत्पत्ति कुछ अपवादों में से एक है, क्योंकि इसने अधिकांश अन्य रिलीज की तुलना में एक अनोखे तरीके से मेरा ध्यान आकर्षित किया। बंदूकों को "गंभीर संकट" विकल्प के रूप में प्रस्तुत करते हुए हाथापाई की लड़ाई को प्राथमिकता देते हुए, यह क्लासिक निश्चित रूप से एफपीएस की तुलना में अधिक जीवित रहने वाला डरावना है, लेकिन इसमें सिफारिश के रूप में योग्य होने के लिए बाद के पर्याप्त तत्व हैं। प्रथम-व्यक्ति हाथापाई शायद ही कभी बहुत अच्छी लगती है, लेकिन नायक की हताशा के प्रदर्शन के रूप में क्रूरता को प्रस्तुत करके निंदा की जाती है।
रेड स्टील 2 या शैडो वॉरियर की तरह आसानी से काटने के बजाय, आप एक क्रोधित दुश्मन को कुचलने की आशा में पाइप को बेतहाशा घुमाते हैं, इससे पहले कि वे आपके साथ भी ऐसा ही करें। जब चीजें अतिरिक्त रूप से जटिल हो जाती हैं, तो आपकी गैर-घातक स्टन गन जीवित रहने के लिए आपका सबसे महत्वपूर्ण उपकरण बन जाती है, जिससे आपको एक साफ झटका या शॉट लगाने के लिए पर्याप्त समय मिल जाता है। एक भयावह माध्यमिक विद्यालय से लेकर पुतलों से भरे डिपार्टमेंटल स्टोर तक, नए वातावरण के माध्यम से निंदा की गई साइकिल, प्रत्येक का अपना वायुमंडलीय स्वाद है।
मैं क्या कह सकता हूं, क्रिमिनल ओरिजिन एक असामान्य रूप से वायुरोधी एफपीएस गेम है।
डर। उत्तम था और सदैव उत्तम रहेगा
गोलमाल, विनाश, और भय
छवि वार्नर ब्रदर्स द्वारा
- रनटाइम: 8 घंटे
मैं संभवतः F.E.A.R. के बारे में अक्सर बात करता हूं, लेकिन यह अब तक के सबसे महान एफपीएस गेमों में से एक है। यह भी अच्छी तरह से पुराना हो चुका है, कुछ ऐसा जो नवीन तकनीक वाले हर दशकों पुराने निशानेबाज के बारे में नहीं कहा जा सकता है। अच्छी तरह से तैयार किए गए डरावने तत्वों के साथ, मोनोलिथ ने अपने 2005 के प्रोजेक्ट को GOAP AI के साथ अलग रखा, जो दुश्मनों को स्क्रिप्टेड अनुक्रमों का पालन करने या आँख बंद करके चार्ज करने के बजाय एक विकासशील समस्या पर उचित रूप से प्रतिक्रिया करने (और अपनी जवाबी योजनाओं की घोषणा करने) की सुविधा देता है।
यह प्रणाली अभी भी कई मायनों में आगे महसूस करती है, और यह उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करती है जो विभिन्न रणनीतियों का उपयोग करते हुए अभियान को दोहराते हैं। GOAP से परे, F.E.A.R. एक शीर्ष श्रेणी के FPS गेम से आपकी अपेक्षा के अनुरूप सब कुछ प्रदान करता है।
- बंदूकें अद्वितीय हैं और अच्छी लगती हैं, और वे पर्यावरण को बिल्कुल नष्ट कर सकती हैं।
- धीमी गति वाला बुलेट टाइम केवल एक दृश्य तमाशा नहीं, बल्कि एक वास्तविक उपकरण के रूप में काम करते हुए हांगकांग सिनेमा को श्रद्धांजलि देता है।
- अभियान जानता है कि कब शोर को शांत करना है और विस्फोटों को रोकना है, जिससे आप कुछ समय के लिए मौन रह सकते हैं।
- नए दुश्मनों को अच्छी दर से पेश किया जाता है, जिसका समापन ओरिजिन सुविधा में एक शानदार तीसरे एक्ट सेट में होता है।
- अल्मा वेड डरावना है.
जुआरेज़ की कॉल: गन्सलिंगर एक पश्चिमी सवारी की तरह है
आर्केड शूटिंग अच्छाई
जुआरेज़ कॉफ़ीविले कैनसस की कॉल 1892
- रनटाइम: 5 घंटे
सामान्य तौर पर पश्चिमी निशानेबाजों की आपूर्ति कम है, पूर्णता के करीब पहुंचने वाले निशानेबाजों की तो बात ही छोड़ दें। रेड डेड रिडेम्पशन और शायद वाइल्ड आर्म्स के अलावा, कॉल ऑफ जुआरेज़ सबसे प्रसिद्ध पश्चिमी वीडियो गेम श्रृंखला है, और इसकी लगभग सभी प्रविष्टियाँ बढ़िया हैं (द कार्टेल को छोड़कर, एकमात्र जो वाइल्ड वेस्ट में सेट नहीं है)। यदि गन्सलिंगर फ्रैंचाइज़ी का अंतिम शॉट साबित होता है, तो कॉल ऑफ़ जुआरेज़ अपने पूर्ण चरम पर सूर्यास्त में चला गया होगा।
एक अविश्वसनीय कथावाचक के माध्यम से बताया गया है जो गेमप्ले के बीच में अपनी कहानी बदल देता है, गन्सलिंगर खुद को गंभीरता से नहीं लेता है, और यह एक अच्छी बात है। स्पेगेटी वेस्टर्न के मिश्रण के रूप में, खेल यथार्थवाद के लिए मनोरंजन का त्याग नहीं करता है, और गनप्ले में एक आर्केड प्रवाह है जो बहुत अच्छा लगता है और दिखता है। आपके पास कॉम्बो मल्टीप्लायर, बुलेट टाइम, अतिरिक्त ठंडक के लिए आखिरी-सेकंड का चकमा और सिनेमाई द्वंद्व हैं।