हैंडहेल्ड के दादा के रूप में, निंटेंडो गेम बॉय की विरासत अटल है, हालांकि यह ज्यादातर कंसोल के लिए है, जरूरी नहीं कि इसकी लाइब्रेरी हो। लगभग एक दशक की गतिविधि में, उत्तरी अमेरिका में 500 से अधिक गेम बॉय गेम जारी किए गए, और उनमें से 99% समय के साथ भुला दिए गए हैं। यह किसी भी रेट्रो सिस्टम के लिए मानक अभ्यास है, लेकिन उन भूली हुई गेम ब्वॉय उत्कृष्ट कृतियों के बारे में क्या, जो अपने सुनहरे दिनों के दौरान मुश्किल से ही जानी जाती थीं?
हर चीज को टेट्रिस, पोकेमॉन, सुपर मारियो लैंड, या लिंक्स अवेकनिंग जैसे व्यावसायिक दिग्गजों के खिलाफ नहीं मापा जाना चाहिए, लेकिन ओरिजिनल गेम बॉय (और गेम बॉय कलर) में एक मजबूत लाइब्रेरी है जो 90 के दशक के दौरान ज्यादातर कुछ ब्लॉकबस्टर तक सीमित हो गई थी। हमें उन खेलों का जश्न मनाना चाहिए, लेकिन आइए इन अनदेखे रत्नों के लिए कुछ कंफ़ेद्दी भी छोड़ दें।
जब तक गेम मूल गेम बॉय पर चलता है, जीबीसी रिलीज़ शामिल रहेंगे
मैं इस लेख पर कुछ रंग बिखेरना चाहता हूँ।
टीएमएनटी 3: रैडिकल रेस्क्यू ने मेट्रॉइडवानिया शैली के लिए मंच तैयार किया
टीएमएनटी ने कैसलवानिया को मात दी: प्रभाव में रात की सिम्फनी
गेमरेंट द्वारा छवि; स्रोत: कोनामी
- पिछली दो किस्तों के बाद एक सुस्ती आई, जो अजीब प्लेटफ़ॉर्मिंग यांत्रिकी से ग्रस्त थी।
- उन पिछली त्रुटियों को दोहराने के बजाय, कोनामी ने एक प्रोटोटाइप Metroidvania विकसित किया।
1993 तक, कोनामी ने पहले ही दो टीएमएनटी गेम ब्वॉय शीर्षक जारी कर दिए थे, जो ईमानदारी से कहें तो उत्कृष्ट से कोसों दूर थे। नतीजतन, तीसरी किस्त के लिए उत्साह कम था, और कहा जाता है कि रेडिकल रेस्क्यू का प्रदर्शन अपने पूर्ववर्ती की तुलना में खराब रहा।
अंत में, कोनामी को "3" को हटा देना चाहिए था और इस सीक्वल को पूरी तरह से नए रूप में तैयार करना चाहिए था, खासकर जब से रेडिकल रेस्क्यू फ़ॉल ऑफ़ द फ़ुट क्लैनर बैक फ्रॉम द सीवर्स जैसा कुछ नहीं दिखाता है। बीट एम अप तत्वों के साथ एक अल्पविकसित 2डी प्लेटफ़ॉर्मर होने के बजाय, रेडिकल रेस्क्यू ने सब कुछ फिर से लिखा और मूल रूप से मेट्रॉइडवानिया ब्लूप्रिंट का प्रारंभिक संस्करण लेकर आया।
श्रेडर द्वारा बाकी कछुओं और मास्टर स्प्लिंटर को पकड़ने के बाद, मिकी गेट वाले क्षेत्रों, छिपे हुए रास्तों और बॉस रूम के साथ एक आश्चर्यजनक रूप से बड़े मानचित्र पर एक गैर-रेखीय साहसिक कार्य पर निकलता है। केवल एक चरण के अंत तक पहुंचने के बजाय, प्रगति श्रेडर के लेफ्टिनेंटों को हराने और मिकी के भाइयों में से एक को मुक्त करने से होती है, जो तब खेलने योग्य हो जाते हैं। प्रत्येक भाई-बहन की अपनी अनूठी वस्तु या क्षमता होती है जो किसी भी अच्छे मेट्रॉइडवानिया की तरह ही अन्वेषण में मदद करती है।
रैडिकल रेस्क्यू इस तरह का पहला गेम नहीं था, लेकिन फिर भी यह कई वर्षों से आगे था। "मेट्रोइडवानिया" एक शब्द के रूप में मौजूद नहीं था और परिणामस्वरूप, इसे विक्रय बिंदु के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता था, और टीएमएनटी को दो औसत गेम बॉय आउटिंग के बाद एक हुक की आवश्यकता थी।
रहस्योद्घाटन: द डेमन स्लेयर गेम ब्वॉय पर मेगामी टेन्सी था
गुणवत्ता की वह विशिष्ट एटलस सील
गेमरेंट द्वारा छवि; स्रोत: एटलस
- पहली बार जापान में 1992 के मेगामी टेन्सी गैडेन: लास्ट बाइबल शीर्षक के तहत लॉन्च किया गया, आरपीजी 1999 तक उत्तरी अमेरिका तक नहीं पहुंचा जब यह रिवीलेशन्स: द डेमन स्लेयर फॉर द गेम ब्वॉय कलर के रूप में आया। वह संस्करण मूल गेम बॉय के साथ भी संगत था।
- पोकेमॉन बुखार ने हर चीज़ को अपनी चपेट में ले लिया।
- मैंने गेम ब्वॉय कलर संस्करण के स्क्रीनशॉट चुने क्योंकि इसके ग्राफिक्स विशेष रूप से आकर्षक हैं।
आजकल, Atlus'Megami Tensei एक तरह का घरेलू नाम है, जो काफी हद तक SMTandPersona को धन्यवाद देता है। हालाँकि, फ्रैंचाइज़ी दशकों पुरानी है और इसमें कई परियोजनाएँ शामिल हैं जो या तो जापान के बाहर रिलीज़ नहीं की गईं या बड़े पैमाने पर किसी का ध्यान नहीं गया। लास्ट बाइबल उपश्रृंखला मेगामी टेन्सीगेट्स जितनी ही अस्पष्ट है, केवल पहले गेम को ही अंतरराष्ट्रीय संस्करण प्राप्त हुआ है।
फिर भी, खुलासे: द डेमन स्लेयर को केवल पोकेमॉन की सफलता के कारण विदेशों में भेजा गया, एक ऐसा प्रयास जो स्पष्ट रूप से काम नहीं आया, यह देखते हुए कि एटलस ने कभी भी किसी भी सीक्वेल के साथ इस प्रक्रिया को दोहराया नहीं। आज इसे बजाते हुए, रिवीलेशन अनिवार्य रूप से एक 8-बिटएसएमटी है जिसकी कल्पना एक मध्ययुगीन फंतासी साहसिक कार्य के रूप में की गई है; आपके पास कठिन बारी-आधारित युद्ध, दानव बातचीत और यहां तक कि संलयन भी है। गेम ब्वॉय के लिए यह सब व्यापक रूप से प्रभावशाली है।
ट्रिप वर्ल्ड को कभी भी नजरअंदाज करने का मौका नहीं दिया गया
एक गेम ब्वॉय मास्टरक्लास जिसे उत्तरी अमेरिका में किसी ने नहीं खेला
गेमरेंट द्वारा छवि; स्रोत: सनसॉफ्ट
- हालाँकि इसे यूरोप में लॉन्च किया गया था, लेकिन ट्रिप वर्ल्ड ने उत्तर अमेरिकी अलमारियों तक अपनी जगह नहीं बनाई, जब तक कि शीर्षक को 2023 में रीमास्टर नहीं मिला।
सनसॉफ्ट ने कई असाधारण शीर्षक विकसित किए, जिन्होंने ऑडियो क्षमताओं पर विशेष ध्यान देने के साथ शुरुआती निंटेंडो हार्डवेयर को उसके ब्रेकिंग पॉइंट पर पहुंचा दिया। अफसोस की बात है कि प्रकाशक के पास उत्तरी अमेरिका में इन परियोजनाओं को वितरित करने के लिए अक्सर बजट की कमी होती थी, जिससे ट्रिप वर्ल्ड इस निरीक्षण का एक प्रमुख उदाहरण बन गया। वास्तव में, यह गेम ब्वॉय गेम का एक शाब्दिक उदाहरण है जिसे उत्तरी अमेरिकी दर्शकों ने काफी हद तक नहीं खेला।
खिलाड़ी ट्रिप वर्ल्ड के एक आकर्षक खरगोश जैसे निवासी याकोपू की भूमिका निभाते हैं। जब एक भयावह प्रतिपक्षी एक पवित्र फूल चुरा लेता है, जिससे राज्य उथल-पुथल और शोक में डूब जाता है, तो नायक उसे पुनः प्राप्त करने के लिए एक तेज मिशन पर निकल पड़ता है। 1992 में भी, गेम बॉय लाइब्रेरी में शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर्स की कमी नहीं थी, जिसका अर्थ है कि ट्रिप वर्ल्ड को प्रतिस्पर्धा से खुद को अलग करने के लिए कुछ असाधारण की आवश्यकता थी।
नतीजतन, सनसॉफ्ट ने एक ऐसी दुनिया तैयार की जो पूरी तरह से शत्रुतापूर्ण नहीं थी, साथ ही हार्डवेयर सीमाओं को देखते हुए वन्यजीवन को आश्चर्यजनक रूप से अभिव्यंजक बना दिया। शीर्षक में कड़े नियंत्रण और प्रभावशाली दृश्य भी शामिल हैं, जो उस अवधि के दौरान डेवलपर के आउटपुट की पहचान है।
मोल मेनिया गेम ब्वॉय पर निनटेंडो का फ्लॉप साबित हुआ
यहां तक कि शिगेरु मियामोतो नाम भी हिट की गारंटी नहीं है
मोल उन्माद गेमप्ले 2
- शिगेरु मियामोतो के निर्देशन में निर्मित।
- यह 1997 में उत्तरी अमेरिकी अलमारियों में आया, उस समय तक गेम ब्वॉय को पहले से ही पुराना माना जा चुका था।
कोनामी को छोड़कर, पिछले सभी गेम उस समय काफी छोटे डेवलपर्स द्वारा बनाए गए थे, लेकिन मोल मेनिया के मामले में निश्चित रूप से ऐसा नहीं था। निनटेंडो द्वारा विकसित, यह भूला हुआ आनंद कंपनी के विशिष्ट उच्च मानकों और रचनात्मक डिजाइन के प्रति रुचि को दर्शाता है। यहां तक कि परिसर, जहां एक छछूंदर एक किसान से बदला लेने की कसम खाता है, में भी वह अजीब निनटेंडो आकर्षण है जो बहुत अच्छी तरह से काम करता है।
हालांकि यह एक नज़र में एक मानक ब्लॉक-पुशिंग पहेली गेम की तरह लग सकता है, मोल मेनिया का हुक यह है कि प्रत्येक कमरे में दो मंजिल हैं: सतह और भूमिगत। आप मिट्टी में प्रवेश करने के लिए उसे खोदते हैं; हालाँकि, पुनरुत्थान एक छेद छोड़ देता है जो आपके या आपके दुश्मन (अन्य प्रभावों के साथ) के लिए एक महत्वपूर्ण मार्ग को अवरुद्ध कर सकता है। यह अवधारणा सरल लग सकती है, लेकिन यह रणनीति की एक विस्तृत श्रृंखला खोलती है और दिलचस्प बॉस लड़ाई की ओर ले जाती है।
सर्वाइवल किड्स काफी आधुनिक सर्वाइवल गेम है
एक और गेम बॉय कल्ट क्लासिक जिसने भविष्य की प्रवृत्ति की भविष्यवाणी की
गेमरेंट द्वारा छवि; स्रोत: कोनामी
- 1999 का गेम ब्वॉय कलर गेम जिसने मूल गेम ब्वॉय पर भी काम किया। छवियाँ GBC संस्करण से हैं.
- लॉस्ट ब्लू सीरीज़ का हिस्सा।
- 2025 में रीमेक प्राप्त हुआ।
टीएमएनटी 3 और खुलासे के समान, सर्वाइवल किड्स एक और गेम ब्वॉय गेम है जो अपने समय से कई साल आगे था, सर्वाइवल शैली में एक दशक से भी अधिक का उछाल आया था। हालाँकि यह शैली की पहली रिलीज़ नहीं थी, कोनामी के 1999 द्वीप साहसिक ने आधुनिक उत्तरजीविता खेल का खाका तैयार किया, और पश्चिम में किसी ने भी इसे वास्तव में नहीं खेला।
आप एक लड़के या लड़की के रूप में खेलते हैं जो एक द्वीप पर फंस जाता है, और आपका लक्ष्य बस जीवित रहना और वहां से निकलने का रास्ता ढूंढना है। कोई खलनायक आपको या किसी राजकुमारी को बचाने के लिए पीछा नहीं कर रहा है, और द्वीप के रहस्यों को काफी हद तक सीमित रखा गया है। सामान्य स्वास्थ्य के साथ-साथ, आप अपनी भूख, पानी और थकान पर भी नज़र रखते हैं - बिल्कुल वही महत्वपूर्ण बातें जो 95% उत्तरजीविता खेलों में पाई जाती हैं। आपको कच्चे माल मिलते हैं जिनका उपयोग आप धनुष जैसी वस्तुओं को बनाने के लिए कर सकते हैं, और गलत चारा खाने से आपकी इंद्रियों पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है।
सर्वाइवल किड्ससेवन में 8 अंत हैं, जो गेम ब्वॉय कलर गेम के लिए अविश्वसनीय है।