باعتباره جد الأجهزة المحمولة، فإن إرث Nintendo Game Boy لا يتزعزع، على الرغم من أن هذا في الغالب مخصص لوحدة التحكم، وليس بالضرورة مكتبتها. على مدار ما يقرب من عقد من النشاط، تم إصدار أكثر من 500 لعبة Game Boy في أمريكا الشمالية، وتم نسيان 99% منها بمرور الوقت. هذه ممارسة معتادة لأي نظام قديم، ولكن ماذا عن روائع Game Boy المنسية التي بالكاد كانت معروفة خلال أوجها؟
لا ينبغي قياس كل شيء مقابل الألعاب التجارية ذات الوزن الثقيل مثل Tetris، أو Pokemon، أو Super Mario Land، أو Link's Awakening، لكن لعبة Game Boy الأصلية (و Game Boy Color) تحتوي على مكتبة قوية تم تقليصها في الغالب إلى عدد قليل من الأفلام الرائجة خلال التسعينيات. يجب أن نحتفل بهذه الألعاب، ولكن دعونا أيضًا نوفر بعض القصاصات لهذه الجواهر التي تم تجاهلها.
وطالما أن اللعبة تعمل على جهاز Game Boy الأصلي، فسيتم تضمين إصدارات GBC.
أريد أن أضع بعض الألوان على هذه المقالة.
TMNT 3: الإنقاذ الجذري يمهد الطريق لنوع Metroidvania
TMNT تفوقت على Castlevania: سيمفونية الليل في التأثير
الصورة بواسطة OpenGames؛ المصدر: كونامي
- خيبة أمل بعد القسطتين السابقتين، والتي عانت من ميكانيكا المنصات غير الملائمة.
- بدلاً من تكرار تلك الأخطاء السابقة، طورت شركة كونامي نموذجًا أوليًا لـ Metroidvania.
بحلول عام 1993، كانت شركة Konami قد أصدرت بالفعل عنوانين من ألعاب TMNT Game Boy، والتي كانت، بصراحة، بعيدة عن أن تكون ممتازة. ونتيجة لذلك، كان الحماس للدفعة الثالثة منخفضًا، ويقال إن برنامج Radical Rescue كان أسوأ من سابقيه.
بعد فوات الأوان، كان ينبغي على كونامي إسقاط الرقم "3" وتأطير هذه التكملة كشيء جديد تمامًا، خاصة وأن Radical Rescue لا تلعب شيئًا مثل Fall of the Foot ClanorBack from the Sewers. بدلاً من أن تكون لعبة منصات بدائية ثنائية الأبعاد تحتوي على عناصر الضرب، أعادت Radical Rescue كتابة كل شيء وتوصلت بشكل أساسي إلى نسخة مبكرة من مخطط Metroidvania.
بعد أن يلتقط Shredder بقية السلاحف وMaster Splinter، ينطلق Mikey في مغامرة غير خطية عبر خريطة كبيرة بشكل مدهش بها مناطق مسورة وممرات مخفية وغرف الزعماء. بدلاً من مجرد الوصول إلى نهاية المرحلة، يأتي التقدم من هزيمة مساعدي Shredder وتحرير أحد إخوة Mikey، الذي يصبح بعد ذلك قابلاً للعب. يتمتع كل شقيق بعنصره أو قدرته الفريدة التي تساعد في الاستكشاف، تمامًا مثل أي لعبة Metroidvania جيدة.
لم تكن لعبة Radical Rescue هي اللعبة الأولى من نوعها، لكنها كانت لا تزال متقدمة على المنحنى بسنوات قليلة. "Metroidvania" لم يكن موجودًا كمصطلح، وبالتالي، لا يمكن استخدامه كنقطة بيع، وكانت TMNT بحاجة إلى جذب بعد جولتين متواضعتين من Game Boy.
Revelations: The Demon Slayer كان Megami Tensei في Game Boy
ختم الجودة المميز هذا من Atlus
الصورة بواسطة OpenGames؛ المصدر: اتلس
- تم إطلاقها لأول مرة في اليابان تحت عنوان Megami Tensei Gaiden: Last Bible عام 1992، ولم تصل لعبة RPG إلى أمريكا الشمالية حتى عام 1999 عندما وصلت باسم Revelations: The Demon Slayer for the Game Boy Color. كان هذا الإصدار متوافقًا أيضًا مع لعبة Game Boy الأصلية.
- اجتاحت حمى البوكيمون كل شيء في أعقابها.
- لقد اخترت لقطات شاشة من إصدار Game Boy Color نظرًا لأن رسوماتها جذابة بشكل خاص.
في الوقت الحاضر، يعتبر Megami Tenseii من Atlus اسمًا مألوفًا نوعًا ما، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى SMT وPersona. ومع ذلك، تعود السلسلة إلى عقود مضت وتتضمن العديد من المشاريع التي إما لم يتم إصدارها خارج اليابان أو لم يلاحظها أحد إلى حد كبير. تعد سلسلة TheLast Bible الفرعية غامضة تمامًا مثل سلسلة Megami Tenseigets، حيث تتلقى اللعبة الأولى فقط نسخة دولية.
وحتى في ذلك الوقت، تم شحن Revelations: The Demon Slayer إلى الخارج فقط بسبب نجاح Pokemon، وهو مسعى من الواضح أنه لم ينجح، مع الأخذ في الاعتبار أن Atlus لم يكرر العملية أبدًا مع أي من التتابعات. عند تشغيلها اليوم، فإن Revelation هي في الأساس لعبة SMMT ذات 8 بتات تم إعادة تصورها على أنها مغامرة خيالية من العصور الوسطى؛ لديك قتال صعب للغاية يعتمد على تبادل الأدوار، والتفاوض مع الشياطين، وحتى الاندماج. كل هذا مثير للإعجاب على نطاق واسع بالنسبة لـ Game Boy.
رحلة العالم لم تُمنح الفرصة أبدًا لتجاهلها
لعبة Game Boy Masterclass التي لم يلعبها أحد في أمريكا الشمالية
الصورة بواسطة OpenGames؛ المصدر: صن سوفت
- على الرغم من إطلاقها في أوروبا، إلا أن Trip World لم تصل إلى رفوف أمريكا الشمالية حتى حصل العنوان على نسخة معدلة في عام 2023.
طورت شركة Sunsoft العديد من الألعاب الاستثنائية التي دفعت أجهزة Nintendo المبكرة إلى نقطة الانهيار، مع التركيز بشكل خاص على القدرات الصوتية. ولسوء الحظ، كان الناشر يفتقر في كثير من الأحيان إلى الميزانية اللازمة لتوزيع هذه المشاريع في أمريكا الشمالية، مما يجعل تريب وورلد مثالًا رئيسيًا على هذا الإشراف. في الواقع، يعد هذا مثالًا حقيقيًا للعبة Game Boy التي لم يلعبها جمهور أمريكا الشمالية إلى حد كبير.
يلعب اللاعبون دور Yakopoo، وهو ساكن ساحر يشبه الأرنب في Trip World. عندما يسرق خصم شرير زهرة مقدسة، مما يغرق المملكة في الاضطراب والحزن، يبدأ بطل الرواية في مهمة سريعة لاستعادتها. حتى في عام 1992، لم تكن مكتبة Game Boy تعاني من نقص في ألعاب المنصات، مما يعني أن Trip World تطلبت شيئًا استثنائيًا لتمييز نفسها عن المنافسة.
ونتيجة لذلك، صممت شركة Sunsoft عالمًا لم يكن عدائيًا تمامًا، بينما جعلت الحياة البرية أيضًا معبرة بشكل مدهش نظرًا للقيود المفروضة على الأجهزة. يتميز العنوان أيضًا بضوابط صارمة ومرئيات رائعة، وهي السمة المميزة لمخرجات المطور خلال تلك الفترة.
تبين أن Mole Mania هو فشل Nintendo في لعبة Game Boy
حتى اسم شيجيرو مياموتو ليس ضمانًا لتحقيق النجاح
لعبة مول هوس 2
- تم إنتاجه تحت إشراف شيجيرو مياموتو.
- لقد وصلت إلى رفوف أمريكا الشمالية في عام 1997، وفي ذلك الوقت كانت لعبة Game Boy تعتبر قديمة بالفعل.
وبغض النظر عن كونامي، فقد تم إنشاء جميع الألعاب السابقة بواسطة مطورين صغار إلى حد ما في ذلك الوقت، ولكن بالتأكيد لم يكن هذا هو الحال بالنسبة لـMole Mania. تعرض هذه البهجة المنسية، التي طورتها نينتندو، المعايير العالية النموذجية للشركة وميلها إلى التصميم الإبداعي. حتى الفرضية، التي ترى انتقامًا من أحد المزارعين، تتمتع بسحر نينتندو الغريب الذي يعمل بشكل جيد.
في حين أنها قد تبدو وكأنها لعبة ألغاز قياسية تدفع الكتل في لمحة، إلا أن ما يميز Mole Mania هو أن كل غرفة تتكون من طابقين: السطح وتحت الأرض. تحفر في التراب لتتوجه إلى الأخير؛ ومع ذلك، فإن إعادة الظهور تترك وراءها فجوة يمكن أن تسد طريقًا حاسمًا لك أو لعدوك (إلى جانب تأثيرات أخرى). قد يبدو المفهوم بسيطًا، لكنه يفتح نطاقًا واسعًا من التكتيكات ويؤدي إلى معارك زعماء مثيرة للاهتمام.
تعتبر لعبة Survival Kids لعبة بقاء حديثة إلى حد كبير
لعبة كلاسيكية أخرى من Game Boy Cult تنبأت بالاتجاه المستقبلي
الصورة بواسطة OpenGames؛ المصدر: كونامي
- لعبة Game Boy Color لعام 1999 والتي عملت أيضًا على لعبة Game Boy الأصلية. الصور من نسخة GBC.
- جزء من سلسلة Lost Blueseries.
- حصلت على طبعة جديدة في عام 2025.
على غرار TMNT 3 وRevelations، تعد Survival Kids لعبة أخرى من ألعاب Game Boy كانت سابقة لعصرها بسنوات، حيث سبقت طفرة نوع البقاء بأكثر من عقد من الزمان. على الرغم من أنه لم يكن الإصدار الأول لهذا النوع، إلا أن مغامرة الجزيرة التي أصدرتها شركة Konami عام 1999 وضعت مخططًا للعبة البقاء الحديثة، ولم يلعبها أحد في الغرب حقًا.
أنت تلعب دور فتى أو فتاة تقطعت بهم السبل على جزيرة، وهدفك هو ببساطة البقاء على قيد الحياة وإيجاد طريقة للمغادرة. لا يوجد شرير يطاردك أو يطارد أميرة لإنقاذك، ويتم الحفاظ على ألغاز الجزيرة إلى حد ما. إلى جانب الصحة العامة، يمكنك تتبع الجوع والماء والإرهاق - وهي نفس العناصر الحيوية الموجودة في 95% من ألعاب البقاء على قيد الحياة. تجد مواد خام يمكنك استخدامها لصناعة أشياء مثل القوس، كما أن تناول الطعام العلفي الخاطئ يؤثر سلبًا على حواسك.
لدى Survival Kidseven 8 نهايات، وهو أمر لا يصدق بالنسبة إلى لعبة Game Boy Color.