Видео новости и особенности Опубликовано 24 сентября 2026 г., 16:22

Безупречные оригинальные жемчужины Game Boy, которые так и остались неигранными

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

оригинальные игры для мальчиков, шедевры, в которые никто не играл

Наследие Nintendo Game Boy, прародителя портативных устройств, непоколебимо, хотя это в основном касается консоли, а не обязательно ее библиотеки. Примерно за десятилетие деятельности в Северной Америке было выпущено более 500 игр для Game Boy, и 99% из них со временем были забыты. Это стандартная практика для любой ретро-системы, но как насчет забытых шедевров Game Boy, о которых во времена своего расцвета почти не знали?

Не все следует сравнивать с коммерческими тяжеловесами, такими как Tetris, Pokemon, Super Mario Land или Link's Awakening, но у Original Game Boy (и Game Boy Color) есть мощная библиотека, которая в 90-х годах по большей части сократилась до нескольких блокбастеров. Мы должны прославить эти игры, но давайте также пожертвуем немного конфетти для этих забытых драгоценностей.

Нота

Пока игра работает на оригинальном Game Boy, в нее будут включены выпуски GBC.​​​​​

Я хочу добавить немного красок в эту статью.

TMNT 3: Radical Rescue подготовила почву для жанра «метроидвания»

TMNT превзошли Castlevania: Symphony of the Night в ударе

  • Разочарование после двух предыдущих частей, которые страдали от неудобной механики платформера.
  • Вместо повторения этих предыдущих ошибок Konami разработала прототип Метроидвании.

К 1993 году Konami уже выпустила две игры TMNT для Game Boy, которые, честно говоря, были далеки от совершенства. Следовательно, энтузиазм по поводу третьей части был низким, и, как говорят, у Radical Rescue дела обстоят хуже, чем у ее предшественников.

Оглядываясь назад, Konami следовало бы отказаться от «3» и представить это продолжение как нечто совершенно новое, тем более что Radical Rescue не имеет ничего общего с Fall of the Foot ClanorBack from the Sewers. Вместо того, чтобы быть элементарным 2D-платформером с элементами бит-эм-ап, Radical Rescuer написал все и, по сути, разработал раннюю версию проекта Метроидвании.

После того, как Шреддер захватывает остальных Черепах и Мастера Сплинтера, Майки отправляется в нелинейное приключение по удивительно большой карте с закрытыми территориями, скрытыми тропами и комнатами с боссами. Вместо того, чтобы просто достичь конца этапа, прогресс происходит за счет победы над лейтенантами Шреддера и освобождения одного из братьев Майки, за которых затем можно играть. У каждого брата или сестры есть свой уникальный предмет или способность, которые помогают в исследовании, как и в любой хорошей Метроидвании.

Radical Rescue не была первой игрой в своем роде, но она все равно опережала развитие событий на несколько лет. Термина «Метроидвания» не существовало и, следовательно, его нельзя было использовать в качестве аргумента в пользу продажи, а TMNT понадобилась зацепка после двух посредственных выходов на Game Boy.

Откровения: Убийцей демонов был Мегами Тенсей на Game Boy

Отличительный знак качества Atlus

  • Впервые выпущенная в Японии под названием Megami Tensei Gaiden: Last Bible в 1992 году, ролевая игра не достигла Северной Америки до 1999 года, когда она появилась как Revelations: The Demon Slayer для Game Boy Color. Это издание также было совместимо с оригинальным Game Boy.
  • Покемоническая лихорадка охватила все на своем пути.
  • Я выбрал скриншоты из издания Game Boy Color, поскольку его графика особенно привлекательна.

Сегодня имя Atlus'Megami Tenseii стало нарицательным, во многом благодаря SMT и Persona. Однако франшиза насчитывает десятилетия и включает в себя множество проектов, которые либо не были выпущены за пределами Японии, либо остались практически незамеченными. Подсерия The Last Bible примерно так же малоизвестна, как и Megami Tenseigets, и только первая игра получила международную версию.

Даже тогда Revelations: The Demon Slayer выпускалась за границу только из-за успеха Pokemon, но эта попытка явно не сработала, учитывая, что Atlus никогда не повторяла этот процесс ни в одном из сиквелов. Сегодня Revelations представляет собой, по сути, 8-битную SMT, переосмысленную как средневековое фэнтезийное приключение; у вас есть чертовски тяжелые пошаговые бои, переговоры с демонами и даже слияние. Все это впечатляет для Game Boy.

Trip World никогда не давали шанса быть проигнорированным

Мастер-класс Game Boy, в который никто в Северной Америке не играл

  • Несмотря на то, что Trip World был запущен в Европе, он не появился на полках Северной Америки, пока игра не получила ремастер в 2023 году.

Sunsoft разработала множество исключительных игр, которые довели раннее оборудование Nintendo до предела, уделяя особое внимание возможностям звука. К сожалению, издателю часто не хватало бюджета для распространения этих проектов в Северной Америке, что делает Trip World ярким примером этого упущения. Действительно, это буквальный пример игры для Game Boy, в которую североамериканская аудитория практически не играла.

Игроки берут на себя роль Якопу, очаровательного кроликоподобного жителя Trip World. Когда зловещий антагонист крадет священный цветок, погружая королевство в смятение и горе, главный герой приступает к быстрой миссии по его возвращению. Даже в 1992 году библиотека Game Boy не испытывала недостатка в платформерах-талисманах, а это означало, что Trip World требовалось что-то исключительное, чтобы выделиться среди конкурентов.

Следовательно, Sunsoft создала мир, который не был полностью враждебным, но при этом сделал дикую природу удивительно выразительной, учитывая ограничения оборудования. В игре также присутствовали жесткие элементы управления и впечатляющая графика, что является отличительной чертой продукции разработчика того периода.

Mole Mania оказалась провалом Nintendo на Game Boy

Даже имя Сигэру Миямото не является гарантией успеха.

  • Производство под руководством Сигэру Миямото.
  • Он появился на прилавках Северной Америки в 1997 году, когда Game Boy уже считался устаревшим.

Если не считать Konami, все предыдущие игры в то время были созданы довольно небольшими разработчиками, но в случае с Mole Mania дело обстоит иначе. Это забытое удовольствие, разработанное Nintendo, демонстрирует типичные для компании высокие стандарты и склонность к креативному дизайну. Даже в сюжете, в котором крот клянется отомстить фермеру, есть тот странный шарм Nintendo, который так хорошо работает.

Хотя на первый взгляд это может выглядеть как стандартная игра-головоломка с толканием блоков, фишка Mole Mania в том, что в каждой комнате есть два этажа: наземный и подземный. Вы копаетесь в грязи, чтобы попасть в последнее; однако всплытие оставляет после себя дыру, которая может заблокировать важный путь для вас или вашего врага (наряду с другими эффектами). Концепция может показаться простой, но она открывает действительно широкий спектр тактик и приводит к интересным битвам с боссами.

Survival Kids — это в значительной степени современная игра на выживание

Еще одна культовая классика Game Boy, предсказавшая будущую тенденцию

  • Игра для Game Boy Color 1999 года, которая также работала над оригинальной версией Game Boy. Изображения взяты из версии GBC.
  • Часть серии Lost Blue.
  • Получил ремейк в 2025 году.

Подобно TMNT 3 и Revelations, Survival Kids — еще одна игра для Game Boy, которая на годы опередила свое время и более чем на десять лет опередила бум жанра выживания. Хотя это был не первый релиз в этом жанре, островное приключение Konami 1999 года заложило основу современной игры на выживание, и никто на Западе в нее особо не играл.

Вы играете за мальчика или девочку, которая застряла на острове, и ваша цель — просто остаться в живых и найти способ выбраться оттуда. Здесь нет злодея, преследующего вас или принцессу, которую нужно спасти, а загадки острова остаются достаточно обоснованными. Помимо общего состояния здоровья, вы отслеживаете голод, воду и усталость — те же самые показатели, которые можно найти в 95% игр на выживание. Вы находите сырье, которое можно использовать для изготовления таких предметов, как лук, а употребление неправильной добытой пищи отрицательно влияет на ваши чувства.

Survival Kidseven имеет 8 концовок, что невероятно для игры Game Boy Color.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google