Notícias e recursos em vídeo Publicado em 9 de outubro de 2026, 15h15

Kingdom Hearts 4 já tem um problema que a coleção Kingdom Hearts não consegue resolver

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Corações do Reino 3 (2)

Embora a Square Enix tenha tornado mais fácil do que nunca jogar Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 4 ainda precisa fazer o trabalho de receber pessoas que não têm dezenas de horas ou anos de história da franquia por trás deles. Olhando para a coleção, percebo que não se trata apenas dos três primeiros jogos principais de Kingdom Hearts. Há também Cadeia de Memórias, 358/2 Dias, Nascimento por Sono, Distância de Queda de Sonho, 0,2, Contracapa e muitos outros materiais para ler antes que eu possa me sentir adequadamente posicionado para a nova saga.

Uma simples recapitulação pode não ser suficiente. Um convencional “Anteriormente em Kingdom Hearts” parece a solução óbvia, mas a franquia acumulou tanto conhecimento que uma recapitulação abrangente poderia se tornar sua própria experiência de longa-metragem. As histórias se sobrepõem e se cruzam, e depois de olhar a linha do tempo do Kingdom Hearts Wiki, vi toda a extensão do material da era X. Na minha opinião, Kingdom Hearts 4 tem a responsabilidade de permanecer compreensível.

A coleção Kingdom Hearts é enorme

A coleção Kingdom Hearts da Square Enix [1-3] combina três pacotes separados: HD 1.5 + 2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts 3 + Re Mind. E se você achou que isso era demais, HD 1.5 + 2.5 ReMixalone contém seis experiências narrativas:Kingdom Hearts Final Mix,Re:Chain of Memories,Kingdom Hearts 2 Final Mix,Birth by Sleep Final Mix, com 358/2 Days eRe: codedas compilações de cenas em HD. Isso é o que a Square Enix chamou de “coleção essencial das primeiras seis histórias”. E depois de um leve trabalho de matemática, calculei que isso soma pouco menos de 190 horas de Kingdom Hearts, dando aos recém-chegados um atraso considerável para trabalhar antes de Kingdom Hearts 4.

Quando a série chegou ao Steam em 2024, a Square Enix comercializou-a de forma divertida como trazendo a série para "um mundo totalmente novo de jogadores" e descreveu os jogos como abrangendo a saga Dark Seeker. Para jogadores de PC como eu, essa foi uma ótima maneira de finalmente experimentar a série na plataforma, mas me fez perceber quanta história há para contar antes de Kingdom Hearts 4. Ter os jogos prontamente disponíveis é uma coisa, mas esperar que cada novato trabalhe com todos eles antes de Kingdom Hearts 4 chegar é outra.

Não se pode esperar que os recém-chegados joguem tudo

Não é que eu ache que seja impossível ler todo o material de Kingdom Hearts, mas temo que possa parecer um dever de casa para os recém-chegados. Considerando que a Square Enix comercializou a coleção para novos jogadores, Kingdom Hearts 4 precisa oferecer algum tipo de narrativa amigável para os recém-chegados. Durante anos, a questão era onde poderíamos jogar Kingdom Hearts, e não o que realmente precisávamos saber. Tornar a série mais acessível é uma grande jogada da Square Enix, mas para quem deseja se atualizar antes de Kingdom Hearts 4, a grande quantidade de material torna difícil saber o que é essencial e o que pode ser ignorado com segurança.

Nota

Felizmente, parece que a Square Enix já está pensando sobre esse problema. Em uma entrevista recente à Famitsu, Tetsuya Nomura discutiu Vali e Sigurd, dois personagens conectados aos jogos Kingdom Hearts Xmobile. Embora os jogadores familiarizados com esses jogos os reconheçam, Nomura garantiu aos recém-chegados que eles ainda seriam apresentados através do próprio Kingdom Hearts 4.

Não acho que cada pedaço de Kingdom Heartslore precise de peso igual. Um novato não precisa necessariamente de todos os detalhes dos jogos anteriores, mas precisa do contexto que afeta diretamente Kingdom Hearts 4. Em última análise, uma nova saga está começando, por isso tem todas as oportunidades para estabelecer sua própria base narrativa. Acho que o jogo poderia recompensar os fãs de longa data com referências mais profundas, sem torná-las obrigatórias para a trama principal, e isso permitiria à Square Enix preservar o que torna a franquia tão atraente.

Kingdom Hearts 4 já tem motivos para explicar seus novos personagens

Já temos uma indicação de onde se passará Kingdom Hearts 4: não é apenas uma continuação da saga anterior; é o início do Arco Mestre Perdido. Com a saga Dark Seeker e a história de Xehanort agora por trás dela, Kingdom Hearts 4 tem a oportunidade de estabelecer um novo conflito central. Dessa forma, a história pode apresentar novos personagens e criar um tipo diferente de jornada para Sora. Acho que isso dá à Square Enix algum espaço para construir uma história que os recém-chegados possam entender, sem precisar saber todos os detalhes do que veio antes.

O novo jogo também introduz novos conceitos que até os fãs mais antigos ainda precisam entender. Quadratum, por exemplo, é um tipo de cenário totalmente diferente para Kingdom Hearts, existindo com a ideia de “irrealidade” da série e dando a Sora um mundo que parece muito diferente dos cenários da Disney que exploramos antes. Yozora e sua conexão com este mundo estranho adicionam outra camada de mistério, o que significa que mesmo os jogadores veteranos não têm todas as respostas. Para mim, isso poderia funcionar a favor dos recém-chegados. Kingdom Hearts 4 pode apresentar seu novo mundo e mistérios naturalmente, e isso dá aos jogadores novos e antigos algo para descobrirem juntos.

Kingdom Hearts 4 não deve negligenciar novos jogadores

corações do reino 4 personagens

Não acredito que *Kingdom Hearts* exija que novos jogadores segurem as mãos em cada marco da série, nem acho que a Square Enix deva transformar a abertura do jogo em uma exposição de história avassaladora. A compilação já cumpre a tarefa vital de melhorar a acessibilidade da série, enquanto o novo Lost Master Arc de *Kingdom Hearts 4* oferece aos desenvolvedores a oportunidade de lançar uma narrativa distinta. Consequentemente, os jogadores veteranos podem desfrutar de material novo, garantindo que os novos participantes não se sintam excluídos da compreensão do contexto do jogo.

Caso a Square Enix consiga tornar *Kingdom Hearts 4* convidativo sem corroer as conexões profundas apreciadas pelos apoiadores de longa data, um influxo significativo de novos jogadores poderá se juntar à comunidade *Kingdom Hearts*. Este resultado estaria alinhado com a intenção original da Square Enix para a nova coleção: ampliar o apelo da série para um público mais amplo.

Fontes oficiais: Kingdom Hearts •

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