Obwohl Square Enix es einfacher denn je gemacht hat, Kingdom Hearts zu spielen, muss sich Kingdom Hearts 4 immer noch darum kümmern, Leute willkommen zu heißen, die nicht Dutzende Stunden oder Jahre Franchise-Geschichte hinter sich haben. Wenn ich mir die Sammlung ansehe, wird mir klar, dass es sich nicht nur um die ersten drei Hauptspiele von Kingdom Hearts handelt. Außerdem gibt es Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Dream Drop Distance, 0.2, Back Cover und jede Menge anderes Material, das ich durcharbeiten muss, bevor ich mich für die neue Saga richtig gerüstet fühle.
Eine einfache Zusammenfassung reicht möglicherweise nicht aus. Ein herkömmliches „Zuvor bei Kingdom Hearts“ klingt wie die offensichtliche Lösung, aber das Franchise hat so viel Wissen angesammelt, dass eine umfassende Zusammenfassung zu einem eigenen Erlebnis in Spielfilmlänge werden könnte. Geschichten überschneiden und überschneiden sich, und nachdem ich mir die Zeitleiste von The Kingdom HeartsWiki angesehen habe, habe ich das gesamte Ausmaß des Materials aus der X-Ära gesehen. Meiner Meinung nach hat Kingdom Hearts 4 die Verantwortung, verständlich zu bleiben.
Die Kingdom Hearts-Sammlung ist riesig
Kingdom Hearts 3
Die Kingdom Hearts Collection [1-3] von Square Enix kombiniert drei separate Pakete: HD 1.5 + 2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue und Kingdom Hearts 3 + Re Mind. Und wenn Sie dachten, das wäre ein Bissen, HD 1.5 + 2.5 ReMix enthält allein sechs Erzählerlebnisse: Kingdom Hearts Final Mix, Re: Chain of Memories, Kingdom Hearts 2 Final Mix, Birth by Sleep Final Mix, mit 358/2 Days und Re: Codedas HD-Zwischensequenzen-Zusammenstellungen. Square Enix hat dies als „wesentliche Sammlung der ersten sechs Geschichten“ bezeichnet. Und nach ein wenig Rechenarbeit habe ich berechnet, dass sich das auf knapp 190 Stunden Kingdom Hearts summiert, was Neulingen einen beträchtlichen Rückstand gibt, den sie vor Kingdom Hearts 4 abarbeiten müssen.
Als die Serie im Jahr 2024 auf Steam erschien, vermarktete Square Enix spielerisch, dass sie die Serie „einer völlig neuen Welt von Spielern“ zugänglich machen würde, und beschrieb die Spiele als die Dark Seeker Saga umfassend. Für PC-Spieler wie mich war dies eine großartige Möglichkeit, die Serie endlich auf der Plattform zu erleben, aber es machte mir klar, wie viel Geschichte es vor Kingdom Hearts 4 zu erzählen gibt. Die Spiele sofort verfügbar zu haben, ist eine Sache, aber von jedem Neuling zu erwarten, dass er sie alle durcharbeitet, bevor Kingdom Hearts 4 erscheint, eine andere.
Von Neulingen kann man nicht erwarten, dass sie alles spielen
KINGDOM HEARTS Collection [I~III] Drücken Sie Bild 4
Es ist nicht so, dass ich glaube, dass es unmöglich ist, sich mit dem gesamten Kingdom Hearts-Material durchzuschlagen, aber ich fürchte, es könnte sich für Neulinge wie eine Hausaufgabe anfühlen. Angesichts der Tatsache, dass Square Enix die Sammlung an neue Spieler vermarktet hat, muss Kingdom Hearts 4 eine Art einsteigerfreundliches Storytelling bieten. Jahrelang war die Frage, wo wir Kingdom Hearts spielen könnten, und nicht, was wir eigentlich wissen mussten. Die Reihe zugänglicher zu machen, ist ein großartiger Schritt von Square Enix, aber für jeden, der hofft, vor Kingdom Hearts 4 auf dem Laufenden zu bleiben, ist es aufgrund der schieren Menge an Material schwierig zu wissen, was wesentlich ist und was getrost übersprungen werden kann.
Zum Glück scheint Square Enix bereits über dieses Problem nachzudenken. In einem aktuellen Famitsu-Interview sprach Tetsuya Nomura über Vali und Sigurd, zwei Charaktere, die mit den Kingdom Hearts Xmobile-Spielen in Verbindung stehen. Während Spieler, die mit diesen Spielen vertraut sind, sie wiedererkennen werden, versicherte Nomura Neueinsteigern, dass sie dennoch durch Kingdom Hearts 4 selbst eingeführt würden.
Ich glaube nicht, dass jedes Stück von Kingdom Heartslore das gleiche Gewicht haben muss. Ein Neuling braucht nicht unbedingt jedes Detail aus früheren Spielen, aber er braucht den Kontext, der sich direkt auf Kingdom Hearts 4 auswirkt. Letztlich beginnt eine neue Saga, also hat sie alle Möglichkeiten, ihre eigene erzählerische Grundlage zu schaffen. Ich denke, dass das Spiel langjährige Fans mit tiefergehenden Bezügen belohnen könnte, ohne diese zwingend in die Haupthandlung einzubeziehen, und dass Square Enix dadurch bewahren könnte, was das Franchise so attraktiv macht.
Kingdom Hearts 4 hat bereits Grund, seine neuen Charaktere zu erklären
Kingdom Hearts 4 neckt Sora Heartless
Wir haben bereits einen Hinweis darauf, wo Kingdom Hearts 4 spielen wird: Es ist nicht nur eine Fortsetzung der vorherigen Saga; Es ist der Beginn des „Lost Master“-Bogens. Mit der Dark Seeker Saga und Xehanorts Geschichte hat Kingdom Hearts 4 nun die Gelegenheit, einen neuen zentralen Konflikt zu etablieren. Auf diese Weise kann die Geschichte neue Charaktere vorstellen und Sora eine andere Art von Reise ermöglichen. Ich denke, dass dies Square Enix etwas Luft zum Atmen gibt, um eine Geschichte zu entwickeln, die auch Neulinge verstehen können, ohne jedes Detail des Vorhergehenden kennen zu müssen.
Das neue Spiel führt auch neue Konzepte ein, die selbst langjährige Fans noch verstehen müssen. Quadratum zum Beispiel ist ein ganz anderer Schauplatz für Kingdom Hearts. Er basiert auf der Idee der „Unwirklichkeit“ der Serie und gibt Sora eine Welt, die ganz anders aussieht als die Disney-Schauplätze, die wir zuvor erkundet haben. Yozora und seine Verbindung zu dieser seltsamen Welt fügen eine weitere Ebene des Mysteriums hinzu, was bedeutet, dass selbst erfahrene Spieler nicht alle Antworten haben. Meiner Meinung nach könnte sich das zum Vorteil von Neulingen auswirken. Kingdom Hearts 4 kann seine neue Welt und seine neuen Geheimnisse auf natürliche Weise vorstellen, und das gibt neuen und wiederkehrenden Spielern etwas, das sie gemeinsam entdecken können.
Kingdom Hearts 4 darf neue Spieler nicht vernachlässigen

Ich glaube nicht, dass es bei *Kingdom Hearts* erforderlich ist, die Hände neuer Spieler bei jedem Meilenstein der Serie zu halten, und ich denke auch nicht, dass Square Enix die Eröffnung des Spiels in eine überwältigende Hintergrundgeschichte verwandeln sollte. Die Zusammenstellung erfüllt bereits die wichtige Aufgabe, die Zugänglichkeit der Serie zu verbessern, während der neue Lost Master Arc von *Kingdom Hearts 4* Entwicklern die Möglichkeit bietet, eine eigenständige Erzählung zu starten. Dadurch können sich erfahrene Spieler über frisches Material freuen und sicherstellen, dass Neueinsteiger sich nicht vom Verständnis des Spielkontexts ausgeschlossen fühlen.
Sollte es Square Enix gelingen, *Kingdom Hearts 4* einladend zu gestalten, ohne die von langjährigen Fans geschätzten tiefen Verbindungen zu zerstören, könnte ein erheblicher Zustrom neuer Spieler der *Kingdom Hearts*-Community beitreten. Dieses Ergebnis würde mit der ursprünglichen Absicht von Square Enix für die neue Kollektion übereinstimmen: die Serie für eine breitere Zielgruppe attraktiver zu machen.