Aunque Square Enix ha hecho que jugar a Kingdom Hearts sea más fácil que nunca, Kingdom Hearts 4 todavía tiene que hacer el trabajo de dar la bienvenida a las personas que no tienen docenas de horas o años de historia de la franquicia detrás de ellos. Al mirar la colección, me doy cuenta de que no se trata simplemente de los tres primeros juegos principales de Kingdom Hearts. También hay Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Dream Drop Distance, 0.2, Back Cover y mucho otro material que debo leer antes de sentirme en la posición adecuada para la nueva saga.
Un simple resumen quizá no sea suficiente. Un "Anteriormente en Kingdom Hearts" convencional parece la solución obvia, pero la franquicia ha acumulado tanta historia que un resumen completo podría convertirse en su propia experiencia de largometraje. Las historias se superponen y se cruzan, y después de mirar la línea de tiempo de Kingdom Hearts Wiki, he visto toda la extensión del material de la era X. En mi opinión, Kingdom Hearts 4 tiene la responsabilidad de seguir siendo comprensible.
La colección Kingdom Hearts es enorme
Corazones del Reino 3
La colección Kingdom Hearts de Square Enix [1-3] combina tres paquetes separados: HD 1.5 + 2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts 3 + Re Mind. Y si pensabas que era un bocado, HD 1.5 + 2.5 ReMixalone contiene seis experiencias narrativas: Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts 2 Final Mix, Birth by Sleep Final Mix, con 358/2 Days y Re: codificados como compilaciones de escenas en HD. Esto es lo que Square Enix ha denominado una "colección esencial de las seis primeras historias". Y después de un poco de trabajo matemático, calculé que esto suma poco menos de 190 horas de Kingdom Hearts, lo que les da a los recién llegados un trabajo atrasado considerable para trabajar antes de Kingdom Hearts 4.
Cuando la serie llegó a Steam en 2024, Square Enix la comercializó en broma como si llevara la serie a "un mundo completamente nuevo de jugadores" y describió los juegos como que abarcaban la saga Dark Seeker. Para los jugadores de PC como yo, esta fue una excelente manera de experimentar finalmente la serie en la plataforma, pero me hizo darme cuenta de cuánta historia hay que poner al día antes de Kingdom Hearts 4. Tener los juegos disponibles es una cosa, pero esperar que cada recién llegado trabaje en todos ellos antes de que llegue Kingdom Hearts 4 es otra.
No se puede esperar que los recién llegados jueguen todo
Colección KINGDOM HEARTS [I~III] Imagen de prensa 4
No es que crea que leer todo el material de Kingdom Hearts sea imposible, pero temo que pueda parecer una tarea para los recién llegados. Teniendo en cuenta que Square Enix ha comercializado la colección para nuevos jugadores, Kingdom Hearts 4 necesita ofrecer algún tipo de narración amigable para los recién llegados. Durante años, la pregunta era dónde podíamos jugar a Kingdom Hearts, en lugar de qué necesitábamos saber realmente. Hacer que la serie sea más accesible es un gran paso de Square Enix, pero para cualquiera que desee ponerse al día antes de Kingdom Hearts 4, la gran cantidad de material hace que sea difícil saber qué es esencial y qué se puede omitir de manera segura.
Afortunadamente, parece que Square Enix ya está pensando en este problema. En una entrevista reciente de Famitsu, Tetsuya Nomura habló sobre Vali y Sigurd, dos personajes relacionados con los juegos móviles de Kingdom Hearts X. Si bien los jugadores familiarizados con esos juegos los reconocerán, Nomura aseguró a los recién llegados que aún serían presentados a través del propio Kingdom Hearts 4.
No creo que cada pieza de Kingdom Heartslore necesite el mismo peso. Un recién llegado no necesariamente necesita todos los detalles de juegos anteriores, pero sí necesita el contexto que afecta directamente a Kingdom Hearts 4. En última instancia, está comenzando una nueva saga, por lo que tiene todas las oportunidades para establecer su propia base narrativa. Creo que el juego podría recompensar a los fans de toda la vida con referencias más profundas, sin hacerlas obligatorias para la trama principal, y eso permitiría a Square Enix preservar lo que hace que la franquicia sea tan atractiva.
Kingdom Hearts 4 ya tiene motivos para explicar sus nuevos personajes
Kingdom Hearts 4 se burla de Sora Heartless
Ya tenemos una indicación de dónde se desarrollará Kingdom Hearts 4: no es sólo una continuación de la saga anterior; es el comienzo del arco de Lost Master. Con la saga Dark Seeker y la historia de Xehanort ahora detrás, Kingdom Hearts 4 tiene la oportunidad de establecer un nuevo conflicto central. De esa manera, la historia puede presentar nuevos personajes y preparar un tipo de viaje diferente para Sora. Creo que esto le da a Square Enix un respiro para construir una historia que los recién llegados puedan entender, sin tener que conocer cada detalle de lo que vino antes.
El nuevo juego también introduce nuevos conceptos que incluso los fanáticos más veteranos aún deben comprender. Quadratum, por ejemplo, es un tipo de escenario completamente diferente para Kingdom Hearts, que existe con la idea de "irrealidad" de la serie y le da a Sora un mundo que se ve muy diferente de los escenarios de Disney que hemos explorado antes. Yozora y su conexión con este extraño mundo añaden otra capa de misterio, lo que significa que ni siquiera los jugadores veteranos tienen todas las respuestas. Para mí, eso podría funcionar a favor de los recién llegados. Kingdom Hearts 4 puede presentar su nuevo mundo y sus misterios de forma natural, y eso les da a los jugadores nuevos y recurrentes algo que descubrir juntos.
Kingdom Hearts 4 no debe descuidar a los nuevos jugadores

No creo que *Kingdom Hearts* requiera tomar de la mano a nuevos jugadores durante cada hito de la serie, ni creo que Square Enix deba transformar la apertura del juego en una abrumadora exposición de la historia. La compilación ya cumple la tarea vital de mejorar la accesibilidad de la serie, mientras que el nuevo Lost Master Arc de *Kingdom Hearts 4* ofrece a los desarrolladores la oportunidad de lanzar una narrativa distinta. En consecuencia, los jugadores veteranos pueden disfrutar de material nuevo, lo que garantiza que los nuevos participantes no se sientan excluidos de comprender el contexto del juego.
Si Square Enix logra hacer que *Kingdom Hearts 4* sea atractivo sin erosionar las conexiones profundas que aprecian los seguidores de toda la vida, una afluencia significativa de nuevos jugadores podría unirse a la comunidad de *Kingdom Hearts*. Este resultado se alinearía con la intención original de Square Enix para la nueva colección: ampliar el atractivo de la serie a un grupo demográfico más amplio.