أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 9 أكتوبر 2026 الساعة 3:15 مساءً

لدى Kingdom Hearts 4 بالفعل مشكلة لا يمكن لمجموعة Kingdom Hearts حلها

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

مملكة القلوب 3 (2)

على الرغم من أن Square Enix جعلت لعب Kingdom Hearts أسهل من أي وقت مضى، إلا أن Kingdom Hearts 4 لا يزال يتعين عليها القيام بعمل الترحيب بالأشخاص الذين ليس لديهم عشرات الساعات أو سنوات من تاريخ الامتياز خلفهم. بالنظر إلى المجموعة، أدركت أنها ليست مجرد أول ثلاث ألعاب رئيسية من ألعاب Kingdom Hearts. هناك أيضًا سلسلة من الذكريات، 358/2 يومًا، الولادة بالنوم، مسافة إسقاط الحلم، 0.2، الغلاف الخلفي، والكثير من المواد الأخرى التي يجب أن أتناولها قبل أن أشعر أنني في وضع مناسب للملحمة الجديدة.

خلاصة بسيطة قد لا تكون كافية. يبدو الحل التقليدي للعبة "سابقًا في Kingdom Hearts" هو الحل الواضح، لكن السلسلة تراكمت لديها الكثير من المعرفة بحيث يمكن أن تصبح الخلاصة الشاملة تجربة مميزة خاصة بها. تتداخل القصص وتتقاطع، وبعد النظر إلى الجدول الزمني لموقع The Kingdom HeartsWiki، رأيت المدى الكامل لمواد عصر X. في رأيي، تقع على عاتق Kingdom Hearts 4 مسؤولية أن تظل مفهومة.

مجموعة Kingdom Hearts ضخمة

تجمع مجموعة Kingdom Hearts Collection [1-3] من Square Enix بين ثلاث حزم منفصلة: HD 1.5 + 2.5 ReMix، وHD 2.8 Final Chapter Prologue، وKingdom Hearts 3 + Re Mind. وإذا كنت تعتقد أن ذلك كان أمرًا مليئًا بالمتعة، فإن HD 1.5 + 2.5 ReMixalone يحتوي على ست تجارب سردية: Kingdom Hearts Final Mix، Re:Chain of Memories، Kingdom Hearts 2 Final Mix، Birth by Sleep Final Mix، مع 358/2 DaysandRe: مجموعات مشاهد سينمائية عالية الدقة. هذا ما أسمته Square Enix "المجموعة الأساسية من القصص الست الأولى." وبعد إجراء بعض العمليات الحسابية الخفيفة، حسبت أن هذا يضيف ما يقل قليلاً عن 190 ساعة من لعبة Kingdom Hearts، مما يمنح الوافدين الجدد قدرًا كبيرًا من العمل المتراكم قبل لعبة Kingdom Hearts 4.

عندما وصلت السلسلة إلى Steam في عام 2024، قامت Square Enix بتسويقها بشكل هزلي على أنها تجلب السلسلة إلى "عالم جديد تمامًا من اللاعبين" ووصفت الألعاب بأنها تمتد إلى Dark Seeker Saga. بالنسبة للاعبي الكمبيوتر الشخصي مثلي، كانت هذه طريقة رائعة لتجربة السلسلة على المنصة أخيرًا، لكنها جعلتني أدرك مقدار القصة التي يجب اللحاق بها قبل Kingdom Hearts 4. إن توفر الألعاب بسهولة هو شيء واحد، لكن توقع أن يعمل كل وافد جديد عليها جميعًا قبل وصول Kingdom Hearts 4 هو شيء آخر.

لا يمكن توقع أن يلعب الوافدون الجدد كل شيء

لا يعني ذلك أنني أعتقد أن اجتياز جميع مواد Kingdom Hearts أمر مستحيل، لكنني أخشى أن يبدو الأمر وكأنه واجب منزلي للوافدين الجدد. مع الأخذ في الاعتبار أن Square Enix قامت بتسويق المجموعة نحو لاعبين جدد، تحتاج Kingdom Hearts 4 إلى تقديم نوع من السرد القصصي المناسب للوافدين الجدد. لسنوات، كان السؤال هو أين يمكننا لعب لعبة Kingdom Hearts، بدلاً من ما نحتاج إلى معرفته بالفعل. يعد جعل الوصول إلى السلسلة أكثر سهولة خطوة رائعة من Square Enix، ولكن بالنسبة لأي شخص يأمل في اللحاق بالركب قبل Kingdom Hearts 4، فإن الكم الهائل من المواد يجعل من الصعب معرفة ما هو ضروري وما يمكن تخطيه بأمان.

نوتا

لحسن الحظ، يبدو أن Square Enix تفكر بالفعل في هذه المشكلة. في مقابلة أجرتها Famitsu مؤخرًا، ناقش Tetsuya Nomura Vali وSigurd، وهما شخصيتان مرتبطتان بألعاب Kingdom Hearts Xmobile. في حين أن اللاعبين المطلعين على هذه الألعاب سوف يتعرفون عليها، إلا أن نومورا طمأن القادمين الجدد بأنه سيتم تقديمهم من خلال لعبة Kingdom Hearts 4 نفسها.

لا أعتقد أن كل قطعة من Kingdom Heartslore تحتاج إلى وزن متساوٍ. لا يحتاج الوافد الجديد بالضرورة إلى كل التفاصيل من الألعاب السابقة، لكنه يحتاج إلى السياق الذي يؤثر بشكل مباشر على Kingdom Hearts 4. في النهاية، تبدأ ملحمة جديدة، لذلك لديها كل الفرص لتأسيس أساس السرد الخاص بها. أعتقد أن اللعبة يمكن أن تكافئ المعجبين القدامى بمراجع أعمق، دون جعلها إلزامية في الحبكة الرئيسية، وهذا من شأنه أن يسمح لـ Square Enix بالحفاظ على ما يجعل الامتياز جذابًا للغاية.

Kingdom Hearts 4 لديها بالفعل سبب لشرح شخصياتها الجديدة

لدينا بالفعل إشارة إلى المكان الذي ستجري فيه لعبة Kingdom Hearts 4: إنها ليست مجرد استمرار للملحمة السابقة؛ إنها بداية فصل Lost Master Arc. ومع ظهور قصة Dark Seeker Saga وXehanort خلفها، تتمتع Kingdom Hearts 4 بفرصة إقامة صراع مركزي جديد. بهذه الطريقة، يمكن للقصة تقديم شخصيات جديدة وإعداد رحلة مختلفة لسورا. أعتقد أن هذا يمنح Square Enix بعض المساحة لالتقاط الأنفاس لبناء قصة يمكن للقادمين الجدد فهمها، دون الحاجة إلى معرفة كل تفاصيل ما حدث من قبل.

تقدم اللعبة الجديدة أيضًا مفاهيم جديدة لا يزال يتعين على المعجبين القدامى فهمها. Quadratum، على سبيل المثال، هو نوع مختلف تمامًا من الإعدادات في Kingdom Hearts، حيث يوجد مع فكرة السلسلة عن "اللاواقع" ويمنح Sora عالمًا يبدو مختلفًا تمامًا عن إعدادات Disney التي اكتشفناها من قبل. يضيف Yozora وارتباطه بهذا العالم الغريب طبقة أخرى من الغموض، مما يعني أنه حتى اللاعبين المخضرمين لا يملكون كل الإجابات. بالنسبة لي، يمكن أن يعمل هذا لصالح القادمين الجدد. يمكن أن تقدم لعبة Kingdom Hearts 4 عالمها الجديد وأسرارها بشكل طبيعي، وهذا يمنح اللاعبين الجدد والعائدين شيئًا لاكتشافه معًا.

يجب ألا تهمل Kingdom Hearts 4 اللاعبين الجدد

مملكة القلوب 4 أحرف

لا أعتقد أن لعبة *Kingdom Hearts* تتطلب الإمساك بأيدي اللاعبين الجدد خلال كل مرحلة من مراحل السلسلة، ولا أعتقد أن Square Enix يجب أن تحول بداية اللعبة إلى عرض تقاليد ساحق. تنجز المجموعة بالفعل المهمة الحيوية المتمثلة في تحسين إمكانية الوصول إلى السلسلة، بينما يوفر Lost Master Arc الجديد للعبة *Kingdom Hearts 4* للمطورين الفرصة لإطلاق قصة مميزة. وبالتالي، يمكن للاعبين المخضرمين الاستمتاع بالمواد الجديدة، مما يضمن عدم شعور الوافدين الجدد بأنهم مستبعدون من فهم سياق اللعبة.

إذا نجحت Square Enix في جعل *Kingdom Hearts 4* جذابة دون تآكل الروابط العميقة التي يعتز بها الداعمون منذ فترة طويلة، فقد ينضم تدفق كبير من اللاعبين الجدد إلى مجتمع *Kingdom Hearts*. ستتوافق هذه النتيجة مع هدف Square Enix الأصلي للمجموعة الجديدة: توسيع نطاق جاذبية السلسلة لتشمل مجموعة سكانية أوسع.

المصادر الرسمية: كينغدوم هارتس •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google