Bien que Square Enix ait rendu plus facile que jamais le jeu à Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 4 doit encore faire le travail d'accueillir des personnes qui n'ont pas des dizaines d'heures, ni des années d'histoire de la franchise, derrière eux. En regardant la collection, je me rends compte qu’il ne s’agit pas simplement des trois premiers jeux principaux de Kingdom Hearts. Il y a aussi Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Dream Drop Distance, 0.2, Back Cover et bien d'autres documents à parcourir avant que je puisse me sentir correctement positionné pour la nouvelle saga.
Un simple récapitulatif pourrait ne pas suffire. Un classique "Précédemment dans Kingdom Hearts" semble être la solution évidente, mais la franchise a accumulé tellement de connaissances qu'un récapitulatif complet pourrait devenir sa propre expérience de long métrage. Les histoires se chevauchent et se croisent, et après avoir regardé la chronologie du Kingdom HeartsWiki, j'ai vu toute l'étendue du matériel de l'ère X. Selon moi, Kingdom Hearts 4 a la responsabilité de rester compréhensible.
La collection Kingdom Hearts est énorme
Royaume coeurs 3
La collection Kingdom Hearts [1-3] de Square Enix combine trois packages distincts : HD 1.5 + 2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue et Kingdom Hearts 3 + Re Mind. Et si vous pensiez que c'était une bouchée, HD 1.5 + 2.5 ReMixalone contient six expériences narratives : Kingdom Hearts Final Mix, Re: Chain of Memories, Kingdom Hearts 2 Final Mix, Birth by Sleep Final Mix, avec 358/2 DaysandRe : codedas compilations de cinématiques HD. C'est ce que Square Enix a appelé une « collection essentielle des six premières histoires ». Et après quelques légers travaux de mathématiques, j'ai calculé que cela représente un peu moins de 190 heures de Kingdom Hearts, ce qui donne aux nouveaux arrivants un retard considérable à combler avant Kingdom Hearts 4.
Lorsque la série est arrivée sur Steam en 2024, Square Enix l'a commercialisée de manière ludique comme amenant la série à « un tout nouveau monde de joueurs » et a décrit les jeux comme couvrant la saga Dark Seeker. Pour les joueurs PC comme moi, c'était un excellent moyen de découvrir enfin la série sur la plate-forme, mais cela m'a fait réaliser combien d'histoire il y avait à rattraper avant l'arrivée de Kingdom Hearts 4. Avoir les jeux facilement disponibles est une chose, mais s'attendre à ce que chaque nouveau venu les parcoure tous avant l'arrivée de Kingdom Hearts 4 en est une autre.
On ne peut pas s'attendre à ce que les nouveaux arrivants jouent à tout
Collection KINGDOM HEARTS [I~III] Image de presse 4
Ce n’est pas que je pense qu’il est impossible de parcourir tout le matériel de Kingdom Hearts, mais je crains que cela puisse ressembler à un devoir pour les nouveaux arrivants. Étant donné que Square Enix a commercialisé la collection auprès des nouveaux joueurs, Kingdom Hearts 4 doit offrir une sorte de narration conviviale pour les nouveaux arrivants. Pendant des années, la question était de savoir où nous pouvions jouer à Kingdom Hearts, plutôt que de savoir ce que nous avions réellement besoin de savoir. Rendre la série plus accessible est une excellente initiative de Square Enix, mais pour tous ceux qui espèrent rattraper leur retard avant Kingdom Hearts 4, la quantité de matériel rend difficile de savoir ce qui est essentiel et ce qui peut être ignoré en toute sécurité.
Heureusement, il semble que Square Enix réfléchisse déjà à ce problème. Dans une récente interview de Famitsu, Tetsuya Nomura a évoqué Vali et Sigurd, deux personnages liés aux jeux mobiles Kingdom Hearts X. Même si les joueurs familiers avec ces jeux les reconnaîtront, Nomura a rassuré les nouveaux arrivants en leur disant qu'ils seraient toujours présentés via Kingdom Hearts 4 lui-même.
Je ne pense pas que chaque morceau de Kingdom Heartslore ait besoin du même poids. Un nouveau venu n'a pas nécessairement besoin de tous les détails des jeux précédents, mais il a besoin du contexte qui affecte directement Kingdom Hearts 4. En fin de compte, une nouvelle saga commence, elle a donc toutes les chances d'établir sa propre base narrative. Je pense que le jeu pourrait récompenser les fans de longue date avec des références plus profondes, sans les rendre obligatoires dans l'intrigue principale, et cela permettrait à Square Enix de préserver ce qui rend la franchise si attrayante.
Kingdom Hearts 4 a déjà des raisons d'expliquer ses nouveaux personnages
Kingdom Hearts 4 taquine Sora sans cœur
Nous avons déjà une indication du lieu où se déroulera Kingdom Hearts 4 : ce n'est pas seulement une continuation de la saga précédente ; c'est le début de l'Arc Lost Master. Avec la saga Dark Seeker et l'histoire de Xehanort désormais derrière elle, Kingdom Hearts 4 a l'opportunité d'établir un nouveau conflit central. De cette façon, l’histoire peut introduire de nouveaux personnages et mettre en place un autre type de voyage pour Sora. Je pense que cela donne à Square Enix une certaine marge de manœuvre pour construire une histoire que les nouveaux arrivants peuvent comprendre, sans avoir à connaître tous les détails de ce qui a précédé.
Le nouveau jeu introduit également de nouveaux concepts que même les fans de longue date doivent encore comprendre. Quadratum, par exemple, est un type de décor totalement différent pour Kingdom Hearts, existant avec l'idée d'"irréalité" de la série et offrant à Sora un monde très différent des décors Disney que nous avons explorés auparavant. Yozora et sa connexion avec ce monde étrange ajoute une autre couche de mystère, ce qui signifie que même les joueurs vétérans n'ont pas toutes les réponses. Pour moi, cela pourrait jouer en faveur des nouveaux arrivants. Kingdom Hearts 4 peut introduire naturellement son nouveau monde et ses mystères, ce qui donne aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs quelque chose à découvrir ensemble.
Kingdom Hearts 4 ne doit pas négliger les nouveaux joueurs

Je ne crois pas que *Kingdom Hearts* nécessite de tenir la main des nouveaux joueurs à chaque étape de la série, et je ne pense pas non plus que Square Enix devrait transformer l'ouverture du jeu en une exposition d'histoire écrasante. La compilation accomplit déjà la tâche vitale d'améliorer l'accessibilité de la série, tandis que le nouvel Arc Lost Master de *Kingdom Hearts 4* offre aux développeurs la possibilité de lancer un récit distinct. Par conséquent, les joueurs vétérans peuvent profiter de nouveaux contenus, garantissant ainsi que les nouveaux arrivants ne se sentent pas exclus de la compréhension du contexte du jeu.
Si Square Enix réussit à rendre *Kingdom Hearts 4* invitant sans éroder les liens profonds chéris par les supporters de longue date, un afflux important de nouveaux joueurs pourrait rejoindre la communauté *Kingdom Hearts*. Ce résultat correspondrait à l’intention initiale de Square Enix pour la nouvelle collection : élargir l’attrait de la série à un groupe démographique plus large.