Notizie e funzionalità video Pubblicato il 9 ottobre 2026, 15:15

Kingdom Hearts 4 ha già un problema che Kingdom Hearts Collection non può risolvere

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Kingdom Hearts 3 (2)

Sebbene Square Enix abbia reso più semplice che mai giocare a Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 4 deve ancora fare il lavoro di accogliere persone che non hanno dozzine di ore o anni di storia del franchise alle spalle. Osservando la raccolta, mi rendo conto che non si tratta semplicemente dei primi tre giochi principali di Kingdom Hearts. C'è anche Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Dream Drop Distance, 0.2, Back Cover e molto altro materiale da leggere prima di potermi sentire adeguatamente posizionato per la nuova saga.

Un semplice riepilogo potrebbe non essere sufficiente. Un convenzionale "Precedentemente su Kingdom Hearts" sembra la soluzione ovvia, ma il franchise ha accumulato così tanta tradizione che un riepilogo completo potrebbe diventare la sua esperienza in un lungometraggio. Le storie si sovrappongono e si intersecano e, dopo aver guardato la sequenza temporale di Kingdom Hearts Wiki, ho visto l'intera estensione del materiale dell'era X. Secondo me, Kingdom Hearts 4 ha la responsabilità di rimanere comprensibile.

La collezione di Kingdom Hearts è enorme

Kingdom Hearts Collection di Square Enix [1-3] combina tre pacchetti separati: HD 1.5 + 2.5 ReMix, HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts 3 + Re Mind. E se pensavi che fosse un boccone, HD 1.5 + 2.5 ReMix da solo contiene sei esperienze narrative: Kingdom Hearts Final Mix, Re: Chain of Memories, Kingdom Hearts 2 Final Mix, Birth by Sleep Final Mix, con 358/2 Days e Re: coded come compilation di filmati HD. Questa è quella che Square Enix ha definito una "raccolta essenziale delle prime sei storie". E dopo un po' di lavoro di matematica, ho calcolato che questo ammonta a poco meno di 190 ore di Kingdom Hearts, dando ai nuovi arrivati ​​un considerevole arretrato su cui lavorare prima di Kingdom Hearts 4.

Quando la serie arrivò su Steam nel 2024, Square Enix la commercializzò scherzosamente come se portasse la serie in "un mondo completamente nuovo di giocatori" e descrisse i giochi come abbraccianti la Dark Seeker Saga. Per i giocatori PC come me, questo è stato un ottimo modo per vivere finalmente la serie sulla piattaforma, ma mi ha fatto capire quanta storia c'è da recuperare prima di Kingdom Hearts 4. Avere i giochi prontamente disponibili è una cosa, ma aspettarsi che ogni nuovo arrivato li affronti tutti prima dell'arrivo di Kingdom Hearts 4 è un'altra.

Non ci si può aspettare che i nuovi arrivati suonino tutto

Non è che penso che sia impossibile completare tutto il materiale di Kingdom Hearts, ma temo che possa sembrare un compito a casa per i nuovi arrivati. Considerando che Square Enix ha commercializzato la raccolta verso nuovi giocatori, Kingdom Hearts 4 deve offrire una sorta di narrazione adatta ai nuovi arrivati. Per anni, la domanda era dove avremmo potuto giocare a Kingdom Hearts, piuttosto che cosa avevamo effettivamente bisogno di sapere. Rendere la serie più accessibile è una grande mossa di Square Enix, ma per chiunque speri di recuperare il ritardo prima di Kingdom Hearts 4, l'enorme quantità di materiale rende difficile sapere cosa è essenziale e cosa può essere tranquillamente saltato.

Nota

Per fortuna, sembra che Square Enix stia già pensando a questo problema. In una recente intervista a Famitsu, Tetsuya Nomura ha discusso di Vali e Sigurd, due personaggi collegati ai giochi Kingdom Hearts Xmobile. Anche se i giocatori che hanno familiarità con questi giochi li riconosceranno, Nomura ha rassicurato i nuovi arrivati ​​che sarebbero stati comunque introdotti tramite Kingdom Hearts 4 stesso.

Non penso che ogni pezzo di Kingdom Heartslore abbia bisogno dello stesso peso. Un nuovo arrivato non ha necessariamente bisogno di tutti i dettagli dei giochi precedenti, ma ha bisogno del contesto che influisce direttamente su Kingdom Hearts 4. Alla fine, sta iniziando una nuova saga, quindi ha tutte le opportunità per stabilire le proprie basi narrative. Penso che il gioco potrebbe premiare i fan di lunga data con riferimenti più profondi, senza renderli obbligatori nella trama principale, e ciò consentirebbe a Square Enix di preservare ciò che rende il franchise così attraente.

Kingdom Hearts 4 ha già motivo di spiegare i suoi nuovi personaggi

Abbiamo già un'indicazione su dove si svolgerà Kingdom Hearts 4: non è solo una continuazione della saga precedente; è l'inizio dell'Arco del Maestro Perduto. Con la Saga del Cercatore Oscuro e la storia di Xehanort ormai alle spalle, Kingdom Hearts 4 ha l'opportunità di stabilire un nuovo conflitto centrale. In questo modo, la storia può introdurre nuovi personaggi e creare un diverso tipo di viaggio per Sora. Penso che questo dia a Square Enix un po' di respiro per costruire una storia che i nuovi arrivati ​​possano comprendere, senza dover conoscere ogni dettaglio di ciò che è accaduto prima.

Il nuovo gioco introduce anche nuovi concetti che anche i fan di lunga data devono ancora comprendere. Quadratum, ad esempio, è un tipo di ambientazione completamente diverso per Kingdom Hearts, che esiste con l'idea di "irrealtà" della serie e offre a Sora un mondo che sembra molto diverso dalle ambientazioni Disney che abbiamo esplorato in precedenza. Yozora e il suo legame con questo strano mondo aggiungono un ulteriore strato di mistero, il che significa che anche i giocatori veterani non hanno tutte le risposte. Per me, questo potrebbe funzionare a favore dei nuovi arrivati. Kingdom Hearts 4 può introdurre il suo nuovo mondo e i suoi misteri in modo naturale, e questo offre ai giocatori nuovi e di ritorno qualcosa da scoprire insieme.

Kingdom Hearts 4 non deve trascurare i nuovi giocatori

Kingdom Hearts 4 personaggi

Non credo che *Kingdom Hearts* richieda di tenere per mano i nuovi giocatori durante ogni tappa fondamentale della serie, né penso che Square Enix dovrebbe trasformare l'apertura del gioco in un'esposizione travolgente della tradizione. La compilation svolge già il compito fondamentale di migliorare l'accessibilità della serie, mentre il nuovo Lost Master Arc di *Kingdom Hearts 4* offre agli sviluppatori l'opportunità di lanciare una narrazione distinta. Di conseguenza, i giocatori veterani possono godere di materiale fresco, garantendo che i nuovi arrivati ​​non si sentano esclusi dalla comprensione del contesto del gioco.

Se Square Enix dovesse riuscire a rendere invitante *Kingdom Hearts 4* senza erodere i profondi legami cari ai sostenitori di lunga data, un afflusso significativo di nuovi giocatori potrebbe unirsi alla comunità di *Kingdom Hearts*. Questo risultato sarebbe in linea con l’intento originale di Square Enix per la nuova collezione: ampliare l’attrattiva della serie a un gruppo demografico più ampio.

Fonti ufficiali: Kingdom Hearts •

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