أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 2 أكتوبر 2026 الساعة 6:43 مساءً

ألعاب FPS للاعب واحد مثالية لتفجير البخار

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

ألعاب FPS للاعب واحد مثالية تهب العاصفة البخارية

كل شخص لديه سببه الخاص لبدء اللعبة، ولكن أعتقد أننا جميعًا نمر بأيام نحتاج فيها فقط إلى الاسترخاء بعد يوم رهيب بإطلاق النار على الوحوش في الوجه. أكثر من أي نوع آخر، يمكن أن تكون ألعاب FPS عميقة للغاية، خاصة الإصدارات التي تعطي الأولوية للحركة ذات الإيقاع العالي، والزخم للأمام، والاحتكاك صفر تمامًا. لا داعي للاختباء خلف الغطاء أو إدارة المخزون هنا.

لا، أنت تطلق النار، وتقتل، وتكرر ذلك.

نظرًا لأنه يمكنك الدخول في المباراة على الفور، فغالبًا ما يكون رماة حماية الأصناف النباتية هم الأشخاص الذين يلجأون إليهم عندما يريدون التخلص من قوتهم دون الانغماس في الحشو. على الرغم من ذلك، شخصيًا، أجد أن ألعاب FPS ذات اللاعب الفردي أكثر سرعتي بكثير عندما أتطلع إلى التخلص من توتر يوم طويل، على الرغم من أن أي عنوان قديم لن يفي بالغرض. يجب أن يكون مطلق النار بكامل طاقته، بدون فرامل؛ كل الحركة، لا يوجد هواء ميت.

نوتا

نظرًا لأنني لا أريد أن تكون هذه المقالة كلها عبارة عن ألعاب إطلاق نار على الساحة، فسوف أقوم بتغطية بعض الأنواع الأخرى من ألعاب FPS. ومع ذلك، فلن ترى أي ألعاب إطلاق نار عسكرية بطيئة الوتيرة أو روائع ذهنية.

لعبة DOOM تغمرك في إيقاع الدم، وأحشاء الشياطين، والذخيرة

لم يزعم أحد أن ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول يجب أن تكون معقدة؛ أريد فقط تفجير الشياطين، لذا من فضلك اسمح لي بتفجير الشياطين

  • لا يتم إهدار أي لحظة من قبل اللاعب أو البرنامج.

دعونا نتناول الجانب الأكثر وضوحًا أولاً. في حين أن معظم عناوين DOOM تتميز بقتال لا هوادة فيه، فإن إعادة التصور/المراجعة/التكرار لعام 2016 تجسد بالكامل فلسفة "مواصلة المضي قدمًا" في كل جانب. مع الحد الأدنى من المقدمة، يلقي العنوان بسرعة بـ Doom Slayer (وأنت) في مخبأ سكان الجحيم، حيث الطريقة المثلى للهروب هي القتال مباشرة من خلال العفريت الذي يسد طريقك.

يخبرك الافتتاح على الفور أن "التراجع ليس خيارًا". هل تنفد الذخيرة؟ اقطع فارس الجحيم إلى نصفين بالمنشار. قرب الموت؟ قتل المجد سوف ينعشك في لمح البصر. حنين ضربة الشافية؟ يقدم Shotgun وSuper Shotgun الرضا العميق.

بينما تتطلب Eternal وThe Dark Ages تفكيرًا ثابتًا ونشطًا من اللاعبين، فإن Doom ببساطة تدعوك إلى إطلاق العنان للغضب المتهور. لا تسيء الفهم، فالأمر ليس غبيًا ولا تافهًا، ولكن Doom يشجعك على الثقة بحدسك.

Bulletstorm هو عرض مذهل للتهريج في أعنف حالاته.

حكة وخدش مسلحة بالبنادق ونقاط المهارة.

  • الفن الجميل لخلق الموت.

بالمقارنة مع DOOM، تتمتع Bulletstorm بقصة تظل حاضرة طوال الحملة، مع الشخصيات وكل شيء. ومع ذلك، يستخدمها People Can Fly في الغالب كضجيج في الخلفية لتوفير سياق للفوضى والعنف، وكلاهما مبالغ فيه للغاية لدرجة أن اللعبة تتخطى العتبة وتصبح رسمًا كاريكاتوريًا مباشرًا من فئة R. بدلاً من البقاء على قيد الحياة أو النصر، تريد منك لعبة Bulletstorm إحراج العدو على طول الطريق، وتكافئ وحشيتك بنقاط Skillshot في لعبة Devil May Cry.

بمجرد تجاوز المقدمة المختصرة، يمكنك الوصول إلى معظم مجموعة أدوات التحكم في الحشود، مما يمنح لعبة Bulletstorma شعورًا بالالتقاط واللعب غير موجود في العديد من ألعاب FPS ذات القصة الفردية. استخدم مقود الطاقة لتوجيه العدو نحوك، مما يؤدي إلى حركة بطيئة وإعداده للانقضاض على الوجه مما يدفعه إلى جدار من مسامير حديد التسليح الصدئة. ثم انزلق بقوة عبر ساحة المعركة أثناء إطلاق قنبلتين يدويتين مرتبطتين تلتفان حول عدو سيئ الحظ. أخيرًا، شاهدهم ينفجرون.

مسكن الألم يسأل "ماذا لو انتهى الأمر بالمعاقب في المطهر القوطي؟"

الجميع يموت، هذا ما

  • النسخة الأصلية الصادرة عام 2004 هي لعبة مسكنات الألم الجيدة الوحيدة، لذلك ليس عليك تخمين أي لعبة ستجربها.

دعنا نلتزم بلعبة People Can Fly للعبة أخرى: Painkiller: Black Edition. بصراحة، تم تصميم معظم ألعاب إطلاق النار على الساحة لتحقيق الإشباع الفوري، ويمكنك بسهولة تشغيل إحدى ألعاب SamSerious الجيدة أو Unreal Tournament 2004. في النهاية، IchosePainkillers هو اختياري لأفضل مسكن للتوتر.

تعتبر ألعاب إطلاق النار في الساحة بسيطة. ادخل إلى غرفة، واذبح كل ما يتحرك، ثم توجه إلى الغرفة المجاورة. يلتزم مسكن الألم بهذه الصيغة دينيًا، ثم ينفصل عن الجمهور عن طريق تقديم البيئات والأسلحة القوطية. دانييل غارنر ليس بطلاً خارقًا أو حتى بطلًا حقيقيًا، لكنه يرتدي معطفًا ثقيلًا، ويعرف طريقه حول مسدس، ويتفاعل مع المخلوقات الكابوسية من خلال إطلاق العنان لخط واحد رائع.

أرسل عددًا كافيًا من الشياطين، وستحصل على فترة قصيرة من الاختفاء تمكنك من القضاء على موجة كاملة من الأعداء.

يعمل Ultrakill على حل التوتر لديك خلال لحظات.

لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تُغرق ساحة المعركة بالدماء وتشجعك على الانغماس فيها.

  • على الرغم من أنها لا تزال في مرحلة الوصول المبكر، إلا أن Ultrakill تفتخر بالفعل بمستوى متميز من الصقل.

حطمت DOOM2016 السد، وأطلقت العنان لطوفان من ألعاب إطلاق النار والحركة التي لا تزال تغرقنا حتى اليوم. لحسن الحظ، كانت معظم ألعاب FPS هذه رائعة جدًا، وتلوح بفخر بعلم هذا النوع بدلاً من إصدارات AAA ذات الميزانية الكبيرة. تمثل Ultrakill ذروة هذا العصر، وهي من الناحية الفنية لم تنته بعد.

لقد ماتت البشرية. الدم هو الوقود. الجحيم ممتلئ.

الآن، هذه فرضية مصممة للمتعة. يمكنك التحكم في V1، وهي آلة حرب تحتاج إلى الدم للبقاء على قيد الحياة. نظرًا لعدم توفر البشر الأحياء، فإنها تنطلق في رحلة على طراز Dante's Inferno عبر الجحيم، حيث يكون القوت هو هدفها الوحيد. بامتصاص الدم تشفى؛ ومع ذلك، يختفي الدم على الفور تقريبًا، مما يعني أنه يتعين عليك النهوض مباشرة للتأكد من حصولك على ما تحتاجه. لا تراجع أو قص من مسافة آمنة.

Ultrakill هي لعبة حركة شخصية من منظور الشخص الأول، وهي تمنحك كل الأدوات التي تحتاجها للوصول إلى إمكاناتك. القتال سلس للغاية لدرجة أنك تشعر وكأنك إله، خاصة عندما تقوم بتفكيك الأهداف باستخدام عملة معدنية ومسدس فقط.

RoboCop: Rogue City تقدم تأثيرًا مثل الدرع الثقيل

حرر التوتر من خلال استخدام الأسلحة النارية المحض

دعونا نختتم مع تحول في الإيقاع. نظرًا لاختلاف أساليب تخفيف التوتر، ويفضل بعض اللاعبين الإحساس بكونهم وحدة مدرعة على متسابق عالي السرعة، فإن هذا العنوان يقدم نوعًا محددًا من خيال التمكين نادرًا ما يوجد في ألعاب إطلاق النار المعاصرة من منظور الشخص الأول. إنه يركز بشدة على جانب "القوة" في التجربة.

بدلاً من الاندفاع من الرصاص القادم، أو الاختباء لتفادي الطلقات، أو تنفيذ الشرائح والتقلبات البهلوانية، تتقدم الشخصية ببساطة بينما تحاول العناصر الأكثر خطورة في ديترويت القديمة القضاء عليه. إنه يستخدم المغيرين كدروع حية، ويقذفهم عبر الزجاج، كل ذلك بينما يقوم Auto-9 الموثوق به بتفكيك اللحم والعظام والبناء. إنه واضح ومتوقع وقاتل.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google