Видео новости и особенности Опубликовано 2 октября 2026 г., 18:43

Однопользовательские шутеры от первого лица, которые идеально подходят для того, чтобы выпустить пар

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Одиночные игры в жанре fps идеально выдувают пар Bulletstorm

У каждого есть своя причина запуска игры, но я думаю, что у всех нас бывают дни, когда нам просто нужно расслабиться после ужасного дня, стреляя монстрам в лицо. Шутеры от первого лица могут быть совершенно интуитивными больше, чем любой другой жанр, особенно игры, в которых приоритет отдается высокоскоростному действию, поступательному импульсу и абсолютно нулевому трению. Здесь не нужно прятаться за укрытиями или управлять запасами.

Нет, ты стреляешь, ты убиваешь и повторяешь.

Поскольку вы можете сразу же приступить к матчу, PvP-шутеры часто становятся выбором людей, когда они хотят выпустить пар, не увлекаясь наполнителем. Лично я считаю, что однопользовательские игры FPS гораздо более эффективны, когда я хочу снять напряжение долгого дня, хотя не любая старая игра подойдет. Шутер должен быть на полном газу, без тормозов; все действие, никакого мертвого воздуха.

Нота

Поскольку я не хочу, чтобы в этой статье были только аренные шутеры, я расскажу о нескольких других типах игр FPS. При этом ни медленных военных шутеров, ни умственных шедевров вы не увидите.

DOOM погружает вас в ритм крови, демонических внутренностей и боеприпасов

Никто не утверждал, что шутеры от первого лица должны быть сложными; Я просто хочу уничтожить демонов, поэтому, пожалуйста, позвольте мне уничтожить демонов

  • Ни один момент не упущен ни плеером, ни программным обеспечением.

Давайте сначала рассмотрим самый очевидный аспект. В то время как большинство игр DOOM характеризуются беспощадными боями, переосмысление/переработка/итерация 2016 года полностью воплощает в себе философию «продолжать двигаться вперед» во всех аспектах. С минимальными преамбулами название быстро бросает Убийцу Судьбы (и вас) в логово обитателей ада, откуда оптимальный метод побега — сражаться прямо через Беса, преграждающего вам путь.

Вступление сразу сообщает вам, что «отступление не вариант». Закончились патроны? Разрежьте Рыцаря Ада пополам бензопилой. При смерти? Славное убийство мгновенно оживит вас. Жаждете катарсического удара? Дробовик и Супердробовик доставляют огромное удовольствие.

В то время как Eternal и The Dark Ages требуют от игроков устойчивого и активного мышления, Doom просто предлагает вам дать волю безрассудной ярости. Не поймите неправильно — это не глупо и не тривиально, но Doom призывает вас доверять своим инстинктам.

Bulletstorm — это впечатляющее проявление фарса в его самом жестоком проявлении.

Itchy & Scratchy вооружены оружием и очками навыков.

  • Прекрасное искусство создания смерти.

По сравнению с DOOM, в Bulletstorm есть история, которая сохраняется на протяжении всей кампании, с персонажами и всем остальным. Тем не менее, People Can Fly в основном использует его в качестве фонового шума, чтобы создать контекст хаоса и насилия, которые настолько запредельны, что игра переступает порог и становится прямо мультфильмом с рейтингом R. Вместо выживания или победы Bulletstorm хочет, чтобы вы поставили врага в неловкое положение на своем пути, и вознаграждает вашу жестокость очками Skillshot, как в Devil May Cry.

Пройдя короткое вступление, вы получите доступ к большей части своего набора инструментов для управления толпой, что дает в Bulletstorma ощущение «бери и играй», которого нет во многих сюжетных однопользовательских играх FPS. Используйте энергетический поводок, чтобы подбросить врага к себе, запустив замедленное движение и направив его для удара по лицу, который впечатлит его в стену из ржавых арматурных шипов. Затем скользите по полю боя, стреляя двумя связанными гранатами, которые обвивают несчастного противника. Наконец, наблюдайте, как они взрываются.

Painkiller спрашивает: «Что, если Каратель окажется в готическом чистилище?»

Все умирают, вот что

  • Оригинал 2004 года — единственная хорошая игра Painkiller, поэтому вам не придется гадать, какую из них попробовать.

Давайте остановимся на People Can Fly и рассмотрим еще одну игру: Painkiller: Black Edition. Честно говоря, большинство шутеров на арене созданы для немедленного удовлетворения, и вы легко можете запустить одну из хороших игр Serious Sam или Unreal Tournament 2004​​​​​​. В конечном счете, я выбрал Painkiller как лучшее средство для снятия стресса.

Шутеры на арене просты. Зайдите в комнату, убейте все, что движется, а затем идите в следующую комнату. Painkiller неукоснительно придерживается этой формулы, а затем отделяется от толпы, вводя готическое окружение и оружие. Дэниел Гарнер не супергерой и даже не герой, но он носит плащ, умеет обращаться с ружьем и реагирует на кошмарных существ, отпуская крутые остроты.

Отправьте достаточно демонов, и вы получите краткий период невидимости, который позволит вам уничтожить целую волну врагов.

Ultrakill снимает ваше напряжение за считанные секунды.

Шутер от первого лица, который заливает поле битвы кровью и побуждает вас погрузиться в нее.

  • Несмотря на то, что Ultrakill все еще находится в раннем доступе, он уже может похвастаться премиальным уровнем доработки.

DOOM2016 прорвал дамбу, высвободив поток бумеров и динамичных шутеров, который продолжает захлестывать нас и сегодня. К счастью, большинство этих игр FPS чертовски хороши, гордо размахивая флагом жанра вместо высокобюджетных AAA-релизов. Ultrakill представляет собой вершину этой эпохи, и технически она еще даже не закончилась.

Человечество мертво. Кровь — это топливо. Ад полон.

Это предпосылка, созданная для удовольствия. Вы управляете V1, военной машиной, которой для выживания нужна кровь. Поскольку живых людей нет, он отправляется в путешествие по аду в стиле Данте «Ад», единственной целью которого является пропитание. Поглощая кровь, вы исцеляетесь; однако кровь исчезает почти мгновенно, а это означает, что вам придется встать прямо в кровь, чтобы убедиться, что вы получили то, что вам нужно. Нельзя отступать назад или стрелять с безопасного расстояния.

Ultrakill — это игра от первого лица с участием персонажей, которая дает вам все инструменты, необходимые для раскрытия вашего потенциала. Бой настолько плавный, что вы чувствуете себя богом, особенно когда уничтожаете цели с помощью всего лишь монеты и револьвера.

Робокоп: Город-изгой оказывает воздействие, сравнимое с тяжелой броней

Снимите напряжение с помощью неподдельного действия огнестрельного оружия

Давайте завершим сменой ритма. Поскольку методы снятия стресса различаются, и некоторые игроки предпочитают ощущение себя бронированным отрядом, а не высокоскоростным гонщиком, эта игра предлагает особый тип фантазии о расширении возможностей, редко встречающийся в современных шутерах от первого лица. Он уделяет большое внимание «силовому» аспекту опыта.

Вместо того, чтобы бежать от летящих пуль, укрываться, чтобы уклониться от выстрелов, или выполнять слайды и акробатические кувырки, персонаж просто продвигается вперед, в то время как самые опасные элементы старого Детройта пытаются его уничтожить. Он использует рейдеров как живой щит, швыряя их сквозь стекло, в то время как его надежный Авто-9 разрушает плоть, кости и каменную кладку. Он прямолинеен, предсказуем и смертоносен.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google