元ロックスター・ノースの開発者が、ロックスターがどのようにゲームをプレイすることを期待していたのか、どのように制作する予定だったのかなど、キャンセルされた『グランド・セフト・オート・トーキョー』プロジェクトに関する新たな詳細を明らかにした。このアカウントは、グランド セフト オートヒストリーの中で最も興味深い放棄されたアイデアの 1 つについて、より明確なイメージを提供します。これは、フランチャイズのために検討された他のいくつかの国際的な設定よりも現実に近かったものです。
新しい洞察は、ヒット シリーズの形成期にテクニカル ディレクターを務めた元 Rockstar 開発者の Obbe Vermeij から得られました。彼の功績には「GTA 3」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」、「GTA 4」が含まれており、東京プロジェクトが議論されていた時代のロックスター ノースの開発プロセスを直接知ることができました。
GTA: 東京は GTA 3 に似ていただろう
ショットガンを持って走り回るクロード - グランド・セフト・オート3
サンダーピックとの新しいインタビューでこのアイデアを振り返り、ヴェルメイ氏は「GTA: Tokyo」は主にロックスターのニューヨークオフィスによって推進されていると語った。当時議論された国際的な開催地にはリオデジャネイロ、モスクワ、イスタンブール、ロンドン、パリも含まれていたが、その中で東京が「最も真剣な」アイデアだと彼は述べた。このプロジェクトは、当時まだ比較的初期段階にあったシリーズの方式の大幅な再発明ではなく、GTA 3 スタイルのゲームとして構想されました。それにもかかわらず、フェルメイ氏は少なくとも 1 つの注目すべき追加点を思い出した。「サムライの刀が大きな役割を果たすことになるだろう。」
GTA: 東京プロジェクトのタイムライン
- 開発に関する議論: 2000 年代初頭の協議中、ロックスターはいくつかの国際的な GTA 拠点を検討し、東京が最も有力な候補者として浮上しました。
- 商標出願: 2003 年、Take‑Two Interactive は、「GTA: シン シティ」および「GTA: ボゴタ」と並んで、「グランド セフト オート: 東京」の米国商標出願を提出しました。
- 計画された生産: ロックスターは、RenderWare エンジン ツールを含むテクノロジーを、プロジェクトを開発する日本のスタジオに移転するつもりでした。
- プロジェクトの停滞: 開発予定者との契約は締結されず、『GTA: Tokyo』は制作に入りませんでした。
ロックスターはまた、自社のノーススタジオがゲーム自体を制作するつもりはなかった。 Vermeij 氏は、提案された取り決めを Bully の開発に例えました。Rockstar North は、新しく設立された Rockstar Vancouver にスタジオの立ち上げを支援するテクノロジーとコードを提供し、その後、Vancouver チームは独自のゲームを作成し始めました。計画は、GTA: Tokyo でも同じモデルに従い、日本を拠点とするスタジオ Rockstar のテクノロジーを提供し、そのチームがプロジェクトの主導権を握るというものでした。しかし、フェルメイ氏は、「契約が結ばれなかった」ため、プロジェクトが「その段階に到達することはなかった」と述べた。しかし彼は、ロックスターの共同創設者サム・ハウザーがノーススタジオを訪れて『GTA: Tokyo』について話し合ったことを思い出し、プロデューサーのレスリー・ベンジーズがこのアイデアにもっと直接関わっていたと指摘した。
日本の開発者の選択は、単にアウトソーシングの問題ではありませんでした。ヴェルメイジ氏は、ロックスターは、地元のスタジオが日本文化の参考をよりうまく取り込むことができると同時に、このプロジェクトが西洋の視聴者に販売される前に独自のGTAゲームになる可能性があると信じていると述べた。彼はまた、『GTA 3』に登場するヤクザギャングが東京構想を推進しているという考えを否定し、それらのキャラクターやストーリーを日本に持ち込む計画はなかったと説明した。
ヴェルメイ氏はまた、『GTA: Tokyo』のようなプロジェクトを今日追求するのははるかに難しいだろうと指摘し、そのような実験の機会はとうの昔に過ぎ去った可能性があることを示唆した。同氏は、2000 年代初頭の比較的小規模な GTA プロジェクトと、ロックスターの開発サイクルがますます長期化していることを対比させました。ロックスターの開発サイクルはあまりにも費用がかさみ、現在では米国外でゲームを開発することが社内で不必要なリスクとみなされるようになりました。参考までに、GTA 5 の開発費は発売後の開発を除いて約 1 億 3,700 万ドルと推定されていますが、GTA 6 の予算はその約 10 倍と言われています。
引用元: GamesIndustry.biz および Business Insider