World of Warcraft: Forever внесла значительные изменения в один класс, и играть в него будет очень плохо, если не вернуть некоторые из них. World of Warcraft: Forever — это очень интересная концепция в игровом мире, поскольку она во многом представляет собой ДНК живого сервиса из современной версии игры в сочетании с ретро-ощущением и графикой ванильного и классического WoW, но с учетом горизонтального роста. Это позволяет фанатам выбирать, хотят ли они современные или ванильные модели персонажей, гарантирует, что максимальный уровень никогда не превысит 60, и дает возможность начать новую временную шкалу.
Теперь, когда World of Warcraft может получить консольные порты, тот факт, что в WoW: Forever добавлена поддержка геймпада, кажется недостающим звеном, которое делает новые слухи более правдоподобными. В World of Warcraft: Forever Blizzard также хочет изучить новые комбинации рас и классов, а также новые способы сбалансировать каждый класс после изучения розничных обновлений и способностей. Теоретически это очень хорошо для игры, и это делает ее узнаваемой ванильной, но все же сохраняющей дух современного WoW. Однако новый Воин очень рискует оказаться плохим.
World of Warcraft: «Худший класс навсегда» уже официально объявлен
Класс Воина в World of Warcraft: Forever имеет высокий риск быть практически неиграбельным для некоторых игроков, и это из-за его генерации ярости, отсутствия способностей, которые можно свободно использовать, и длительного времени восстановления Безрассудства. Создатель контента WoW Ахлаундох поделился видео о проблемах, с которыми сталкивается класс Воина в Forever, поскольку в этой версии Воина отсутствует нормализация ярости, которая поступила в розничную продажу спустя годы после запуска, а также у него нет способностей, которые можно было бы использовать в качестве способов бесплатного нанесения урона. Генерация ярости плоха для Воинов Оружия и Ярости, особенно потому, что у них нет инструментов для надежной генерации огромных объемов ресурсов, которые Воины используют для применения способностей, в основном используя для этого автоатаки и некоторые пассивные способности. В результате способности с большими расходами остаются случайными и не дают Воину бесплатных инструментов для создания ярости и использования во время простоя после нажатия способностей тратителей. Вдобавок ко всему, «Безрассудство», которое частично решает эту проблему за счет получения большего урона на короткое время, имеет 30-минутное время восстановления. Хотя это проблема в официальной бета-версии World of Warcraft: Forever, на данный момент нет никаких признаков того, что она будет исправлена до запуска.
Хотя World of Warcraft: Forever добавляет новую форму друида, различные мощные дары и даже уникальные способности экипировки, в настоящее время нет подтверждения того, что какая-либо часть эндшпильного снаряжения решит проблемы Воина. Воин защиты не обязательно обладает отличным генерированием ярости, но у него есть практически бесплатный блок щита из-за его стоимости в 10 ярости и возмещения пяти ярости при блокировании до двух ударов, а также таланты Специализация на Щите и Мастер защиты для пассивного получения ярости. С другой стороны, у Воина Ярости в основном увеличена скорость атаки, чтобы быстрее генерировать ярость, а у Армса почти ничего не осталось. Эти две специализации могут оказаться почти неиграбельными в финальной версии игры, если Blizzard не внесет некоторые изменения, как показано в видео Ахлаундо.
Изображение взято с сайта Blizzard, Джош Дрекслер.
Blizzard обычно вносит изменения в классы World of Warcraft перед выпуском, и бета-версия должна помочь. Тем не менее, на данный момент о Воинах нет ни слова, и, возможно, классу потребуется нечто большее, чем просто несколько настроек, чтобы он был по-настоящему интересным. Во-первых, гораздо более короткое время восстановления «Безрассудства» помогло бы, и раздел комментариев Ахлаундо с этим согласен, заявив, что видео недостаточно длинное — 22 минуты, чтобы дважды применить «Безрассудство».
Помимо классового баланса, в игре, к сожалению, уже возникло несколько противоречий. Существует дополнение World of Warcraft: Forever для отключения звука гильдий Асмонголда и Олимпа, которое стример Twitch назвал «преступлением на почве ненависти или расизмом». Разработчик также покинул социальные сети после угроз, последовавших за спором о запрете имени. Тем не менее, есть надежда, что игра получится отличной, поскольку у нее прочная основа, но для баланса классов фанатам придется подождать и посмотреть.