魔兽世界:永远 - 新闻 发布时间:2026 年 10 月 1 日,上午 6:00

魔兽世界:“永远”的职业变更功能是死刑

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

《魔兽世界:永远的天空精灵》的灰色图像

《魔兽世界:永远》对一个职业做出了重大改变,除非恢复其中一些,否则它的表现会很差。《魔兽世界:永远》是游戏领域中一个非常有趣的概念,因为它很大程度上继承了现代版本游戏的实时服务 DNA,结合了香草和 ClassicWoW 的复古感觉和图形,但考虑到了横向增长。这允许粉丝选择他们想要现代还是普通角色模型,确保等级上限永远不会超过 60,并提供开始新时间线的机会。

既然《魔兽世界》可能会获得控制台端口,《魔兽世界:永远》增加的游戏手柄支持这一事实感觉就像是缺失的一环,让新的谣言变得更加可信。在《魔兽世界:永远》中,暴雪还希望探索新的种族和职业组合,以及在通过零售更新和能力学习后平衡每个职业的新方法。从理论上讲,这对游戏来说是一件非常好的事情,它使它具有明显的香草味,但仍然具有现代魔兽世界的风格。然而,新战士很有可能变坏。

《魔兽世界:永远的最差职业》已经正式上线

《魔兽世界:永远》的战士职业对某些玩家来说几乎无法玩的风险很高,这是因为它的怒气生成、缺乏免费施法能力以及鲁莽的冷却时间过长。魔兽世界内容创作者 Ahlaundoh 分享了一段关于《永远》中战士职业面临的问题的视频,因为这个迭代的战士缺乏发布后数年零售时的愤怒标准化,也缺乏用来处理伤害的能力免费。愤怒的产生对于武器和狂怒战士来说是不利的,特别是因为他们没有工具来可靠地生成战士用来施放技能的大量资源,主要使用自动攻击和一些被动来实现这一目标。这使得大手笔技能只能偶尔施放,并且战士没有免费施放工具来产生怒气,也无法在点击大手笔技能后的停机时间使用。最重要的是,鲁莽以在短时间内受到更多伤害为代价部分解决了这个问题,有 30 分钟的冷却时间。虽然这是《魔兽世界:永远》官方测试版中的一个问题,但目前没有迹象表明该问题会在发布前得到解决。

虽然《魔兽世界:永远》增加了新的德鲁伊形态、各种强大的恩赐,甚至独特的装备能力,但目前还没有确认任何最终装备可以解决战士的问题。保护战士不一定有很大的怒气生成,但它确实有基本上免费的盾牌格挡,因为它有 10 点怒气成本,并且在格挡最多两次攻击时返还 5 点怒气,以及盾牌专精和防御大师天赋来被动获得怒气。另一方面,狂怒战士主要是提高攻击速度以更快地产生怒气,但阿姆斯几乎没有什么。正如 Ahlaundoh 的视频所强调的那样,除非暴雪做出一些改变,否则这两个规格在最终游戏中可能几乎无法玩。

暴雪通常会在发布前对《魔兽世界》的职业进行调整,测试版应该会有所帮助。不过,目前还没有关于勇士队的消息,而且这个班级可能需要的不仅仅是一些调整才能真正变得有趣。对于初学者来说,缩短鲁莽的冷却时间会有所帮助,Ahlaundoh 的评论部分也同意这一点,他说视频的 22 分钟不够长,无法施展两次鲁莽。

除了职业平衡之外,不幸的是,这款游戏已经受到了一些争议。 《魔兽世界:永恒》中有一个插件可以让 Asmongold 和 Olympus 公会静音,Twitch 流媒体称其为“仇恨犯罪或种族主义”。一名开发商在名称禁令争议后受到威胁后也退出了社交媒体。尽管如此,这款游戏仍有希望取得出色的成绩,因为它有坚实的基础,但为了班级平衡,粉丝们必须拭目以待。

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