Las puntuaciones para el juego de rol de acción de Game Freak, Beast of Reincarnation, están oficialmente disponibles, y no se ve tan bien como los primeros avances y la anticipación esperaban. Al momento de escribir este artículo, Beast of Reincarnation tiene una puntuación de 73 en Metacritic y un 76% en OpenCritic, lo que no significa que sea un mal juego, de ninguna manera, pero sí sugiere una cosa sobre Game Freak: el desarrollador de Pokémon claramente tiene un carril. Este experimento ciertamente no fue un fracaso, y llamarlo así es una interpretación ignorante. Sin embargo, presumiblemente no es lo que el desarrollador esperaba, y dado que los jugadores ya cancelan sus pedidos anticipados después de ver reseñas y afirmar que esperarán una venta, esa nunca es una buena primera impresión para ningún juego, independientemente de las exageraciones.
Se suponía que Beast of Reincarnation sería la gran oportunidad de Game Freak fuera de Pokémon: una oportunidad para demostrar que es más que el fenómeno de recolección de criaturas por el que es conocido. Desafortunadamente, a pesar de que una puntuación promedio de 7 sobre 10 es en realidad una buena puntuación para un juego, muchos jugadores modernos no lo ven de esa manera y generalmente sienten que solo vale la pena comprar un juego cuando tiene al menos un 8, preferiblemente un 9, sobre 10. Para empeorar las cosas, las reseñas mixtas de Steam de Beast of Reincarnation apuntan a un juego que no está optimizado, es insulso y visualmente impresionante, pero vacío y torpe. Esto no tiene por qué significar el final del viaje de Game Freak más allá de Pokémon, pero es, al menos, una señal de que el desarrollador inevitablemente puede terminar nuevamente en su propio carril cuando todo esté dicho y hecho.
Las puntuaciones de la revisión de Beast of Reincarnation demuestran que ir más allá de Pokémon no será fácil
Crédito de la imagen: Game Freak, Ficciones
Para ser justos, algunos críticos realmente han disfrutado (o, al menos, apreciado) lo que Game Freak está tratando de hacer con Beast of Reincarnation, llegando incluso a darle un 9/10. La reseña de Vice, por ejemplo, lo trató como una absoluta obra maestra, dándole una puntuación de 9,5 y enmarcándolo como uno de los mejores juegos de rol de acción que el crítico había jugado en años, con elogios dirigidos a su combate híbrido, su sinergia y sus efectos visuales. La reseña fue similar, aunque se mostró especialmente entusiasta con la profundidad del combate y la narración del juego, dos elementos que, irónicamente, eran lo que a muchos otros críticos no les gustaba. Aún así, Beast of Reincarnation claramente no es el juego más divisivo, ya que la mayoría de los críticos, incluido OpenGames, sienten que fue una gran oportunidad perdida para el desarrollador de Pokémon.
Puntajes de la revisión de la Bestia de la Reencarnación
- Vicio– 9.5/10
- JuegosRadar+– 9/10
- ¿Pero por qué? – 9/10
- Famitsu– 35/40
- Juegos de TechRadar– 4/5
- DualShockers– 8/10
- RPG Site le otorgó un 8/10.
- Siliconera le puso un 8/10.
- Push Square lo calificó con 7/10.
- Giant Bomb obtuvo una puntuación de 3,5/5.
- IGN– 6/10
- Informador del juego– 6/10
- Píxel ruidoso– 6/10
- Eurogamer– 6/10
- VGC– 3/5
- Cómic– 5/10
- OpenGames– 5/10
La reseña de OpenGames de Beast of Reincarnation, escrita por Dalton Cooper, lo calificó como un "desvío intrigante para el desarrollador de Pokémon Game Freak", pero que "lamentablemente no está a la altura de las expectativas". Y ese, en pocas palabras, es realmente el problema aquí. Con Pokémon, Game Freak demostró que podía crear un fenómeno global e incluso mantenerlo durante décadas. Como tal, naturalmente había altas expectativas para Beast of Reincarnation, ya que muchos lo vieron como una oportunidad para que el desarrollador mostrara realmente de qué está hecho con un experimento completamente diferente al que está asociado. Quizás, si Beast of Reincarnation fuera el primer juego de Game Freak, podría haber sido recibido de manera un poco diferente, ya que "un gran juego hecho promedio por las exageraciones" es una historia tan antigua como el tiempo en este momento.
bestia de la reencarnación emma y koo
Al menos, lo que ha hecho Beast of Reincarnation es haber demostrado que ir más allá de Pokémon hacia algo más no será fácil para Game Freak. Claro, el desarrollador no lo ha eliminado exactamente del parque con cada decisión de franquicia o juego de Pokémon, pero ha tenido éxitos más que suficientes para crear un cierto grado de expectativa con todo lo que hace, incluso si eso es un cambio drástico de lo que está familiarizado. Si puede encontrar una manera de continuar este experimento manteniendo las expectativas bajo control, podría tener dos posibilidades de futuro, pero sin duda será extremadamente difícil.
Beast of Reincarnation no está muerta al llegar como franquicia
Considerando todo, vale la pena señalar que la tibia recepción de Beast of Reincarnation no condena automáticamente a la serie. Muchas franquicias destacadas comenzaron con lanzamientos desiguales, solo para encontrar su paso en la secuela. Tomemos como ejemplo el NieR original, que obtuvo un Metascore de 67; Los críticos elogiaron su narrativa, banda sonora y conceptos extravagantes al tiempo que señalaron elementos repetitivos y jugabilidad desigual. Su continuación, NieR: Automata, subió a 88, combinando esas ideas únicas con el combate y el pulido notablemente mejorados de PlatinumGames. Killzone y Just Cause también ilustran este patrón, entre otros títulos.
Franquicias que tuvieron primeras entradas difíciles pero luego se convirtieron en éxitos (Metascore)
- NieR(67)– NieR: Autómatas(88)
- Zona de muerte(70)– Zona de muerte 2(91)
- Acero Rojo (63) versus Acero Rojo2 (80)
- Causa Justa (73) versus Causa Justa2 (81)
- Assassin's Creed (81) versus Assassin's Creed2 (90)
- Tierras fronterizas (81) versus Tierras fronterizas2 (91)
De la misma manera, Game Freak no necesariamente necesita abandonar Beast of Reincarnation después de un intento. En todo caso, los puntajes de las revisiones del juego le han dado al desarrollador una hoja de ruta bastante clara sobre lo que una secuela necesitaría mejorar, desde el rendimiento y la variedad de enemigos hasta el ritmo, la profundidad del combate y un mundo que se siente más vivo. La base aparentemente está ahí, al menos según los críticos que respondieron más positivamente, y la historia ha demostrado que una primera entrada promedio puede convertirse en algo especial una vez que un desarrollador entiende qué ideas vale la pena preservar y cuáles deben dejarse atrás. Beast of Reincarnation puede no haber sido el avance que Game Freak quería, pero aún podría convertirse en el primer capítulo aproximado de una historia mucho mejor.
Por ahora, sin embargo, Pokémon sigue siendo el carril de Game Freak, y los puntajes de revisión de Beast of Reincarnation solo lo han hecho más obvio. El desarrollador tiene todo el derecho a continuar experimentando fuera de la franquicia que lo hizo famoso, y podría decirse que debería hacerlo, especialmente si esos experimentos lo ayudan a crecer de maneras que eventualmente también beneficien a Pokémon. Pero hasta que Game Freak produzca algo más allá de Pokémon que pueda estar a la altura de sus mayores éxitos, cada nuevo proyecto inevitablemente se comparará con la serie que mejor conoce. Beast of Reincarnation ha demostrado que Game Freak puede abandonar su carril, pero aún no ha demostrado que pueda prosperar fuera de él.