Notícias e recursos em vídeo Publicado em 4 de agosto de 2026, 8h58

Críticas de Beast of Reincarnation confirmam a força única de Game Freak

Fernanda Dias

Por Fernanda Dias

Publicado em OpenGames

Pontuações da revisão da Besta da Reencarnação Jogo Freak Lane

As pontuações do RPG de ação da Game Freak, Beast of Reincarnation, estão oficialmente disponíveis e não parecem tão boas quanto as primeiras visualizações e antecipações esperavam. No momento em que este artigo foi escrito, Beast of Reincarnation estava com uma meta-pontuação de 73 no Metacritic e 76% no OpenCritic, o que não significa que seja um jogo ruim, de forma alguma, mas sugere uma coisa sobre Game Freak: o desenvolvedor do Pokémon claramente tem uma pista. Este experimento certamente não foi um fracasso, e chamá-lo assim é uma atitude ignorante. No entanto, presumivelmente não é o que o desenvolvedor esperava, e com os jogadores já cancelando suas pré-encomendas depois de ver as análises e alegando que esperarão por uma venda, isso nunca é uma boa primeira impressão para qualquer jogo, independentemente do hype.

Beast of Reincarnation deveria ser a grande chance da Game Freak fora de Pokémon – uma chance para provar que é mais do que o fenômeno de coleta de criaturas pelo qual é conhecido. Infelizmente, apesar de uma pontuação média de 7 em 10 ser realmente uma boa pontuação para um jogo receber, muitos jogadores modernos não veem dessa forma e geralmente acham que só vale a pena comprar um jogo quando é pelo menos 8, de preferência 9, em 10. Para piorar a situação, as análises mistas do Steam de Beast of Reincarnation apontam para um jogo que não é otimizado, sem graça e visualmente deslumbrante, mas vazio e desajeitado. Isso não precisa significar o fim da jornada da Game Freak além de Pokémon, mas é, no mínimo, um sinal de que o desenvolvedor pode inevitavelmente acabar de volta ao seu próprio caminho quando tudo estiver dito e feito.

As pontuações das análises de Beast of Reincarnation provam que ir além do Pokémon não será fácil

Para ser justo, alguns críticos realmente gostaram - ou, pelo menos, apreciaram - o que a Game Freak está tentando fazer comBeast of Reincarnation, chegando ao ponto de dar-lhe uma nota 9/10. A crítica de Vice, por exemplo, tratou-o como uma obra-prima absoluta, pontuando-o em 9,5 e enquadrando-o como um dos melhores RPGs de ação que o revisor já jogou em anos, com elogios direcionados ao seu combate híbrido, sinergia de construção e visuais. a análise foi semelhante, embora estivesse especialmente entusiasmada com a profundidade do combate e a narrativa do jogo - dois elementos que foram, ironicamente, o que muitos outros críticos não gostaram. Ainda assim, Beast of Reincarnation claramente não é o jogo que mais causa divisão, já que a maioria dos críticos, incluindo OpenGames, acha que foi uma grande oportunidade perdida para o desenvolvedor de Pokémon.

Pontuações da revisão da Besta da Reencarnação

  • Vice- 9,5/10
  • GamesRadar+ – 9/10
  • Mas por que então? – 9/10
  • Famitsu – 35/40
  • Jogos TechRadar – 4/5
  • DualShockers – 8/10
  • O Site RPG concedeu nota 8/10.
  • Siliconera deu 8/10.
  • Push Square avaliou como 7/10.
  • Bomba Gigante marcou 3,5/5.
  • IGN – 6/10
  • Informador do Jogo – 6/10
  • Pixel barulhento – 6/10
  • Eurogamer – 6/10
  • VGC – 3/5
  • Quadrinhos – 5/10
  • OpenGames – 5/10

A crítica da OpenGames sobre Beast of Reincarnation, escrita por Dalton Cooper, chamou-o de um "desvio intrigante para o desenvolvedor de Pokémon Game Freak", mas que "infelizmente não corresponde às expectativas". E esse, em poucas palavras, é realmente o problema aqui. Com Pokémon, a Game Freak provou que poderia criar um fenômeno global e até sustentá-lo por décadas. Como tal, havia naturalmente grandes expectativas paraBeast of Reincarnation, já que muitos viram isso como uma oportunidade para o desenvolvedor mostrar verdadeiramente do que ele é feito com um experimento totalmente diferente daquele ao qual está associado. Talvez, se Beast of Reincarnation fosse o primeiro jogo da Game Freak, ele poderia ter sido recebido de forma um pouco diferente, já que “ótimo jogo mediano pelo hype” é uma história tão antiga quanto o tempo neste momento.

No mínimo, o que Beast of Reincarnation fez foi provar que ir além do Pokémon em direção a outra coisa não será fácil para a Game Freak. Claro, o desenvolvedor não o derrubou exatamente em todas as decisões de Pokémon ou franquia, mas teve sucessos mais do que suficientes para criar um certo grau de expectativa com tudo o que faz, mesmo que essa coisa seja uma reviravolta drástica em relação ao que está familiarizado. Se conseguir descobrir uma forma de continuar esta experiência e ao mesmo tempo manter as expectativas sob controlo, poderá ter uma oportunidade de ter dois futuros, mas será sem dúvida extremamente difícil.

A Besta da Reencarnação não morreu ao chegar como franquia

Considerando tudo, é importante notar que a recepção morna de Beast of Reincarnation não condena automaticamente a série. Muitas franquias de destaque começaram com lançamentos irregulares, apenas para encontrar seu progresso na sequência. Veja o NieR original, que obteve 67 Metascore; os revisores elogiaram sua narrativa, trilha sonora e conceitos peculiares, ao mesmo tempo que apontaram elementos repetitivos e jogabilidade irregular. Seu sucessor, NieR: Automata, subiu para 88, casando essas ideias únicas com o combate e polimento notavelmente aprimorados da PlatinumGames. Killzone e Just Cause também ilustram esse padrão, entre outros títulos.

Franquias que tiveram primeiras entradas difíceis, mas depois se tornaram sucessos (Metascore)

  • NieR (67) – NieR: Autômatos (88)
  • Zona de matança (70) – Zona de matança 2 (91)
  • Aço Vermelho (63) versus Aço Vermelho2 (80)
  • Justa Causa (73) versus Justa Causa2 (81)
  • Assassin's Creed (81) versus Assassin's Creed2 (90)
  • Borderlands (81) versus Borderlands2 (91)

Da mesma forma, a Game Freak não precisa necessariamente abandonar Beast of Reincarnation após uma tentativa. Na verdade, as pontuações das análises do jogo deram ao desenvolvedor um roteiro bastante claro sobre o que uma sequência precisaria melhorar, desde o desempenho e variedade de inimigos até o ritmo, profundidade de combate e um mundo que parece mais vivo. A base aparentemente está lá, pelo menos de acordo com os críticos que responderam de forma mais positiva a ela, e a história mostrou que uma primeira entrada média pode se tornar algo especial quando um desenvolvedor entende quais ideias valem a pena preservar e quais precisam ser deixadas para trás. Beast of Reincarnation pode não ter sido o avanço que a Game Freak queria, mas ainda poderia se tornar o primeiro capítulo difícil de uma história muito melhor.

Por enquanto, porém, Pokémon continua sendo o caminho da Game Freak, e as pontuações das análises de Beast of Reincarnation apenas tornaram isso mais óbvio. O desenvolvedor tem todo o direito de continuar experimentando fora da franquia que o tornou famoso, e provavelmente deveria, especialmente se esses experimentos o ajudarem a crescer de uma forma que eventualmente beneficie também Pokémon. Mas até que a Game Freak produza algo além de Pokémon que possa acompanhar seus maiores sucessos, cada novo projeto será inevitavelmente avaliado em relação à série que ela conhece melhor. Beast of Reincarnation provou que a Game Freak pode sair de sua rota, mas ainda não provou que pode prosperar fora dela.

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