As pontuações do RPG de ação da Game Freak, Beast of Reincarnation, estão oficialmente disponíveis e não parecem tão boas quanto as primeiras visualizações e antecipações esperavam. No momento em que este artigo foi escrito, Beast of Reincarnation estava com uma meta-pontuação de 73 no Metacritic e 76% no OpenCritic, o que não significa que seja um jogo ruim, de forma alguma, mas sugere uma coisa sobre Game Freak: o desenvolvedor do Pokémon claramente tem uma pista. Este experimento certamente não foi um fracasso, e chamá-lo assim é uma atitude ignorante. No entanto, presumivelmente não é o que o desenvolvedor esperava, e com os jogadores já cancelando suas pré-encomendas depois de ver as análises e alegando que esperarão por uma venda, isso nunca é uma boa primeira impressão para qualquer jogo, independentemente do hype.
Beast of Reincarnation deveria ser a grande chance da Game Freak fora de Pokémon – uma chance para provar que é mais do que o fenômeno de coleta de criaturas pelo qual é conhecido. Infelizmente, apesar de uma pontuação média de 7 em 10 ser realmente uma boa pontuação para um jogo receber, muitos jogadores modernos não veem dessa forma e geralmente acham que só vale a pena comprar um jogo quando é pelo menos 8, de preferência 9, em 10. Para piorar a situação, as análises mistas do Steam de Beast of Reincarnation apontam para um jogo que não é otimizado, sem graça e visualmente deslumbrante, mas vazio e desajeitado. Isso não precisa significar o fim da jornada da Game Freak além de Pokémon, mas é, no mínimo, um sinal de que o desenvolvedor pode inevitavelmente acabar de volta ao seu próprio caminho quando tudo estiver dito e feito.
As pontuações das análises de Beast of Reincarnation provam que ir além do Pokémon não será fácil
Crédito da imagem: Game Freak, Ficções
Para ser justo, alguns críticos realmente gostaram - ou, pelo menos, apreciaram - o que a Game Freak está tentando fazer comBeast of Reincarnation, chegando ao ponto de dar-lhe uma nota 9/10. A crítica de Vice, por exemplo, tratou-o como uma obra-prima absoluta, pontuando-o em 9,5 e enquadrando-o como um dos melhores RPGs de ação que o revisor já jogou em anos, com elogios direcionados ao seu combate híbrido, sinergia de construção e visuais. a análise foi semelhante, embora estivesse especialmente entusiasmada com a profundidade do combate e a narrativa do jogo - dois elementos que foram, ironicamente, o que muitos outros críticos não gostaram. Ainda assim, Beast of Reincarnation claramente não é o jogo que mais causa divisão, já que a maioria dos críticos, incluindo OpenGames, acha que foi uma grande oportunidade perdida para o desenvolvedor de Pokémon.
Pontuações da revisão da Besta da Reencarnação
- Vice- 9,5/10
- GamesRadar+ – 9/10
- Mas por que então? – 9/10
- Famitsu – 35/40
- Jogos TechRadar – 4/5
- DualShockers – 8/10
- O Site RPG concedeu nota 8/10.
- Siliconera deu 8/10.
- Push Square avaliou como 7/10.
- Bomba Gigante marcou 3,5/5.
- IGN – 6/10
- Informador do Jogo – 6/10
- Pixel barulhento – 6/10
- Eurogamer – 6/10
- VGC – 3/5
- Quadrinhos – 5/10
- OpenGames – 5/10
A crítica da OpenGames sobre Beast of Reincarnation, escrita por Dalton Cooper, chamou-o de um "desvio intrigante para o desenvolvedor de Pokémon Game Freak", mas que "infelizmente não corresponde às expectativas". E esse, em poucas palavras, é realmente o problema aqui. Com Pokémon, a Game Freak provou que poderia criar um fenômeno global e até sustentá-lo por décadas. Como tal, havia naturalmente grandes expectativas paraBeast of Reincarnation, já que muitos viram isso como uma oportunidade para o desenvolvedor mostrar verdadeiramente do que ele é feito com um experimento totalmente diferente daquele ao qual está associado. Talvez, se Beast of Reincarnation fosse o primeiro jogo da Game Freak, ele poderia ter sido recebido de forma um pouco diferente, já que “ótimo jogo mediano pelo hype” é uma história tão antiga quanto o tempo neste momento.
besta da reencarnação emma e koo
No mínimo, o que Beast of Reincarnation fez foi provar que ir além do Pokémon em direção a outra coisa não será fácil para a Game Freak. Claro, o desenvolvedor não o derrubou exatamente em todas as decisões de Pokémon ou franquia, mas teve sucessos mais do que suficientes para criar um certo grau de expectativa com tudo o que faz, mesmo que essa coisa seja uma reviravolta drástica em relação ao que está familiarizado. Se conseguir descobrir uma forma de continuar esta experiência e ao mesmo tempo manter as expectativas sob controlo, poderá ter uma oportunidade de ter dois futuros, mas será sem dúvida extremamente difícil.
A Besta da Reencarnação não morreu ao chegar como franquia
Considerando tudo, é importante notar que a recepção morna de Beast of Reincarnation não condena automaticamente a série. Muitas franquias de destaque começaram com lançamentos irregulares, apenas para encontrar seu progresso na sequência. Veja o NieR original, que obteve 67 Metascore; os revisores elogiaram sua narrativa, trilha sonora e conceitos peculiares, ao mesmo tempo que apontaram elementos repetitivos e jogabilidade irregular. Seu sucessor, NieR: Automata, subiu para 88, casando essas ideias únicas com o combate e polimento notavelmente aprimorados da PlatinumGames. Killzone e Just Cause também ilustram esse padrão, entre outros títulos.
Franquias que tiveram primeiras entradas difíceis, mas depois se tornaram sucessos (Metascore)
- NieR (67) – NieR: Autômatos (88)
- Zona de matança (70) – Zona de matança 2 (91)
- Aço Vermelho (63) versus Aço Vermelho2 (80)
- Justa Causa (73) versus Justa Causa2 (81)
- Assassin's Creed (81) versus Assassin's Creed2 (90)
- Borderlands (81) versus Borderlands2 (91)
Da mesma forma, a Game Freak não precisa necessariamente abandonar Beast of Reincarnation após uma tentativa. Na verdade, as pontuações das análises do jogo deram ao desenvolvedor um roteiro bastante claro sobre o que uma sequência precisaria melhorar, desde o desempenho e variedade de inimigos até o ritmo, profundidade de combate e um mundo que parece mais vivo. A base aparentemente está lá, pelo menos de acordo com os críticos que responderam de forma mais positiva a ela, e a história mostrou que uma primeira entrada média pode se tornar algo especial quando um desenvolvedor entende quais ideias valem a pena preservar e quais precisam ser deixadas para trás. Beast of Reincarnation pode não ter sido o avanço que a Game Freak queria, mas ainda poderia se tornar o primeiro capítulo difícil de uma história muito melhor.
Por enquanto, porém, Pokémon continua sendo o caminho da Game Freak, e as pontuações das análises de Beast of Reincarnation apenas tornaram isso mais óbvio. O desenvolvedor tem todo o direito de continuar experimentando fora da franquia que o tornou famoso, e provavelmente deveria, especialmente se esses experimentos o ajudarem a crescer de uma forma que eventualmente beneficie também Pokémon. Mas até que a Game Freak produza algo além de Pokémon que possa acompanhar seus maiores sucessos, cada novo projeto será inevitavelmente avaliado em relação à série que ela conhece melhor. Beast of Reincarnation provou que a Game Freak pode sair de sua rota, mas ainda não provou que pode prosperar fora dela.