Poängen för Game Freaks action RPGBeast of Reincarnation är officiellt inne, och det ser inte så bra ut som tidiga förhandstittar och förväntan förväntat sig. I skrivande stund sitter Beast of Reincarnation på en metascore på 73 på Metacritic och 76 % på OpenCritic, vilket inte betyder att det är ett dåligt spel på något sätt, men det antyder en sak om Game Freak: Pokemond-utvecklaren har helt klart en bana. Det här experimentet var verkligen inte ett misslyckande, och att kalla det så är en okunnig uppfattning. Det är dock förmodligen inte vad utvecklaren hoppades på, och med spelare som redan avbryter sina förbeställningar efter att ha sett recensioner och hävdar att de kommer att vänta på en försäljning, är det aldrig ett bra första intryck för något spel, oavsett hype.
Beast of Reincarnation skulle vara Game Freaks stora genombrott utanför Pokemon – en chans för det att bevisa att det är mer än det fenomen som samlar varelser den är känt för. Tyvärr, trots att ett medelpoäng på 7 av 10 faktiskt är ett bra betyg för ett spel att få, ser många moderna spelare det inte så och känner i allmänhet att ett spel bara är värt att köpa när det är minst en 8, helst en 9, av 10. För att göra saken värre pekar Beast of Reincarnations blandade Steam-recensioner på ett ooptimerat, häpnadsväckande och häpnadsväckande spel som är tomt och intetsägande. klumpig. Detta behöver inte betyda slutet på Game Freaks resa bortom Pokemon, men det är åtminstone ett tecken på att utvecklaren oundvikligen kan hamna tillbaka i sin egen körfält igen när allt är sagt och gjort.
Beast of Reincarnations recensionsresultat visar att det inte kommer att bli lätt att gå bortom Pokémon
Bildkredit: Game Freak, Fictions
För att vara rättvis har vissa kritiker faktiskt njutit av – eller åtminstone uppskattat – vad Game Freak försöker göra med Beast of Reincarnation, och gått så långt som att ge det en 9/10. Vices recension behandlade det till exempel som ett rent mästerverk, fick det till 9,5 och framställde det som ett av de bästa action-RPG-spelen som recensenten hade spelat under flera år, med sin hybrid till pra. strid, bygg synergier och bilder. GamesRadar+s recension var liknande, även om den var särskilt entusiastisk över spelets stridsdjup och berättande – två element som ironiskt nog var vad många andra kritiker ogillade. Ändå är Beast of Reincarnation uppenbarligen inte det mest splittrade spelet, eftersom de flesta kritiker, inklusive OpenGames, tycker att det var ett enormt missat tillfälle för Pokemondeveloper.
Beast of Reincarnation Recensionsresultat
- Vice– 9.5/10
- GamesRadar+– 9/10
- Men varför Tho? – 9/10
- Famitsu– 35/40
- TechRadar Gaming – 4/5
- DualShockers – 8/10
- RPG-webbplatsen gav den en 8/10.
- Siliconera gav den 8/10.
- Push Square gav det 7/10.
- Giant Bomb gjorde det 3,5/5.
- IGN– 6/10
- Game Informer – 6/10
- Noisy Pixel– 6/10
- Eurogamer– 6/10
- VGC– 3/5
- Seriebok – 5/10
- OpenGames – 5/10
OpenGamess recension av Beast of Reincarnation, skriven av Dalton Cooper, kallade det en "intrigerande omväg för Pokemondeveloper Game Freak", men en som "tyvärr inte lever upp till förväntningarna." Och det, i ett nötskal, är verkligen problemet här. Med Pokemon bevisade Game Freak att det kunde skapa ett globalt fenomen och till och med upprätthålla det i årtionden. Som sådan fanns det naturligtvis höga förväntningar på Beast of Reincarnation, eftersom många såg det som en möjlighet för utvecklaren att verkligen visa vad den är gjord av med ett helt annorlunda experiment än vad det är förknippat med. Kanske, om Beast of Reincarnation var Game Freaks första spel, skulle det kanske ha mottagits lite annorlunda, eftersom "bra spel gjort medelmåttigt av hype" är en historia lika gammal som tiden vid det här laget.
reinkarnationsdjuret emma och koo
Om inte annat, vad Beast of Reincarnation har gjort är att det har bevisat att det inte kommer att vara lätt för Game Freak att gå bortom Pokemontoward något annat. Visst, utvecklaren har inte precis slagit ut den ur parken med varje Pokemongame- eller franchisebeslut, men den har haft mer än tillräckligt med framgångar för att skapa en viss grad av förväntan med allt den gör, även om den saken är en drastisk helomvändning från vad den är bekant med. Om den kan komma på ett sätt att fortsätta detta experiment samtidigt som det håller förväntningarna i schack, kan det ha ett skott på två framtider, men det kommer utan tvekan att bli oerhört svårt.
Beast of Reincarnation Isn't Dead on Arrival som franchise
Med tanke på allt är det värt att notera att det ljumma mottagandet av Beast of Reincarnation inte automatiskt fördömer serien. Många framstående franchiseföretag har börjat med ojämna lanseringar, bara för att hitta sin framgång i uppföljaren. Ta den ursprungliga NieR, som fick 67 Metascore; recensenter berömde dess berättelse, soundtrack och knäppa koncept samtidigt som de pekade på repetitiva element och ojämnt spel. Dess uppföljning, NieR: Automata, klättrade till 88, och förenade dessa unika idéer med PlatinumGames markant förbättrade strid och polering. Killzone och Just Cause illustrerar också detta mönster, bland andra titlar.
Franchises som hade grova första bidrag men som senare blev hits (Metascore)
- NieR(67)– NieR: Automata(88)
- Killzone(70)– Killzone 2(91)
- Red Steel (63) kontra Red Steel2 (80)
- Just Cause (73) kontra Just Cause2 (81)
- Assassin's Creed (81) kontra Assassin's Creed2 (90)
- Borderlands (81) kontra Borderlands2 (91)
På samma sätt behöver Game Freak inte nödvändigtvis överge Beast of Reincarnation efter ett försök. Om något har spelets recensionsresultat gett utvecklaren en ganska tydlig färdplan för vad en uppföljare skulle behöva förbättras, från prestanda och fiendens variation till tempo, stridsdjup och en värld som känns mer levande. Grunden finns tydligen där, åtminstone enligt de kritiker som svarat mest positivt på det, och historien har visat att ett genomsnittligt första inlägg kan bli något speciellt när en utvecklare förstår vilka idéer som är värda att bevara och vilka som måste lämnas bakom. Beast of Reincarnation kanske inte var den breakout som Game Freak ville ha, men det kan ändå bli ett mycket bättre första kapitel.
Men för närvarande har Pokemonremains Game Freak's lane och Beast of Reincarnations recensionsresultat bara gjort det mer uppenbart. Utvecklaren har all rätt att fortsätta experimentera utanför franchisen som gjorde den berömd, och det borde det utan tvekan, särskilt om dessa experiment hjälper den att växa på ett sätt som så småningom gynnar Pokemonas väl. Men tills Game Freak producerar något bortom Pokemon som kan stå vid sidan av sina största framgångar, kommer varje nytt projekt oundvikligen att mätas mot den serie som det känner bäst till. Beast of Reincarnation har bevisat att Game Freak kan lämna sin bana, men det har ännu inte bevisat att det kan frodas utanför det ännu.