De scores voor de actie-RPGBeast of Reincarnation van Game Freak zijn officieel binnen, en het ziet er niet zo goed uit als de eerste previews en verwachtingen hadden verwacht. Op het moment van schrijven heeft Beast of Reincarnation een metascore van 73 op Metacritic en een 76% op OpenCritic, wat op geen enkele manier betekent dat het een slecht spel is, maar het suggereert wel één ding over Game Freak: de Pokémon-ontwikkelaar heeft duidelijk een baan. Dit experiment was zeker geen mislukking, en het is een onwetende opvatting om het zo te noemen. Het is echter vermoedelijk niet waar de ontwikkelaar op hoopte, en aangezien spelers hun pre-orders al annuleren nadat ze recensies hebben gezien en beweren dat ze zullen wachten op een uitverkoop, is dat voor geen enkele game een goede eerste indruk, ongeacht de hype.
Beast of Reincarnation zou de grote doorbraak van Game Freak buiten Pokemon zijn – een kans om te bewijzen dat het meer is dan het fenomeen van het verzamelen van wezens waar het bekend om staat. Helaas, ondanks dat een gemiddelde score van 7 op 10 eigenlijk een goede score is voor een game, zien veel moderne gamers dit niet zo en zijn ze over het algemeen van mening dat een game alleen de moeite waard is om te kopen als deze minimaal een 8, bij voorkeur een 9, op 10 is. Tot overmaat van ramp wijzen de gemengde Steam-recensies van Beast of Reincarnation op een game die niet geoptimaliseerd, saai en visueel verbluffend is, maar leeg en onhandig. Dit hoeft niet het einde te betekenen van Game Freak's reis voorbij Pokemon, maar het is op zijn minst een teken dat de ontwikkelaar uiteindelijk onvermijdelijk weer op zijn eigen pad terechtkomt.
De recensiescores van Beast of Reincarnation bewijzen dat verder gaan dan Pokemon niet eenvoudig zal zijn
Afbeelding tegoed: Game Freak, Ficties
Om eerlijk te zijn, sommige critici hebben echt genoten van wat Game Freak probeert te doen met Beast of Reincarnation, of op zijn minst gewaardeerd, en gaan zelfs zo ver dat ze het een 9/10 geven. Vice's recensie behandelde het bijvoorbeeld als een ronduit meesterwerk, scoorde het op 9,5 en bestempelde het als een van de beste actie-RPG's die de recensent in jaren had gespeeld, met lof voor de hybride gevechten, de synergie en de opbouw ervan. De recensie van GamesRadar+ was vergelijkbaar, maar was vooral enthousiast over de gevechtsdiepte en het verhaal van de game - twee elementen waar veel andere critici, ironisch genoeg, een hekel aan hadden. Toch is Beast of Reincarnation duidelijk niet het meest verdeelde spel, aangezien de meeste critici, waaronder OpenGames, vinden dat het een enorme gemiste kans was voor de Pokémon-ontwikkelaar.
Beest van reïncarnatie recensiescores
- Vice– 9,5/10
- GameMe+– 9/10
- Maar waarom Tho? – 9/10
- Famitsu– 35/40
- TechRadar Gaming– 4/5
- DualShockers– 8/10
- RPG Site kende het een 8/10 toe.
- Siliconera gaf het een 8/10.
- Push Square beoordeelde het met 7/10.
- Giant Bomb scoorde 3,5/5.
- IGN– 6/10
- Spelinformant– 6/10
- Lawaaierige Pixel– 6/10
- Eurogamer– 6/10
- VGC– 3/5
- Stripboek– 5/10
- OpenGames– 5/10
OpenGames's recensie van Beast of Reincarnation, geschreven door Dalton Cooper, noemde het een "intrigerende omweg voor Pokémon-ontwikkelaar Game Freak", maar een die "helaas niet aan de verwachtingen voldoet". En dat is in een notendop eigenlijk het probleem. Met Pokémon bewees Game Freak dat het een wereldwijd fenomeen kon worden en dat zelfs tientallen jaren kon volhouden. Als zodanig waren er natuurlijk hoge verwachtingen van Beast of Reincarnation, omdat velen het zagen als een kans voor de ontwikkelaar om echt te laten zien waar het van gemaakt is met een heel ander experiment dan waarmee het geassocieerd is. Misschien, als Beast of Reincarnation de eerste game van Game Freak was, zou het misschien een beetje anders zijn ontvangen, aangezien "geweldige game gemiddeld gemaakt door hype" op dit moment een verhaal is dat zo oud is als de tijd.
beest van reïncarnatie Emma en Koo
Wat Beast of Reincarnation heeft gedaan, is dat het heeft bewezen dat het voor Game Freak niet gemakkelijk zal zijn om verder te gaan dan Pokémon in de richting van iets anders. Zeker, de ontwikkelaar heeft het niet bepaald bij elke Pokémon-game of franchisebeslissing uit het park geslagen, maar het heeft meer dan genoeg successen geboekt om een zekere mate van verwachting te wekken bij alles wat het doet, zelfs als dat ding een drastische ommekeer is ten opzichte van waar het bekend mee is. Als het een manier kan vinden om dit experiment voort te zetten en tegelijkertijd de verwachtingen onder controle te houden, heeft het misschien een kans op twee toekomsten, maar het zal ongetwijfeld buitengewoon moeilijk zijn.
Beast of Reincarnation is niet dood bij aankomst als franchise
Alles overziend is het de moeite waard om op te merken dat de lauwe ontvangst van Beast of Reincarnation de serie niet automatisch verdoemt. Veel opvallende franchises zijn begonnen met ongelijke lanceringen, maar vonden hun weg in het vervolg. Neem de originele NieR, die een Metascore van 67 verdiende; recensenten prezen het verhaal, de soundtrack en de eigenzinnige concepten, terwijl ze wezen op repetitieve elementen en ongelijkmatige gameplay. De opvolger, NieR: Automata, klom naar een 88, waarbij deze unieke ideeën werden gecombineerd met de aanzienlijk verbeterde gevechten en glans van PlatinumGames. Killzone en Just Cause illustreren onder andere dit patroon ook.
Franchises die aanvankelijk een ruwe inzending hadden, maar later hits werden (Metascore)
- NieR(67)– NieR: Automaten(88)
- Killzone(70)– Killzone 2(91)
- Rood Staal (63) versus Rood Staal2 (80)
- Just Cause (73) versus Just Cause2 (81)
- Assassin's Creed (81) versus Assassin's Creed2 (90)
- Borderlands (81) versus Borderlands2 (91)
Op dezelfde manier hoeft Game Freak niet noodzakelijkerwijs Beast of Reincarnation na één poging in de steek te laten. De recensiescores van de game hebben de ontwikkelaar in ieder geval een vrij duidelijk stappenplan gegeven voor wat een vervolg zou moeten verbeteren, van prestaties en vijandelijke variatie tot tempo, gevechtsdiepte en een wereld die levendiger aanvoelt. De basis is blijkbaar aanwezig, althans volgens de critici die er het meest positief op reageerden, en de geschiedenis heeft geleerd dat een gemiddelde eerste inzending iets bijzonders kan worden zodra een ontwikkelaar begrijpt welke ideeën de moeite waard zijn om te behouden en welke achterwege moeten blijven. Beast of Reincarnation was misschien niet de uitbraak die Game Freak wilde, maar het zou nog steeds het ruige eerste hoofdstuk van een veel beter verhaal kunnen worden.
Voorlopig blijft Pokemon echter de baan van Game Freak, en de recensiescores van Beast of Reincarnation hebben dat alleen maar duidelijker gemaakt. De ontwikkelaar heeft het volste recht om te blijven experimenteren buiten de franchise die hem beroemd heeft gemaakt, en dat zou ook moeten gebeuren, vooral als die experimenten hem helpen groeien op een manier die uiteindelijk ten goede komt aan Pokémon. Maar totdat Game Freak iets voortbrengt dat verder gaat dan de Poke-maand en zijn grootste successen kan evenaren, zal elk nieuw project onvermijdelijk worden afgemeten aan de serie die het het beste kent. Beast of Reincarnation heeft bewezen dat Game Freak zijn pad kan verlaten, maar het heeft nog niet bewezen dat het daarbuiten nog kan gedijen.