Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié4 août 2026, 8h58

Les critiques de Beast of Reincarnation confirment la force unique de Game Freak

Océane Garcia

Par Océane Garcia

Publié sur OpenGames

Scores de la revue Beast of Reincarnation Game Freak Lane

Les scores du RPG d'action de Game Freak, Beast of Reincarnation, sont officiellement disponibles, et ils ne s'annoncent pas aussi bons que les premiers aperçus et anticipations l'espéraient. Au moment de la rédaction de cet article, Beast of Reincarnation a un métascore de 73 sur Metacritic et de 76 % sur OpenCritic, ce qui ne veut en aucun cas dire que c'est un mauvais jeu, mais cela suggère une chose à propos de Game Freak : le développeur de Pokémon a clairement une voie. Cette expérience n’a certainement pas été un échec, et la qualifier de telle est une interprétation ignorante. Cependant, ce n'est probablement pas ce que le développeur espérait, et comme les joueurs annulent déjà leurs précommandes après avoir lu des critiques et affirmé qu'ils attendraient une vente, ce n'est jamais une bonne première impression pour un jeu, quel que soit le battage médiatique.

Beast of Reincarnation était censé être la grande percée de Game Freak en dehors de Pokémon – une chance pour lui de prouver qu'il est plus que le phénomène de collecte de créatures pour lequel il est connu. Malheureusement, bien qu'un score moyen de 7 sur 10 soit en fait un bon score pour un jeu, de nombreux joueurs modernes ne le voient pas de cette façon et estiment généralement qu'un jeu ne vaut la peine d'être acheté que lorsqu'il est d'au moins un 8, de préférence un 9, sur 10. Pour aggraver les choses, les critiques mitigées de Beast of Reincarnation sur Steam pointent vers un jeu non optimisé, fade et visuellement époustouflant mais vide et maladroit. Cela ne signifie pas nécessairement la fin du voyage de Game Freak au-delà de Pokémon, mais c'est, à tout le moins, un signe que le développeur pourrait inévitablement se retrouver à nouveau dans sa propre voie une fois que tout sera dit et fait.

Les résultats des critiques de Beast of Reincarnation prouvent qu'aller au-delà de Pokemon ne sera pas facile

Pour être honnête, certains critiques ont en fait apprécié – ou, du moins, apprécié – ce que Game Freak essaie de faire avec Beast of Reincarnation, allant jusqu'à lui donner une note de 9/10. La critique de Vice, par exemple, l'a traité comme un véritable chef-d'œuvre, en le notant à 9,5 et en le présentant comme l'un des meilleurs RPG d'action auxquels le critique a joué depuis des années, avec des éloges dirigés vers son combat hybride, sa synergie de construction et ses visuels. La critique était similaire, même si elle était particulièrement enthousiasmée par la profondeur du combat et la narration du jeu – deux éléments qui, ironiquement, n'aimaient pas de nombreux autres critiques. Pourtant, Beast of Reincarnation n'est clairement pas le jeu qui divise le plus, car la plupart des critiques, y compris OpenGames, estiment qu'il s'agit d'une énorme opportunité manquée pour le développeur de Pokémon.

Scores des examens de la Bête de la Réincarnation

  • Vice– 9,5/10
  • JeuxRadar+– 9/10
  • Mais pourquoi Tho ? – 9/10
  • Famitsu – 35/40
  • Jeux TechRadar – 4/5
  • DualShockers – 8/10
  • RPG Site lui a attribué une note de 8/10.
  • Siliconera lui a donné un 8/10.
  • Push Square lui a donné une note de 7/10.
  • Giant Bomb a obtenu une note de 3,5/5.
  • IGN– 6/10
  • Informateur de jeu – 6/10
  • Pixel bruyant – 6/10
  • Eurogamer – 6/10
  • VGC – 3/5
  • Bande dessinée – 5/10
  • OpenGames– 5/10

La critique de OpenGames sur Beast of Reincarnation, écrite par Dalton Cooper, l'a qualifié de "détour intrigant pour le développeur Pokémon Game Freak", mais qui "ne répond malheureusement pas aux attentes". Et c’est là, en un mot, vraiment le problème ici. Avec Pokémon, Game Freak a prouvé qu'il pouvait créer un phénomène mondial et même le maintenir pendant des décennies. En tant que tel, les attentes étaient naturellement élevées pour Beast of Reincarnation, car beaucoup y voyaient une opportunité pour le développeur de vraiment montrer de quoi il est fait avec une expérience très différente de celle à laquelle il est associé. Peut-être que si Beast of Reincarnation avait été le premier jeu de Game Freak, il aurait pu être reçu un peu différemment, car "un grand jeu rendu moyen par le battage médiatique" est une histoire aussi vieille que le temps à ce stade.

Au moins, ce que Beast of Reincarnation a fait, c'est qu'il a prouvé qu'aller au-delà de Pokémon vers autre chose ne serait pas facile pour Game Freak. Bien sûr, le développeur ne l'a pas vraiment fait sortir du parc avec chaque décision de jeu Pokémon ou de franchise, mais il a eu plus qu'assez de succès pour créer un certain degré d'attente avec tout ce qu'il fait, même si cette chose est un demi-tour radical par rapport à ce qu'il connaît. S’il parvient à trouver un moyen de poursuivre cette expérience tout en maîtrisant les attentes, il pourrait avoir une chance d’avoir deux avenirs, mais ce sera sans aucun doute extrêmement difficile.

Beast of Reincarnation n'est pas mort à son arrivée en tant que franchise

Tout bien considéré, il convient de noter que l’accueil tiède de Beast of Reincarnation ne condamne pas automatiquement la série. De nombreuses franchises remarquables ont démarré avec des lancements inégaux, pour ensuite trouver leur rythme dans la suite. Prenez le NieR original, qui a obtenu un Metascore de 67 ; les critiques ont loué son récit, sa bande sonore et ses concepts originaux tout en soulignant des éléments répétitifs et un gameplay inégal. Son successeur, NieR : Automata, a grimpé à 88, mariant ces idées uniques avec le combat et le perfectionnement nettement améliorés de PlatinumGames. Killzone et Just Cause illustrent également ce schéma, entre autres titres.

Franchises qui ont eu des premières entrées difficiles mais sont ensuite devenues des succès (Metascore)

  • NieR(67)– NieR : Automates(88)
  • Zone de destruction (70) – Zone de destruction 2 (91)
  • Acier Rouge (63) contre Acier Rouge2 (80)
  • Just Cause (73) contre Just Cause2 (81)
  • Assassin's Creed (81) contre Assassin's Creed2 (90)
  • Borderlands (81) contre Borderlands2 (91)

De la même manière, Game Freak n'a pas nécessairement besoin d'abandonner Beast of Reincarnation après une seule tentative. Au contraire, les notes des critiques du jeu ont donné au développeur une feuille de route assez claire sur ce qu'une suite devrait améliorer, des performances et de la variété des ennemis au rythme, en passant par la profondeur des combats et un monde qui semble plus vivant. La fondation est apparemment là, du moins selon les critiques qui y ont répondu le plus positivement, et l'histoire a montré qu'une première entrée moyenne peut devenir quelque chose de spécial une fois qu'un développeur comprend quelles idées méritent d'être préservées et lesquelles doivent être laissées de côté. Beast of Reincarnation n'était peut-être pas l'évasion recherchée par Game Freak, mais il pourrait quand même devenir le premier chapitre approximatif d'une bien meilleure histoire.

Pour l'instant, cependant, Pokémon reste la voie de Game Freak, et les notes des critiques de Beast of Reincarnation n'ont fait que rendre cela plus évident. Le développeur a parfaitement le droit de continuer à expérimenter en dehors de la franchise qui l'a rendu célèbre, et il devrait sans doute le faire, surtout si ces expériences l'aident à se développer d'une manière qui profite également à Pokémon. Mais jusqu'à ce que Game Freak produise quelque chose au-delà de Pokemonth qui puisse rivaliser avec ses plus grands succès, chaque nouveau projet sera inévitablement mesuré par rapport à la série qu'il connaît le mieux. Beast of Reincarnation a prouvé que Game Freak peut quitter son chemin, mais il n'a pas encore prouvé qu'il peut prospérer en dehors de lui.

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