Resultatene for Game Freaks action RPGBeast of Reincarnation er offisielt inne, og det ser ikke så bra ut som tidlige forhåndsvisninger og forventninger forventet. I skrivende stund sitter Beast of Reincarnation på en metascore på 73 på Metacritic og 76 % på OpenCritic, noe som på ingen måte betyr at det er et dårlig spill, men det antyder én ting om Game Freak: Pokemond-utvikleren har helt klart en bane. Dette eksperimentet var absolutt ikke en fiasko, og å kalle det slik er en uvitende oppfatning. Imidlertid er det antagelig ikke det utvikleren håpet på, og med spillere som allerede kansellerer sine forhåndsbestillinger etter å ha sett anmeldelser og hevdet at de vil vente på et salg, er det aldri et godt førsteinntrykk for noe spill, uansett hype.
Beast of Reincarnation skulle være Game Freaks store gjennombrudd utenfor Pokemon – en sjanse for det til å bevise at det er mer enn det skapningssamlende fenomenet det er kjent for. Dessverre, til tross for at en gjennomsnittlig poengsum på 7 av 10 faktisk er en god poengsum for et spill å motta, ser mange moderne spillere det ikke på den måten og føler generelt at et spill bare er verdt å kjøpe når det er minst en 8, helst 9, av 10. For å gjøre saken verre, peker Beast of Reincarnations blandede Steam-anmeldelser på et uoptimalisert og tomt spill som er uoptimalisert og tom. klønete. Dette trenger ikke å bety slutten på Game Freaks reise utover Pokemon, men det er i det minste et tegn på at utvikleren uunngåelig kan havne tilbake i sin egen bane igjen når alt er sagt og gjort.
Beast of Reincarnations vurderingsscore viser at det ikke vil være enkelt å bevege seg utover Pokemon
Bildekreditt: Game Freak, Fictions
For å være rettferdig har noen kritikere faktisk likt – eller i det minste satt pris på – hva Game Freak prøver å gjøre med Beast of Reincarnation, og har gått så langt som å gi den en 9/10. Vices anmeldelse, for eksempel, behandlet den som et direkte mesterverk, scoret den til 9,5 og framstilte den som en av de beste action-RPG-ene som har spilt av anmelderen i løpet av de regisserte, hybrid-til-hybridene. kamp, bygg synergi og visuelle effekter.GamesRadar+s anmeldelse var lik, selv om den var spesielt entusiastisk over spillets kampdybde og historiefortelling – to elementer som ironisk nok var det mange andre kritikere mislikte. Likevel, Beast of Reincarnation er tydeligvis ikke det mest splittende spillet, ettersom de fleste kritikere, inkludert OpenGames, føler at det var en enorm tapt mulighet for Pokemondeveloper.
Beast of Reincarnation anmeldelsesresultater
- Vice– 9.5/10
- GamesRadar+ – 9/10
- Men hvorfor Tho? – 9/10
- Famitsu– 35/40
- TechRadar Gaming – 4/5
- DualShockers – 8/10
- RPG Site tildelte det en 8/10.
- Siliconera ga den en 8/10.
- Push Square ga den 7/10.
- Giant Bomb scoret 3,5/5.
- IGN– 6/10
- Game Informer – 6/10
- Noisy Pixel– 6/10
- Eurogamer – 6/10
- VGC– 3/5
- Tegneserie– 5/10
- OpenGames – 5/10
OpenGamess anmeldelse av Beast of Reincarnation, skrevet av Dalton Cooper, kalte det en "spennende omvei for Pokemondeveloper Game Freak", men en som "dessverre ikke lever opp til forventningene." Og det, i et nøtteskall, er egentlig problemet her. Med Pokemon beviste Game Freak at det kunne lage et globalt fenomen og til og med opprettholde det i flere tiår. Som sådan var det naturlig nok høye forventninger til Beast of Reincarnation, ettersom mange så det som en mulighet for utvikleren til å virkelig vise hva det er laget av med et helt annet eksperiment enn det det er assosiert med. Kanskje, hvis Beast of Reincarnation var Game Freaks første spill, kan det ha blitt mottatt litt annerledes, ettersom "flott spill laget gjennomsnittlig av hype" er en historie like gammel som tiden på dette tidspunktet.
reinkarnasjonsdyret emma og koo
Om ikke annet, det Beast of Reincarnation har gjort, er at det har bevist at det ikke vil være lett for Game Freak å gå utover Pokemontoward. Visst, utvikleren har ikke akkurat slått den ut av parken med hver Pokemongame- eller franchisebeslutning, men den har hatt mer enn nok suksesser til å skape en viss grad av forventninger med alt den gjør, selv om den tingen er en drastisk helomvending fra det den er kjent med. Hvis den kan finne ut en måte å fortsette dette eksperimentet på samtidig som den holder forventningene i sjakk, kan den ha en sjanse til to fremtider, men det vil uten tvil være svært vanskelig.
Beast of Reincarnation er ikke død ved ankomst som en franchise
Med tanke på alt, er det verdt å merke seg at den lunkne mottakelsen av Beast of Reincarnation ikke automatisk fordømmer serien. Mange fremragende franchiser har startet med ujevne lanseringer, bare for å finne frem i oppfølgeren. Ta den originale NieR, som fikk 67 Metascore; anmeldere berømmet fortellingen, lydsporet og de sære konseptene, mens de pekte på repeterende elementer og ujevn spilling. Dens oppfølging, NieR: Automata, klatret til 88, og giftet de unike ideene med PlatinumGames' markant forbedrede kamp og polering. Killzone og Just Cause illustrerer også dette mønsteret, blant andre titler.
Franchiser som hadde grove første oppføringer, men som senere ble hits (Metascore)
- NieR(67)– NieR: Automata(88)
- Killzone(70)– Killzone 2(91)
- Red Steel (63) versus Red Steel2 (80)
- Just Cause (73) versus Just Cause2 (81)
- Assassin's Creed (81) versus Assassin's Creed2 (90)
- Borderlands (81) versus Borderlands2 (91)
På samme måte trenger ikke Game Freak nødvendigvis å forlate Beast of Reincarnation etter ett forsøk. Om noe har spillets vurderingsscore gitt utvikleren et ganske klart veikart for hva en oppfølger trenger å forbedre, fra ytelse og fiendtlig variasjon til tempo, kampdybde og en verden som føles mer levende. Grunnlaget er tilsynelatende der, i hvert fall ifølge kritikerne som reagerte mest positivt på det, og historien har vist at en gjennomsnittlig første oppføring kan bli noe spesielt når en utvikler forstår hvilke ideer som er verdt å ta vare på og hvilke som må stå igjen. Beast of Reincarnation var kanskje ikke utbruddet Game Freak ønsket, men det kan fortsatt bli et mye bedre første kapittel.
For nå har Pokemonremains Game Freak's lane, og Beast of Reincarnations vurderingsresultater bare gjort det mer åpenbart. Utvikleren har all rett til å fortsette å eksperimentere utenfor franchisen som gjorde den berømt, og det burde den uten tvil, spesielt hvis disse eksperimentene hjelper den å vokse på måter som til slutt gagner Pokemonas godt. Men inntil Game Freak produserer noe utover Pokemon som kan stå ved siden av sine største suksesser, vil hvert nytt prosjekt uunngåelig bli målt mot serien den kjenner best.Beast of Reincarnation har bevist at Game Freak kan forlate banen, men det har ennå ikke bevist at det kan trives utenfor det ennå.