Notícias principais Publicado em 23 de agosto de 2026, 15h30

Xbox Studio recupera total independência

Rodrigo Carvalho

Por Rodrigo Carvalho

Publicado em OpenGames

Logotipo do Xbox na imagem de South of Midnight

O desenvolvedor de South of Midnight, Compulsion Games, tornou-se oficialmente independente do Xbox após concluir uma aquisição gerencial de sua propriedade da Microsoft. O estúdio de Montreal fazia parte do Xbox há oito anos desde a aquisição da Microsoft em 2018, culminando no lançamento de South of Midnight como seu principal título original.

A história do estúdio é anterior ao seu tempo com o Xbox. Guillaume Provost fundou a Compulsion Games em 2009, e a equipe lançou Contrast em 2013 e We Happy Few em 2018, antes de a Microsoft adquiri-los em meio a uma onda de crescimento primário sob a liderança de Phil Spencer. South of Midnight, o título de 2025, é uma ação e aventura estilizada inspirada no folclore gótico do sul, mas não atingiu as metas internas de vendas da Microsoft. Após uma remodelação da liderança do Xbox no início de 2026, a Microsoft anunciou em julho que o estúdio acabaria por retornar à sua própria gestão, embora a divisão ainda estivesse em andamento.

South of Midnight Studio se separa oficialmente do Xbox

Durante uma entrevista recente à GamesBeat, Provost confirmou que a aquisição da administração foi concluída e que a Compulsion se separou totalmente do Xbox. O acordo deu à liderança do estúdio a propriedade da empresa e de seus funcionários e restaurou o controle da Compulsion sobre seus IPs originais – Contrast, We Happy Few e South of Midnight. O estúdio também está recuperando sua autoridade editorial, embora Provost tenha notado que a mudança de propriedade entre plataformas como Steam, PlayStation, Nintendo e Xbox exigirá mais tempo. Ele acrescentou: “comprar os jogos é apoiar o estúdio como resultado dessa mudança”, indicando que as novas vendas agora beneficiam diretamente o futuro independente do Compulsion.

A aquisição da gestão da Compulsion destaca-se em contraste com os resultados mais duros que resultaram da reestruturação mais ampla da Xbox. A reestruturação do Xbox em julho da Microsoft anunciou planos para cortar cerca de 3.200 cargos no ano fiscal de 27, com cerca de 1.600 cargos programados para eliminação imediata. A compulsão estava entre vários incorporadores destinados a uma mudança de propriedade, mas Provost observou que o fechamento também era uma possibilidade antes que a aquisição pela administração surgisse como uma alternativa. Preservar a equipe tornou-se sua principal prioridade. Quando questionado se os funcionários queriam ficar juntos, Provost lembrou-se de ter ouvido que “preferiam comer pedras e beber gasolina” do que se separarem. No entanto, ele descreveu a eventual forma como a Microsoft lidou com a saída como “gentil”, em comparação com o risco de todos perderem os seus empregos.

A independência concede à Compulsion maior liberdade criativa, mas também coloca o fardo de construir um negócio sustentável no estúdio sem os recursos da Microsoft. Parte da equipe já está trabalhando em um projeto que estava em desenvolvimento antes de Asha Sharma do Xbox mudar de direção, embora Provost não tenha divulgado o que é. O chefe do estúdio também está se reunindo com potenciais parceiros e explorando maneiras de garantir financiamento estável, embora não pareça estar se precipitando em outro investimento externo. A Compulsion agora desfruta da liberdade de colaborar com estúdios externos e proprietários de IP.

A compulsão emerge, em última análise, da redefinição do Xbox que impactou The Elder Scrolls e outras franquias como proprietária de seu próprio estúdio, IP original e grande parte de sua identidade criativa intacta, em vez de desaparecer completamente na reestruturação. O que se segue determinará se a aquisição se tornará mais do que uma mera fuga ao encerramento. A Provost quer que a Compulsion continue lucrativa enquanto continua a produzir as histórias e mundos incomuns que definiram seus jogos, permitindo que o estúdio recém-independente preserve essa identidade em seus próprios termos.

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