Video Haberleri ve Özellikleri Yayınlandı17 Temmuz 2026, 03:00

Castlevania: Belmont'un Laneti: Yoğun Uygulamalı Önizlemenin İçinde

Castlevania: Belmont's Curse'u üç saat oynayarak geçiren sevilen serinin muzaffer bir geri dönüşe hazır olduğu açık.

Gamze Çakır

Yazar: Gamze Çakır

Kategori: OpenGames

Castlevania Belmonts Rose Belmont'u Lanetliyor

Son ana hat Castlevania oyununun mağaza raflarına çıkmasından bu yana 12 yıl geçti. Seri, harika bir Netflix uyarlaması ve Dead Cells ve Vampire Survivors gibi oyunlarda gerçekten mükemmel işbirlikleri sayesinde canlı tutulmuş olsa da, bu, hayranların Castlevania serisine tam teşekküllü yeni bir ana hat girişi arzusunu durdurmadı. Ancak hayranların beklentileri gibi bu arzu da her yıl arttı. Eğer Castlevania düzgün bir şekilde geri dönecekse, beklemeye değer olmalıydı. Castlevania serisinin temel temellerini anlayan ve benimseyen, aynı zamanda bu formülü modern oyun çağına uyacak şekilde geliştiren bir oyun olması gerekir.

Castlevania'ya girin: Belmont'un Laneti. Şubat ayında duyurusu yapılan Castlevania: Belmont's Curse, Evil Empire (Dead Cells DLC ve The Rogue Prince of Persia) tarafından geliştirilip Konami tarafından yayınlanıyor ve kısa süre önce bu uzun zamandır beklenen franchise geri dönüşünü kendim oynama fırsatı buldum. Şu anda yaklaşık üç saatim var ve bunu her fırsatta tüm kalbimle söyleyebilirim ki Castlevania: Belmont's Curse, klasik Castlevania formülünün gerçek ve değerli bir modernizasyonu gibi hissettiriyor.

Yeni Belmont Kırbacı Ele Aldı

Castlevania Belmonts Laneti Önizleme 5
Konami aracılığıyla görüntü

1499'da geçen Castlevania: Belmont's Curse, Castlevania 3 ve Castlevania: Curse of Darkness'ın devamı niteliğindedir ve oyun, Drakula ile yapılan son savaştan yaklaşık 20 yıl sonra geçer. Belmont's Curse, Parisli bir din adamının Trevor Belmont'a şehre gelip şehri gizemli bir dünya dışı tehditten kurtarması için yalvardığı harika anlatımlı bir mektupla açılıyor. Mektup sona erdiğinde ekran, bir zamanlar kalabalık ama güzel sokakları artık alev ve kanla dolu olan Aşk Şehri'ne gelen yaşlı Trevor Belmont'u gösterecek şekilde yavaş yavaş kayboluyor.

Deneyimli vampir avcısı, Trevor'ın yanında, bağlantı kurduğu kişiyle buluşurken süregelen kaosu araştırmak için gönderdiği genç yetişkin kızı Rose da vardır. Castlevania: Belmont's Curse, kapının hemen dışında beni baştan çıkaran bazı ilgi çekici anlatı kancaları ekiyor. Şeytani kötülükle kuşatılmış bir diyarın olağan kapsayıcı planının yanı sıra, oyunculara anında Rose Belmont'un geçmişiyle ilgili bazı ilginç bilgiler sunuluyor. Rose'un kolu saldırganlıktan beslendiği söylenen, kaynağı bilinmeyen bir lanetten muzdarip. Rose ayrıca, Rose olmasaydı "hayatta olabilecek" "becerikli bir sihirbaz" olarak anılan annesi Sypha Belnades'in nerede olduğuna da hızla değiniyor.

Rose Belmont'un tanıtılmasıyla Castlevania: Belmont's Curse genel amacını çok açık bir şekilde ortaya koyuyor: Castlevania'ya yeni gelenler için deneyimi erişilebilir ve ilgi çekici tutarken, serinin geçmişiyle doğrudan bağları olan uzun süredir serinin hayranlarına hitap etmek.

Bu Yaşlı Vampir Katiline Yeni Numaralar Öğretiyorum

Castlevania Belmonts Laneti Önizlemesi 9
Konami aracılığıyla görüntü

Gerçek Castlevania tarzında, bu küçük ama etkili anlatı kancaları bir kez yerleştirildiğinde, oyuncular doğrudan aksiyonun içine itiliyor. Başlangıçta oyuncular yalnızca Rose'un kılıcına ve annesinden kalan bir deste tarot kartına erişebilirler. Bu tarot kartları, normal saldırılarla yeniden doldurulan hızlı ateşlenen büyülü yetenekler gibi davranır. Castlevania: Belmont's Curse, bu tarot kartları aracılığıyla, birçok ödüllendirici ilerleme biçiminden yalnızca birini hızlı bir şekilde tanıtıyor. Her tarot kartı yeteneği, tamamlandığında yeteneği önemli ölçüde geliştiren benzersiz bir dizi zorlukla birlikte gelir. Örneğin başlangıç ​​'Lanetli Alev' yeteneği, oyuncular 20 düşmana vurduğunda çok daha büyük bir mermi kazanır.

Oyuncular, başlangıç ​​yer altı mezarları alanında Lanetli Alev yeteneklerini test etmek için çok sayıda iskelet düşmanla karşılaşacak. Burası Castlevania: Belmont's Curse'un aynı zamanda platform oluşturmayı da tanıttığı yer. Belmont's Curse, en başından itibaren oyunculara modern bir 2D aksiyon platform oyunundan bekleyecekleri ve isteyecekleri hareket mekaniğinin çoğunu sunuyor; duvardan atlamalar, çıkıntıdan tutma ve tatmin edici bir kayma hemen mevcut. En basit haliyle bile Belmont's Curse'un platform yapısı birlikte keyifle akıyor.

Savaş açısından Castlevania: Belmont's Curse, Dead Cells'i veya onun izinden giden 2D aksiyon platform oyunlarından herhangi birini oynayan herkese tanıdık gelecektir. Düşmanlar hızlı ve sert bir şekilde saldırıyor ve oyuncular saldırılardan kaçmaya ve karşılık verecekleri anları dikkatlice seçmeye teşvik ediliyor. Mekanizmalar Castlevania serisinde yeni olsa da, serinin temel formülünün doğal bir evrimi gibi hissettiriyor; klasik girişlerin hızını ve vahşiliğini yakalarken artık türün temel unsurları haline gelen özellikleri öne çıkarıyor.

Castlevania Belmonts Laneti Önizleme 3
Konami aracılığıyla görüntü

Acımasız Savaş, Acımasız Zorluk

Dövüş ve platformun temellerini öğrendikten sonra oyuncular, ortasında kapalı bir kapı bulunan büyük bir odaya rastlayacaklar. Odaya adım attığınızda Castlevania: Belmont's Curse'un ilk boss dövüşü tetiklenir ve oyunculara 'The Fallen' adında Bay Hyde benzeri iri bir figür sunulur. The Fallen'la ilk dövüşümden saniyeler sonra, bir şey aniden netleşti: Castlevania: Belmont's Curse zor bir oyun.

İlgi çekici derecede tanıdık bir Holy Cross menzilli saldırısı, ekran çapında bir kırbaç saldırısı ve vahşice hızlı, canavar benzeri bir sıçrayışla The Fallen, Belmont's Curse'ün ilk gerçek beceri kontrolü görevi görüyor ve bu oldukça yüksek. Patronun amansız saldırısı ve geniş sağlık havuzu, onu hem atlatmayı hem de anlamlı hasar vermeyi zorlaştırıyor ve saldırılar arasında Rose'un Ruhu benzeri şifa şişesini kullanmak için çok az zaman var. The Fallen, oyunu 15 Ekim'de başlattıklarında türün emektarlarını bile hazırlıksız yakalayacak, çünkü oynanışın önceki bir saat kadar daha rahat olmasına kıyasla yoğun zorluk yaşayacak.

Bununla birlikte, bu keskin zorluk artışı aşılamaz değildir. Son on yılda çıkan tüm iyi Souls gibi Castlevania: Belmont's Curse zorlu ama adil. Fallen'ın saldırıları son derece cezalandırıcıdır, ancak aynı zamanda iyi bir şekilde telgraflanmıştır, türün tipik bir örneği haline gelen patronun yenilgisinden derin tatminle sonuçlanan sabırlı, metodik bir yaklaşımı teşvik etmektedir.

Getting Whipped Into Shape

The Fallen'ı yenmenin ilk tatmini, oyunculara Arcana Whip verildiğinde on kat artıyor; bu öğenin gerçekten Castlevania: Belmont's Curse'un öne çıkan özelliği olduğuna inanıyorum. Doğru tetiğe atanan Arcana Whip, Belmont's Curse'un ilk boss dövüşünden sonra sürekli olarak kullanılıyor. Platform oyunlarında kırbaç akıcı, fizik temelli sallanmaya izin verirken savaşta düşmanlara anında saldırmak için kullanılabilir; bu, oyunun klasik Castlevania hava düşmanları için özellikle yararlı olan bir saldırıdır. Tarot kartı yetenekleri ve kaçma mekaniği Belmont's Curse'e hoş eklenen eklentilerdir, ancak gerçek bir yenilik ve geleneksel Castlevania oyun formülünün yükseltilmiş hali gibi hissettiren şey Arcana Whip'tir.

The Fallen'ın mağlup edilmesi ve Arcana Whip'in elinde olmasıyla Castlevania: Belmont's Curse dramatik bir şekilde açılıyor ve Metroidvania türünü bu kadar sevilen yapan kökleri tamamen kucaklıyor. Daha önce erişilemeyen yollar artık keşfedilebilir durumda ve oyuncuları haritanın her köşesini keşfetmeye teşvik edecek pek çok teşvik var. Rose'un saldırı ve savunma istatistiklerini yükselten heykeller ve gizemli kitaplar var. Rose'un manasını ve maksimum sağlığını artıran kalp kapları var. Ve bazı kutsal emanetler, bir sandık açıldığında sağlığın yenilenmesi gibi özel bonuslar sunar.

Ayrıca oyuncuların Paris'in her yerine dağılmış halde bulabileceği çeşitli isteğe bağlı silahlar da var. Castlevania'da toplam yedi farklı silah ailesi bulunmaktadır: Belmont's Curse, her birinin kendine ait kilidi açılabilir silahları vardır. Üç saatlik önizlemem sırasında, her biri inanılmaz derecede benzersiz hareket setlerine ve an be an oynanışı önemli ölçüde değiştiren özel özelliklere sahip olan bir kılıç, bir büyük kılıç, bir mızrak ve bir cestus ortaya çıkardım.

Keşif, Castlevania formülünün çok önemli bir yönüdür ve en azından ilk birkaç saatinde, Castlevania: Belmont's Curse'un bunu başardığını rahatlıkla söyleyebilirim. Belmont's Curse'de alışılmışın dışında ilerlemek her zaman ödüllendiricidir ve hem Rose Belmont'un oyun içi istatistikleri ve yetenekleri hem de oyuncunun gerçek dünyadaki beceri düzeyi açısından sürekli bir ilerleme duygusu vardır. Kontrol noktalarının ve kısayolların bir bölgeye şaşırtıcı derecede bağışlayıcı yerleştirilmesi, tekrarlanan ölümlerin acısını hafifletmede de uzun bir yol kat ediyor.

Castlevania Belmonts Laneti Önizleme 4
Konami aracılığıyla görüntü

Castlevania: Belmont's Curses olayların akışına girdiğinde ve tüm oyun sistemleri birbirinin içine girip çıkmaya başladığında, geçen ay oynadığımdan beri neredeyse her gün düşündüğüm, gerçekten büyüleyici bir deneyim sunuyor. Ancak bu deneyimin herkesi kapacağından biraz emin değilim. Son birkaç yılda çağdaş 2D aksiyon platform oyunlarıyla çok zaman geçirdim. Dead Cells'in mücadelesini, The Rogue Prince of Persia'nın akıcı hareketini, Hollow Knight'ın keşfini seviyorum ve Shinobi: Art of Vengeance'ı o kadar çok sevdim ki, Platin Ödülünü almanın zorlu mücadelesini üstlenmeye karar verdim.

Bana göre Castlevania: Belmont's Curse, en sevdiğim modern 2D aksiyon-platform mekaniğinin harika bir damıtımı ve bazı durumlarda bir evrimi gibi geldi. Ancak modern 2D aksiyon platform oyunlarına aşina olmayanlar, özellikle de klasik 2D aksiyon oyunlarından ve Soulslike'lerden ilham alanlar için, Casltevania: Belmont's Curse'un açılış saatleri sunulan karmaşık mekaniklerin saldırısı biraz bunaltıcı olabilir.

Vitray Pencereye Layık Sanat

Castlevania Belmonts Laneti Önizlemesi 8
Konami aracılığıyla görüntü

Savaş, keşif ve platform oluşturma Castlevania: Belmont's Curse'un asıl özü olsa da, oyunun en önemli özelliklerinden biri de sanat tarzıdır. Rose ve Trevor Belmont'un Paris'e vardığı andan itibaren oyunun nefes kesen estetiği hemen tüm ekranlarda görülüyor. Belmont's Curse'deki her arka plan, oyunun kendine özgü Paris ortamını hayata geçiren ve serinin tipik önsezi atmosferini her fırsatta güçlendiren, ayrıntılara çarpıcı bir dikkat ve çoklu görsel derinlik katmanları içeren, canlı, elle çizilmiş bir tasarıma sahiptir. Her ne kadar 3 boyutlu karakter modelleri bu elle çizilmiş arka planda ilk başta biraz sarsıcı görünse de, hareket halindeyken oyunun genel estetiğine mükemmel bir şekilde uyuyor ve savaş sırasında her zaman okunabiliyor.

Castlevania: Belmont's Curse'un sanat tarzı da oyuna bol miktarda çeşitlilik katıyor. Oyunu bir ay önce oynamama rağmen hala gözlerimi kapatabiliyorum ve o üç saatlik demoda ziyaret ettiğim her yeri hayal edebiliyorum. Bunun nedeni çoğunlukla oyunun cesur renk kullanımından kaynaklanıyor; her yerel ayar, Paris'in yanan sokakları gibi parlak turuncular, saf kilise bahçelerinde kullanılanlar gibi gür yeşillikler ve kasvetli yer altı mezarlarında kullanılanlar gibi keskin maviler aracılığıyla farklı bir atmosfer ifade ediyor.

Her ne kadar Castlevania: Belmont's Curse'de geçirdiğim süre boyunca pek bir şey duymamış olsam da, Rose Belmont'un kıt ses hatlarının her birinden bol miktarda kişilik gelmesiyle oyunun seslendirmesi kulağa hoş geliyordu. Öte yandan oyunun müziklerini çokça dinledim ve kulağa harika geliyordu. Gösterişli orglar, ürkütücü yaylılar ve hatta bir miktar elektro gitar, Belmont's Curse'daki aksiyon ve keşfin her saniyesini güçlendiriyor ve her zaman hoş bir eşlik gibi geldi.

Castlevania Belmonts Laneti Önizleme 2
Konami aracılığıyla görüntü

Castlevania'nın kendine özgü ruhu, eski karakterlerin kullanımından aksiyona, keşfe ve yüksek düzeydeki mücadeleye kadar Belmont's Curse'un her köşesinde yaşıyor. Ancak çarpıcı yeni sanat tarzı ve Arcana Whip gibi yenilikler sayesinde bu ruh her zamankinden daha canlı hissediyor. Bu, Castlevania: Belmont's Curseshort'u seriye yazılmış bir aşk mektubu olarak adlandırmak anlamına gelir. Bu gerçek, otantik ve modern bir Castlevania oyunu ve onunla geçirdiğim üç saate bakılırsa, 12 yıl beklemeye değer olabileceğini düşünüyorum.

Castlevania: Belmont's Curse, 15 Ekim 2026'da PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. OpenGames'a bu ön izleme için seyahat ve konaklama desteği sağlandı.

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et