Un nuevo avance de Final Fantasy Resonance se estrenó en el Tokyo Game Show de este año, y es uno de los adelantos más importantes que Square Enix ha mostrado hasta ahora. Con el lanzamiento del juego programado para el próximo mes, se espera que una mirada más profunda a Final Fantasy Resonance y su jugabilidad y presentación de estilo retro haya generado aún más entusiasmo por el juego. Para muchos fanáticos más jóvenes de Final Fantasy que están más familiarizados con entradas como la trilogía remake de Final Fantasy 7 y Final Fantasy 15, Resonance puede parecer como si viniera de un mundo completamente diferente. Sin embargo, eso es en última instancia lo que funciona a favor del juego.
Final Fantasy Resonance es una versión reelaborada del spin-off móvil Final Fantasy Brave Exvius, pero sin los elementos de servicio en vivo. Sin embargo, en lugar de los sprites 2D de Brave Exvius y el combate más compatible con dispositivos móviles, Resonance agrega un toque extra con imágenes HD-2D y combate tradicional por turnos que se remonta a los primeros días de la franquicia Final Fantasy. Basado en lo que se mostró en el Tokyo Game Show, Final Fantasy Resonance parece un Final Fantasy de la vieja escuela, al menos en ciertos aspectos. Sus imágenes y jugabilidad pueden parecer un paso atrás al principio, pero podrían ser la clave para el futuro de la franquicia.
Final Fantasy Resonance demuestra que se puede encontrar innovación al adoptar fórmulas de juegos de rol clásicos
Imagen vía Square Enix
Muchos ven el combate por turnos como una fórmula obsoleta, pero juegos como Clair Obscur: Expedition 33 han recordado a los jugadores y a la industria que este no es el caso en absoluto. Es posible que Clair Obscur: Expedition 33 no utilice un sistema tradicional por turnos, pero es uno de los ejemplos más exitosos en la memoria reciente de que todavía hay espacio para este tipo de combate. Sin embargo, mi punto no se centra completamente en el juego por turnos. El regreso de Final Fantasy Resonance al combate tradicional por turnos es simplemente el punto de partida.
Entre los gráficos HD-2D y el enfoque del combate, Final Fantasy Resonance está resultando ser una demostración convincente de cómo algunos de los movimientos más innovadores en esta era de juegos actual se realizan mirando al pasado en busca de inspiración. La trilogía Final Fantasy remake ha estado en el centro de atención durante seis años. Una vez que llegue la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Revelation, los fanáticos que han estado siguiendo esta era sabrán qué esperar, al menos en su mayor parte. Por supuesto, seguramente habrá sorpresas a lo largo del viaje de Apocalipsis, pero Resonancia está presentando la mayor reestructuración de franquicia entre los dos.
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La franquicia Final Fantasy aún puede sentirse fresca al usar trucos de juego más antiguos como inspiración
El hecho de que Final Fantasy Resonance esté usando gráficos HD-2D realmente hace mucho trabajo pesado para ayudar a que se sienta moderno. Brave Exvius parecía más retro con su diseño puramente 2D, pero Resonance cambiar las cosas utilizando HD-2D es la decisión correcta. Ha habido varios juegos geniales con gráficos HD-2D en los últimos años, y esta tendencia visual presenta la base perfecta para que un nuevo juego de Final Fantasy se sienta clásico y al mismo tiempo lleve su presentación al futuro. Algunos de los juegos que han mostrado lo mejor del HD-2D incluyen:
- Octopath Traveler
- Star Ocean: La segunda historia R
- Dragon Quest 2 HD-2D Remake
- vive una vida
- Triangle Strategy
Definitivamente no es una mala compañía, y es una prueba más de que los gráficos HD-2D podrían ser una tendencia en los juegos de rol en la que vale la pena sumergirse en Final Fantasy aún más después de Resonance. Los sprites 2D se sienten como los juegos JRPG clásicos de los años 90, pero los fondos 3D detallados y renderizados agregan ese toque moderno necesario que hace que los entornos sean más animados y ayudan a que los personajes realmente destaquen.
Final Fantasy Resonance debe ser más que un momento único para la franquicia
Los juegos de Final Fantasy se han definido por el estilo artístico 3D y los populares sistemas de combate modernos desde hace bastante tiempo, y Final Fantasy Resonance plantea un argumento convincente para cambiar eso. Por supuesto, todavía puede haber juegos de Final Fantasy en 3D, pero hacer que las imágenes HD-2D sean un nuevo elemento básico cuando se trata de crear ciertas entradas futuras podría ser un gran regreso a la forma.
Final Fantasy Resonance está resultando ser una demostración convincente de cómo algunos de los movimientos más innovadores en esta era de juego actual se realizan mirando al pasado en busca de inspiración.
La transición al 3D es una de las muchas razones por las que muchos fanáticos consideran Final Fantasy 7 uno de los mejores juegos de Final Fantasy de la serie, y el legado de esa entrada definitivamente no puede pasarse por alto. Fue un gran punto de inflexión para la franquicia, pero eso no significa que los gráficos 3D tengan que seguir siendo el estándar de ahora en adelante.
Ha habido varios derivados de 2DFinal Fantasy desde que la franquicia hizo la transición a 3D para las entradas principales, pero Final Fantasy Resonance es el primer capítulo HD-2D.
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El encanto de Final Fantasy proviene de sus características y temas principales, no de las expectativas de juego modernas
Cuando se trata de la franquicia en general, más detalles del juego, como la personalización del grupo y la exploración de ciudades y mazmorras, son las piezas adicionales que componen la mayoría de los juegos de Final Fantasy. Los temas generales brindan historias similares a los fanáticos, pero cada entrada remezcla estas características básicas para seguir siendo única. Entonces, la verdadera magia de Final Fantasy está, en última instancia, en la narración y la jugabilidad, independientemente de la presentación visual y el sistema de combate. Final Fantasy ha seguido innovando en sus propios conceptos, y Resonance es un gran ejemplo de cómo alejarse de las características modernas esperadas, como las imágenes en 3D y la acción en tiempo real, es una de las mejores formas de subvertir la fórmula actual para hacer avanzar las cosas una vez más.
Final Fantasy tampoco es la única franquicia que lo ha demostrado. El reciente anuncio de Metroid Ravenous está trayendo otro juego de Metroid en 2D al centro de atención. Por supuesto, Metroid ha adoptado el estilo artístico y los gráficos 2D de manera más consistente que Final Fantasy en los últimos años, pero es otra evidencia que muestra cómo una fórmula de inspiración retro no tiene por qué parecer obsoleta. Sólo el tiempo dirá si Final Fantasy Resonance atrae a una base de fans más amplia o resuena más entre los fans incondicionales de la era 2D. De cualquier manera, la espera casi ha terminado y estoy ansioso por ver cómo Square Enix ha logrado crear un juego HD-2DFinal Fantasy que, con suerte, se siente tan clásico como moderno.