Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 25 września 2026, 9:30

Nowa gra typu horror na Steam łączy czyszczenie za pomocą symulatora PowerWash z grą Silent Hill's Dread, udowadniając, że horror może przetrwać w codziennej pracy

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Widok z perspektywy pierwszej osoby na rozgrywkę w Powerwash Simulator w remake'u Silent Hill 2

Nadchodząca gra na Steam zatytułowana Dust UntilDawn wywołała spore zamieszanie od czasu jej ujawnienia i nie bez powodu. Ta pierwszoosobowa gra niezależna ma przede wszystkim oryginalną ścieżkę dźwiękową od legendarnego kompozytora Silent Hill Akiry Yamaoki, ale ma też inne zalety, takie jak oryginalność i nowość.

W Dust Till Dawn gracze wcielają się w gospodynię pracującą w odległym japońskim miasteczku. Przyjmując perspektywę pierwszoosobową, gra bardzo przypomina tytuły takie jak PowerWash Simulator i House Flipper, których mechanika koncentruje się wokół przyziemnych zadań, takich jak sprzątanie i renowacja. To podgatunek, który pozornie wciąż się rozwija, a takie niezależne perełki jak Hozy i Unpacking oferują dalsze, wyjątkowe doświadczenia w przestrzeni „porządkuj rzeczy”. Zrytyzowane sprzątanie z pewnością może być satysfakcjonujące, ale wraz z ewolucją trendu gry oparte na czyszczeniu (które już zaśmiecają Steam) będą musiały wprowadzać innowacje i eksperymentować, aby zachować aktualność. Na szczęście wydaje się, że właśnie to robi Dust Until Dawnis, wykorzystując to, co niespektakularne, do celów horroru.

Pył aż do świtu kryje strach za uspokajającą rozgrywką

Rzut oka na zwiastun Dust Till Dawntrailer da ci całkiem niezłe pojęcie o tym, do czego zmierza: gra zawiera elementy symulatora PowerWash, ale niektóre przedmioty i pomieszczenia, które sprząta bohater, nie są do końca w porządku. Może odkurzysz skromną bombkę i znajdziesz gałkę oczną wpatrującą się w ciebie, a może otworzysz szafę w nadziei, że coś spakujesz, ale odkryjesz rozległą, niemożliwą pustkę. Oczywiście w grze występuje również kilka konwencji nawiedzonych domów, takich jak telewizory, które same się włączają, tajemnicze kapliczki i inne momenty, których „nie powinieneś tego oglądać”.

Mimo że nie widzieliśmy jeszcze zbyt wiele „Dust aż do świtu”, jego założenia są obiecujące. Jednym z powodów, dla których zawsze uważałem gry Silent Hillgames za o wiele bardziej przerażające niż ich rywale z gry Resident Evil, jest zestaw głównych bohaterów serii. W Silent Hill wcielasz się w normalnych ludzi, niezależnie od tego, czy jest to alkoholik z depresją James Sunderland, czy nastoletnia Heather Mason. Nie zastępuje się takich specjalnych ekspertów od operacji, jak Chris Redfield czy Leon Kennedy, którzy są tak absurdalnie zdolni, że bardziej sensowne byłoby, gdyby potwory się ich bały, a nie na odwrót.

Nota

Ta dychotomia jest jednym z powodów, dla których Resident Evil Requiem odniosło taki sukces: dzieląc kampanię pomiędzy superbohatera Leona Kennedy'ego i dżokejkę Grace Ashcroft, jest w stanie sprawić, że gracze poczują się w równym stopniu bezbronni, jak i potężni.

Niestety, nie wszystkie horrory zdają się rozumieć, że podatność odgrywa główną rolę w ostatecznym przestraszeniu graczy podczas rozgrywki. Nie dotyczy to tylko mechaniki. Chociaż gra może zdecydowanie zwiększyć strach, dając graczom niewiele narzędzi ofensywnych lub nie udostępniając ich wcale (np. broń z kilkoma nabojami), duże znaczenie ma również oprawa narracji. Jeśli historia gry powie mi, że jestem jedną z najlepiej wyszkolonych osób w historii gier, nie będę się bać.

Pył do świtu może doskonalić się na co dzień

Kolejną warstwą obiecującego założenia Dust Until Dawn jest środowisko i same główne zadania. Niewielu z nas odwiedziło opanowane przez kulty hiszpańskie wioski w laResident Evil 4 lub nawet upiorne, opuszczone miasta, takie jak w Silent Hill, ale wszyscy byliśmy już kiedyś w brudnym domu. Nawet jeśli nigdy nie byłaś pokojówką, gospodynią, dozorcą itp., prawdopodobnie wiesz, jak to jest odkurzać, myć i wykonywać inne podstawowe czynności związane ze sprzątaniem.

Tym samym Dust Until Dawn ma dobrą pozycję, by wywołać strach w okolicznościach znanych widzom, a które moim zdaniem zawsze są bardziej przerażające. Ten prosty pomysł może zasadniczo wyjaśnić cały gatunek nawiedzonych domów/poltergeist, który polega na pozbawianiu bezpieczeństwa zwykłych, nudnych sytuacji. W przypadku Dust Until Dawn działa to na dwóch płaszczyznach. Gra nie tylko emuluje przyziemne zadania związane ze sprzątaniem w świecie rzeczywistym, ale także inne emulacje, wyraźnie wzorując się na innych wiodących „przytulnych” grach, takich jak PowerWash Simulator. Dust Until Dawn może uśpić fanów tego rodzaju gier w fałszywe poczucie bezpieczeństwa, naśladując rozrywkę mającą zasadniczo na celu relaks.

Miejmy nadzieję, że Dusk Until Dawn w pełni wykorzysta swoje solidne podstawy

Jako fan horrorów jestem zdecydowanie zaintrygowany prostą rozgrywką i pomysłami na fabułę Dust Until Dawn. Niektóre z najlepszych horrorów są także najprostsze (np. Obsesja, Dziecko Rosemary, Pierwszy Obcy), pozbawione skomplikowanej fabuły, sprytnych subwersji lub dobrze opracowanych wyjaśnień każdego tajemniczego zdarzenia. Podobnie jak film Obsession odniósł sukces dzięki przyjęciu dość prostego założenia do najpełniejszego zakończenia, tak też film „Dust Until Dawn” może zaimponować, utrwalając podstawy nawiedzonego domu.

Jeśli historia gry powie mi, że jestem jednym z najlepiej wyszkolonych twardzieli w historii gier, nie będę się bać.

Jest też pewien klimat na wpół retro, który wyraża Dust Until Dawn, co przypomina mi wiele horrorów J z 2000 roku, takich jak Ju-on: The Grudge i The Ring. Inne rzekome inspiracje obejmują prace Junji Ito, które widać w niektórych projektach stworzeń widocznych w zwiastunach gry i zrzutach ekranu promocyjnych. Rzeczywiście, „Dust Until Dawn” wydaje się być świetną propozycją dla każdego, kto interesuje się japońskimi horrorami.

Jednak każdy, kto interesuje się współczesnym gamingiem, już wie, że aby stworzyć dobrą grę, potrzeba czegoś więcej niż tylko dobrego pomysłu. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku horrorów, które opierają się na niuansowych, efemerycznych cechach, takich jak ton i atmosfera, które są znacznie trudniejsze do udoskonalenia i kontrolowania. WithDust Until DawnPrzywołując tak wiele klasycznych, ukochanych kawałków horroru, będzie musiało im sprostać poprzez naprawdę zaskakujące momenty, twórczo zintegrowaną mechanikę gry oraz historię/kampanię zorganizowaną w satysfakcjonujący i przekonujący sposób. Jeśli odniesie sukces z tymi bardziej subtelnymi, ale nie mniej krytycznymi elementami, Dust Until Dawn może być niezależnym horrorem, na który warto zwrócić uwagę.

Premiera Dust Until Dawn na Steamin 2027.

Oficjalne źródła: Silent Hill •

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google