*The Witcher 3: Wild Hunt*에는 소개가 필요하지 않습니다. 지난 11년 동안 이 타이틀은 오픈 월드 RPG의 정점일 뿐만 아니라 역대 최고의 비디오 게임 중 눈에 띄는 작품이라는 명성을 확고히 했습니다. 결과적으로 CD Projekt Red가 불과 몇 달 전 10년 된 프랜차이즈의 놀라운 세 번째 확장팩을 공개했을 때 자연스럽게 게임 커뮤니티 전체에 엄청난 흥분의 물결이 촉발되었습니다.
*The Witcher 3: Songs of the Past*가 공식 공개된 지 13주 후, 곧 출시될 확장팩은 Gamescom 오프닝 나이트 라이브 이벤트에서 마침내 예고편을 확보했습니다. 다음 날, 저는 *과거의 노래* 독점 비공개 비공개 미리보기에 참여했습니다. 이 1시간 세션 동안 CD Projekt Red와 Fool's Theory의 개발자는 새로운 콘텐츠를 실시간으로 플레이하는 과정을 안내했습니다. 그들은 새로운 지역을 탐험하고, DLC의 핵심 이야기를 미리 엿볼 수 있었으며, 9월 29일 무료 *Witcher 3 Remastered* 업데이트를 통해 제공되는 주요 개선 사항을 강조했습니다. 프레젠테이션 후 제가 가장 먼저 관찰한 점은 분명했습니다. *과거의 노래*는 부인할 수 없이 *Witcher 3*에 더 가깝습니다. 이 프랜차이즈와 CD Projekt의 독특한 비전을 깊이 이해하는 팬으로서 그것이 바로 제가 바랐던 것입니다.
요리하게 놔두세요

*The Witcher 3: Songs of the Past*의 1시간 라이브 플레이는 우리에게 친숙한 괴물 사냥꾼이 활기 넘치는 음유시인 Dandelion의 고향이자 곧 출시될 확장팩의 기본 설정인 Letten의 고요한 해안에서 깨어나는 것으로 시작되었습니다. 전날 밤 Belleteyn 축제를 축하한 후 Geralt의 기억은 흐릿해지고 그의 화려한 동반자는 사라졌습니다. Geralt는 지역의 장엄하고 우뚝 솟은 사유지이자 Dandelion(Julian Alfred Pankratz, Viscount de Lettenhove)과 그의 부유한 가족이 어린 시절 거주했던 Lettenhove Manor로 여행하기로 결정합니다.
강둑을 따라 짧은 거리에 있는 Geralt는 특정 류트의 뚜렷하고 친숙한 음을 듣습니다. 인터페이스에 선택 작업으로 표시되는 Witcher는 이번 플레이에서 현재 Dandelion의 악기를 들고 있는 개인과 대결하기로 선택합니다. 짧은 말싸움과 빠른 신체적 논쟁 끝에 Geralt는 친구의 가장 소중한 물건을 찾는 데 성공합니다. Geralt의 목소리는 이전보다 거칠어졌지만, 이 오프닝 상호작용 동안 캐릭터의 묘사는 여전히 정확했습니다. 원본 제목에 나타난 유쾌하고 무뚝뚝한 대화 스타일은 10년이 지난 후에도 완벽하게 보존되었습니다.
류트를 확보한 Geralt는 Lettenhove Manor를 둘러싼 작은 호수를 건너기 위해 보트에 탑승합니다. 선박이 수면을 조용히 표류하는 동안 새롭게 리마스터링된 *The Witcher 3*의 비주얼이 초점이 되었습니다. 2022년에 출시된 차세대 패치는 2015년 원본의 그래픽을 크게 향상시켰지만 곧 출시될 이 무료 리마스터는 시각적 충실도를 더욱 향상시킵니다. 이 미리보기에서 눈에 띄는 두 가지 눈에 띄는 개선 사항은 *과거의 노래*의 조명 및 반사 시스템으로, 햇빛이 나무에서 재생되고 물이 보트 아래에서 사실적으로 잔물결을 일으키게 됩니다. 이러한 업그레이드된 시스템은 *과거의 노래*에서 Letten 지역에 대한 이상적인 소개 역할을 했으며, 기본 게임에서 볼 수 있는 모든 것과는 다른 고요한 지역으로 즉시 묘사했습니다.
이후 Geralt는 작은 어촌 마을의 해안으로 배를 가져오고 충성스러운 동료인 Roach와 다시 연결되어 말을 타고 Lettenhove Manor로 이동합니다. Roach가 멋진 시골 지역을 즐겁게 질주하는 동안(폴란드와 영국의 시골 풍경에서 영감을 얻음), 확장팩의 NPC가 데모의 주요 하이라이트로 나타났습니다. 매 턴마다 새로운 비플레이어 캐릭터 그룹이 등장했고, 각각 고유한 대화나 고유한 활동에 참여했습니다. 이 짧지만 생생한 순간은 *The Witcher 3*의 원본 릴리스에서 살아있는 세계의 느낌에 크게 기여했으며 NPC 상호 작용의 양과 깊이는 *Songs of the Past*에서 훨씬 더 실질적으로 나타납니다. Geralt가 이러한 활기 넘치는 클러스터를 지나갈 때, 라이브 시연을 진행한 개발자들은 *Songs of the Past*의 Letten이 자체 사이드 콘텐츠 세트, 새로운 몬스터 및 새로운 무기를 갖춘 완전한 오픈 월드 지역임을 확인했습니다.
감정적 유대가 과거 노래의 서사를 촉진합니다

Geralt가 Lettenhove Manor의 거대한 입구를 통과하면 광범위한 컷씬이 펼쳐집니다. 그는 단델리온의 할머니로부터 긴 나무 식탁에 앉으라는 초대를 받았는데, 할머니의 상세한 표정은 그녀의 색다른 손주의 가장 친한 친구에 대한 그녀의 회의감을 암시합니다. 이 쌍은 곧 데모에서 가장 매력적인 캐릭터로 등장한 Dandelion의 사촌 Lilla와 합류합니다. Geralt와 함께한 모험에 대한 Dandelion의 과장된 설명을 수년 동안 듣고 있던 Lilla는 이제 Lettenhove의 웅장한 성벽의 경계에서 벗어나고 싶어합니다.
세 사람은 단델리온의 가능한 위치에 관해 어색한 대화를 나누는데, 그 동안 게롤트는 가족에게 회수된 류트를 선물합니다. Lilla는 즉시 뭔가 잘못되었음을 감지하고 Geralt는 가시로 둘러싸인 우물이 있는 전날 밤의 꿈을 이야기합니다. Lilla는 Letten의 '가시 정원'이라는 유적지에 관한 고대 전설을 언급하지만 할머니는 그녀의 말을 날카롭게 잘라냅니다. 이 긴 대화 동안 나는 카메라 작업이 기본 Witcher 3 게임보다 더 직접적으로 느껴지고 장면에 더 영화적인 분위기를 더해주는 것을 관찰했습니다. 그러나 확장팩이 내년에 출시되기 전에 다듬을 시간은 충분하지만 시퀀스는 대사 라인과 약간 경직된 캐릭터 애니메이션 사이에 눈에 띄는 간격을 보였습니다.
긴장된 아침 식사 후 Geralt는 Lettenhove 마구간에서 Lilla와 재회하고 그곳에서 Witcher를 설득하여 Dandelion을 찾는 데 자신과 동행하도록 허용합니다. 그녀와 함께 Lilla는 Geralt를 Letten의 새로운 섹션으로 안내하여 여행하면서 가시 정원의 전설을 설명합니다. 이야기는 몇 년 전 Lilla와 Dandelion의 조상이 마녀와 사랑에 빠졌다고 주장합니다. 이 마녀는 레텐 마을 사람들의 공격을 받았고, 조상은 그녀에게 상처를 준 사람들을 학살했다고 믿어진다.
The Witcher 3 Wild Hunt 과거의 노래 언론 이미지 2
Geralt와 Lilla는 가시 정원의 문지방에 도달하여 안쪽으로 진행하며, 플레이어는 다양한 방법을 통해 이 여정을 수행할 수 있습니다. Letten의 낮 시골의 고요하고 경치 좋은 매력은 사라지고, 밤하늘을 지배하는 거대한 보름달 빛을 받고 가시덩굴과 가시덤불로 뒤덮인 우울하고 잊혀지지 않는 숲으로 대체되었습니다. 시리즈의 정신에 충실한 Letten은 표면 아래에 숨겨진 미스터리를 드러냅니다. 불길한 정원에 들어서자마자 게롤트는 말벌 구름으로 자신을 보호하는 새로운 적 스워미온(Swarmion)과 마주하게 됩니다. 이 장벽은 만족스러운 슬로우 모션 실행을 위해 적을 끌어당기는 원거리 도구인 *The Witcher 3: Songs of the Past*에 도입된 새로운 체인 무기를 통해서만 해제할 수 있습니다.
Swarmion 전투 후 Geralt는 Lilla가 접촉하면 움직이는 장갑 몸체를 발견합니다. 이 "잠자는 기사"를 상대로 짧은 보스 결투가 이어지며, 이때 처음으로 *The Witcher 3 Remastered*에서 향상된 전투 기능을 발견했습니다. 최근 몇 달 동안 플래티넘 트로피를 목표로 게임에 약 70시간을 투자했고, 그 기간 동안 수많은 전투에 참여했습니다. 따라서 *The Witcher 3 Remastered*의 전투 업그레이드는 상당히... 미미하다고 확신할 수 있습니다.
내가 관찰한 가장 눈에 띄는 업그레이드는 Geralt가 아래에서 공격을 회피할 때 카메라가 동적으로 추적하여 대상이 중앙에 유지되도록 한다는 것입니다. 회피, 막기, 공격에 대한 애니메이션도 눈에 띄게 개선되어 전투에 더욱 유기적인 리듬을 부여했습니다. 당연히 이러한 변화는 캐릭터를 적극적으로 제어할 때 더 뚜렷하게 느껴질 수 있지만, 수동적인 시청자로서 곧 출시될 *Witcher 3* 리마스터의 구체적인 변경 사항을 식별하는 데는 상당한 주의가 필요했습니다.
결투는 게롤트가 잠자는 기사의 팔을 빠르게 절단하면서 끝났습니다. 미리보기에서는 무장한 적이 실제로 Lilla와 Dandelion의 조상임을 밝히고 어두운 가족의 비밀을 암시하며 *과거의 노래* 확장팩에서 이들이 중추적인 역할을 한다는 점을 밝히는 것으로 마무리되었습니다.
The Witcher 3: 과거의 노래 미리보기에 대한 최종 인상

한 시간 동안의 관찰 세션을 통해 The Witcher 3: Songs of the Past가 프랜차이즈의 기존 메커니즘에 혁명을 일으킬 의도가 없다는 것이 분명해졌습니다. 그러나 이는 CD Projekt Red와 Fool's Theory의 목표도 아니며 확장을 위한 요구 사항도 아닙니다. 최초 출시 이후 15년이 지난 후에도 The Witcher 3의 기본 디자인은 놀라울 정도로 견고하며, 데모에서는 이러한 기둥이 새 콘텐츠 내에서 최고의 효율성으로 작동하고 있음을 시사합니다. 과거의 노래가 원래 공식에서 크게 벗어나지 않을 수도 있지만, 이 공식이 이미 해당 장르의 정점으로 간주된다는 점을 감안할 때, 꼼꼼하게 제작된 또 다른 경험을 받는 것에 대해 불만이 없습니다.