*द विचर 3: वाइल्ड हंट* के लिए किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है। पिछले ग्यारह वर्षों में, शीर्षक ने न केवल ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के शिखर के रूप में बल्कि सभी समय के महानतम वीडियो गेम में एक असाधारण प्रविष्टि के रूप में अपनी प्रतिष्ठा मजबूत की है। नतीजतन, जब कुछ महीने पहले सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अपने दशक पुराने फ्रैंचाइज़ के लिए एक आश्चर्यजनक तीसरे विस्तार का खुलासा किया, तो इसने स्वाभाविक रूप से गेमिंग समुदाय में उत्साह की एक बड़ी लहर जगा दी।
*द विचर 3: सॉन्ग्स ऑफ द पास्ट* के आधिकारिक अनावरण के तेरह सप्ताह बाद, आगामी विस्तार को आखिरकार गेम्सकॉम ओपनिंग नाइट लाइव इवेंट के दौरान एक ट्रेलर मिल गया। अगले दिन, मैंने *अतीत के गीत* के एक विशेष, बंद कमरे में व्यक्तिगत पूर्वावलोकन में भाग लिया। इस एक घंटे के सत्र के दौरान, सीडी प्रॉजेक्ट रेड और फ़ूल थ्योरी दोनों के डेवलपर्स ने नई सामग्री के लाइव प्लेथ्रू के माध्यम से हमारा मार्गदर्शन किया। उन्होंने नए क्षेत्र की खोज की, डीएलसी के मूल कथानक की शुरुआती झलक पेश की, और 29 सितंबर को मुफ्त *विचर 3 रीमास्टर्ड* अपडेट के साथ आने वाले प्रमुख संवर्द्धन पर जोर दिया। प्रस्तुति के बाद मेरा प्राथमिक अवलोकन स्पष्ट था: *अतीत के गीत* निर्विवाद रूप से अधिक *विचर 3* है। एक प्रशंसक के लिए जो इस फ्रैंचाइज़ी और सीडी प्रॉजेक्ट की अनूठी दृष्टि की गहराई से सराहना करता है, यह वही है जिसकी मुझे उम्मीद थी।
उन्हें पकाने दो

*द विचर 3: सॉन्ग्स ऑफ द पास्ट* का एक घंटे का लाइव प्लेथ्रू हमारे परिचित राक्षस शिकारी के लेटन के शांत तटों पर जागने के साथ शुरू हुआ, जो उत्साही बार्ड डेंडेलियन की मातृभूमि और इस आगामी विस्तार के लिए प्राथमिक सेटिंग है। पिछली रात बेलेटीन उत्सव मनाने के बाद, गेराल्ट की यादें धुंधली हो गई हैं, और उसका तेजतर्रार साथी गायब है। गेराल्ट लेटेनहोव मनोर, क्षेत्र की राजसी, विशाल संपत्ति और डेंडेलियन (जूलियन अल्फ्रेड पंक्रात्ज़, विस्काउंट डी लेटेनहोव) और उनके समृद्ध परिवार के बचपन के निवास स्थान की यात्रा करना चुनता है।
नदी के किनारे थोड़ी दूरी पर, गेराल्ट एक विशिष्ट लुटेरे के विशिष्ट, परिचित स्वरों को पकड़ता है। इंटरफ़ेस में एक वैकल्पिक कार्य के रूप में प्रदर्शित, विचर इस प्लेथ्रू में वर्तमान में डेंडेलियन के उपकरण को पकड़े हुए व्यक्ति का सामना करना चुनता है। एक संक्षिप्त मौखिक बहस सत्र और एक त्वरित शारीरिक विवाद के बाद, गेराल्ट अपने दोस्त की सबसे प्रिय वस्तु को पुनः प्राप्त करने में सफल हो जाता है। हालाँकि गेराल्ट की आवाज़ पहले की तुलना में अधिक कठोर लगती है, लेकिन इस शुरुआती बातचीत के दौरान चरित्र का चित्रण सटीक रहता है। मूल शीर्षक में मौजूद वही प्रसन्नतापूर्वक दो टूक बातचीत की शैली दस साल से अधिक समय के बाद भी त्रुटिहीन रूप से संरक्षित है।
ल्यूट सुरक्षित होने के साथ, गेराल्ट लेटेनहोव मनोर के आसपास की छोटी झील को पार करने के लिए एक नाव पर चढ़ता है। जैसे ही जहाज शांति से सतह पर चला गया, *द विचर 3* के नए रीमास्टर्ड दृश्य केंद्र बिंदु बन गए। हालाँकि 2022 में जारी अगली पीढ़ी के पैच ने 2015 के मूल ग्राफिक्स को काफी बढ़ाया है, यह आगामी मुफ्त रीमास्टर दृश्य निष्ठा को और आगे बढ़ाता है। इस पूर्वावलोकन में स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले दो उल्लेखनीय सुधार *सॉन्ग्स ऑफ़ द पास्ट* में प्रकाश और प्रतिबिंब प्रणालियाँ थीं, जहाँ सूरज की रोशनी पेड़ों से टकराती थी और पानी नाव के नीचे वास्तविक रूप से तरंगित होता था। इन उन्नत प्रणालियों ने *सॉन्ग्स ऑफ़ द पास्ट* में लेटेन क्षेत्र के लिए एक आदर्श परिचय के रूप में कार्य किया, और तुरंत इसे बेस गेम में पाए जाने वाले किसी भी चीज़ से अलग एक शांत क्षेत्र के रूप में चित्रित किया।
गेराल्ट बाद में अपनी नाव को एक छोटे से मछली पकड़ने वाले गांव में किनारे पर लाता है, अपने वफादार साथी रोच के साथ फिर से जुड़ता है, और घोड़े पर सवार होकर लेटेनहोव मैनर की ओर बढ़ता है। जैसे ही रोच आश्चर्यजनक ग्रामीण इलाकों (पोलैंड और इंग्लैंड के ग्रामीण परिदृश्यों से प्रेरणा लेते हुए) में खुशी से सरपट दौड़ता है, विस्तार की एनपीसी डेमो का एक प्रमुख आकर्षण बन कर उभरी। हर मोड़ पर, गैर-खिलाड़ी पात्रों के नए समूह सामने आए, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय बातचीत या विशिष्ट गतिविधियों में लगे हुए थे। इन छोटे लेकिन ज्वलंत क्षणों ने *द विचर 3* की मूल रिलीज़ में एक जीवित दुनिया की भावना में महत्वपूर्ण योगदान दिया, और एनपीसी इंटरैक्शन की मात्रा और गहराई दोनों *सॉन्ग्स ऑफ़ द पास्ट* में और भी अधिक महत्वपूर्ण दिखाई देते हैं। जैसे ही गेराल्ट इन जीवंत समूहों से आगे बढ़े, लाइव प्रदर्शन का संचालन करने वाले डेवलपर्स ने पुष्टि की कि लेटेन इन *सॉन्ग्स ऑफ द पास्ट* एक पूर्ण खुली दुनिया वाला क्षेत्र है, जिसमें साइड कंटेंट, उपन्यास राक्षसों और नए हथियारों का अपना सेट है।
भावनात्मक संबंध अतीत के गीतों की कथा को ईंधन देते हैं

जैसे ही गेराल्ट लेटेनहोव मनोर के विशाल प्रवेश द्वार से गुज़रता है, एक व्यापक कटसीन सामने आता है। डेंडेलियन की दादी ने उन्हें एक लंबी लकड़ी की डाइनिंग टेबल पर बैठने के लिए आमंत्रित किया है, जिनके विस्तृत चेहरे के भाव उनके अपरंपरागत पोते के सबसे अच्छे दोस्त के बारे में उनके संदेह का संकेत देते हैं। इस जोड़ी में जल्द ही डैंडेलियन की चचेरी बहन लिला भी शामिल हो गई, जो डेमो में सबसे सम्मोहक चरित्र के रूप में उभरी। गेराल्ट के साथ डेंडेलियन के कारनामों के अतिरंजित विवरण सुनने में वर्षों बिताने के बाद, लिला अब लेटेनहोव की भव्य दीवारों की सीमा से बाहर निकलना चाहती है।
तीनों डेंडेलियन के संभावित स्थान के बारे में एक अजीब बातचीत में संलग्न हैं, जिसके दौरान गेराल्ट परिवार को बरामद लुटेरे के साथ प्रस्तुत करता है। लिला को तुरंत एहसास होता है कि कुछ गड़बड़ है, और गेराल्ट पिछली रात के एक सपने को याद करता है जिसमें कांटों से घिरा एक कुआँ दिखाया गया है। लिला लेटेन में 'द गार्डन ऑफ थॉर्न्स' नामक एक साइट के बारे में एक प्राचीन किंवदंती की ओर इशारा करती है, लेकिन उसकी दादी उसे तुरंत काट देती है। इस लंबे संवाद के दौरान, मैंने देखा कि कैमरे का काम बेस विचर 3 गेम की तुलना में अधिक निर्देशित था, जिससे दृश्य को और अधिक सिनेमाई माहौल मिला। हालाँकि, अनुक्रम में संवाद की पंक्तियों और थोड़े कठोर चरित्र एनिमेशन के बीच कुछ ध्यान देने योग्य अंतराल प्रदर्शित हुए, हालांकि "अगले वर्ष किसी समय" विस्तार शुरू होने से पहले पॉलिश करने के लिए पर्याप्त समय है।
तनावपूर्ण नाश्ते के बाद, गेराल्ट लिला के साथ लेटेनहोव अस्तबल में फिर से मिलता है, जहां वह चुड़ैल को डंडेलियन की खोज में उसके साथ जाने की अनुमति देने के लिए मनाती है। उसके साथ सवारी करते हुए, लिला गेराल्ट को लेटेन के एक नए खंड में मार्गदर्शन करती है, और यात्रा के दौरान कांटों के बगीचे की किंवदंती समझाती है। कहानी का दावा है कि वर्षों पहले, लिला और डेंडेलियन के पूर्वज को एक चुड़ैल से प्यार हो गया था। ऐसा आरोप है कि इस चुड़ैल पर लेटेन के नगरवासियों ने हमला किया था, और माना जाता है कि पूर्वज ने उसे चोट पहुँचाने वाले लोगों का वध कर दिया था।
द विचर 3 वाइल्ड हंट सॉन्ग ऑफ़ द पास्ट प्रेस इमेज 2
गेराल्ट और लिला कांटों के बगीचे की दहलीज पर पहुंचते हैं और अंदर की ओर बढ़ते हैं, एक यात्रा खिलाड़ी विभिन्न तरीकों से कर सकते हैं। लेटन के दिन के ग्रामीण इलाकों का शांत, प्राकृतिक आकर्षण गायब हो गया है, उसकी जगह कांटेदार लताओं और झाड़ियों से भरा एक उदास, भयावह वन क्षेत्र आ गया है, जो रात के आकाश पर हावी होने वाले विशाल पूर्णिमा के प्रकाश में नहाया हुआ है। श्रृंखला की भावना के अनुरूप, लेटन इसकी सतह के नीचे रहस्य की परतों को उजागर करता है। अशुभ बगीचे में प्रवेश करने के कुछ देर बाद, गेराल्ट का सामना स्वार्मियन से होता है, जो एक नया दुश्मन है जो ततैया के सुरक्षात्मक बादल से अपनी रक्षा करता है। इस बाधा को केवल *द विचर 3: सॉन्ग्स ऑफ द पास्ट* में पेश किए गए नए चेन हथियार का उपयोग करके दूर किया जा सकता है, जो एक रेंज वाला उपकरण है जो संतुष्टिदायक धीमी गति के निष्पादन के लिए दुश्मनों को पीछे छोड़ देता है।
स्वार्मियन युद्ध के बाद, गेराल्ट को एक बख्तरबंद शरीर का पता चलता है जो लिला के संपर्क में आते ही सक्रिय हो जाता है। इस "स्लम्बरिंग नाइट" के खिलाफ एक संक्षिप्त बॉस द्वंद्व शुरू होता है, जब मैंने पहली बार *द विचर 3 रीमास्टर्ड* में युद्ध संवर्द्धन पर ध्यान दिया। हाल के महीनों में, मैंने प्लेटिनम ट्रॉफी का लक्ष्य रखते हुए खेल में लगभग 70 घंटे का निवेश किया है, और उस अवधि के दौरान अनगिनत लड़ाइयों में भाग लिया है। इसलिए, मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि *द विचर 3 रीमास्टर्ड* में कॉम्बैट अपग्रेड काफी... मामूली हैं।
सबसे स्पष्ट अपग्रेड जो मैंने देखा वह यह था कि कैमरा गतिशील रूप से गेराल्ट को ट्रैक कर रहा था क्योंकि वह नीचे से हमलों से बचता है, यह सुनिश्चित करता है कि लक्ष्य केंद्रित रहे। चकमा देने, पैरवी करने और हमला करने के एनिमेशन को भी स्पष्ट रूप से परिष्कृत किया गया है, जिससे मुकाबला करने के लिए और अधिक जैविक लय मिलती है। स्वाभाविक रूप से, चरित्र को सक्रिय रूप से नियंत्रित करते समय ये परिवर्तन अधिक स्पष्ट महसूस होते हैं, लेकिन एक निष्क्रिय दर्शक के रूप में, आगामी *विचर 3* रीमास्टर में विशिष्ट परिवर्तनों को समझने के लिए काफी ध्यान देने की आवश्यकता होती है।
गेराल्ट द्वारा स्लम्बरिंग नाइट की बांह को तेजी से काटने के साथ द्वंद्व समाप्त हुआ। पूर्वावलोकन ने यह खुलासा करते हुए निष्कर्ष निकाला कि बख्तरबंद प्रतिद्वंद्वी वास्तव में लिला और डेंडेलियन का पूर्वज था, जो अंधेरे पारिवारिक रहस्यों की ओर इशारा करता था और *अतीत के गीत* विस्तार में उनकी महत्वपूर्ण भूमिका स्थापित करता था।
द विचर 3 पर अंतिम प्रभाव: अतीत के गाने पूर्वावलोकन

एक घंटे के अवलोकन सत्र के बाद, यह स्पष्ट है कि द विचर 3: सॉन्ग्स ऑफ द पास्ट का इरादा फ्रैंचाइज़ी के स्थापित तंत्र में क्रांति लाने का नहीं है। हालाँकि, यह सीडी प्रॉजेक्ट रेड और फ़ूल थ्योरी का उद्देश्य नहीं है, न ही यह विस्तार की आवश्यकता है। अपनी आरंभिक रिलीज़ के डेढ़ दशक बाद भी, द विचर 3 का मौलिक डिज़ाइन उल्लेखनीय रूप से मजबूत बना हुआ है, और डेमो से पता चलता है कि ये स्तंभ नई सामग्री के भीतर चरम दक्षता पर काम कर रहे हैं। हालाँकि, सॉन्ग्स ऑफ़ द पास्ट मूल फॉर्मूले से कोई महत्वपूर्ण विचलन नहीं दर्शा सकता है, यह देखते हुए कि इस फॉर्मूले को पहले से ही अपनी शैली का शिखर माना जाता है, मुझे एक और सावधानीपूर्वक तैयार किया गया अनुभव प्राप्त करने के बारे में कोई शिकायत नहीं है।