Видео новости и особенности Опубликовано 1 сентября 2026 г., 6:00

Ведьмак 3: Песни прошлого: превью

Дарья Виноградова

Автор: Дарья Виноградова

Опубликовано в OpenGames

Ведьмак 3 Песни прошлого Геральт с мечом

*Ведьмак 3: Дикая Охота* не требует представления. За последние одиннадцать лет игра укрепила свою репутацию не только как вершины ролевых игр с открытым миром, но и как выдающаяся часть величайших видеоигр всех времен. Следовательно, когда всего несколько месяцев назад CD Projekt Red неожиданно представила третье дополнение для своей десятилетней франшизы, это, естественно, вызвало огромную волну волнения в игровом сообществе.

Спустя тринадцать недель после официальной презентации *The Witcher 3: Songs of the Past* предстоящее расширение наконец-то получило трейлер во время мероприятия Gamescom Opening Night Live. На следующий день я принял участие в эксклюзивном личном предварительном просмотре *Songs of the Past* за закрытыми дверями. В течение этого часового сеанса разработчики из CD Projekt Red и Fool’s Theory провели нас через живое прохождение нового контента. Они исследовали новый регион, предложили первые взгляды на основную сюжетную линию DLC и подчеркнули ключевые улучшения, которые появятся в бесплатном обновлении *Witcher 3 Remastered* 29 сентября. Мое основное наблюдение после презентации было ясным: *Songs of the Past*, несомненно, больше *Witcher 3*. Для фаната, который глубоко ценит эту франшизу и уникальное видение CD Projekt, это именно то, на что я надеялся.

Пусть они готовят

Ведьмак 3: Песни дикой охоты прошлого Изображение для прессы 8

Часовое прохождение *Ведьмака 3: Песни прошлого* началось с того, что наш знакомый охотник на монстров проснулся на спокойных берегах Леттена, родины энергичного барда Лютика и основного места действия предстоящего дополнения. После празднования фестиваля Беллетейн накануне вечером воспоминания Геральта туманны, а его яркая спутница пропала. Геральт решает отправиться в поместье Леттенхов, величественное, высокое поместье региона и резиденцию детства Лютика (Джулиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхов) и его богатой семьи.

На небольшом расстоянии от берега реки Геральт слышит отчетливые, знакомые ноты особой лютни. Отображается в интерфейсе как необязательная задача. В этом прохождении Ведьмак решает противостоять человеку, который в данный момент держит инструмент Одуванчика. После короткой словесной перепалки и быстрой физической ссоры Геральту удается вернуть самую ценную вещь своего друга. Хотя голос Геральта звучит грубее, чем раньше, изображение персонажа остается точным во время этого вступительного диалога. Тот же восхитительно прямолинейный стиль разговора, присутствующий в оригинальном названии, безупречно сохранился даже спустя более десяти лет.

Взяв лютню, Геральт садится в лодку, чтобы пересечь небольшое озеро, окружающее поместье Леттенхове. Пока судно спокойно дрейфовало по поверхности, в центре внимания оказались обновленные визуальные эффекты *Ведьмака 3*. Хотя патч следующего поколения, выпущенный в 2022 году, значительно улучшил графику оригинала 2015 года, предстоящий бесплатный ремастер еще больше повысит качество изображения. Двумя выдающимися улучшениями, очевидными в этом превью, стали системы освещения и отражения в *Песнях прошлого*, где солнечный свет играл на деревьях, а вода реалистично журчала под лодкой. Эти обновленные системы послужили идеальным знакомством с регионом Леттен в *Songs of the Past*, мгновенно изображая его как безмятежную область, отличную от всего, что можно найти в базовой игре.

Впоследствии Геральт приводит свою лодку на берег в небольшой рыбацкой деревне, воссоединяется со своим верным товарищем Роучем и верхом отправляется в поместье Леттенхове. Пока Роуч радостно скачет по потрясающей сельской местности (черпая вдохновение в сельских пейзажах Польши и Англии), неигровые персонажи расширения стали основным моментом демо-версии. На каждом шагу появлялись новые группы неигровых персонажей, каждая из которых участвовала в уникальных разговорах или различных действиях. Эти короткие, но яркие моменты в значительной степени способствовали ощущению живого мира в оригинальном выпуске *Ведьмака 3*, а в *Songs of the Past* объем и глубина взаимодействий с NPC кажутся еще более существенными. Когда Геральт прошел мимо этих ярких скоплений, разработчики, проводившие живую демонстрацию, подтвердили, что Леттен в *Песнях прошлого* — это полноценный регион с открытым миром, в котором есть собственный набор побочного контента, новые монстры и новое оружие.

Эмоциональные связи подпитывают повествование о песнях прошлого

Ведьмак 3: Песни дикой охоты прошлого Изображение для прессы 9

Когда Геральт входит в массивный вход в поместье Леттенхове, разворачивается обширная кат-сцена. Его приглашает сесть за длинный деревянный обеденный стол бабушка Лютика, чье детальное выражение лица намекает на ее скептицизм в отношении лучшего друга ее нетрадиционного внука. Вскоре к паре присоединяется Лилла, двоюродная сестра Лютика, которая оказывается самым привлекательным персонажем в демоверсии. Проведя годы, слушая преувеличенные рассказы Лютика о его приключениях с Геральтом, Лилла теперь желает вырваться за пределы величественных стен Леттенхове.

Трио вступает в неловкий разговор о возможном местонахождении Лютика, во время которого Геральт дарит семье найденную лютню. Лилла сразу чувствует, что что-то не так, и Геральт вспоминает сон прошлой ночью о колодце, окруженном шипами. Лилла намекает на древнюю легенду о месте в Леттене под названием «Терновый сад», но бабушка резко перебивает ее. Во время этого продолжительного диалога я заметил, что работа камеры кажется более направленной, чем в базовой игре «Ведьмак 3», что придает сцене более кинематографическую атмосферу. Тем не менее, в этом эпизоде ​​действительно наблюдаются некоторые заметные пробелы между строками диалога и слегка жесткой анимацией персонажей, хотя есть достаточно времени для доработки до запуска расширения «где-то в следующем году».

После напряженного завтрака Геральт воссоединяется с Лиллой в конюшнях Леттенхове, где она убеждает Ведьмака позволить ей сопровождать его в поисках Одуванчика. Едя рядом с ней, Лилла ведет Геральта в новый раздел Леттена, во время путешествия объясняя легенду о Терновом саду. История утверждает, что много лет назад предок Лиллы и Одуванчика влюбился в ведьму. Утверждается, что на эту ведьму напали горожане Леттена, а предок, как полагают, зарезал тех, кто причинил ей вред.

Геральт и Лилла достигают порога Тернового сада и направляются внутрь. Игроки могут совершить это путешествие различными способами. Безмятежное живописное очарование дневной сельской местности Леттена исчезло, уступив место мрачному, призрачному лесу, усыпанному колючими виноградными лозами и ежевикой, залитому светом огромной полной луны, доминирующей в ночном небе. Верный духу сериала, Леттен раскрывает слои тайны, скрытые под его поверхностью. Вскоре после входа в зловещий сад Геральт сталкивается с Роемионом, новым врагом, который защищает себя защитным облаком ос. Этот барьер можно развеять только с помощью нового цепного оружия, представленного в *Ведьмак 3: Песни прошлого*, инструмента дальнего боя, который притягивает врагов для приятного замедленного действия.

После битвы с Роемионом Геральт обнаруживает бронированное тело, которое оживает, когда Лилла вступает в контакт. Против этого «Спящего рыцаря» происходит короткая дуэль с боссом, и именно тогда я впервые заметил боевые улучшения в *The Witcher 3 Remastered*. За последние месяцы я потратил около 70 часов на игру, стремясь к платиновому трофею, участвуя за это время в бесчисленных сражениях. Поэтому могу вас заверить, что боевые улучшения в *The Witcher 3 Remastered* весьма... скромные.

Самым очевидным улучшением, которое я заметил, было то, что камера динамически отслеживала Геральта, когда он уклоняется от атак снизу, гарантируя, что цель остается в центре. Анимация уклонения, парирования и ударов также была заметно улучшена, что придало бою более органичный ритм. Естественно, эти изменения, вероятно, ощущаются более выраженными при активном управлении персонажем, но, будучи пассивным зрителем, различение конкретных изменений в предстоящем ремастере *Ведьмака 3* требует значительного внимания.

Дуэль закончилась тем, что Геральт быстро отрубил Дремлющему рыцарю руку. Предварительный просмотр завершился раскрытием того, что бронированный противник на самом деле был предком Лиллы и Одуванчика, намекая на темные семейные тайны и устанавливая их ключевую роль в дополнении *Songs of the Past*.

Последние впечатления от The Witcher 3: Songs of the Past, превью

Ведьмак 3 песни прошлого сражения с Геральтом

После часового сеанса наблюдения стало очевидно, что «Ведьмак 3: Песни прошлого» не намерен революционизировать устоявшуюся механику франшизы. Однако это не является целью CD Projekt Red и Fool's Theory и не является обязательным требованием для расширения. Даже спустя полтора десятилетия после первого выпуска фундаментальный дизайн The Witcher 3 остается удивительно надежным, и демоверсия показывает, что эти основы работают с максимальной эффективностью в новом контенте. Хотя «Песни прошлого», возможно, не представляют собой существенного отклонения от оригинальной формулы, учитывая, что эта формула уже считается вершиной своего жанра, у меня нет претензий к получению еще одного тщательно продуманного опыта.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google