*The Witcher 3: Wild Hunt* için tanıtıma gerek yoktur. Geçtiğimiz on bir yıl boyunca oyun, yalnızca açık dünya RPG'lerinin zirvesi olarak değil, aynı zamanda tüm zamanların en iyi video oyunları arasında göze çarpan bir giriş olarak ününü pekiştirdi. Sonuç olarak, CD Projekt Red'in sadece aylar önce on yıllık serisi için sürpriz bir üçüncü genişletmeyi duyurması, doğal olarak oyun camiasında büyük bir heyecan dalgasını ateşledi.
*The Witcher 3: Songs of the Past*'ın resmi olarak duyurulmasından on üç hafta sonra, gelecek genişleme paketi sonunda Gamescom Açılış Gecesi Canlı etkinliği sırasında bir fragman yayınladı. Ertesi gün, *Geçmişin Şarkıları*'nın kapalı kapılar ardında özel bir önizlemesine katıldım. Bu bir saatlik oturum sırasında, hem CD Projekt Red hem de Fool's Theory geliştiricileri, yeni içeriğin canlı olarak oynatılması konusunda bize rehberlik etti. Yeni bölgeyi keşfettiler, DLC'nin temel anlatımına ilk bakışları sundular ve 29 Eylül'deki ücretsiz *Witcher 3 Remastered* güncellemesiyle gelen temel geliştirmeleri vurguladılar. Sunumdan sonraki temel gözlemim açıktı: *Songs of the Past* inkar edilemez bir şekilde daha fazla *Witcher 3*. Bu franchise'ı ve CD Projekt'in benzersiz vizyonunu derinden takdir eden bir hayran için bu tam olarak umduğum şeydi.
Let Them Cook

*The Witcher 3: Songs of the Past*'ın bir saatlik canlı oynanışı, tanıdık canavar avcımızın coşkulu ozan Dandelion'un memleketi ve gelecek genişleme paketinin ana ortamı olan Letten'in sakin kıyılarında uyanmasıyla başladı. Önceki gece Belleteyn festivalini kutladıktan sonra Geralt'ın anıları bulanıktır ve gösterişli arkadaşı kayıptır. Geralt, bölgenin görkemli, yüksek malikanesi ve Dandelion'un (Julian Alfred Pankratz, Viscount de Lettenhove) ve varlıklı ailesinin çocukluk ikametgahı olan Lettenhove Malikanesi'ne seyahat etmeyi seçer.
Nehir kıyısı boyunca kısa bir mesafede Geralt, belirli bir lavtanın belirgin, tanıdık notalarını yakalıyor. Arayüzde isteğe bağlı bir görev olarak görüntülenen Witcher, bu oyunda Dandelion'ın enstrümanını elinde bulunduran kişiyle yüzleşmeyi seçiyor. Kısa bir sözlü tartışma seansının ve hızlı bir fiziksel tartışmanın ardından Geralt, arkadaşının en değerli eşyasını almayı başarır. Her ne kadar Geralt'ın sesi öncekinden daha sert gelse de, bu açılış etkileşimi sırasında karakterin tasviri kusursuz kalıyor. Orijinal başlıktaki aynı hoş ve açık sözlü konuşma tarzı, on yıldan uzun bir süre sonra bile kusursuz bir şekilde korunmuştur.
Lavta sabitlendiğinde Geralt, Lettenhove Malikanesi'ni çevreleyen küçük gölü geçmek için bir tekneye biner. Gemi yüzeyde sakin bir şekilde sürüklenirken *The Witcher 3*'ün yenilenen görselleri odak noktası oldu. 2022'de yayınlanan yeni nesil yama, 2015 orijinalinin grafiklerini önemli ölçüde geliştirse de, yakında çıkacak bu ücretsiz yeniden düzenleme, görsel doğruluğu daha da ileri taşıyor. Bu ön izlemede göze çarpan iki gelişme, *Geçmişin Şarkıları*'ndaki güneş ışığının ağaçlardan yansıdığı ve suyun teknenin altında gerçekçi bir şekilde dalgalandığı aydınlatma ve yansıma sistemleriydi. Bu yükseltilmiş sistemler, *Geçmişin Şarkıları*'nda Letten bölgesine ideal bir giriş görevi gördü ve bu bölgeyi anında temel oyunda bulunan her şeyden farklı, sakin bir alan olarak tasvir etti.
Geralt daha sonra teknesini küçük bir balıkçı köyünün kıyısına getirir, sadık arkadaşı Roach ile yeniden bağlantı kurar ve at sırtında Lettenhove Malikanesi'ne doğru yola çıkar. Roach nefes kesen kırsal alanda (Polonya ve İngiltere'deki kırsal manzaralardan ilham alarak) keyifle dörtnala giderken, genişleme paketindeki NPC'ler demoda öne çıkan önemli unsurlardan biri olarak ortaya çıktı. Her fırsatta, her biri benzersiz konuşmalar veya farklı etkinliklerle meşgul olan, oyuncu olmayan karakterlerden oluşan yeni gruplar ortaya çıktı. Bu kısa ama canlı anlar *The Witcher 3*'ün orijinal sürümünde yaşayan bir dünya hissine önemli ölçüde katkıda bulundu ve NPC etkileşimlerinin hem hacmi hem de derinliği *Songs of the Past*'ta daha da önemli görünüyor. Geralt bu canlı kümelerin yanından geçerken, canlı gösterimi yürüten geliştiriciler *Geçmişin Şarkıları*'ndaki Letten'in kendi yan içeriği, yeni canavarları ve yeni silahlarını içeren eksiksiz bir açık dünya bölgesi olduğunu doğruladı.
Duygusal Bağlar Geçmişin Şarkılarının Anlatısını Besliyor

Geralt, Lettenhove Malikanesi'nin devasa girişinden geçerken kapsamlı bir ara sahne açılıyor. Dandelion'un büyükannesi tarafından uzun ahşap yemek masasına oturmaya davet edilir; büyükannesinin ayrıntılı yüz ifadeleri, alışılmadık torununun en iyi arkadaşı hakkındaki şüphelerini ima eder. Kısa süre sonra ikiliye, demoda en ilgi çekici karakter olarak ortaya çıkan Dandelion'un kuzeni Lilla da katılıyor. Yıllarını Dandelion'un Geralt'la yaşadığı maceralara dair abartılı anlatımları dinleyerek geçiren Lilla, şimdi Lettenhove'un büyük duvarlarının sınırlarından kaçmak istiyor.
Üçlü, Dandelion'un olası konumu hakkında garip bir sohbete girişiyor ve bu sırada Geralt, aileye kurtarılmış lavtayı hediye ediyor. Lilla bir şeylerin ters gittiğini anında hisseder ve Geralt önceki gece dikenlerle çevrili bir kuyunun görüldüğü rüyasını anlatır. Lilla, Letten'deki 'Dikenli Bahçe' adlı bir yerle ilgili eski bir efsaneden söz ediyor ama büyükannesi onun sözünü sert bir şekilde kesiyor. Bu uzun diyalog sırasında kamera çalışmasının temel Witcher 3 oyununa göre daha yönlendirilmiş olduğunu ve sahneye daha sinematik bir atmosfer kazandırdığını gözlemledim. Bununla birlikte, sekans, diyalog satırları ve biraz sert karakter animasyonları arasında gözle görülür bazı boşluklar sergiledi; ancak genişletme "gelecek yıl" piyasaya sürülmeden önce cilalama için yeterli zaman var.
Geralt, gergin bir kahvaltının ardından Lettenhove ahırlarında Lilla ile yeniden bir araya gelir ve burada Witcher'ı Dandelion arayışında kendisine eşlik etmesine izin vermeye ikna eder. Lilla, onun yanında seyahat ederken Geralt'ı Letten'in yeni bir bölümüne yönlendiriyor ve seyahat ederken Dikenli Bahçe efsanesini anlatıyor. Hikaye, yıllar önce Lilla ve Dandelion'un atalarından birinin bir cadıya aşık olduğunu iddia ediyor. Bu cadının Letten kasaba halkının saldırısına uğradığı, atasının kendisine zarar verenleri katlettiğine inanılıyor.
The Witcher 3 Geçmişin Vahşi Av Şarkıları Basın Görseli 2
Geralt ve Lilla, Diken Bahçesi'nin eşiğine ulaşıp içeriye doğru ilerliyor; oyuncuların çeşitli yöntemlerle gerçekleştirebileceği bir yolculuk. Letten'in gündüz kırsalının sakin, doğal cazibesi ortadan kaybolmuş, yerini dikenli sarmaşıklar ve böğürtlenlerle dolu, gece gökyüzüne hakim olan devasa bir dolunayın ışığında yıkanmış kasvetli, unutulmaz bir ormanlık alan almıştır. Serinin ruhuna sadık kalan Letten, yüzeyin altındaki gizem katmanlarını ortaya çıkarıyor. Geralt, uğursuz bahçeye girdikten kısa bir süre sonra, kendisini koruyucu bir eşekarısı bulutuyla koruyan yeni bir düşman olan Swarmion ile karşı karşıya gelir. Bu engel yalnızca *The Witcher 3: Songs of the Past*'ta tanıtılan yeni Zincir silahı kullanılarak ortadan kaldırılabilir; bu silah, tatmin edici bir ağır çekim infaz için düşmanları sersemleten menzilli bir araçtır.
Swarmion savaşının ardından Geralt, Lilla temas kurduğunda harekete geçen zırhlı bir gövde keşfeder. Bu "Uyuyan Şövalye"ye karşı kısa bir boss düellosu gerçekleşti; *The Witcher 3 Remastered*'daki dövüş geliştirmelerini ilk kez o zaman fark ettim. Geçtiğimiz aylarda Platin kupayı hedeflerken oyuna yaklaşık 70 saat yatırım yaptım ve bu süre zarfında sayısız savaşa katıldım. Bu nedenle sizi temin ederim ki *The Witcher 3 Remastered*'daki dövüş yükseltmeleri oldukça... mütevazı.
Gözlemlediğim en bariz gelişme, kameranın Geralt'ı aşağıdan gelen saldırılardan kaçarken dinamik olarak takip etmesi ve hedefin merkezde kalmasını sağlamasıydı. Kaçma, savuşturma ve saldırı animasyonları da gözle görülür şekilde iyileştirildi ve dövüşe daha organik bir ritim kazandırıldı. Doğal olarak, karakter aktif olarak kontrol edildiğinde bu değişiklikler muhtemelen daha belirgin hissedilir, ancak pasif bir izleyici olarak, yaklaşan *Witcher 3* remaster'ındaki belirli değişiklikleri fark etmek büyük dikkat gerektiriyordu.
Düello, Geralt'ın Uyuyan Şövalye'nin kolunu hızla kesmesiyle sona erdi. Ön izleme, zırhlı düşmanın aslında Lilla ve Dandelion'un atası olduğunun ortaya çıkmasıyla sona erdi, karanlık aile sırlarına işaret etti ve *Geçmişin Şarkıları* genişleme paketindeki önemli rollerini ortaya koydu.
The Witcher 3: Songs of the Past Önizlemesinden Son İzlenimler

Bir saatlik gözlem seansının ardından The Witcher 3: Songs of the Past'ın serinin yerleşik mekaniklerinde devrim yaratma niyetinde olmadığı açıkça görülüyor. Ancak bu, CD Projekt Red ve Fool's Theory'nin amacı ya da genişleme için bir gereklilik değildir. The Witcher 3'ün temel tasarımı, ilk çıkışından on beş yıl sonra bile oldukça sağlam kalıyor ve demo, bu temellerin yeni içerikte en yüksek verimlilikle çalıştığını gösteriyor. Geçmişin Şarkıları orijinal formülden önemli bir sapmayı temsil etmese de, bu formülün zaten türünün zirvesi olarak kabul edildiği göz önüne alındığında, titizlikle hazırlanmış başka bir deneyim alma konusunda hiçbir şikayetim yok.