Видео новости и особенности Опубликовано 4 сентября 2026 г., 11:47

Tides of Annihilation: практический обзор боя, управляемого рыцарями

Несмотря на потрясающую эстетику и продуманную механику «Рыцарей Круглого стола», боевая система Tides of Annihilation до сих пор не нашла своего ритма.

Дарья Виноградова

Автор: Дарья Виноградова

Опубликовано в OpenGames

руководство по волнам уничтожения

Tides of Annihilation неоднократно появлялась на крупных игровых выставках, таких как State of Play, создавая образ потенциального прорыва в жанре персонажей-экшенов, сравнимого с такими франшизами, как Devil May Cry или Bayonetta. Однако некоторые элементы постоянно вызывают у меня сомнения. Будь то фон разрушенного Лондона, гиперреалистичный визуальный стиль или боевая механика, меня всегда что-то сдерживало.

Недавно у меня была возможность сыграть в обширную демо-версию Tides of Annihilation на Gamescom 2026. Хотя мне, безусловно, понравилось отточенное и динамичное действие, я ушел с чувством нейтралитета. Это не было ни ошеломляющим, ни разочаровывающим; Я был просто... ошеломлен.

Для контекста, в Tides of Annihilation вы играете Гвендолин, молодую женщину, стремящуюся спасти свою сестру и свергнуть полубогов мифического царства Авалон. Повествование в основном разворачивается в современном, опустошенном Лондоне, который пострадал от вторжения из Потустороннего мира, в результате чего Гвендолин осталась последним человеком. Кроме того, она получает возможность командовать более чем 10 различными легендарными рыцарями Круглого стола — особенность, которую я считаю наиболее интересным и инновационным аспектом игры.

Рыцари Круглого стола олицетворяют самую сильную концепцию Tides of Annihilation

Хотя основная механика действий повторяет знакомые стереотипы, уникальная особенность заключается в способности Гвендолин использовать до четырех разных рыцарей во время боя для выполнения различных ударов. Эти союзники также помогают в остальном мире, перемещая тяжелые ящики или поднимая предметы для доступа к возвышенным зонам. Учитывая в значительной степени линейную структуру игры, остается неясным, будут ли игроки поощряться к поиску скрытых секретов и предметов коллекционирования в стиле Метроидвании — вопрос, на который, вероятно, будет дан ответ после полного выпуска.

Моя демонстрационная сессия в основном включала в себя навигацию по огромному музею, наполненному разнообразными зонами и открытиями, хотя прогресс оставался в основном линейным, перемежаясь частыми встречами с врагами. Поначалу система переключения между рыцарями в середине боя дезориентировала, поскольку каждый юнит привязан к определенным входам контроллера. Тем не менее, я могу представить, как игроки осваивают механику создания плавных синергетических комбинаций коней.

Бой в Tides of Annihilation выглядит лучше, чем кажется

Игроки могут нанести удар одним рыцарем, управляя Гвендолин, а затем переключиться на другого для последующей атаки, повторяя этот цикл. Во время этих стычек доступно значительное разнообразие тактических вариантов. Тем не менее, отсутствие силы ударов или вялая реакция противника привели к разрыву связи. Геймплей просто не доставлял такого удовольствия, как отточенная презентация, которую можно увидеть в трейлерах или при наблюдении за другими, оставляя меня без искреннего ожидания следующего боя.

Мне не терпится наблюдать за развитием игрового процесса, надеясь на изменения, которые сделают бой более доступным и полезным, поскольку в настоящее время немногие элементы кажутся особенно новыми или захватывающими. Поскольку рынок насыщен играми с характерными персонажами, *Tides of Annihilation* требует значительно большего влияния в своих битвах, чтобы претендовать на место среди элиты.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google