वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ अद्यतनसितंबर 10, 2026, 2:12 अपराह्न

यह बिल्कुल नया स्टीम रॉगुलाइक डेकबिल्डर पहले से ही वर्ष का एक शीर्ष गेम है

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

शूरूम और ग्लोम कुंजी कला में कार्डों का एक डेक हाथ में पकड़े हुए

जोश कॉट्स ने शोरुम और ग्लोम की आधिकारिक अर्ली एक्सेस रिलीज़ की पुष्टि करने के लिए 10 सितंबर, 2026 को इस टुकड़े को अपडेट किया।

मैं रॉगुलाइक्स का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, मुख्य रूप से क्योंकि जोखिम-इनाम चक्र संतुष्टि की इतनी गहरी भावना प्रदान करता है। जैसा कि कहा गया है, मैंने कई डेकबिल्डिंग रॉगुलाइक की खोज नहीं की है, रुचि की कमी के कारण नहीं, बल्कि इसलिए क्योंकि मेरा लगातार बढ़ता बैकलॉग मेरा ध्यान कहीं और भटकाता है। हालाँकि, हाल ही में स्टीम पर श्रूम और ग्लोम डेमो के साथ एक घंटे से अधिक समय बिताने के बाद, यह तेजी से सितंबर के लिए मेरी प्राथमिकता सूची में चढ़ गया - यह देखते हुए कि महीना कितना व्यस्त है, एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। स्पष्ट रूप से कहें तो, मैं डेमो के लिए कहीं अधिक समय समर्पित करना चाहता था, क्योंकि यह अपनी पेशकशों में उल्लेखनीय रूप से उदार था, और मुझे पर्याप्त गेमप्ले नहीं मिल सका। अब, 10 सितंबर, 2026 तक, शोरुम और ग्लोम आधिकारिक तौर पर अर्ली एक्सेस में लॉन्च हो गया है। हालाँकि मुझे अभी तक पूर्ण संस्करण में गोता लगाने का अवसर नहीं मिला है, अगर यह डेमो में मेरे द्वारा अनुभव किए गए अनुभव पर विस्तार करता है, तो मुझे यह कल्पना करने में कठिनाई होती है कि यह उन बेहतरीन रॉगुलाइक डेकबिल्डरों में से एक नहीं होगा जिनका मैंने वर्षों में सामना किया है।

श्रूम और ग्लोम कई मायनों में खुद को मानक रॉगुलाइक डेकबिल्डर्स से अलग करता है, लेकिन इसकी सबसे खास बात यह है कि यह रॉगुलाइक डेकबिल्डिंग लूप एकीकृत के साथ प्रथम-व्यक्ति 3डी डंगऑन क्रॉलर की तरह काम करता है, जिसके परिणामस्वरूप इस शैली के अधिकांश शीर्षकों की तुलना में कहीं अधिक गहन अनुभव होता है। हालाँकि, यह इसकी एकमात्र अनूठी विशेषता से बहुत दूर है। वास्तव में, इसे रॉगुलाइक डबल-डेकबिल्डर के रूप में वर्णित करना अधिक सटीक है, क्योंकि खिलाड़ियों को पूरे खेल में दो अलग-अलग डेक का प्रबंधन करना आवश्यक होता है। मैं इसके बारे में बाद में विस्तार से बताऊंगा, लेकिन मैं पहले ही कह सकता हूं कि यह मैकेनिक डेक निर्माण को काफी अधिक फायदेमंद बनाता है, खासकर यह देखते हुए कि प्रत्येक डेक पूरी तरह से अलग उद्देश्य पूरा करता है। इस प्रकार के खेल में अब तक देखी गई सबसे आकर्षक कला शैलियों में से एक को इसमें जोड़ें, साथ ही एक अविस्मरणीय माहौल, तेज बुद्धि और विलक्षणता की एक पूरी तरह से संतुलित खुराक, और श्रूम और ग्लोम वह बन जाता है जिसे मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन सबसे आशाजनक इंडी शीर्षकों में से एक के रूप में वर्गीकृत करता हूं जो मैंने लंबे समय में स्टीम पर खेला है।

शोरुम और उदासी ने मुझे लगभग तुरंत ही मोहित कर लिया

स्टीम पर श्रूम और ग्लोम का अन्वेषण करें

शोरुम और ग्लोम के लिए डेमो जारी करने से पहले ही, मैं इस तथ्य से मंत्रमुग्ध हो गया था कि अकेले इस संक्षिप्त पूर्वावलोकन ने पहले ही स्टीम पर अत्यधिक सकारात्मक रेटिंग अर्जित कर ली थी। रॉगुलाइक डेकबिल्डर के लिए, यह एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, खासकर जब शैली के समुदाय का हाल के वर्षों में नाटकीय रूप से विस्तार हुआ है। असली साज़िश इस बात में निहित है कि खेल एक ऐसे फॉर्मूले के भीतर खुद को कितना अलग कर सकता है जो अक्सर परिचित लगता है। ऐसा प्रतीत होता है कि श्रूम और ग्लोम ने एक अद्वितीय जगह खोज ली है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यदि यह सफल होता है तो अन्य शीर्षक इससे कैसे प्रेरणा ले सकते हैं।

जैसे ही मैंने डेमो में एक नया रन शुरू किया, मेरी राय मजबूत होने लगी। मुझे एक ऐसी दुनिया में छोड़ दिया गया जो अँधेरी भी थी और उजली ​​भी, मेरा हाथ कागज के एक टुकड़े पर घूम रहा था जिस पर एक "डब्ल्यू" अंकित था - जो चलने का स्पष्ट संकेत था। रॉगुलाइक डेकबिल्डर्स के संदर्भ में यह मैकेनिक मेरे लिए नया था, इसलिए मैं रुक गया, यहाँ तक कि कागज पर क्लिक भी कर रहा था इस उम्मीद में कि इससे कुछ ट्रिगर होगा। जब मैंने अंततः डब्ल्यू कुंजी दबाई और चलना शुरू किया, तो आश्चर्यजनक, अवास्तविक वातावरण मेरे सामने प्रकट हुआ, और मैं तुरंत श्रूम और ग्लोम से मंत्रमुग्ध हो गया।

नोटा

अर्ली एक्सेस संस्करण मेरे द्वारा चलाए गए डेमो से भी काफी बड़ा है। टीम लेज़रबीम के अनुसार, यह दो अलग-अलग रास्तों, अद्वितीय पात्रों, प्रति पाथवे लगभग 300 एक्सप्लोर और कॉम्बैट कार्ड और कई खोजों, तालमेल और अनलॉक के साथ लॉन्च होता है, साथ ही अर्ली एक्सेस में और भी अधिक योजना बनाई जाती है।

थोड़ा आगे बढ़ने पर मुझे धरती में फंसा हुआ एक फावड़ा मिला, जिसे मैंने अपने हाथ में जोड़ने के लिए निकाला। कुछ ही समय बाद, फर्श पर एक काला "X" अंकित हो गया; इस मुहावरे का पालन करते हुए कि "X स्थान को चिह्नित करता है," मैंने अपना फावड़ा कार्ड चुना और एक कुंजी कार्ड प्रकट करते हुए उसे स्थान पर खींच लिया। मैंने इस चाबी का उपयोग सीधे सामने बंद दरवाजे को खोलने के लिए किया। वहाँ से गुजरते हुए, मैं एक धुँधली रोशनी वाली सीढ़ी से एक गहरे काले कक्ष में उतरा, जहाँ मेरी सूची में एक जंग लगा हथौड़ा और एक माचिस की तीली थी।

माचिस की तीली का उपयोग करके, मैंने बमुश्किल दिखाई देने वाली मशाल जलाई, जिससे अंतरिक्ष रोशन हो गया। जंग लगा हथौड़ा दूसरे सीलबंद दरवाजे का ताला तोड़ने में उपयोगी साबित हुआ। इसके आगे एक और सीढ़ी थी, जहाँ एक खोए हुए यात्री के कंकाल के अवशेष एक बैकपैक को पकड़े हुए पाए गए थे। इस बैग में मेरे एक्सप्लोर डेक के शुरुआती कार्ड थे। आगे, एक और बंद दरवाजे के पीछे - जिसे मैंने बैकपैक से प्राप्त चाबी का उपयोग करके खोला था - श्रूम और ग्लोम के अजीब, हालांकि थोड़े प्यारे, विरोधियों के साथ मेरे पहले टकराव का इंतजार कर रहा था। इस समय, मेरा विशिष्ट लड़ाकू डेक मेरे हाथों में दिखाई दिया। मुझे एहसास हुआ कि यह शीर्षक कितना अनूठा है और मैं इसे जारी रखने के लिए मजबूर महसूस कर रहा हूं, चाहे यात्रा कहीं भी हो।

श्रूम और ग्लोम का डुअल डेकबिल्डिंग सिस्टम इसके रॉगुलाइक लूप को दोगुना फायदेमंद बनाता है

निस्संदेह, श्रूम और ग्लोम की एक असाधारण विशेषता इसका डुअल-डेकबिल्डिंग तंत्र है, जो इसके प्रथम-व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलिंग प्रारूप के साथ त्रुटिपूर्ण रूप से एकीकृत होता है। सिस्टम आपके कार्ड संग्रह को दो अलग-अलग सेटों में विभाजित करता है: एक शिविर जीवन और अन्वेषण के लिए समर्पित है, और दूसरा युद्ध के लिए आरक्षित है। कालकोठरी में नेविगेट करते समय, आप एक्सप्लोर डेक के साथ काम करते हैं, इसके कार्डों का उपयोग पर्यावरण के साथ बातचीत करने, अन्य कार्डों को संशोधित करने और नए हथियारों और क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए करते हैं। दुश्मनों से भरे कमरे में प्रवेश करने पर, यह डेक गायब हो जाता है, तुरंत आपके कॉम्बैट डेक द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया जाता है। एक बार झड़प समाप्त हो जाने पर, आप अन्वेषण मोड पर लौट आते हैं। जल्द ही, दो डेक के बीच लगातार स्विचिंग उन्हें एक ही निरंतर लूप के अन्योन्याश्रित हिस्सों की तरह महसूस कराती है।

एक्सप्लोर डेक यकीनन सबसे आश्चर्यजनक तत्व था, क्योंकि मैंने मान लिया था कि डेक का अधिकांश निर्माण युद्ध मुठभेड़ों के दौरान होगा। अपेक्षाओं के विपरीत, श्रूम और ग्लोम उन कार्यों के लिए कार्ड प्रदान करते हैं जिन्हें आम तौर पर अन्य प्रथम-व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलर में एक साधारण बटन प्रेस के साथ नियंत्रित किया जाता है। पहले उल्लिखित फावड़ा एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करता है; मैं इसका उपयोग मेरे सामने आए काले एक्स के नीचे दबी हुई वस्तुओं की खुदाई के लिए कर सकता हूं, लेकिन जैसे ही आप कालकोठरी में गहराई से प्रवेश करते हैं, इन कार्डों के लिए कई अन्य अनुप्रयोग भी होते हैं। इसके अलावा, अन्वेषण आपके मौजूदा कार्डों को अपग्रेड करने के अवसर प्रदान करता है। नतीजतन, मैं केवल एक लड़ाई से दूसरी लड़ाई की ओर नहीं बढ़ रहा हूं, बल्कि "वास्तविक" गेमप्ले के फिर से शुरू होने का इंतजार कर रहा हूं। इसके बजाय, मैं लड़ाइयों के बीच अपनी दौड़ विकसित करना जारी रखता हूं, ऐसा करते हुए मैं भौतिक रूप से इस विचित्र भूमिगत दुनिया का भ्रमण करता हूं और अगले दरवाजे के पीछे क्या है, इस पर अनुमान लगाता हूं।

शूरूम और ग्लोम का मुकाबला हास्यास्पद कार्डों और अपने दुश्मनों को खाने के बारे में है

लड़ाई के मुकाबलों से ही पता चलता है कि शोरुम और ग्लोम गेमप्ले को कितना अनियंत्रित होने देते हैं। अन्य डेकबिल्डरों के समान, प्रत्येक मोड़ आपको तैनात करने के लिए कार्डों का एक सेट प्रस्तुत करता है, जिससे आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को मोड़ देने से पहले इष्टतम खेल की रणनीति बनाने की आवश्यकता होती है। हालाँकि, जैसे-जैसे आपकी दौड़ जारी रहती है, असली आनंद इन कार्डों के विकास से सामने आता है। गेम आपको उन्हें लगातार बढ़ाने और बदलने की अनुमति देता है, जो एक मामूली उपकरण के रूप में शुरू हुआ था उसे पूरी तरह से बेतुके में बदल देता है। डेमो के साथ अपने संक्षिप्त समय के दौरान भी, मैंने देखा कि एक एकल मजबूत कार्ड आपकी पूरी रणनीति के मूल में कितनी तेजी से विकसित हो सकता है, जिससे उस विशिष्ट संपत्ति को और उन्नत करने के किसी भी मौके को नजरअंदाज करना लगभग असंभव हो जाता है।

शूरूम और ग्लोम में शिविर में स्पार्क कार्ड का उपयोग करना

श्रूम और ग्लोम एक अनोखा अनोखा उत्तरजीविता मैकेनिक भी प्रदान करता है जो मानक उपचार वस्तुओं की तुलना में अपने स्वर के साथ कहीं बेहतर संरेखित होता है। मुख्य रूप से नुकसान कम करने पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, खेल आपको हराने की कोशिश करने वाले मशरूम तैयार करने और उनका उपभोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है। अपने उपलब्ध कार्डों के आधार पर, आप स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए इन दुश्मनों को सीज़न कर सकते हैं, भून सकते हैं और खा सकते हैं। आप सूप बनाने के लिए भुने हुए दुश्मनों को एक बर्तन में भी मिला सकते हैं, जो अतिरिक्त लाभ देता है। यह देखते हुए कि मैंने पहले ही चाबी निकालने के लिए फावड़ा कार्ड और मशाल जलाने के लिए माचिस की तीली कार्ड का उपयोग कर लिया था, मैं अपने विरोधियों को भोजन में बदलने के विचार के साथ पूरी तरह से तैयार था।

निस्संदेह, श्रूम और ग्लोम की असाधारण विशेषताओं में से एक इसका डुअल डेकबिल्डिंग लूप है, जो प्रथम-व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलिंग तत्वों के साथ सहजता से एकीकृत होता है।

यह लूप अनिवार्य रूप से गति को आगे बढ़ाता है। आप कालकोठरी में आगे बढ़ते हैं, मुठभेड़ों को संभालने के लिए अपने एक्सप्लोर डेक का उपयोग करते हैं, युद्ध में ठोकर खाते हैं, अपने कॉम्बैट डेक का विस्तार करते हैं, और फिर नई चुनौतियों की खोज के लिए बाहर निकलते हैं। साथ ही, जैसे-जैसे आप नए कार्ड प्राप्त करते हैं और मौजूदा कार्डों को बढ़ाते हैं, दोनों डेक विकसित होते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि खेलना जारी रखने के लिए वास्तव में हमेशा एक आकर्षक कारण होता है। शायद मैं इस बात को लेकर उत्सुक था कि एक और दरवाजे के पीछे क्या है। शायद मैंने अभी-अभी एक कार्ड अपग्रेड किया था और अगली मुठभेड़ में इसकी शक्ति का परीक्षण करने की आवश्यकता थी। या शायद मैंने एक बेतुके शक्तिशाली कॉम्बो की शुरुआत की खोज की थी और यह देखना चाहता था कि रन ढहने से पहले मैं इसे कितनी दूर तक धकेल सकता हूं।

स्वाभाविक रूप से, रन अंततः विफल हो जाएगा, क्योंकि यह एक दुष्ट जैसा बना हुआ है जहां मृत्यु के लिए पुनरारंभ की आवश्यकता होती है। हालाँकि, डेमो में दूरदर्शिता कार्ड शामिल हैं जो भविष्य के प्रयासों को प्रभावित करते हैं, यह महसूस करने के बजाय कि पिछले प्रयास व्यर्थ थे, वापस लौटने के लिए प्रेरणा प्रदान करते हैं। केवल 26 हस्तनिर्मित सुरंगों के डेमो के साथ, मुझे लगातार लगा कि खोजने के लिए और भी बहुत कुछ है। अर्ली एक्सेस संस्करण इसे महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित करता है, प्रत्येक के लिए दो पूर्ण पथ और सैकड़ों कार्ड पेश करता है। मैंने शुरू में अवधारणा को समझने, कुछ फुटेज रिकॉर्ड करने और आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त समय तक *शूम और ग्लोम* खेलने की योजना बनाई थी। इसके बजाय, मैं अगली लड़ाई, कमरे या अपग्रेड के बाद तक रुकने में देरी करता रहा, लेकिन जब मैंने समय देखा तो मुझे एहसास हुआ कि एक घंटा बीत चुका था। मेरे लिए, यह उच्च गुणवत्ता वाले रॉगुलाइक की पहचान है।

श्रूम और ग्लोम अब आधिकारिक तौर पर अर्ली ऐक्सेस के माध्यम से पहुंच योग्य है, मुझे संदेह है कि मैंने इसके डेमो के साथ जो एक घंटा बिताया वह केवल प्रस्तावना थी। ऐसे कई कार्ड हैं जिनका मैंने सामना नहीं किया है, जिन तालमेलों का मैंने प्रयोग नहीं किया है, और संभवतः इसके विलक्षण ब्रह्मांड के भीतर अजनबी इंटरैक्शन भी हैं जिनके बारे में मुझे अभी तक जानकारी नहीं है, और अर्ली एक्सेस बिल्ड तलाशने के लिए काफी अधिक सामग्री प्रदान करता है। हालाँकि मेरा सितंबर शेड्यूल पहले से ही उन शीर्षकों से भरा हुआ है जिन्हें मैं खेलने के लिए उत्सुक हूँ, शोरुम और ग्लोम डेमो के साथ केवल एक घंटे के बाद किसी तरह उस प्राथमिकता सूची के शीर्ष पर चढ़ गए हैं, और अब उपलब्ध पर्याप्त मात्रा में गेम को देखते हुए, मुझे उम्मीद नहीं है कि इसकी उच्च रैंकिंग जल्द ही कम हो जाएगी।

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