《巫师 3:狂猎》- 重制版 - 新闻 发布于 2026 年 9 月 28 日,晚上 8:00

《巫师 3 重制版》掉落补丁 5.0 更新说明

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

《巫师 3:狂猎重制版》中的杰洛特凝视着屏幕外火焰的图片。

根据 CD Projekt Red 发布的补丁说明,《巫师 3:狂猎重制版》将对原作进行彻底修改。重制版将于 9 月 29 日星期二在全球发售,并将在所有支持它的平台上提供。

在 Gamescom2026 上揭晓《巫师 3:狂猎重制版》后,CD Projekt Red 澄清称,玩家无需开始新的冒险即可享受升级带来的好处。该工作室确认,《巫师 3》早期版本的每个保存文件都将转移到重制版中,包括存储在 GOG 云中的交叉进度数据。这种兼容性也适用于那些从《巫师 3》的原始 Switch 版本迁移到重制版游戏的 Switch2 端口的玩家。

《巫师3重制版》展示了其大修范围

在《巫师 3:狂猎重制版》发布前一天,CD Projekt Red 发布了更新内容的详细概要。 version5.0补丁在大多数系统上将占用至少45GB的存储空间,而Nintendo Switch2版本由于是新移植,将需要至少50GB的存储空间。此次更新引入了精致的着色模型,重塑了游戏的整体外观,刷新了杰洛特能力和标志的视觉效果,并实现了原生 DirectX12 渲染以提高性能和图形保真度。

在游戏玩法方面,《巫师3重制版》将彻底改变现有的技能树机制。玩家不需要花费一定的点数,而是需要获得先决特征来解锁特定的能力,这意味着所有先前分配的技能点都将被返还,从而可以完全自由地根据需要塑造杰洛特的力量。此次更新还调整了世界上常见敌人的战斗人工智能,并改进了杰洛特和他的标志性马匹蟑螂的动作。对于欣赏罗奇古怪、有时不稳定的动作的粉丝来说,添加了一个拨动开关来恢复这匹马最初的、类似故障的操控性。

即将发布的补丁将在所有当前一代的游戏机上运行,​​但 PC 用户必须满足新的硬件阈值。 Witcher3Remastered 为顶级装备引入了路径追踪,该功能需要高端组件,例如 AMD Ryzen79800X3D CPU 和至少 24GB RAM。路径追踪的激活仅限于配备 Nvidia GeForce RTX GPU 的系统,特别是 RTX5080 或旗舰 RTX5090。尽管如此,拥有 Intel ArcB580 或 AMD RadeonRX9070XT 等较新图形解决方案的玩家仍然能够打开光线追踪和升级选项。

《巫师3重制版》也将在 Steam Deck 上运行,不过用户需要回拨某些视觉设置才能达到可接受的帧速率。由于 5.0 更新计划进行大量修改,因此仍不确定这些更改将如何影响手持设备的整体性能。

Witcher3Patch5.0 注释(2026 年 9 月 28 日)

图形和渲染

  • 引入了精致的遮阳系统。
  • 使用《巫师 3 高清重制项目》的资源增强了各种纹理和模型。
  • 增强草和树叶的照明和阴影。
  • 刷新了标志的视觉效果,包括其升级版。
  • 专门为技能激活引入了新鲜的视觉效果。
  • 该游戏现在利用本机 DirectX 12 渲染和多线程来增强性能和图形保真度。
  • 精细的色调映射可提高色彩准确性、照明、对比度和整体细节。
  • 引入 GTAO(地面实况环境光遮挡)作为附加的屏幕空间环境光遮挡选项。
  • 通过新的选项和各种改进增强了 HDR 校准面板。
  • 实施光线追踪 HairWorks 以增强头发的照明和阴影。
  • 升级的运动模糊可提供更高质量、更具影院效果的外观。
  • 增强的次表面散射以实现更真实的皮肤渲染。
  • 升级的地形和材质渲染,带来更真实的光照、阴影、反射和高光。
  • 引入了新的基于图像的照明 (IBL) 系统,以改善不同环境中的环境照明和反射。
  • 精致的 Bloom 可在各种环境下提供卓越的照明效果。

游戏玩法

  • 技能系统得到了增强。技能以树形结构排列,每个技能提供三个层次。要获得新的能力,您必须首先满足必备技能,而不是分配固定数量的技能点。注意:因此,您的所有技能点都已重置。
  • 通过调整奖励值、效果和协同作用,重新平衡了技能树。
  • 某些技能已被重命名,以更准确地描述其功能。
  • 玩家现在可以重铸装备来改变其外观,同时保持其统计数据不变。此选项仅由大师级工匠 Yoana 和 Hattori 提供。当您获得额外的装备和制作原理图时,就会出现新的视觉风格。之前在一件物品上使用的任何血和酒染料都将保留在重铸版本上。
  • 完善了每个非头目生物的战斗人工智能,调整攻击顺序、反击、移动、反应、空中行为和效果处理。
  • 要慢跑或疾驰,您现在只需按一次控件,而不是按住它。
  • 在“设置”→“控制”中引入了“马控输入灵敏度”滑块。
  • 增强了罗奇和杰洛特的移动、玩家控制和动画。
  • 改进了杰洛特的跳跃动画,使其感觉更流畅、更自然。注意:此更改不会改变跳跃距离或高度。
  • 为杰洛特引入了新鲜的终结者动画。
  • 为杰洛特实施了新的闲置动画。
  • 增强了杰洛特攀爬壁架、爬梯子和跳马的动画,并提高了他的移动速度,以提供更灵敏、更流畅的穿越。
  • 完善了杰洛特的战斗动画,带来更流畅的战斗体验。
  • 优化了战斗中调整镜头时的目标锁定过渡。
  • 微调了蟑螂的上马和下马动画,以及慢跑和疾驰动作。

用户界面/用户体验

  • 冥想部分现在使用延时拍摄而不是传统的 UI 屏幕,创造了更加身临其境的体验。
  • 技能界面已重组为更清晰、更直观的技能树布局。
  • 地图视图已经过改进,以简化跟踪任务之间的切换。未跟踪的任务现在显示一个明显的标记,并且可以通过选择它们将其添加到跟踪器中。
  • 为了获得更整洁、更整洁的视角,您现在可以通过“设置”→“视频”→“界面”菜单从小地图中隐藏草药、容器和尸体。
  • 通过将多个任务更新合并到一个统一的 HUD 通知中,任务警报得到了改进。
  • 相邻的战利品现在聚合到一个显示窗口中,无需筛选多个单独的容器。该功能可以通过设置 → 游戏玩法激活。
  • 已实施新的战利品提要,以在屏幕左侧显示最近获得的物品。玩家可以在“设置”→“游戏玩法”中关闭此功能。
  • 在战利品窗口中包含物品工具提示,让您在收集物品之前查看物品的详细信息。
  • 将“设置”中“HUD 配置”部分的名称更改为“界面”。
  • 修订了 CD PROJEKT RED 帐户链接、我的奖励和遥测同意界面。

照片模式

  • 照片模式界面已焕然一新,其功能和设置均大幅增加。
  • 玩家现在可以从几个不同的角色中进行选择以包含在他们的组合中。
  • 为杰洛特和您可以定位的角色引入了各种姿势和面部表情。
  • 添加了“查看”下拉菜单,让您可以决定杰洛特和放置的角色的查看位置。
  • 现在可以定位灯光,并控制亮度、色调、方向和其他设置。
  • 现在,退出照片模式时会出现确认对话框,减少意外退出的可能性。
  • 现在可以在照片模式下锁定相机位置,确保您获得理想的拍摄效果。
  • 您现在可以选择各种环境预设来应用于您的场景。
  • 引入了存储摄像机预设的功能,让您可以保留和重复使用特定的摄像机位置和角度。
  • 现在可以调整屏幕截图的宽高比。
  • 实现了第一人称相机模式的切换,使您能够从杰洛特的角度查看环境。
  • 您现在可以打开或关闭相机与物体和墙壁的碰撞。
  • 通过改变天气和一天中的时间来创造理想的背景。
  • 修改天气影响的强度,例如下雨或暴风雨。
  • 引入了跨不同宽高比的三分法线切换功能,并可以选择添加电影黑条。
  • 相机坐标现在显示在 UI 中。
  • 引入了一个可以隐藏附近 NPC 的设置。
  • 实施了可放置的道具,扩展了您制作理想镜头的工具包。只是不要问它们都起源于哪里。
  • 在 PC 上的照片模式下,当您使用鼠标时,现在会出现光标。

无障碍

  • “设置”菜单中添加了新的“辅助功能”部分,并且所有现有的辅助功能选项已移至此处。
  • 添加了乌克兰语支持。
  • Bard's Ballad 预设现已推出。可以在“仅故事”难度下开始新游戏时或稍后通过“辅助功能”部分打开它。此预设旨在缓解精神疲劳或难以集中注意力的玩家的认知压力。它通过简化某些机制和关闭选定的功能来简化游戏玩法,从而提供更流畅、更专注的冒险。可以在“辅助功能”选项卡中启用预设,并且您可以通过切换以下选项对其进行微调:
  • 活力再生增强 – 让您设置激活阈值(“激活低于 (%) 活力”)并调整活力增加速率(“再生强度”)。
  • 无限呼吸——杰洛特在游泳或潜水时永远不会耗尽他的空气供应。
  • 无限的物品耐用性 – 您的设备无限期地保持原始状态,无需工匠进行修理。
  • 无限的船只耐用性——船只坚不可摧,因此锋利的岩石和警报器不会构成威胁。
  • 忽略物品重量 – 使用您想要的任意数量的货物穿越路径。
  • 更快的船只——以更快的速度在水域中航行。史凯利格周围的海域变得更加紧凑。
  • 切换巫师感应 - 只需按一下即可激活或停用,无需按住按钮。

提高生活质量

  • 简化的教程简短并专注于教授核心游戏机制。维瑟米尔肯定会同意。
  • 添加了新的快速脱离功能。按住闪避按钮(Alt/〇/B)摆脱目标,然后按下冲刺按钮(L Shift/X/A)逃跑。
  • 现在可以在骑在蟑螂身上时收集战利品。

改装

  • 引入了跨平台模组支持 - 一个由 mod.io 提供支持的内置工具,可让您轻松探索和安装社区创建的模组来自定义您的游戏。它出现在主菜单的 Mod 下。使用您的 CD PROJEKT RED 帐户登录,将其链接到 mod.io,然后开始浏览。有关 Mod 管理器的更多信息,请单击此处。
  • REDkit 已更新,包含各种引擎、UI 和其他增强功能,简化了模组制作者创建、组织和自定义其内容的流程。

修复

  • 解决了直接从主菜单访问设置时阻止用户调整右摇杆灵敏度的问题。
  • 用户现在可以将摇杆灵敏度设置为 0.69。
  • 解决了导致 HDR 设置有时在主机上丢失的错误。
  • 在《永恒之火之影》中,修正了遗忘之狼学校装备图在获得奖励后未能出现在用户界面中的问题。
  • 在《葡萄酒是神圣的》中,解决了在“与安娜·亨丽埃塔一起搜索酒窖”目标期间快速离开图森特可能会阻碍任务进度的问题。该修复不具有追溯力,因此遇到该问题的玩家必须加载问题发生之前的保存。

仅限电脑

重要:确保您的系统正在运行最新的图形驱动程序。

  • 包括路径跟踪技术的兼容性。
  • 引入了与 NVIDIA DLSS 4.5 的兼容性,并与光线重建相结合。
  • 纳入了对 AMD FSR 4 的支持,具有帧生成和 Anti-Lag 2 功能。该技术仅适用于 AMD Radeon RX 7000 系列及后续图形硬件。对于不满足这些要求的 GPU,游戏将默认使用 FSR 2。
  • 现在包括与 Intel XeSS2.0 的兼容性,以及帧生成和低延迟功能。
  • 推出 DualSense 控制器触觉反馈支持。
  • 注意:由于《The Witcher3:WildHunt–Remastered》中的增强功能,游戏的系统要求已更新。

专为游戏机量身定制。

  • 现在与 PlayStation5Pro 兼容。
  • 启用了与 Xbox Play Anywhere 的兼容性。
  • 在 PlayStation5 上引入多线程渲染以提高性能。

特定于 Nintendo Switch2。

  • 实现了对 Nintendo Switch2 的兼容性,引入了一组专为新游戏机量身定制的功能:
  • 四种不同的控制选项:手持模式、专业控制器、双手柄(利用运动控制)和鼠标传感器。
  • 运动控制模式有两种设置 - 始终启用或仅限马 - 控制动作,例如部署主要和次要消耗品、召唤你的马、施放标志、发射十字弓、投掷炸弹以及指挥你的马驰骋或停止。
  • 鼠标传感器可以在始终启用或动态模式下运行,提供三种控制配置:舒适、动态和默认。
  • 陀螺仪模式可实现手持式、专业控制器和双握把游戏风格的瞄准,提供两种设置:始终启用和远程武器。
  • 触摸屏输入适用于菜单、对话、世界地图、昆特牌和照片模式。
  • Joy‑Con 2 HD Rumble 提供更丰富、更身临其境的振动反馈。
  • 支持可变刷新率 (VRR) 和高动态范围 (HDR)。
  • 可以随时通过主菜单或暂停菜单访问特定的运动控制教程。

相关文章

Google News
摘要
喜欢 0
关注 0
朗读
评论 0
个人主页
分享

文章摘要

AI 生成

正在生成摘要...

评论区

0 条评论

使用 Google 登录后发表评论

免费且快捷

正在加载评论...

登录

使用此功能需要先登录账号

使用 Google 继续