Video Haberleri ve Özellikleri Yayınlandı27 Eylül 2026 08:38

Elden Ring, Mükemmele Yakın Bu 3 Soullike RPG'yi Gölgede Bıraktı

Umut Bulut

Yazar: Umut Bulut

Kategori: OpenGames

Neredeyse mükemmel ruhlara benzeyen rpg'ler Elden Ring herkese unutturdu

Her ne kadar Souls oyunları Elden Ring'den önce on yılı aşkın bir süredir mevcut olsa da, FromSoftware'in başyapıtı oyun dünyasında sismik bir dalgalanma yarattı ve önceki tüm lansmanları gölgede bıraktı. Soulslike RPG alt türü 25 Şubat 2022'de geri dönülemez bir şekilde değiştirildi ve bunun sonucunda ortaya çıkan değişim, birçok oyunu doğrudan belirsizliğe sürükledi.

Son yıllarda hemen hemen her RPG, Souls tarzı dövüşü benimsemeye başladı ve bu da dikkat çekici oyunlar ve bol miktarda tekrarla sonuçlanıyor. Software'in kendi sürümlerini ortadan kaldırdığımızda, gerçekten dikkate değer Souls benzeri oyunların havuzu önemli ölçüde küçülüyor ve bu da herhangi bir açıdan gerçekten parlayan birkaç oyunu alkışlamaya değer kılıyor. Bu listede gözden kaçırılan RPG'lerin hiçbiri Elden Ring değil ve bu kasıtlı.

Nota

"Mükemmel" bir abartıdır, ancak bu oyunların her biri kendine göre parlıyor.

Ayrıca bu oyunların hiçbiri başarısızlıkla sonuçlanmadı ancak Elden Ring'in varlığı bunların etkisini, uzun ömürlülüğünü ve tanınırlığını azalttı.

Ashen, ilk açık dünya Soulslike RPG'si olma özelliğini taşıyor.

Ancak çoğu insanın karşılaştığı ilk açık dünya Souls tarzı RPG değildi.

  • Yayın Tarihi: 7 Aralık 2018
  • Ne öne çıkıyor? Ashen'ın özellikle Souls benzeri bir RPG'de açık dünya düzeni uygulaması.

Kusursuz bir şekilde eskiyip eskimediği belirsiz ama Elden Ring'den yaklaşık bir yıl önce oynadığımda Ashen'a aşık olmuştum. FromSoftware'in başyapıtı, alt türde sandbox yaklaşımına öncülük etmese de büyük bir popülerliğe ulaşan ilk açık dünya Souls RPG'si oldu. Yeni Zelanda'daki bir stüdyo olan A44, bu kodu üç yıl önce kırarak, çağına göre muazzam hissettiren kompakt ama kapsamlı bir deneyim sundu.

*Elden Ring*'in maksimalist açık dünya felsefesinin aksine, *Ashen* minimalist bir estetiği ve kapsamı benimsiyor. Oyuncular, melankolik karanlıkla iç içe geçmiş sade bir güzellikle karakterize edilen, sessiz, meçhul NPC'lerin doldurduğu gölgeli bir dünyaya girerler. Oyun döngüsü, sonsuz bir manzarayı geçmek yerine, zindan keşif gezileri için bir üs görevi gören müttefikler toplayarak küçük bir merkez kasabayı genişletmeyi içeriyor.

*Ashen*, *Dark Souls*'un dövüş mekaniklerini büyük ölçüde yansıtsa da, başta standart *Soulslike* seviyelendirme yapısını donanım odaklı bir ilerleme sistemiyle değiştirmek gibi birçok yenilikçi konsept sundu. Bu yaklaşım, RPG'ler için evrensel olarak uygun olmasa da, oyunun 20 saatlik kampanyasında etkili bir şekilde işleyerek oyunun maceracı tonunu artırıyor.

Elden Ring* görsellik ve daha da önemlisi kamusal görünürlük açısından *Ashen*'ı geride bırakıyor. Sonuç olarak *Elden Ring*, bu değişimi yıllar önce başarmış bir bağımsız oyun olmasına rağmen *Souls benzeri* RPG'lere açık dünya yapısı getirdiği için itibar kazandı.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin*, *Elden Ring'in büyük popülaritesinden dolayı zarar gördü

Kuşkusuz, Stranger of Paradise da başlangıçta kendini ayağından vurdu.

  • Lansman tarihi: 22 Mart 2022
  • Kusursuz olan nedir? Stranger of Paradise'daki muhteşem savaş ve iş sistemi. Oyunun kabaca %95'i savaş olduğundan bu özellikler en kritik olanlardır.

Team Ninja'nın Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin'i, 2021 "Kaos" fragmanının meme statüsüne geçmesinin ardından büyük bir zorlukla karşı karşıya kaldı. Bununla birlikte, stüdyo ünlü Souls benzeri RPG Nioh2'yi sunarken Ninja Takımı rozeti hala ağırlık taşıyordu.Bilinçli bir çıkış penceresi ve olumlu bir heyecanla Stranger of Paradise, daha önceki hataları düzeltme ve değerini kanıtlama şansına sahip oldu.

Square Enix, Stranger of Paradise'ı Elden Ring'den birkaç hafta sonra yayınlamaya karar verdi. Bu da özgüven sanırım.

Şaşırtıcı bir şekilde, çok az kişinin istediği Souls benzeri oyun, herkesin ihtiyaç duyduğu Souls oyunu tarafından tamamen yutuldu. İlk çıkışından neredeyse bir ay sonra, Elden Ring hâlâ Steam'de ortalama 500 bin oyuncuya ulaşıyordu; Basitçe söylemek gerekirse, herhangi bir biçimde başka bir Soulsborne salınımı için odada yeterli oksijen kalmamıştı. Final Fantasy markalaşması yeterli değildi.

Artık "mükemmele yakın" ifadesinin berbat görseller ve diyalogların yanı sıra vasat seviye tasarımıyla bilinen bir oyunu tanımlamanın tuhaf bir yolu olduğunu biliyorum ve bu şeyler kesinlikle mükemmel olmaktan uzak. Ancak saf dövüş açısından Stranger of Paradise, aksiyon RPG türünün şimdiye kadarki en iyi çabalarıyla tam orada duruyor. Ninja Takımı Nioh'u yalnızca Final Fantasy boyasıyla kaplamakla kalmadı; hayır, geliştirici çok yönlü İş sistemini, düşmanlardan büyü çalmanıza olanak tanıyan bir emilim işlevini, tatmin edici Soul Burst bitiricilerini ve agresif oyunu ödüllendiren Soul Shield sistemini tanıttı.

Thymesia Ruhsal Yorgunluğun Zirvesinde Ortaya Çıktı

Kralı Takip Etmek İstemiyorsunuz

  • Yayın Tarihi: 18 Ağustos 2022
  • İdeal olan nedir? Nadir bir "Hepsi Öldüren, Doldurmayan" Ruh benzeri. Genel olarak savaş gibi savuşturma sistemi de oldukça harika.

Bir dolambaçlı yoldan gidelim. Küçük bir stüdyo bir kılıç ve sandalet filmi dağıtmak istiyorsa, en iyi an, seyircilerin daha fazla Roma arena dövüşünü arzuladığı, 300 gibi beklenmedik bir uyuyan hit ile tetiklenen türün yeniden canlanmasının hemen sonrası olacaktır. En kötü zaman Gladyatör'ü hemen takip etmektir.

Aylarca Elden Ring oynadıktan sonra oyuncular Souls benzeri içeriğe olan susuzluklarını gidermiş ve Thymesia gibi bütçeye uygun bir oyuna çok az yer bırakmışlardı. Her bakımdan, OverBorder Studio'nun projesi mali açıdan iyi iş çıkardı, ancak çıkış tarihi ve Elden Ring'den sonra Soulslike'a yönelik beklentilerin artması nedeniyle tavanı muhtemelen sınırlıydı. Team17 tarafından yayınlanan bağımsız bir oyun için Thymesi oldukça etkileyiciydi ve 2019'da, hatta 2021'de çıkması halinde daha büyük bir başarı olarak hatırlanacaktı.

Mansiyon – Kasvetli İnanç: Terkedilmiş

Kasvetli İnanç: Forsaken, Thymesia ile aynı sorunu yaşadı, çünkü o da Elden Ringworld sonrası bir dönemde yayınlandı. Bu kadar saçma bir oyunu "mükemmele yakın" olarak tanımlamayı gerçekten haklı çıkaramam, ancak atmosferi ve dünyası Soulslike türündeki en sıra dışı olanlar arasında yer alıyor. Bunu üç kişi yarattı ki bu her zaman etkileyicidir, ancak karmaşık Soulslike'lara karşı tolerans Elden Ring'in çıkışından sonra azalmış gibi görünüyordu.

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et