尽管《灵魂》系列游戏在《Elden Ring》之前就已经存在了十多年,但 FromSoftware 的巨著在游戏界引起了巨大的震动,令之前的每一款游戏都黯然失色。 《魂类 RPG》子类型于 2022 年 2 月 25 日发生了不可逆转的改变,由此产生的转变使几款游戏直接陷入了默默无闻。
近年来,几乎所有角色扮演游戏都开始采用《灵魂》风格的战斗,产生了一系列出色的游戏和大量的重复游戏。除去 FromSoftware 自己的发行版,真正出色的魂类游戏的数量急剧减少,这使得少数真正在任何方面都表现出色的游戏值得鼓掌。此列表中没有一个被忽视的 RPG 游戏是《Elden Ring》,这是故意的。
“完美”有些夸张,但这些游戏中的每一款都以自己的方式发光。
此外,这些游戏都没有失败,但《Elden Ring》的出现削弱了它们的影响力、寿命和认可度。
《Ashen》是首款开放世界魂类角色扮演游戏。
然而,这并不是大多数人遇到的第一个开放世界灵魂风格的角色扮演游戏。
Ashen steam截图,玩家与多个敌人战斗
- 发布日期:2018 年 12 月 7 日
- 什么突出? 《Ashen》执行了开放世界布局,尤其是在类似《魂》的角色扮演游戏中。
它是否已经完美地老化还不确定,但在《Elden Ring》大约一年前玩《Ashen》时,我就爱上了它。 FromSoftware 的杰作成为第一个获得广泛流行的开放世界灵魂角色扮演游戏,尽管它并没有开创该子类型中的沙盒方法。新西兰工作室 A44 在三年多前破解了这一密码,提供了紧凑而广阔的体验,在其时代具有里程碑意义。
与《Elden Ring》的极简主义开放世界哲学相反,《Ashen》拥护极简主义美学和范围。玩家进入一个透明的世界,里面住满了沉默寡言、不露面的 NPC,其特点是赤裸裸的美丽与忧郁的黑暗交织在一起。游戏循环不是穿越无尽的风景,而是通过招募盟友来扩展一个小中心城镇,作为地下城探险的基地。
虽然《灰烬》在很大程度上反映了《黑暗之魂》的战斗机制,但它引入了一些创新概念,特别是用以装备为中心的进度系统取代了标准的《类魂》升级结构。虽然这种方法可能并不普遍适合角色扮演游戏,但它在游戏的 20 小时战役中发挥了有效作用,增强了游戏的冒险基调。
《Elden Ring》在视觉奇观以及更重要的是公众知名度方面超越了《灰烬》。因此,《Elden Ring》因在《魂类》角色扮演游戏中引入开放世界结构而受到赞誉,尽管一款独立游戏早在几年前就已经实现了这一转变。
《天堂陌生人:最终幻想起源》*因《埃尔登指环》的压倒性受欢迎而遭受损失
不可否认,《天堂的陌生人》一开始也是搬起石头砸自己的脚。
天堂陌生人:最终幻想起源中的杰克和他的队伍
- 上线日期:2022年3月22日
- 什么是完美无缺的? 《天堂的陌生人》中出色的战斗和工作系统。由于该游戏大约 95% 都是战斗,因此这些功能是最关键的。
《忍者队》的《天堂陌生人:最终幻想起源》在其 2021 年“混沌”预告片陷入迷因状态后面临着严峻的挑战。尽管如此,Team Ninja 的徽章仍然很重要,因为工作室推出了著名的类魂类角色扮演游戏《仁王 2》。凭借精明的发布窗口和积极的口碑,《天堂陌生人》有机会修正早期的错误并证明其优点。
Square Enix 决定在《Elden Ring》几周后发布《天堂陌生人》。嗯,我想这就是信心。
令人惊讶的是,很少有人想要的魂类游戏被每个人都需要的魂类游戏完全吞没了。上线近一个月后,《Elden Ringstill》在 Steam 上的平均玩家数量约为 50 万;简而言之,房间里没有足够的氧气来进行任何形式的《灵魂之源》的再次释放。 《最终幻想》的品牌宣传还不够。
现在,我知道“近乎完美”是一种奇怪的方式来描述一款以糟糕的视觉效果和对话以及平庸的关卡设计而闻名的游戏,而这些东西绝对远非一流。然而,就纯粹的战斗而言,《天堂陌生人》堪称动作角色扮演游戏类型中有史以来最好的作品。 Team Ninja 不只是给仁王涂上了最终幻想的油漆;不,开发商引入了通用的工作系统,一种可以让你从敌人那里窃取法术的吸收功能,令人满意的灵魂爆发终结者,以及奖励侵略性游戏的灵魂护盾系统。
Thymesia 在《灵魂般的疲劳》中达到顶峰
你不想跟随国王
胸腺属
- 发布日期:2022 年 8 月 18 日
- 什么是理想的?一款罕见的“全杀手,无填充”魂类游戏。招架系统非常出色,整体战斗也非常出色。
我们绕道走吧。如果一家小工作室想要发行一部剑与凉鞋电影,那么最好的时机就是在《300》这样出人意料的冷门热门影片引发类型复兴之后,此时观众渴望更多的罗马竞技场战斗。最糟糕的时刻是在《角斗士》之后。
在玩了几个月的《Elden Ring》后,玩家们已经满足了对《魂》类内容的渴望,为《Thymesia》这样的预算游戏留下了很少的空间。从各方面来看,OverBorder Studio 的项目在财务上表现不错,但其上限可能受到其发行日期以及《Elden Ring》之后对魂类游戏的期望飙升的限制。对于 Team17 发行的一款独立游戏来说,《Thymesia》是相当令人印象深刻的,如果它在 2019 年甚至 2021 年推出,将会被人们铭记为一个更大的成就。
荣誉奖——黯淡的信仰:被遗忘者
《黯淡信仰:被遗忘者》与《Thymesia》有着同样的问题,因为它也是在后《埃尔登环》世界中发布的。我无法真正证明将这种简陋的游戏描述为“近乎完美”,但它的氛围和世界是魂类游戏中最不寻常的。三个人创作的,总是令人印象深刻,但在《Elden Ring》首次亮相后,对混乱灵魂的容忍度似乎下降了。