Embora os títulos Souls já existissem há mais de dez anos antes de Elden Ring, a obra-prima da FromSoftware criou uma onda sísmica em todo o mundo dos jogos, eclipsando todos os lançamentos anteriores. O subgênero Soulslike RPG foi irrevogavelmente alterado em 25 de fevereiro de 2022, e a mudança resultante levou vários títulos diretamente à obscuridade.
Nos últimos anos, praticamente todos os RPGs começaram a adotar o combate no estilo Souls, rendendo uma mistura de títulos de destaque e muita repetição. Tirando os próprios lançamentos da FromSoftware, o conjunto de jogos Soulslike verdadeiramente notáveis diminui drasticamente, o que faz com que os poucos que realmente brilham em qualquer aspecto valham a pena aplaudir. Nenhum dos RPGs esquecidos nesta lista é Elden Ring, e isso é intencional.
“Perfeito” é um exagero, mas cada um desses jogos brilha à sua maneira.
Além disso, nenhum desses jogos fracassou, mas a presença de Elden Ring neutralizou seu impacto, longevidade e reconhecimento.
Ashen detém a distinção de ser o primeiro RPG Soulslike de mundo aberto.
No entanto, não foi o primeiro RPG estilo Souls de mundo aberto que a maioria das pessoas encontrou.
Captura de tela do Ashen Steam, jogador lutando contra vários inimigos
- Data de lançamento: 7 de dezembro de 2018
- O que se destaca? A execução de Ashen de um layout de mundo aberto, especialmente dentro de um RPG semelhante ao Souls.
Não se sabe se ele envelheceu perfeitamente, mas me apaixonei por Ashen quando o joguei cerca de um ano antes de Elden Ring. A obra-prima da FromSoftware se tornou o primeiro RPG de Souls de mundo aberto a alcançar enorme popularidade, embora não tenha sido pioneiro na abordagem sandbox no subgênero. A44, um estúdio da Nova Zelândia, decifrou esse código três anos antes, proporcionando uma experiência compacta, mas expansiva, que parecia monumental para sua época.
Em contraste com a filosofia maximalista de mundo aberto de *Elden Ring*, *Ashen* adota uma estética e escopo minimalistas. Os jogadores entram em um reino cel-shaded habitado por NPCs silenciosos e sem rosto, caracterizados por uma beleza gritante entrelaçada com escuridão melancólica. Em vez de atravessar uma paisagem infinita, o ciclo de jogo envolve a expansão de uma pequena cidade central recrutando aliados, que serve de base para expedições em masmorras.
Embora *Ashen* espelhe em grande parte a mecânica de combate de *Dark Souls*, ele introduziu vários conceitos inovadores, notavelmente substituindo a estrutura de nivelamento padrão *Soulslike* por um sistema de progressão focado em equipamentos. Embora esta abordagem possa não ser universalmente adequada para RPGs, ela funciona de forma eficaz na campanha de 20 horas do jogo, realçando seu tom aventureiro.
Elden Ring* supera *Ashen* em termos de espetáculo visual e, mais importante, visibilidade pública. Como resultado, *Elden Ring* recebe crédito por introduzir uma estrutura de mundo aberto aos RPGs *Soulslike*, mesmo que um título independente tenha alcançado essa mudança anos antes.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin* sofreu devido à enorme popularidade de *Elden Ring
É certo que Stranger of Paradise também deu um tiro no pé no início.
Jack e seu grupo em Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
- Data de lançamento: 22 de março de 2022
- O que é perfeito? O sistema estelar de combate e trabalho em Stranger of Paradise. Como o título é cerca de 95% de combate, esses recursos são os mais críticos.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin da Team Ninja enfrentou um grande desafio depois que seu trailer “Chaos” de 2021 caiu para o status de meme. No entanto, o emblema Team Ninja ainda tinha peso, já que o estúdio lançou o célebre RPG Nioh 2. Com uma janela de lançamento inteligente e um burburinho positivo, Stranger of Paradise teve a chance de corrigir erros anteriores e provar seu mérito.
A Square Enix decidiu publicar Stranger of Paradise algumas semanas depois de Elden Ring. Bem, isso é confiança, eu acho.
Surpreendentemente, o jogo Soulslike que poucas pessoas queriam foi engolido inteiro pelo jogo Souls que todos precisavam. Quase um mês após sua estreia, Elden Ring ainda tinha em média cerca de 500 mil jogadores no Steam; simplificando, não havia oxigênio suficiente na sala para outra liberação do Soulsborne de qualquer forma. A marca de Final Fantasy não foi suficiente.
Agora, eu sei que “quase perfeito” é uma maneira estranha de descrever um jogo conhecido por visuais e diálogos terríveis, bem como por um design de nível medíocre, e essas coisas estão definitivamente longe de ser estelares. No entanto, em termos de combate puro, Stranger of Paradise está no mesmo nível dos melhores esforços de todos os tempos do gênero RPG de ação. O Team Ninja não fez Nioh apenas com uma camada de tinta de Final Fantasy; não, o desenvolvedor introduziu um sistema de trabalho versátil, uma função de absorção que permite roubar feitiços dos inimigos, os satisfatórios finalizadores Soul Burst e o sistema Soul Shield que recompensa o jogo agressivo.
Timésia surgiu no pico da fadiga semelhante à da alma
Você não quer seguir o rei
Thymesia
- Data de lançamento: 18 de agosto de 2022
- O que é ideal? Um raro tipo de alma “All Killer, No Filler”. O sistema de defesa é muito bom, assim como o combate em geral.
Vamos fazer um desvio. Se um pequeno estúdio quiser distribuir um filme de espada e sandália, o melhor momento seria logo após um renascimento do gênero desencadeado por um sucesso inesperado como 300, quando o público anseia por mais combates nas arenas romanas. O pior momento seria imediatamente após o Gladiador.
Depois de jogar Elden Ring por meses, os jogadores saciaram sua sede por conteúdo semelhante ao Souls, deixando pouco espaço para um jogo econômico como Thymesia. Ao que tudo indica, o projeto do OverBorder Studio foi bem financeiramente, mas seu teto provavelmente foi limitado pela data de lançamento e pelo fato de que as expectativas para um Soulslike aumentaram depois de Elden Ring. Para um jogo independente publicado pela Team17, Thymesia foi bastante impressionante e seria lembrado como uma conquista maior se fosse lançado em 2019 ou mesmo em 2021.
Menção Honrosa – Bleak Faith: Forsaken
Bleak Faith: Forsaken teve o mesmo problema que Thymesia, já que também foi lançado em um mundo pós-Elden Ring. Eu realmente não posso justificar a descrição de um jogo tão desajeitado como “quase perfeito”, mas sua atmosfera e mundo estão entre os mais incomuns no gênero Soulslike. Três pessoas o criaram, o que é sempre impressionante, mas a tolerância para Soulslikes confusos pareceu declinar após a estreia de Elden Ring.