Zapowiedzi gier wideo Opublikowano 3 września 2026 r., 10:15

Praktyczna zapowiedź Final Fantasy Resonance: stworzona dla fanów FF

Final Fantasy Resonance studia Square Enix może równie dobrze być najbardziej zdecydowanym ukłonem studia w stronę nostalgii.

Karolina Michalska

Autor: Karolina Michalska

Opublikowano w: OpenGames

Squall i Clive ff8 i ff 16 - rezonans

Jestem zagorzałym wielbicielem estetyki HD-2D Square Enix. „Octopath Traveler*” był wizualnym cudem, kiedy pojawił się po raz pierwszy wiele lat temu, a oprawa graficzna remake’ów „Dragon Quest” jest równie oszałamiająca. Teraz, w rozwoju, który wydaje się, że powinien wydarzyć się wiele lat wcześniej, *Final Fantasy* debiutuje w tym stylu grafiki pikselowej w wysokiej rozdzielczości dzięki *Final Fantasy Resonance*. Wierzę, że ten tytuł naprawdę będzie rezonował (gra słów zamierzona) wśród oddanych zwolenników serii. Jednak nawet jeśli brakuje Ci nostalgii za Lightningiem z *Final Fantasy 13* lub sympatią do Squalla z *Final Fantasy 8*, nowicjusze serii mają tu wiele do docenienia.

Podczas Gamescom 2026 miałem okazję zagrać w *Final Fantasy Resonance* przez prawie godzinę, oferując mi krótki podgląd tego, co kryje się w pełnowymiarowym JRPG. Jeśli śledziłeś założenia *Resonance*, być może dowiedziałeś się, że gra stanowi częściową adaptację starszego tytułu mobilnego *Final Fantasy Brave Exvius*. Niestety, ta darmowa gra została wycofana w 2024 roku, pomimo zgromadzenia 40 milionów pobrań. Jej mechanika gacha pozwalała graczom rekrutować i przywoływać do walki kultowe postacie z Final Fantasy, w tym Cloud, Sephiroth i Tifa.

Jednak nie ma powodów do obaw! *Rezonans* nie jest prostym portem mobilnym; jest to w pełni rozwinięta i dopracowana konsolowa gra RPG, luźno inspirowana pierwszym wątkiem fabularnym *Brave Exvius*. Warto zauważyć, że mój przedstawiciel PR Square Enix (pozdrowienia dla Chada Concelmo) był obecny na moim spotkaniu i powiedział, że podczas poprzedniej sesji rozgrywki dziennikarz, który był oddanym fanem gry mobilnej, opisał to doświadczenie w pokoju demonstracyjnym jako zupełnie inny tytuł. Chociaż niektóre elementy *Resonance* mogą nadal mieć lekki klimat „gry mobilnej”, ostatecznie wyszedłem podekscytowany tym nowym kierunkiem, wraz z falą nostalgii za serią *Final Fantasy* dzięki wizjom, które możesz rekrutować podczas swojej przygody.

Wizje i nostalgia

Z mojego doświadczenia z Resonance wynika, że gra utrzymuje klasyczną, turową formułę JRPG z góry na dół. Czterech głównych członków drużyny atakuje naprzemiennie, każdy uzbrojony w zestaw umiejętności odzwierciedlający ich osobowość. Możesz wymieniać sprzęt i, naśladując najnowsze tytuły FF, takie jak FF7 Remake, możesz oszołomić wrogów, zadając wystarczające obrażenia, a następnie połączyć siły, aby zadać większą serię obrażeń.

Resonance wyróżnia się głównie wprowadzeniem Visions. Niektóre Wizje są unikalne dla historii gry, podczas gdy inne to kultowe postacie FF — Lightning z 13, Zidane z 9, Squall z 8 i nowsze dodatki, takie jak Clive i Noctis z Final Fantasy 16 i 15. Jak mogłaby zażartować legenda Super Smash Bros., Sakurai, „Wszyscy tu są!

Niestety embargo na moją wersję demonstracyjną Gamescom Resonance uniemożliwia mi ujawnienie szczegółów rekrutacji Vision. Mój przedstawiciel PR wspomniał, że niektóre Wizje pojawiają się organicznie w miarę postępu fabuły, podczas gdy inne są ukryte w małych kapliczkach i różnych lokalizacjach na całym świecie, które prowadzą cię pomiędzy kamieniami milowymi narracji. Możesz nawet wskoczyć na Chocobo, aby podróż była płynniejsza i dodała dodatkowej warstwy przyjemności.

Bardzo chciałbym zagłębić się w moje doświadczenie związane z rekrutacją, ale udało mi się zlokalizować Noctisa, zanim dotarłem do Kaplicy Wiatru – głównego elementu mojej wersji demonstracyjnej – co doprowadziło do bitwy z bossem, którą prawie wygrałem, ale ostatecznie nie udało mi się jej ukończyć.

Rekrutacja Noctis Vision naprawdę wzbudziła we mnie głębokie poczucie nostalgii za FinalFantasy15. Zdaję sobie sprawę, że może to brzmieć zaskakująco w przypadku tytułu wydanego zaledwie jedenaście lat temu, ale rozważ to: jeśli jakakolwiek inna sekwencja rekrutacji przypomina tę Noctisa, czeka Cię prawdziwa gratka – zwłaszcza jeśli spędziłeś dużo czasu z serią FinalFantasy. Nie będziesz musiał angażować Wizji w intensywną rozgrywkę; zamiast tego doświadczenie pobudzi Twoje emocje i umożliwi wgląd w kluczowe momenty historii bohatera.

Poradzono mi, aby zabrać Noctisa na pokład przed wejściem do lochów Kaplicy Wiatru, ponieważ, jak wielu z Was wie z poprzednich przygód w FinalFantasy, wrogowie wiatru zwykle ulegają magii Lodu. Wyposażając Noctisa członka drużyny, zyskujesz dostęp do zaklęć lodowych.

Magia HD-2D

W tym kontekście możesz przypisać maksymalnie jedną wizję każdemu członkowi drużyny, odblokowując szeroką gamę ataków, zaklęć i opcji wzmocnień/osłabień. Co więcej, Wizje mogą zdobywać kolejne poziomy i rangi, odblokowując dodatkowe zdolności w miarę ich używania w walce – wraz ze stylową animacją, gdy zostaje uwolniony ich specjalny atak. Co prawda każdy atak specjalny, czy to głównego bohatera, czy Wizji, wygląda imponująco, ale raczej pominę oglądanie ich po drugim, trzecim razem, bo potrafią być dość czasochłonne.

Atrakcyjność wizualna wykracza daleko poza efektowne ruchy specjalne; Ogólna prezentacja gry zapiera dech w piersiach. Od skomplikowanych projektów postaci po szczegółowe lochy, rozległy świat i kinowe przerywniki filmowe – Square Enix po raz kolejny podniosło poprzeczkę w zakresie estetyki HD-2D. W rzeczywistości twierdzę, że przewyższa ona oprawą graficzną *Octopath Traveler* i najnowsze tytuły HD-2D *Dragon Quest*.

Jak wspomniałem wcześniej, moja główna krytyka dotyczy interfejsu użytkownika i wyświetlania tekstu, szczególnie podczas sekwencji walki. Zawiera estetykę gier mobilnych, której ogólnie nie lubię, więc mam nadzieję, że ostateczna wersja będzie oferować opcje dostosowania tego. Jednak gdy już wszedłem w pętlę rozgrywki, stało się to raczej drobną irytacją niż poważnym problemem.

Wraz z pojawieniem się *Final Fantasy Resonance* na kilka miesięcy przed przewidywaną premierą *Final Fantasy 7 Revelation*, fani mają na horyzoncie mnóstwo ekscytującej zawartości. Jeśli moje doświadczenia z wersją demonstracyjną mogą w jakikolwiek sposób wskazywać na pełną wersję gry, zapowiada się ona na rozkosz dla oddanych entuzjastów, którzy chcą oddać się niewyraźnej nostalgii, która sprawia, że ​​„Final Fantasy*” jest tak niesamowicie fajne.

Oficjalne źródła: Final Fantasy

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google