वीडियो गेम समीक्षाएँ प्रकाशितअक्टूबर 8, 2026, प्रातः 8:00 बजे

हेलराइज़र: पुनरुद्धार समीक्षा - क्या फ्रैंचाइज़ वास्तव में फिर से उभर रही है?

हेलराइज़र: रिवाइवल प्रशंसकों के लिए पुरानी यादों से भरपूर एक सधी हुई गति वाली सर्वाइवल हॉरर एडवेंचर पेश करता है, हालांकि दुर्भाग्य से यह तकनीकी गड़बड़ियों के पेचीदा जाल से ग्रस्त है।

Manish Tiwari

द्वारा: Manish Tiwari

श्रेणी: OpenGames

हेलराइज़र रिवाइवल डिलक्स संस्करण प्रमुख कला

मैं दृढ़ता से आश्वस्त हूं कि 1987 का मूल *हेलराइज़र* हॉरर के मूलभूत स्तंभों में से एक है, जो *ए नाइटमेयर ऑन एल्म स्ट्रीट*, *फ्राइडे द 13थ*, और *हैलोवीन* जैसे टाइटन्स के बगल में आराम से बैठा है। हालाँकि, अगली किस्तों को लेकर मेरा आत्मविश्वास डगमगा गया है। फ्रैंचाइज़ ने एक बेहद पथरीली प्रक्षेपवक्र को सहन किया है, जिसमें कई सीक्वेल भूलने योग्य डायरेक्ट-टू-वीडियो रिलीज़ में बदल गए हैं, जो अद्वितीय आकर्षण और शानदार विचित्र जिज्ञासा को छीन लेते हैं जो शुरुआती फिल्मों को परिभाषित करते थे।

अपने शीर्षक के अनुरूप, सेबर इंटरएक्टिव के *हेलराइज़र: रिवाइवल* का उद्देश्य पूरी श्रृंखला में नई जान फूंकना है, और क्लाइव बार्कर के मौलिक काम के लिए एक इंटरैक्टिव श्रद्धांजलि के रूप में अवधारणा को उसकी जड़ों तक वापस लाना है। इस प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक को इसके निष्कर्ष तक पढ़ने के बाद, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि यह लंबे समय से प्रतीक्षित पुनरुद्धार का प्रतीक है जिसका प्रशंसक वर्ग दशकों से इंतजार कर रहा है। जैसा कि कहा गया है, इसमें कुछ विशिष्ट आरक्षण शामिल हैं।

हमारे पास आपको दिखाने के लिए ऐसी जगहें हैं

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ईएसआरबी से आधिकारिक एम रेटिंग प्राप्त, *हेलराइज़र: रिवाइवल* खिलाड़ियों को तुरंत गहन क्षेत्र में ले जाता है, जिससे पूरे आठ घंटे की अवधि के लिए खूनी सतह के ठीक ऊपर उस उच्च तनाव वाले माहौल को बनाए रखा जाता है। खेल एक महत्वपूर्ण कटसीन के साथ शुरू होता है जिसमें नायक, एडन लिंच और उसका साथी, सनी, श्रृंखला के विशिष्ट अपरंपरागत स्वाद के अनुरूप अंतरंगता में लगे हुए हैं। एडन एक पहचानने योग्य धातु पहेली बॉक्स को पुनः प्राप्त करता है और इसका उपयोग सनी से खून निकालने के लिए करता है, एक ऐसा कार्य जो पौराणिक सेनोबाइट्स - उन प्रतिष्ठित राक्षसों को बुलाता है जो सनसनी के देवदूत भी हैं। ये भयानक मानवीय आकृतियाँ सनी को अपने हीन क्षेत्र, भूलभुलैया में खींच लेती हैं, जिससे अपनी प्रेमिका को बचाने के लिए एडन के हताश मिशन की शुरुआत होती है, चाहे उसे कितनी भी कीमत चुकानी पड़े।

पहले से ही यह बताना बेहद जरूरी है कि हेलराइज़र: रिवाइवलिस कमजोर दिल वालों के लिए नहीं है। इसमें पूर्ण-सामने नग्नता, ग्राफिक सेक्स, यातना के स्पष्ट दृश्य, प्रचुर मात्रा में रक्त और आंत हैं, और यह खेल के केवल पहले 20 मिनट में है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, चीजें उत्तरोत्तर बदतर होती जाती हैं, नशीली दवाओं के उपयोग, बीडीएसएम कल्पना, यौन हिंसा के संदर्भ, और बहुत कुछ हेलराइज़र: रिवाइवल के दौरान पूर्ण प्रदर्शन पर होता है।

किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जिसने पहले कभी हेलराइज़र मूवी नहीं देखी है, ग्राफिक सामग्री का यह तत्काल और निरंतर हमला उन्हें आसानी से दूर कर सकता है, और उनका यह सोचना गलत नहीं होगा कि यह सब थोड़ा अथक लगता है। लेकिन लंबे समय से हेलराइज़र के प्रशंसकों के लिए, यह बिल्कुल वैसा ही लग सकता है जैसा वे खोज रहे हैं। मूल रूप से, हेलराइज़र एक ऐसी श्रृंखला है जो दर्द, खुशी और मानवता के रिश्ते दोनों के इर्द-गिर्द घूमती है। जबकि उन मूल सिद्धांतों को दशकों से सतही मूल्य पर लिया गया है, हेलराइज़र: रिवाइवल समझता है कि इसके पीछे एक उद्देश्य होना चाहिए - कि सेक्स और गोर का उपयोग केवल चौंकाने वाले मूल्य से अधिक के लिए किया जा सकता है अगर इसे सही चरित्र प्रेरणाओं के चारों ओर लपेटा जाए और सम्मोहक कथात्मक संदर्भ दिया जाए।

हेलराइज़र: रिवाइवल की कहानी शैली-परिभाषित नहीं है, इसके पात्र सबसे जटिल नहीं हैं, और इसका अंत अचानक लगता है। लेकिन यह कुछ दिलचस्प मोड़ और मोड़ लाता है। यह अपने व्यापक आख्यान पर कड़ा ध्यान केंद्रित रखता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह अपने स्रोत सामग्री के मूल मूल्यों और विषयों के प्रति सच्चा रहता है, साथ ही उन्हें उनके अन्यथा स्वाभाविक रूप से अलग अस्तित्व को उचित ठहराने के लिए पर्याप्त गहराई देने में सक्षम होता है। वास्तव में, मैं तर्क दूंगा कि हेलराइज़र: रिवाइवल 90 के दशक के बाद से श्रृंखला में सबसे प्रामाणिक प्रविष्टि है।

यह समझने के अलावा कि श्रृंखला की ट्रेडमार्क ग्राफिक सामग्री को व्यक्तिगत हितों पर आधारित करने और धर्मशास्त्र और मानवता में हल्के अन्वेषणों के साथ उन्नत करने की आवश्यकता है, हेलराइज़र: रिवाइवल एक मीट्रिक टन प्रशंसक सेवा प्रदान करता है, जिसका अधिकांश हिस्सा अर्जित महसूस होता है। चार सेनोबिटिस का मूल सेट, देखने और सुनने में बिल्कुल वैसा ही है जैसा उन्होंने पहली दो हेलरेज़र फिल्मों में किया था, जैसा कि भूलभुलैया और लेविथान में है। संपूर्ण फ्रैंचाइज़ की घटनाओं के अनगिनत दृश्य और पाठ्य संदर्भ हैं, और यहां तक ​​कि हेलराइज़रएपिक कॉमिक्स में स्थापित विद्या के कुछ गहरे संदर्भ भी हैं। कुछ भी खराब किए बिना, हेलराइज़र: रिवाइवल ब्रह्मांड में अपने स्वयं के बहुत से लिखित परिवर्धन भी करता है, जो सभी पूर्व-स्थापित विद्या के साथ पूरी तरह से फिट होते हैं और साथ ही लंबे समय से प्रशंसकों के लिए कुछ नया और वास्तव में दिलचस्प पेश करते हैं।

एक अनुभव (बिल्कुल नहीं) सीमाओं से परे

क्लाइव-बार्कर्स-हेलराइज़र-रिवाइवल-पिनहेड-एंड-सेनोबाइट्स

गेमप्ले के दृष्टिकोण से, हेलराइज़र: रिवाइवल मूलतः दो बहुत ही पूरक हिस्सों का खेल है। रिवाइवल के रनटाइम का आधा हिस्सा दूसरी दुनिया की भूलभुलैया की खोज के लिए समर्पित है। खिलाड़ियों को बदलते गलियारों में नेविगेट करना होगा, एडन के गहरे डर पर खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए दिमाग झुकने वाले कमरों से बचना होगा, और जेनेसिस कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करके पर्यावरणीय पहेली को हल करना होगा, इस गेम की श्रृंखला के प्रतिष्ठित पहेली बॉक्स की अनूठी विविधता है।

कुछ उत्कृष्ट प्रकाश व्यवस्था और कोहरे के प्रभावों के कारण ये भूलभुलैया अनुक्रम हमेशा प्रभावशाली दिखते हैं जो हेलराइज़र 2 के एम. सी. एस्चर-एस्क परिदृश्य के स्वरूप और अनुभव को कैप्चर और आधुनिक बनाते हैं। हालांकि इन अनुक्रमों में गेमप्ले अक्सर बहुत सरल होता है, लेकिन खिलाड़ियों को भूलभुलैया के माध्यम से ले जाने वाले आकर्षक कथा हुक के कारण यह कभी भी दोहराव महसूस नहीं होता है।

हेलराइज़र: रिवाइवल लेबिरिंथिस कुछ सबसे दिलचस्प पीछा दृश्यों का भी घर है जो मैंने प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता हॉरर गेम में अनुभव किया है। हेलराइज़र: रिवाइवल की कहानी में अप्रत्याशित बिंदुओं पर, खिलाड़ी चैटरर के नाम से जाने जाने वाले सेनोबाइट के आमने-सामने आएंगे, जो मूल चार सेनोबाइट्स में सबसे डरावना है, कम से कम मेरी राय में। चैटरर की विशिष्ट विशेषता उसके उजागर दांतों का सेट है जो तेजी से एक साथ टकराते हैं, जिससे लगातार क्लिक की आवाज आती है। इन पीछा दृश्यों के दौरान, चैटर धीरे-धीरे भूलभुलैया के माध्यम से खिलाड़ी का पीछा करता है, उसके दांतों की आंतरिक ध्वनि पत्थर की दीवारों से गूंजती है और खिलाड़ियों को उसकी घातक उपस्थिति की लगातार याद दिलाती है। भूलभुलैया की बदलती प्रकृति और चकाचौंध रोशनी की चमक में टेलीपोर्ट करने की चैटरर की क्षमता के रचनात्मक उपयोग के माध्यम से पहले से ही गहन अनुक्रम को और भी बेहतर बनाया गया है, जो खिलाड़ियों को हर समय सतर्क रहने के लिए मजबूर करता है।

हेलराइज़र का दूसरा भाग: रिवाइवल का गेमप्ले लूप एक सर्वाइवल एक्शन-हॉरर अनुभव है जो एक बहुत ही परिचित फॉर्मूले का पालन करता है। वास्तविक दुनिया में, ऐडन को स्कार्लेट चर्च द्वारा संचालित एक विस्तृत परिसर के माध्यम से अपना रास्ता छिपाना होगा, जो सेनोबाइट्स और लेविथान/रिवीलर से ग्रस्त एक जानलेवा पंथ है।

यहां गेमप्ले में खिलाड़ी सावधानी से भयानक, अच्छी तरह से विस्तृत और विविध वातावरणों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए देखते हैं, जो नए हाथापाई हथियारों, गोला-बारूद, क्राफ्टिंग सामग्री और अन्य उपयोगी संसाधनों के लिए स्तर के प्रत्येक कोने को छानते हैं जो पिछले तीन दशकों में उत्तरजीविता डरावनी शैली के प्रमुख बन गए हैं। हेलराइज़र: रिवाइवल के अधिकांश वास्तविक दुनिया खंडों में खिलाड़ी एक दूसरे से जुड़े क्षेत्र की खोज करते हैं, प्रगति के लिए महत्वपूर्ण वस्तुओं की खोज करते हैं। इन स्तरों के बारे में कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है, लेकिन इन्हें तलाशने में अधिकतर मजा आता है और रेजिडेंट ईविल 4 जैसा व्यापारी प्रत्येक स्तर के हर इंच की जांच करने के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन प्रदान करता है। वास्तविक दुनिया के दृश्यों के साथ लेबिरिंथ का समग्र संतुलन - और प्रत्येक में पाई जाने वाली दृश्य और गेमप्ले विविधता - हेलराइज़र: रिवाइवला को बहुत ही आकर्षक, प्राकृतिक गति प्रदान करती है।

दुर्भाग्य से, हेलराइज़र: रिवाइवल का मुकाबला इसके स्तरीय डिज़ाइन और अन्वेषण जितना परिष्कृत नहीं है। सर्वाइवल एक्शन-हॉरर गेम के रूप में, हेलराइज़र: रिवाइवल खिलाड़ियों को हाथापाई हथियारों और बंदूकों के पूर्ण शस्त्रागार तक पहुंच प्रदान करता है। कुल मिलाकर, इन हथियारों का उपयोग करना संतोषजनक लगता है, ब्लेड और कुंद हथियार वजनदार और प्रतिक्रियाशील लगते हैं, और दूरगामी हथियार मानव पंथ के सदस्यों के खिलाफ उपयुक्त रूप से शक्तिशाली लगते हैं। जेनेसिस कॉन्फिगरेशन की टेलिकिनेज़ीस शक्तियां संपूर्ण युद्ध में कुछ संतोषजनक क्षणों का मार्ग भी प्रशस्त करती हैं।

हालाँकि, गुप्त-उन्मुख गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से कठिन लगता है। हेलराइज़र में अधिकांश मुठभेड़: रिवाइवल खिलाड़ियों को अज्ञात रहने और लाभ हासिल करने के लिए टेकडाउन के साथ दुश्मनों को चुपचाप खत्म करने की अनुमति देता है। रिवाइवल का दुश्मन एआई उस इरादे को लगभग तुरंत चकनाचूर कर देता है। किसी दुश्मन द्वारा देखे जाने पर इमारत में हर दुश्मन को तुरंत आपकी स्थिति का पता चल जाएगा, भले ही दृष्टि रेखा कुछ भी हो या भले ही वे एक ही कमरे में हों। एक शत्रु द्वारा मृत शरीर की खोज करने पर समान प्रभाव पड़ता है। यहां तक ​​कि टूटे हुए कांच के एक पिक्सेल पर भी कदम रखने से इमारत के पार से दुश्मन बिना किसी हिचकिचाहट के आपके सटीक स्थान पर गोलियां बरसा देंगे। दुश्मन के एआई व्यवहार और गड़बड़ी का पता लगाने वाले तंत्र में यह बेहद अचानक बदलाव मुझे अक्सर आश्चर्यचकित करता था कि मैंने शुरुआत में चुपके से प्रयास क्यों किया।

हेलराइज़र के बारे में मेरी एक और बड़ी आलोचना है: रिवाइवल का मुकाबला गेम का छोटा लेकिन बॉस के झगड़े का महत्वपूर्ण संग्रह है। हेलराइज़र: रिवाइवल के सभी बॉस झगड़े बुलेट स्पंज हैं जो आपकी मेहनत से अर्जित सभी संसाधनों को चुराने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यह उत्तरजीविता हॉरर गेम के लिए मानक हो सकता है, लेकिन यह रचनात्मकता की कमी है जो इन मुठभेड़ों को कमजोर कर देती है। जबकि विभिन्न राक्षस बिल्कुल विचित्र दिखते हैं, उनकी सभी लड़ाइयाँ एक ही दो-आक्रमण चक्र तक सीमित हो जाती हैं जिनसे बचना या तो बेहद आसान है या लगभग असंभव है। इससे बॉस के झगड़े या तो अविश्वसनीय रूप से दोहराए जाने वाले और नीरस महसूस होते हैं, जहां खिलाड़ी बस एक तरफ से दूसरी तरफ धीरे-धीरे वार करते हैं और लगातार पांच मिनट के लिए विस्फोट कर देते हैं, या उन्हें विचित्र रूप से निराशा महसूस होती है, बॉस इतनी अनियमित रूप से आगे बढ़ रहा है कि उसके हमलों को समझना और प्रतिक्रिया करना अजीब तरह से मुश्किल हो जाता है। और इससे पहले कि कोई भी कीड़ा अपना सिर उठा ले।

अच्छे दुख की बर्बादी

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स्पष्ट रूप से कहें तो, हेलराइज़र: रिवाइवल सबसे खराब खेलों में से एक है जिसे मैंने काफी समय में खेला है। जबकि रिवाइवल का पहला तीसरा बेस PS5 पर तकनीकी प्रदर्शन के मामले में बहुत अच्छी तरह से पॉलिश और उच्च गुणवत्ता वाला लगा, बाकी गेम दृश्य और ऑडियो मुद्दों से ग्रस्त था।

हेलराइज़र: रिवाइवल के प्लेथ्रू के दौरान सबसे आम समस्या जो मैंने अनुभव की वह थी ऑडियो का अचानक बंद हो जाना। भारी धातु के दरवाजे जिनके लिए एडन से स्पष्ट शारीरिक परिश्रम की आवश्यकता होती थी, उन्हें चुपचाप खोला जाता था, पानी के माध्यम से चलने पर कभी-कभी कोई आवाज नहीं आती थी, और एक विशिष्ट प्रकार का दुश्मन होता है जो अपने किसी भी मानक हमले के दौरान कभी भी झाँक नहीं पाता था या चारों बार जब मैं उससे लड़ता था तो उसे पकड़ लेता था। हेलराइज़र: रिवाइवल को भी बार-बार ऑडियो सिंकिंग समस्याओं का सामना करना पड़ा, जहाँ ध्वनि प्रभाव और संवाद अपने निर्धारित समय के बाद एक या दो बार बजते थे। इन लगातार ऑडियो मुद्दों ने बार-बार मेरी तल्लीनता को तोड़ दिया और अक्सर एक बहुत ही वायुमंडलीय और गहन अनुक्रम से किसी भी तनाव को पूरी तरह से हटा दिया।

क्लाइव बार्कर की हेलराइज़र रिवाइवल प्रेस छवि 7

खेल के उत्तरार्ध में भी बहुत सारी दृश्य गड़बड़ियाँ प्रदर्शित हुईं। टेलिकिनेज़ीस का उपयोग करने के बाद इंटरैक्टेबल वस्तुएं अक्सर मध्य हवा में तैरती थीं, दीवार की बनावट आसन्न बनावट के साथ मेल नहीं खाती थी और ध्यान देने योग्य चमकती थी, और एडन अक्सर पहले-व्यक्ति कटसीन में अपनी उंगलियां और हथियार खो देता था, और कभी-कभी तीसरे-व्यक्ति सिनेमैटिक्स में अपने बाल खो देता था। सेनोबाइट्स की कपड़ा भौतिकी भी लगभग हर कटसीन में खराब थी।

मायबेस प्लेस्टेशन 5प्लेथ्रू में इसकी अधिकांश अवधि के लिए किसी भी नियंत्रक कंपन का अभाव था, जो कि एसएमजी और शॉटगन जैसे मजबूत प्रतिक्रिया वाले हथियारों का उपयोग करते समय विशेष रूप से ध्यान देने योग्य हो गया। उचित डुअलसेंस एकीकरण कभी-कभी खिलाड़ियों के गेम पर हाथ डालने से ठीक पहले आता है, लेकिन यह अनजाने में हुआ, क्योंकि गेम के मेनू में हैप्टिक फीडबैक इंटेंसिटी सेटिंग 100% पर सेट की गई थी।

बेशक, इन सभी मुद्दों को एक दिन के पैच के साथ या लॉन्च के बाद के अपडेट की श्रृंखला में ठीक किया जा सकता है। लेकिन मैं केवल उस बिल्ड की समीक्षा कर सकता हूं जो मुझे दिया गया था, और मैं झूठ बोलूंगा अगर मैंने कहा कि इन बगों ने खेल के दो-तिहाई हिस्से के मेरे पल-पल के आनंद को गंभीर रूप से प्रभावित नहीं किया है।

क्लाइव बार्कर की हेलराइज़र रिवाइवल प्रेस छवि 1

*हेलराइज़र: रिवाइवल* पर मेरी प्रतिक्रिया मिश्रित है। मौलिक रूप से, यह एक अच्छी तरह से संरचित और कुशलता से तैयार की गई उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक के रूप में खड़ा है जो हड़ताली प्रामाणिकता के साथ अपने स्रोत सामग्री के गंभीर सार को पकड़ता है। हालाँकि, वर्तमान में विसर्जन-बिखरने वाले बग, त्रुटिपूर्ण दुश्मन एआई और कमजोर बॉस मुठभेड़ों के कारण अनुभव कमजोर हो गया है। जबकि एक *हेलराइज़र* प्रशंसक के रूप में मेरी परिचितता ने इसकी भूलभुलैया को नेविगेट करने के लिए इसकी मूल गुणवत्ता के लिए पर्याप्त सराहना प्रदान की, मैं फ्रैंचाइज़ी में नए लोगों के लिए पूरे दिल से यात्रा की सिफारिश करने में संकोच करता हूं।

आधिकारिक स्रोत: Revival (Reverend Horton Heat album) •

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