वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 26 अगस्त 2026, 3:01 पूर्वाह्न पर प्रकाशित

मेट्रो 2039 हैंड्स-ऑन: पहली छापें

गेमरेंट ने मेट्रो 2039 का व्यावहारिक पूर्वावलोकन आयोजित किया, जो 4ए गेम्स का आगामी शीर्षक है, जो फ्रैंचाइज़ी को उसके धैर्यपूर्ण, अस्तित्व-केंद्रित मूल में लौटाता है।

Siddharth Mishra

द्वारा: Siddharth Mishra

श्रेणी: OpenGames

मेट्रो 2039 में अजनबी सतह पर नेविगेट कर रहा है

मेट्रो2039 का पूर्वावलोकन करने के कुछ ही घंटों के भीतर, मेरे गैस-मास्क फिल्टर लगभग समाप्त हो गए थे और मेरे पास और अधिक बनाने के लिए आपूर्ति की कमी थी, जिससे दम घुटने का खतरा था - फिर भी मैं आगे बढ़ता रहा। मैं उस रास्ते को जानता था जो कहानी को आगे बढ़ाएगा और अंततः मुझे परमाणु-पश्चात सतह की जहरीली हवा से सुरक्षित रखेगा, लेकिन मैं इसे अपनाने में झिझक रहा था। इसके बजाय, मैंने अतिरिक्त क्राफ्टिंग और उत्तरजीविता सामग्री की तलाश करने, अधिक पहेलियाँ सुलझाने, हथियार योजनाएँ खोजने और श्रृंखला के अधिक हस्ताक्षर "जमे हुए कहानियों" को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित किया - यह पर्यावरणीय कहानी है। लंबे समय से मेट्रो के प्रशंसक के रूप में, मैंने सीखा है कि धैर्य और संपूर्णता का फल मिलता है। उस दृढ़ विश्वास ने मुझे मेट्रो2039 में अपनी सीमाओं का लगातार परीक्षण करने के लिए प्रेरित किया जब तक कि मेरे पास आगे बढ़ने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।

आख़िरकार मैं आगे बढ़ा, और Metro2039 ने मुझे मूल खेलों को परिभाषित करने वाले अलौकिक तत्वों के पुनरुद्धार में गहराई से आकर्षित किया। एक समय पर मुझे यकीन नहीं था कि मैं अभी भी मेट्रो2039 खेल रहा हूं या एक शुद्ध हॉरर शीर्षक, क्योंकि मेरी आंखों के सामने माहौल खराब होने लगा था और आगे का रास्ता इतना अंधेरा था कि मैं दस फीट आगे भी नहीं देख पा रहा था। यह हर तरह से वही मेट्रो थी जो मुझे याद थी, फिर भी कुछ हद तक अधिक गहरा, अधिक सम्मोहक, अधिक तल्लीन करने वाला और मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक मुझे असुरक्षित महसूस कराने का इरादा रखता था। इन सबसे ऊपर, मेट्रो2039 में मेरा समय ऐसा लगा जैसे श्रृंखला अपनी जड़ों की ओर लौट रही है और अन्वेषण और अस्तित्व को फिर से खतरनाक रूप से तनावपूर्ण महसूस कराने के नए तरीकों की खोज कर रही है।

मेट्रो2039 अन्वेषण को जीवन रक्षा पहेली में बदल देता है

मेट्रो 2039 डाकघर

*मेट्रो 2039* की मेरी पहली छाप सेवस्तोपोल्स्काया स्टेशन के जीवंत गलियारों में शुरू हुई, जहां मेरा तत्काल उद्देश्य स्टेशन के सबसे गंभीर खतरे, काबन के गिरोह का सामना करने के लिए सतह पर चढ़ना था। उस चढ़ाई को करने से पहले, मैं समृद्ध विस्तृत परिवेश को अवशोषित करने के लिए रुका, तुरंत फ्रैंचाइज़ के चरम युग में वापस चला गया, जहां भूमिगत दुनिया जीवंत, संवेदनशील और वास्तव में मूर्त महसूस हुई। श्रृंखला के साथ मेरी यात्रा 2010 में *मेट्रो 2033* के साथ शुरू हुई, और जिस कारक ने मुझे तुरंत मोहित कर लिया वह था एनपीसी द्वारा मेरी उपस्थिति पर प्रतिक्रिया देने का जैविक तरीका - एक ऐसी सूक्ष्मता जो अन्य शीर्षकों में शायद ही कभी पाई जाती है। अब *मेट्रो 2039* का अनुभव लेने के बाद, मैं पुष्टि कर सकता हूं कि यह पहचान आधुनिक प्रविष्टि में बरकरार है, अगर इसे बेहतर दृश्य निष्ठा और एनीमेशन गुणवत्ता द्वारा और अधिक उन्नत नहीं किया गया है।

पर्यावरण के आकर्षण के बावजूद, मैं अपने मिशन की तात्कालिकता को समझता था, इसलिए मैं एक हथियार को सुरक्षित करने के लिए शस्त्रागार के पास गया, अंततः फ्रैंचाइज़ी के सबसे सम्मोहक पहलुओं में से एक के लिए सतह को तोड़ने की तैयारी कर रहा था: अन्वेषण। यह कहना सुरक्षित है कि 4ए गेम्स ने *मेट्रो 2039* के खोजपूर्ण डिज़ाइन के साथ अपेक्षाओं को पार कर लिया है, और *मेट्रो एक्सोडस* की व्यापक स्वतंत्रता और पहले की किश्तों की जटिल पर्यावरणीय समृद्धि के बीच एक सूक्ष्म संतुलन को सफलतापूर्वक स्थापित किया है।

मेट्रो 2039 आर्मरर खिलाड़ी को हथियार दे रहा है

यदि मेरी पिछली टिप्पणियों ने इसे स्पष्ट नहीं किया है, तो सामग्री की मात्रा इतनी अधिक थी कि मेरे कैमरे के फ़िल्टर सूखने लगे। हालाँकि, यह केवल भौगोलिक पैमाने का मामला नहीं है; यह *मेट्रो 2039* की माँगों के धैर्य के स्तर से संबंधित है। लगभग हर क्षेत्र सूक्ष्म विवरणों, छिपी हुई आपूर्ति और गुप्त रहस्यों से भरा हुआ है, जिससे जल्दबाजी में की गई गति एक गलती की तरह महसूस होती है। प्रत्येक पिछले *मेट्रो* शीर्षक के अनुरूप, आगे की चुनौतियों से बचने के लिए परिवेश की सावधानीपूर्वक जांच की आवश्यकता होती है - हालांकि यह संपूर्णता अनिवार्य रूप से आपको सर्वनाश के बाद बंजर भूमि में छिपे हुए भय से अवगत कराती है।

4ए गेम्स ने *मेट्रो 2039* के खोजपूर्ण ढांचे के साथ अपने स्वयं के मानकों को पार कर लिया है, और *मेट्रो एक्सोडस* में देखे गए व्यापक खुलेपन और श्रृंखला के पहले अध्यायों की सघन पर्यावरणीय कहानी के बीच एक आदर्श समझौता हासिल किया है।

सतह पर आने के तुरंत बाद, मैंने मुख्य उद्देश्य को अलग रख दिया और जिज्ञासा को अपना मार्गदर्शन करने दिया। महत्वपूर्ण पथ से भटककर, मैंने अपने गैस-मास्क फ़िल्टर पर समय बिताया, भविष्य में उपयोग के लिए गोला-बारूद इकट्ठा किया, और विकिरण के स्तर वाले क्षेत्रों में प्रवेश करने का जोखिम इतना तीव्र कर दिया कि दृश्य और श्रव्य संकेत मुझे सेकंडों में अभिभूत कर देंगे। फिर भी वे चक्कर अक्सर वहीं होते थे जहाँ मुझे वही आपूर्ति मिलती थी जो मुझे जीवित रखती थी - अतिरिक्त फिल्टर और मेडकिट, गोला-बारूद और अन्य आवश्यक वस्तुओं के लिए सामग्री तैयार करना। इस प्रकार, जब मुझे पता था कि किसी अन्य परित्यक्त इमारत की खोज से मेरी स्थिति खराब हो सकती है, तब भी मैंने संभावना बरकरार रखी कि इसकी सामग्री जोखिम को उचित ठहरा सकती है।

मेट्रो 2039 बर्लिन होटल

मेट्रो 2039 ने अन्वेषण को केवल मैला ढोने से कहीं अधिक में बदलकर इन जोखिमों को और प्रोत्साहित किया। एक इमारत में एक हथियार योजनाबद्ध हो सकता है, जबकि दूसरे में चार अंकों के कोड वाला एक बंद कमरा हो सकता है जिसे मुझे आसपास के क्षेत्र का निरीक्षण करके निकालना होगा। नई यूवी टॉर्च अमूल्य साबित हुई, जिससे उन चिह्नों और छिपे हुए सुरागों का पता चला जो अन्यथा अदृश्य थे, जिसमें उन कोडों को क्रैक करने के लिए आवश्यक डेटा भी शामिल था। अन्य मामलों में, मैं ताले तोड़ सकता था, वेल्डेड दरवाजों को तोड़ने के लिए काटने वाली मशाल का उपयोग कर सकता था, या कमजोर दीवारों को तोड़ने के आरोप के साथ विस्फोट कर सकता था, इसलिए मुझे जल्दी से पता चला कि एक स्पष्ट रूप से दुर्गम सुविधा का मतलब यह नहीं है कि यह सीमा से बाहर है।

इस गतिशीलता ने अन्वेषण को अपने आप में एक अस्तित्व पहेली में बदल दिया। अपने फिल्टर टाइमर और विकिरण के स्तर की निगरानी करते हुए, मैंने खुद को उस तक पहुंचने के लिए आवश्यक घटते संसाधनों के खिलाफ अगले कोने के आसपास क्या है, इसकी खोज करने की तीव्र इच्छा को लगातार संतुलित करते हुए पाया। महत्वपूर्ण रूप से, मैंने सक्रिय रूप से अपने परिवेश की व्याख्या करना सीखा। एक दीवार पर एक अजीब निशान एक यूवी प्रकाश की आवश्यकता का संकेत दे सकता है, एक सांसारिक संरचना किसी अन्य स्थान के लिए मार्ग को छुपा सकती है, और एक उजाड़ दृश्य मेट्रो 2039 की "जमी हुई कहानियों" में से एक को प्रकट कर सकता है अगर मैं घटनाओं को एक साथ जोड़ने के लिए काफी देर तक रुकूं। यह एक अन्वेषण चक्र को बढ़ावा देता है जहां जिज्ञासा को लगातार पुरस्कृत किया जाता है, भले ही उस जिज्ञासा को संतुष्ट करने से घातक जोखिम हो।

मेट्रो 2039 अस्तित्व के लिए कई रणनीतियाँ प्रदान करता है

मेट्रो 2039 के चौकीदार खिलाड़ी पर हमला कर रहे हैं

मेट्रो 2039 में मुकाबला खेल के धैर्य पर ध्यान देने की एक और अभिव्यक्ति की तरह लगता है, क्योंकि मेरे कई सबसे यादगार मुकाबले मेरे शॉट मारने से काफी पहले शुरू हुए थे। काबन के सैन्य अड्डे ने मेरे पूर्वावलोकन के दौरान प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य किया, जो परिधि से स्काउट करने, एक उच्च सुविधाजनक बिंदु के लिए आसन्न स्नाइपर बिल्डिंग का उपयोग करने, एक गुप्त प्रवेश की तलाश करने, या बस सामने के प्रवेश द्वार को तोड़ने और गोलाबारी में संलग्न होने का विकल्प प्रदान करता है। दृष्टिकोणों की विविधता का मतलब था कि मुझे शायद ही कभी एक ही समाधान के लिए बाध्य महसूस हुआ, और किसी क्षेत्र का विश्लेषण करने में अतिरिक्त समय बिताने से आम तौर पर आगे की चुनौतियों की स्पष्ट समझ मिलती थी।

हालाँकि, एक बार शत्रुता भड़कने पर, *मेट्रो 2039* ने कई सूक्ष्म निर्णय पेश किए। प्रत्येक प्रकार के गोला-बारूद के अलग-अलग फायदे थे - आग लगाने वाले रिवॉल्वर के गोले और शॉटगन स्लग से लेकर कवच-भेदी राइफल राउंड तक - जिसका अर्थ है कि भरी हुई क्षमता आग्नेयास्त्र जितनी ही महत्वपूर्ण थी। मैं अपने छायाचित्र को छोटा करने के लिए कवर से बाहर झुक सकता था, और कम रोशनी की स्थिति में, रात्रि दृष्टि ने मुझे टॉर्च को सक्रिय किए बिना नेविगेट करने की अनुमति दी, जो प्रभावी रूप से मेरी स्थिति को आस-पास के दुश्मनों तक प्रसारित कर देता। नतीजतन, मैं शायद ही कभी युद्ध पर प्रतिक्रिया कर रहा था; इसके बजाय, मैं लगातार स्वीकार्य शोर स्तर, मेरे एक्सपोज़र की वांछित डिग्री और कौन सी आपूर्ति वास्तव में कम करने लायक थी, इसकी गणना कर रहा था।

पूर्वावलोकन के दौरान विभिन्न हथियारों का परीक्षण करने के बाद, मुझे यकीन हो गया कि शत्रुन शस्त्रागार में सबसे दुर्जेय हथियार है। *मेट्रो* फ्रैंचाइज़ ने ऐतिहासिक रूप से स्टील्थ को इष्टतम दृष्टिकोण के रूप में प्राथमिकता दी है, मुख्यतः क्योंकि यह संसाधनों का संरक्षण करता है, और शातुन इस रणनीति का पूरी तरह से लाभ उठाता है। यह नया, मूक, वायवीय पंप-एक्शन हथियार शक्तिशाली, पुनर्प्राप्ति योग्य ड्रिल बिट्स लॉन्च करता है जो अक्सर एक ही, अच्छी तरह से लक्षित हमले के साथ लक्ष्य को खत्म कर देता है। एक उत्साही स्टील्थ खिलाड़ी के रूप में, जो अजेयता की भावना से पनपता है, मुझे नया हथियार अप्रतिरोध्य लगा। गेम इन मामूली प्रोजेक्टाइलों की घातकता को स्वीकार करता है, जिससे उन्हें निर्माण करना बेहद महंगा हो जाता है, जिससे मुझे प्रत्येक राउंड फायर के लिए सावधानीपूर्वक हिसाब देना पड़ता है।

*मेट्रो 2039* में संलग्नताएं खेल के धैर्य पर ध्यान केंद्रित करने की एक और अभिव्यक्ति के रूप में काम करती हैं, क्योंकि मेरे कई सबसे यादगार टकराव मेरे हथियार छोड़ने से बहुत पहले ही उत्पन्न हो गए थे।

मैं अंततः शातुन की ओर आकर्षित हुआ, लेकिन मेट्रो2039 ने मुझे कभी यह भ्रम नहीं होने दिया कि यह एक एकल, सर्वव्यापी समाधान था। अगर मुझे देखा गया तो मानव विरोधी अभी भी मुझे अपनी रणनीति बदलने के लिए मजबूर कर सकते हैं, जबकि म्यूटेंट पूरी तरह से अलग-अलग बाधाएं पेश करते हैं जो हमेशा एक धैर्यवान, मूक शॉट की अनुमति नहीं देते हैं। उदाहरण के लिए, सीवरों में, शातुन अक्सर कम गिर जाता था, जिससे मुझे अपनी बन्दूक बाहर निकालनी पड़ती थी और जीवित रहने के लिए सतर्क रहना पड़ता था। उन कड़ी मुठभेड़ों और डाकुओं के साथ अधिक खुली झड़पों के बीच, मैं स्थिति की मांग के अनुरूप हथियारों, बारूद, गुप्त और पूर्ण आक्रामकता की अदला-बदली करता रहा।

नोवोरिच सैनिक

पूर्वावलोकन के दौरान संभवतः यही बात मुझे सबसे अधिक प्रभावित कर गई। यह केवल हत्या करने के और तरीके अपनाने के बारे में नहीं था; यह खेल के बारे में था जो मुझे लगातार अपने दृष्टिकोण के बारे में सोचने के लिए प्रेरित कर रहा था। किसी क्षेत्र का सर्वेक्षण करना, एक बेहतर प्रवेश बिंदु खोजना, सही गोला-बारूद का चयन करना, छिपा रहना है या नहीं यह तय करना, और यह पहचानना कि कोई योजना कब ध्वस्त हो गई, यह सब मुठभेड़ का हिस्सा बन गए। जिस प्रकार अन्वेषण एक मुख्य तत्व था, शूटिंग एक बड़ी उत्तरजीविता पहेली का केवल एक टुकड़ा था।

मेट्रो2039 ने मेरी जिज्ञासा को मेरे विरुद्ध कर दिया

जबकि मेट्रो2039 ने मुझे अपने अन्वेषण और युद्ध से प्रभावित किया, इसने मुझे इस बात के लिए तैयार नहीं किया कि यह श्रृंखला के अलौकिक पक्ष में कितनी गहराई तक झुकेगा। मेरा पूर्वावलोकन मुझे एक परित्यक्त किंडरगार्टन खेल के मैदान में ले गया, जो पहले से ही एक सर्वनाशकारी सेटिंग में भयानक था, खासकर जब स्टेशन के कर्मचारियों ने चेतावनी दी थी कि इससे बचा जाना चाहिए और म्यूटेंट इससे दूर रहना चाहते थे। इससे मेरी जिज्ञासा और अधिक बढ़ गई और एक बार जब मैंने स्कूल भवन में कदम रखा, तो ऐसा लगा जैसे मैंने एक पूरी तरह से अलग खेल में प्रवेश किया हो।

मेट्रो-2039-आधिकारिक तौर पर-खुलासा-गेमरेंट-बाल-चित्रांकन

सबसे उपयुक्त तुलना जो मन में आती है वह *लेयर्स ऑफ फियर* जैसा गेम है। मैं जितनी गहराई से किंडरगार्टन में गया, जो कुछ मैं देख रहा था उस पर मेरा विश्वास उतना ही कम होता गया। पहले से ही संकीर्ण हॉलवे और कमरे और भी अधिक घुटन महसूस कर रहे थे; प्रकाश लगातार मेरी आँखों को गुमराह कर रहा था, और जब मैं नहीं देख रहा था तो आसपास का वातावरण ख़राब लग रहा था। मैं एक दरवाज़े से गुज़रता, पीछे मुड़ता और अचानक एक दीवार उस जगह पर कब्ज़ा कर लेती। अँधेरे में फुसफुसाहटें गूंजने लगीं, दूर के बच्चों की हँसी पास में गूँजने लगी और खेल ने तो मुझे डरा ही दिया। समय के साथ, जब भी मुझे इमारत की तंग दरारों में से किसी एक में रेंगना पड़ता था, तो मैं वास्तव में असहज हो जाता था, इस बात को लेकर अनिश्चित होता था कि आगे क्या छिपा हो सकता है या आधे रास्ते में मेरे पीछे क्या खड़ा हो सकता है।

पूरे अनुभव में जो बात बढ़ी वह यह थी कि कैसे खेल ने उस नियंत्रण को छीनना शुरू कर दिया जो *मेट्रो 2039* ने पिछले घंटों में मुझमें पैदा किया था। किंडरगार्टन के अंदर इलेक्ट्रॉनिक्स अविश्वसनीय थे, जिसका मतलब था कि मेरा भरोसेमंद लाइटर कुछ भरोसेमंद उपकरणों में से एक बन गया था। एक समय तो मुझे कमरे के बीच में एक मोमबत्ती भी जलानी पड़ी, और इसमें कुछ परेशान करने वाला अनुष्ठान था, भले ही मुझे पूरी तरह से समझ में नहीं आया कि मैं क्या कर रहा था। तब तक, *मेट्रो 2039* मुझे भयानक आवाज़ों से भरी एक अंधेरी इमारत में डालने से आगे बढ़ चुका था; इसने पर्यावरण को ही एक शत्रुतापूर्ण, अप्रत्याशित शक्ति में बदल दिया था।

मेट्रो-2039-आधिकारिक तौर पर खुलासा-गेमरेंट-हाथी-खिलौना

सबसे कठिन बात यह थी कि खेल में मेरी जिज्ञासा को बढ़ाने में पहले ही कई घंटे लग चुके थे। उस बिंदु तक, किसी दीवार के खुले हिस्से में रेंगना, किसी अजीब निशान का अनुसरण करना, या किसी अज्ञात क्षेत्र में भटकना मुझे शिल्प सामग्री, एक हथियार खाका, एक पहेली, या सूक्ष्म पर्यावरणीय कहानियों में से एक से पुरस्कृत कर सकता है जो *मेट्रो* की दुनिया को इतना मनोरम बनाती है। किंडरगार्टन ने उसी प्रवृत्ति को समझ लिया और इसे मेरे विरुद्ध कर दिया। मैं अब भी जानना चाहता था कि अगले कोने के आसपास क्या है और यहाँ क्या हुआ था, लेकिन पहली बार, मुझे यकीन नहीं था कि मैं वास्तव में उत्तर देखना चाहता था।

हालाँकि मेट्रो2039 ने मुझे अपने अन्वेषण और युद्ध से प्रभावित किया, लेकिन मैं इस बात के लिए तैयार नहीं था कि यह अंततः श्रृंखला के अलौकिक तत्वों में कितनी गहराई तक उतरेगा।

मेट्रो हमेशा सबसे अधिक चमकती है जब इसकी दुनिया को ऐसा लगता है जैसे यह मेरे आने से बहुत पहले अस्तित्व में थी और मेरे जाने के बाद भी रहस्य छिपाती रहेगी। किंडरगार्टन ने प्रत्येक विवरण को समझाने के लिए रुके बिना उन कहानियों में से एक को व्यक्त किया। चेंजिंग रूम, आवाज़ें, परित्यक्त स्कूल और मेरे चारों ओर घूम रही हर चीज़ के माध्यम से, इसने समझने की मेरी इच्छा को जगाने के लिए पर्याप्त सुराग दिए, फिर भी अभी भी पर्याप्त रहस्य छोड़ दिया। हालाँकि उस इमारत के अंदर असहजता थी, फिर भी मैं आगे बढ़ना बंद नहीं कर सका; ये वे क्षण हैं जिन्होंने मुझे 2033 से मेट्रो श्रृंखला में वापस खींच लिया है।

मेट्रो2039 हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन: अंतिम प्रतिबिंब

मेट्रो 2039 कुंजी कला

अपना पूर्वावलोकन पूरा करने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि मेट्रो2039 के बारे में मुझे सबसे ज्यादा उत्साहित करने वाली बात यह है कि यह फिर से मेट्रो की तरह कितनी दृढ़ता से महसूस करता है, साथ ही साथ मुझे इस बात पर भरोसा करने के लिए पर्याप्त कारण दिए कि 4एगेम्स केवल पहले जो सफल हुआ उसे दोबारा देखने से संतुष्ट नहीं है। मैं लगातार कुछ नया खोज रहा था क्योंकि मैं खोज करना बंद नहीं कर सकता था, यह पता लगाना कि उन क्षेत्रों तक कैसे पहुंचा जाए जो पहले पहुंच से बाहर थे, उपलब्ध संसाधनों के आधार पर अपनी युद्ध रणनीति में बदलाव करना, और अंततः किंडरगार्टन में प्रवेश करना जिससे मुझे संदेह हुआ कि क्या मैं अभी भी खोज जारी रखना चाहता हूं। पूर्वावलोकन के कुछ ही घंटों में इतनी बड़ी मात्रा में मैदान को कवर करना प्रभावशाली है, और फिर भी सब कुछ एकजुट महसूस हुआ।

मैंने मेट्रो 2039 का केवल एक छोटा सा हिस्सा देखा है, इसलिए अभी भी बहुत कुछ है, मुझे नहीं पता कि पूरे गेम में सब कुछ एक साथ कैसे आएगा। यदि इसका बाकी हिस्सा मेट्रो एक्सोडस की स्वतंत्रता और उत्तरजीविता यांत्रिकी और मूल मेट्रो गेम्स के गहरे, अजनबी, अधिक क्लॉस्ट्रोफोबिक पक्ष के बीच समान संतुलन बनाए रख सकता है, तो मुझे इसे नीचे रखना मुश्किल होगा। मैं पहले से ही आनंद लेने की उम्मीद से इस पूर्वावलोकन में गया था क्योंकि मुझे मेट्रो 2033 के बाद से श्रृंखला पसंद है, लेकिन मुझे उम्मीद नहीं थी कि मैं भूमिगत होकर वापस आने के लिए इतना बेताब हो जाऊंगा और देखूंगा कि मेट्रो 2039 मुझसे और क्या छिपा रहा है।

मेट्रो 2039 फरवरी 2027 में पीसी, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीजएक्स|एस पर रिलीज के लिए निर्धारित है। OpenGames ने NvidiaGeForceNow के माध्यम से Metro2039 के डिजिटल पूर्वावलोकन में भाग लिया।

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